遊戲設定
《反恐精英:全球攻勢》是以1999年的《反恐精英》為原型製作的新作,該作在團隊競技遊戲模式的基礎上加以開發。
遊戲將玩家分為反恐精英陣營與恐怖份子陣營兩隊,每個隊伍必須在一個地圖上進行多回合的戰鬥。贏得回合的方法是達到該地圖要求的目標,或者是完全消滅敵方玩家。
基本操作
物品道具
主要武器
重型武器 | 手槍 | 步槍 | 微型衝鋒鎗 | 匕首 |
Nova XM1014 M249 內格夫 MAG-7(CT) 截斷霰彈槍 (T) | USP消音版(CT) P2000(CT) FN57(CT) 格洛克18型(T) Tec-9(T) 雙持貝瑞塔 P250 CZ75自動手槍 沙漠之鷹 R8左輪手槍 | 法瑪斯(CT) SCAR-20(CT) M4A4(CT) M4A1消音版(CT) AUG (CT) AK-47(T) G3SG1(T) 加利爾 AR(T) SG 553(T) SSG 08 AWP | MP9 (CT) MAC-10 (T) MP7 UMP-45 P90 PP-Bizon MP5-SD | 摺疊刀 穿腸刀 刺刀 M9刺刀 爪子刀 蝴蝶刀 獵殺者匕首 彎刀 暗影雙匕 鮑伊獵刀 鋸齒爪刀 熊刀 |
裝備道具
CS:GO武器的皮膚沒有任何額外屬性,是純粹的外觀,不會對遊戲平衡性造成任何影響。每個武器皮膚分別有品質、磨損度、StatTrak™、紀念品等屬性。
在遊戲中按F鍵可以檢視自己的武器皮膚;每當被擊殺後,也會顯示擊殺者的武器皮膚。
品質
品質按照武器道具顏色來進行區分,代表著武器皮膚的稀有程度和檔次。
所有匕首皮膚在武器箱內均屬於金黃色的罕見特殊物品,但他們在品質上也屬於紅色的隱秘級別,並會在匕首皮膚名稱後面增加(★)。
品質顏色由低級到高級排列:
白色:消費級 →淺藍色:工業級 →深藍色:軍規級 →紫色:受限→ 粉紫色:保密→紅色:隱秘
磨損度
磨損度決定了武器皮膚的外觀,代表了皮膚的新舊程度。磨損度是固定
的,不會被改變。同時每個武器的具體磨損度值都不相同,每個人的武器都是獨一無二的。
部分槍械磨損程度也有區分,比如有的武器磨損度決定了皮膚的掉漆或劃痕情況(如AK-47:火神),而有的武器磨損只影響皮膚的亮暗程度(如USP消音版:槍響人亡等)。
磨損度由新到舊排列: 嶄新出廠→略有磨損→久經沙場→破損不堪→戰痕累累
徽章
徽章由紀念幣、胸章、勳章組成。玩家可以在個人資料中展示這些徽章,同時除了成就勳章外其他所有徽章也均可以在遊戲頭像左上方和遊戲內計分板展示
印花
印花主要分為兩大類:一類是商城限時印花,另一類是與賽事相關的印花。
StatTrak™
StatTrak™即為玩家口中的“暗金武器”,會記錄在線上模式中擊殺玩家的次數。
音樂盒
音樂盒將替換遊戲中的所有音樂,並且能和與您—起遊戲的所有玩家分享。當您成為 MVP 時,音樂盒將向比賽中的所有玩家高奏 MVP 凱歌。 音樂盒將替換以下音樂: - 主選單 - 回合開始和結束 - 地圖目標 - 十秒警告 - 死亡視角。
StatTrak™的音樂盒:具有 StatTrak™技術,在其所有者裝備時能跟蹤若干統計數據。該物品記錄官方競技 MVP 次數。
其他道具
名稱 | 作用 |
名稱標籤 | 這件物品能重命名—把武器。—個自定義的刻銘牌將被套用到武器上,並可在遊戲中顯示。 |
StatTrak™數據互換器 | 該物品可以將兩種相同物品類型的StatTrak 數據互換。 |
汰換契約 | 以十件相同品質的物品進行交換,您會收到與參與交換的物品之一屬於相同收藏品的1件物品,且該物品品質比您提供的物品更高一級。(隱秘級不可汰換) |
場景地圖
服役生涯 | 後備生涯 | 軍備競賽 | 爆破 |
列車停放站(de_train) 荒漠迷城(de_mirage) 核子危機(de_nuke) 古堡激戰(de_cobblestone) 死亡遊樂園(de_overpass) 死城之謎(de_cache) 煉獄小鎮(de_inferno) | 炙熱沙城Ⅱ(de_dust2) 辦公室(cs_office) 義大利小鎮(cs_italy) 倉庫突擊(cs_assault) 傭兵訓練營(cs_militia) | 聖馬克鎮 (de_stmarc) 安全處所(de_safehouse) | 金庫危機(de_bank) 湖畔激戰(de_lake) 安全處所(de_safehouse) 蔗糖工廠(de_sugarcane) 聖馬克鎮(de_stmarc) 沙城激突(de_shortdust) 短途列車(de_shorttrain) |
玩法模式
遊戲模式 | 圖示 | 說明 | 戰鬥 | 時長 | 上限 |
死亡競賽 | 時間限定為10分鐘。重生點和武器隨機。通過擊殺敵人獲得殺敵點數。系統不定時觸發獎勵武器。使用獎勵武器擊殺敵人(滿血重生)將額外獲得6點點數。被擊殺後立即復活,當時間耗盡後,點數最高的玩家獲勝。 | 個人 | 10分鐘 | 20人 | |
軍備競賽 | 消滅1個敵人升級新武器,第一名使用所有武器擊殺敵人的玩家將贏得比賽。節奏很快,隨機重生,通過擊殺敵人升級武器,最終武器為匕首,最先用匕首殺敵的小組獲得勝利,總共26種武器。 | 個人 | 無限制 | 10人 | |
爆破模式 | 玩家消滅敵人獎勵新武器,通過消滅敵方隊伍或者完成目標獲勝。是快節奏的炸彈安放和槍械升級模式。該模式沒有購買功能,玩家可以從步槍開始,如果當局殺人的話,下一局得到更強的武器。10局後雙方交換陣營,繼續開始,總計20局。 | 團隊 | 20局11勝 | 10人 | |
休閒模式 | 休閒模式即普通模式,玩家通過遊戲每回合開始使用獲得的金錢購買武器,通過消滅敵方隊伍或者完成目標獲勝。在休閒模式中,玩家的攻擊將不會對隊友造成誤傷,玩家還可以跨團隊和敵方聊天,系統還將自動為人物穿上防彈衣。 | 團隊 | 10分鐘 | 20人 | |
競技模式 | 競技模式即匹配模式,玩家通過遊戲每回合開始使用獲得的金錢購買武器,通過消滅敵方隊伍或者完成目標獲勝。競技模式與玩家等級水平有關,玩家必須參與整場比賽,若中途斷開遊戲且放棄遊戲,將會獲得競技冷卻時間。 | 團隊 | 30局16勝 | 10人 |
特色系統
軍銜系統
在個人資料中,可以看到個人的經驗等級和水平組。
經驗等級
玩家可以通過各種遊戲模式、大行動通行證任務、參與監管系統等獲得經驗,提升經驗等級,並且只能通過官方伺服器來獲取經驗,如果玩家在第三方伺服器或線上下與電腦玩家進行遊戲,將不會獲得任何經驗。
根據不同的玩法模式和每一局遊戲的戰果,可以獲得不同的經驗數值。每周參與遊戲可以享受到周常經驗獎勵加成,周常經驗隨獲取經驗總額改變,獎勵十分豐富,但每周經驗獲取過多也會限制經驗獲取。
每提升一級經驗等級需要5000經驗值,達到40級經驗等級後,可以選擇重置經驗等級,並獲得當年的服役勳章。
在玩家經驗等級達到2級,且競技模式獲勝10盤後,會開啟水平組等級。在未出水平組期間,每日只計算2局競技模式勝利,來確保水平組穩定。匹配系統也會根據玩家的水平組為玩家匹配實力相近的對手。
觀戰系統
CS:GO遊戲內容觀戰系統,通過該系統玩家可以在遊戲內直接觀看錦標賽、我的比賽、直播、已下載、實況等。
1. 錦標賽
可以觀看自2013年起的所有錦標賽中的比賽,同時在觀戰系統中還包含了夢幻戰隊、戰隊競猜的玩法。觀看錦標賽有幾率掉落紀念品武器箱,該類型箱子無 需鑰匙開啟,且均自帶賽事、戰隊、選手簽名的金色印花。(龍狙可就是觀戰掉落的箱子才能開出來喔。)
2. 我的比賽
我的比賽中,會記錄最近8場競技模式比賽的數據,通過這裡可以看到每盤比賽自己的表現,比如總得分、KDA值、比分、每回合表現、隊友資料等。同時,在下載了錄像之後,還可以回顧每回合的錄像。
3. 直播
通過GOTV觀看直播,可以觀看目前在進行競技模式的高水平組比賽。
4. 已下載
可以下載錦標賽和自己的比賽來觀看,或者來製作一些個人的精彩集錦。
5. 實況
關聯Twitch所有CS:GO玩家直播,Steam關聯Twitch後獲得觀看官方賽事時掉落物品資格。
反作弊系統
官方攜手螞蟻金服旗下芝麻信用,推行革命性的實名認證反作弊機制,能夠更好的打擊作弊的行為。通過施行實名認證的註冊方式,可以做到一次作弊,終身封禁。
除此之外,《CS:GO》國服還將結合“VAC系統”、監管系統、優先賬號匹配、法律手段、售賣渠道管控”五大反作弊措施,從源頭上扼殺外掛行為。
配置要求
作業系統 | Windows® 7/Vista/XP |
處理器 | Intel® Core™ 2 Duo E6600 或 AMD Phenom™ X3 8750 processor 或以上 |
記憶體 | 2 GB RAM |
顯示卡 | 256MB或以上 |
DirectX 版本 | 9.0C |
存儲空間 | 需要 8GB 可用空間 |
以上配置為Windows系統的最低配置要求