卡米洛黑暗時代

卡米洛黑暗時代

卡米洛黑暗時代,這款曾經頗具人氣的作品遊戲背景設定英格蘭傳說中的國王,圓桌騎士團的首領,一位近乎神話般的傳奇人物-“亞瑟王”死後的王國分裂成3大實力。

《Dark Age of Camelot》,這款曾經頗具人氣的作品遊戲背景設定英格蘭傳說中的國王,圓桌騎士團的首領,一位近乎神話般的傳奇人物-“亞瑟王”死後的王國分裂成3大實力。它們分別是the Briton realm of Albion,the Norse realm of Midgard和the Celtic realm of Hibernia。而作為玩家的你,必須加入一方來進行遊戲。
原版遊戲共有33種不同職業和12個種族,在後來7個資料篇里逐漸增加12個全新職業和9大種族,因此目前《Dark Age of Camelot》擁有45種不同職業和21個種族可供玩家選擇,值得注意的是,3大實力各自擁有幾乎完全不一樣的種族和職業,非常有趣,職業方面他們分別是: Albion: Armsman(戰鬥家), Cabalist(秘法家), cleric(牧師), friar(修道士), heretic(異教徒) (出現在Catacombs資料篇), Infiltrator(滲透者), Mauler(拳擊家) (出現在Labyrinth of the Minotaur資料篇), Mercenary(僱傭兵), Minstrel(吟遊詩人), Necromancer(亡靈法師) (出現在Shrouded Isles資料篇), Paladin(聖騎士), Reaver(掠奪者) (出現在Shrouded Isles資料篇), Scout(斥候), Sorcerer(術士), Theurgist(施法者), Wizard(巫師).
Hibernia: Animist (靈論者)(出現在Shrouded Isles資料篇), Bainshee(女戰士)(出現在Catacombs資料篇), bard(詩人), Blademaster(刀鋒戰士), Champion(旗手), Druid(德魯依), Eldritch(女巫), Enchanter(妖術師), Hero(英雄), Mauler (拳擊家)(出現在Labyrinth of the Minotaur資料篇), Mentalist(靈能者), nightshade(忍者), Ranger(遊俠), Warden(自然守護者), Valewalker(谷行者)(出現在Shrouded Isles資料篇), Vampiir(吸靈者)(出現在Catacombs資料篇).
Midgard: Berserker(狂戰士), Bonedancer (骨舞者)(出現在Shrouded Isles資料篇), Healer(治療者), Hunter(獵人), Mauler(拳擊家) (出現在Labyrinth of the Minotaur資料篇), Runemaster(符紋法師), Savage(野蠻人) (出現在Shrouded Isles資料篇), Shadowblade(暗刃戰士), Shaman(薩滿巫醫), skald(吟唱者), Spiritmaster(心靈大師), Thane(領主), Valkyrie(戰神) (出現在Catacombs資料篇), Warlock(暗黑法師) (出現在Catacombs資料篇), Warrior(戰士).
在PvP方面,《Dark Age of Camelot》可以說是首款正式定義RvR(Realm vs Relam)的MMORPG,也就是領土VS領土了。至於其它遊戲元素,和大部分3D MMORPG差不多。
《Dark Age of Camelot》到目前為止一共開發出7個資料篇,它們分別是:2002年11月12日推出的Shrouded Isles(隱藏島嶼);2003年6月18日推出的Foundations(根源);2003年10月28日推出的Trials of Atlantis(亞特蘭蒂斯的審判);2004年6月22日推出的New Frontiers(新邊界);2004年12月7日推出的Catacombs(地下墓穴);2005年9月11日推出的Darkness Rising(黑暗崛起)和2006年11月5日推出的Labyrinth of the Minotaur(牛頭人的迷宮)。
最後來說說它的消費群體,《Dark Age of Camelot》於2001年10月10號正式發售,並在2002年8月成功獲得超過250,000付費用戶。付費用戶數目在隨後的2003年2月下降到210,000,然後在2004年回升到245,000名-250,000之間。後來WoW的發售給了DAoC很大的打擊,其公司CEO Mark Jacobs則說沒有衡量過流失用戶的數量,但有數據指出流失用戶的數量達到驚人的30%-50%,至於確切的數字我們就不得而知了。各界估計DAoC的實際付費用戶截止到2006年3月為125,000人。當然了,這個只是大致“估計”的數目。

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