遊戲背景
卓越的品質
45 億投資、 RO 之父 金學圭領銜開發卓越之劍( GE ),是由韓光軟體( HanbiSoft )投入 45 億巨資,在有“ RO 之父”之稱的韓國金牌遊戲製作人——金學圭領銜下的 IMC Games 網遊開發公司,耗費三年打造出的 3D 網遊巨作!
金學圭, RO (仙境傳說)的創始人,名列韓國四大遊戲製作人之首,被譽為“出手必大作”的傳奇人物。
卓越之劍( GE )以寫實而又華麗的遊戲畫面、造型精美的遊戲人物、曲風空靈飄逸的背景音樂、變化組合多樣的多人操控( MCC )、 NPC 卡片收集系統、獨分三派且同時可賦予玩家權利的公會陣營勢系統等主要遊戲特色,最為引人注目。同時,卓越之劍( GE )是以 15 世紀發現美洲新大陸的歐洲世界為原型來設定遊戲背景的,從而以當時盛行的巴洛克藝術風格為手法,在虛構的 Granada Espada 這片新大陸上,為所有人營造了一個槍火、魔法、刀劍並存的卓越世界!
油畫活劇
為了讓卓越之劍( GE )所營造的 Granado Espada 世界能夠真實地反映出 15 世紀的歐洲風貌,金學圭在遊戲研發期間曾帶領遊戲原畫設計團隊專程前往歐洲,拍攝各大著名的實地風貌,再運用最新的 3D 遊戲引擎將其遊戲化,從而呈現在我們面前的即是歐洲古典風格濃厚、帶有油畫特效的遊戲畫風……無論是雷波多的大鐘還是科貝拉一座普通的小橋,你都能在歐洲找到它們現有的原型……體驗卓越之劍( GE ),讓你足不出戶就能領略到 15 世紀的歐洲風情!
精美的遊戲人物
精美細緻同時具有東方審美風格的遊戲人物
卓越之劍( GE )的遊戲人物造型極其精緻與美麗。遊戲的每個角色畫面表現都使用多達 6 到 7 千多個多邊形,比如遊戲人物衣服上的金屬絲絨和飾件還會隨著遊戲角色的位置角度變化而呈現出不同的金屬光澤,可以讓人很容易地區分出金屬與布料的差別。
同時,遊戲人物的造型也符合東方審美觀念。無論是金髮、碧眼、薄唇的女戰士還是身材高佻、細眉大眼的女巫師,都會讓人感到一種視覺上的享受。
同時,遊戲人物的服飾與裝束都是以奢華、華貴著稱的巴洛克風格為基調來設計的。你不僅可以在卓越之劍( GE )中看到雍容華貴的女巫師,也能看到頭戴化妝舞會面具的身穿精美鎧甲的女戰士……在卓越之劍( GE )的世界裡,你可以看到穿著形形色色的精美人物,儼然是一個化妝道具盛會。
華麗的戰鬥場景
火槍、魔法、刀劍交織的絢麗畫面
卓越之劍( GE )並不僅僅是空有美麗的遊戲畫面和精美的遊戲人物,其遊戲中的戰鬥畫面更是華麗無比……打擊感強烈的跳躍數字、不同顏色顯示的攻擊與傷害種類、魔法絢麗的技能以及刀劍揮舞時掠過的尾跡……讓你的戰鬥變得更加激烈爽快。
天籟之聲
空靈、飄逸、輕盈的大師配樂打造卓越之劍音樂盛典
卓越之劍( GE )的遊戲背景音樂無疑是讓卓越之劍( GE )成為網遊大作的主要因素之一。
久保修田、 SoundTeMP 、 DJ Sevin 、金諄成,四位不同風格、流派的音樂大師共同聯手,為卓越之劍( GE )的不同遊戲場景譜寫了曲風多樣、韻味獨特的聽覺盛宴。
具有極強節奏感的戰鬥配樂
You Are Not Suppoese To Be Here 探索未知領域的空靈之聲
Chapter 2 節奏歡快的 SUNNY 小曲
XXX 婉轉悠揚的情感流露之樂
Rising Sun 危機隱現的急促快樂
Odyssey
開闢網遊界的先河——多角色控制系統
不同的職業搭配、組合多樣的三人組
卓越之劍( GE )獨有的多角色控制系統( MCC )使得卓越之劍( GE )成為第一款能讓玩家操縱多名遊戲角色的多人線上遊戲。
MCC 系統可以讓玩家完全可以根據自己的喜好或者戰略戰術的需要,選擇不同的人物加入隊伍,根據人物屬性的不同來組隊提高整體作戰能力。若三個角色都是戰士,就會擁有無可比擬的物理攻擊力量;如果是戰士和巫師的組合,就可以使用針對敵人屬性弱點的技能;如果是戰士和巫師、道具師的強強聯手,就具備無數複雜多變的戰術。普通玩家在進行遊戲時,完全不必再為找不到戰士和自己搭檔或者牧師給自己加血而苦惱。而操控高手則完全可以像進行一場 RTS 遊戲一樣,用令人驚嘆的操作和匪夷所思的戰術主導一切。喜歡養成人物,看著人物成長的玩家也再不必為選擇一個法師還是培養一個戰士苦惱,完全可以同時進行這一切!
當然,想追求與眾不同特立獨行的你,也可以選擇一個遊戲角色進行遊戲,專心打造你的一個遊戲角色。不過,在 PK 和練級上,你會發現這樣會比其他人困難許多。
全新的人物姿態概念
不同的姿態擁有不同的能力
卓越之劍( GE )與其他遊戲另一個最大不同之處即是它的“人物姿態”系統。每一種職業都擁有若干不同的姿態,姿態使用熟練度的不同,遊戲人物在該姿態下使用的技能威力和種類也不盡相同。
例如巫師在製造傷害時可以“懸浮術”的進攻姿態,使用超自然力量對敵人造成巨大傷害;在防守時則可以使用“超感知力”的姿態,使用各種來自第六感的靈感魔法為隊友提供各種增益魔法。某一姿態等級的提升,該姿態下所屬技能的威力就會隨之而提升。在不同的情況下使用不同的姿態會讓你 PK 、練級事半功倍。
NPC 招募系統
在卓越之劍( GE )中,還有類似於隱藏職業的人物存在,這些隱藏職業可不是玩家所能夠自行創建的遊戲角色,而是當玩家達到一定條件後,從遊戲中各具人物特色的商人、鐵匠、酒館老闆處,將他們招募而來的。只要滿足條件完成相應的任務,獲得了某個 NPC 所給予的人物卡片後,你就可以在自己的家族裡創建出 NPC 角色了。與玩家自行創建的遊戲人物不同的是,這些角色不僅各自具有鮮明的特點和獨有的技能外,他們一樣可以在伴隨玩家冒險的同時,其等級相應獲得提升。
獨具特色的公會、陣營系統
聯邦、兄弟會、傭兵團、紅名社團
卓越之劍( GE )的陣營系統極具特色!遊戲主要分為三大勢力:聯邦、兄弟會、傭兵團。聯邦與兄弟會相互對抗,常年處於衝突之中,傭兵團則為二者出價較高者效力。無論是聯邦還是兄弟會,其盟主都是由所屬其下的各大公會會長競選角逐出的,他們只有獲得所屬陣營足夠多玩家的支持才能登上陣營盟主的寶座!成為陣營盟主的人,不僅可以獲得全服的唯一道具物品和巨額遊戲收益外,還可以擁有多項可控制其他玩家的權利!
當然,只有控制的據點越多,所屬陣營以及其盟主獲得的收益才會更多!因此,各個據點就是一個陣營資金運轉的來源。
如果某一陣營過於強大,弱小的一方便可以使用金錢的力量來獲取第三方“傭兵團”的支持。傭兵團,不從屬於任何一方,哪一方的出價更高,他們就會立馬為哪一方效力,他們眼裡沒有主人,只有金錢。
除了勾心鬥角、戰事頻繁的三大陣營外,卓越之劍( GE )還有一大遊戲特色即是它的“紅名社團”。這是一個特殊的遊戲人群,在紅名社團的每一個人都是犯了“殺人罪”的通緝犯,無論是敵對還是盟友陣營,所有的紅名都會被其他玩家攻擊,他們會發現整個世界都與他們為敵,只除開一處地方,那就是只有紅名才有資格前往的避難所區域。
在紅名社團中,不同的紅名也會因其殺人數而被判定為罪惡程度不等的紅名,等級越高的紅名,被殺後掉落裝備的數量也越多。然而,稍微能讓紅名們寬慰的是,紅名的等級越高,其攻擊力以及攻擊等級也會越高!在卓越之劍( GE )的世界裡,曾經許多遊戲中的“魔頭”將成為真正意義上的魔頭!
遊戲特色
·逼真細節表現
採用先進的3D引擎技術,每個角色畫面表現都使用多達6到7千個多邊形,人物角色極其精緻,比如角色衣服上的金屬絲線和飾件隨著角度變換可以清楚的看到金屬光澤的變換,與布質材料明顯不同。
·精美絕倫的歐洲古典畫面
RO之父金學圭為了遊戲的畫面場景設計帶領團隊專門前往歐洲實地拍攝,以實際拍攝的風景照片為基礎進行設計,遊戲中的建築、服裝、飾品、道具都帶有濃厚的歐洲風格。整體畫風加入了類似油畫般的美術特效,使整個畫面都洋溢著濃郁的藝術美感,完美營造了歐洲巴洛克式建築景色和歐洲古典氛圍。
·大師配樂,細膩的音樂音效
與畫面相比,《卓越之劍GE》的音樂音效無疑更加出彩。遊戲中每個場景都配有不同的主題音樂,每首主題音樂都由名家精心打造,即使單獨聽也可稱之為精彩。在音效方面更可以看出遊戲製作在音樂音效方面的一絲不苟,角色走在木板路上時是清脆的喀喀聲,在地毯上是軟綿綿的啪啪聲。角色走近遊戲場景中的鐘樓時,機械鐘錶會由遠至近傳來轟隆隆的運轉聲。甚至當在機械鐘錶旁轉身時,隨著角色方位的變化,鐘錶的運轉聲都會有相應的改變。
日本著名作曲家久保田修親自操刀配樂,久保田修以《Beatmania IIDX》及《KeyboardMania》而著名。他擅長中西樂器的有機結合,被譽為“平淡中蘊藏著無窮勁力,平浮底下潛藏巨大暗涌”。他表示《卓越之劍GE》的音樂錄製將全部在中國完成,並且將會全面採用管弦樂配合《卓越之劍GE》各個場景。
·顛覆式創新:世界首款一人可同時操縱多名角色進行遊戲的MMORPG!
《卓越之劍GE》具有革命性創新、同時震驚遊戲界的MCC(多角色控制)系統,強調藉由鍵盤切換您可同時操控3個角色進行遊戲,這是一個完全超越現行MMORPG遊戲模式的新玩法,發表當時就立刻引起韓國遊戲界的震驚,這將帶來普通MMORPG無法感受到的體驗。您完全可以根據自己的喜好或者戰略戰術的需要,選擇不同的角色加入隊伍,根據角色職業特點的不同來組隊提高整體作戰能力。您可以像進行一場RTS遊戲一樣,用令人驚嘆的操作和匪夷所思的戰術主導一切。
·新穎的NPC收集系統:盡情體驗收集和養成的樂趣!
《卓越之劍GE》中加入了類似隱藏職業的概念。遊戲角色不僅來源於您建立的,在達成一定條件後您在遊戲中遇到的道具商人、鐵匠等NPC都可以蒐集,當這些NPC被蒐集以後,您就可以建立這些NPC角色。這些角色可以像自己的角色一樣控制和升級,並且各自具備鮮明的特點和技能。
·TV GAMES般具有超強打擊感的戰鬥
先進的3D引擎、奪目的光影和圖形效果、超酷的動作設計,帶來TV GAMES般盡情流暢的戰鬥。角色戰鬥時華麗流暢的動作,光影效果燦爛的技能,帶給您的感覺是這並不僅僅是 一款網路遊戲,也是為戰鬥而生的格鬥遊戲。
·全新的“姿勢”概念
《卓越之劍GE》的另一個特點是為了生動的表現戰鬥和不同的武器引進的一種全新的概念——姿勢(Stance)。“姿勢”意味著您在使用一個武器的時候將因為“姿勢”的不同而有著多種的效果,比如為了強力的攻擊而表現的姿勢,考慮防禦的姿勢等等 。“姿勢”是可變化的一種戰鬥模式,可以升級。升級後的姿勢在技能表現上將具備更為出眾的效果。您可以選擇符合自己的“姿勢”來進行遊戲,因此可以擺脫以往的網遊戰鬥動作單調的弊病。這個全新概念的引入,也大大增強遊戲的趣味性和刺激感。
遊戲界面
1 主界面
2 選單
如果按下遊戲畫面左上方的主選單,就能展開相關選項。
家族信息:暫不支持
物 品 欄:打開物品欄,快捷鍵Alt+V。
遊戲選項:遊戲選項的設定,暫不支持。
播 放 器:打開音樂播放器,快捷鍵Alt+J
幫 助:按下 Alt+H 就能查看幫助手冊。
關閉動作 (Pose):快捷鍵Alt+X
3 個人選項
按住Alt鍵,再用右鍵點擊其它玩家,就能打開相關的選項。
4 角色視窗:
遊戲系統
攻擊如果用左鍵點擊敵人,被選擇的隊伍成員開始對目標進行攻擊。
但是,不具備基本攻擊的角色(道具師等)不會攻擊敵人。
※何謂被選擇的隊伍成員?
當你用F9選擇全體模式時,全部的角色都會攻擊點選的目標。
當你用F9選擇個別模式時,只有被選取的部隊會攻擊目標。
A.I
GE為了更容易的控制隊伍,導入了 A.I 模式。
攻擊型:使用具有接近攻擊、有效距離、 射擊等的姿勢。攻擊者類型的角色自動攻擊15M以內的敵人。
治療型:使用具有治療能力的姿勢。治癒者類型的角色,當隊伍中角色損失HP1%以上時,自動進行治療。
傀儡型:不具備基本攻擊,只有技能的姿勢。傀儡型角色沒有攻擊能力也沒有治療能力,純粹取決於玩家的控制。
攻擊模式(Ctrl+左鍵):往點擊的地點移動並完成戰鬥。
保持狀態(SPACE):被選擇的角色們全部原地停留,在接受命令之前不進行移動。在停留的位置儘可能完成先發制人和自動反擊等功能。
防禦模式(Ctrl+E):防守在一個範圍之內,與進入防守範圍之內的怪物自動完成 戰鬥的A.I。
技能等級
戰鬥,探索,與任務的結果能讓指揮官與角色獲得經驗值。
角色的經驗值分成基本等級經驗值和姿勢等級的經驗值。每當姿勢等級上升時,就會獲得伴隨的技能點。
每階段姿勢等級所賦予的技能點如下:
1) 姿勢等級 1~4:技能點 +1
2) 姿勢等級 5~9:技能點 +2
3) 姿勢等級 10~14:技能點 +3
4) 姿勢等級 15~19:技能點 +4
5) 姿勢等級 20~24:技能點 +5
6) 姿勢等級 25:技能點 +6
基本等級:最優先影響角色戰鬥能力的等級。
姿勢等級:為角色詳細的戰鬥能力帶來各式各樣的影響。
角色所擁有的種種姿勢,存在著各自的等級。做為經常使用的姿勢就能提升等級。
技能等級:技能等級基本上有10級。
每當姿勢等級上升時,就會獲得伴隨的技能點。
視角操作
變化視角:按住滑鼠右鍵往期望的方向托曳就能變更視角角度。
畫面放大縮小:利用滑鼠滾輪,可以擴大/縮小畫面。
移動
滑鼠左鍵點擊想要去的地點一次即可。
可以配合周圍的狀況,從下面四種移動方式中選擇適合的方式移動
一般移動:用左鍵點擊希望移動的地點。
絕對移動(Shift+左鍵):不管AI設定,往點擊的位置移動。
攻擊模式(Ctrl+左鍵):往點擊的位置移動,同時攻擊進入射程的敵人。
拾取模式(Ctrl+Shift+左鍵):往點擊的位置移動,同時拾取附近的物品。
多角色操作(MCC)
MCC即Multi-character Control,中文上叫多角色操作。它是《卓越之劍GE》不同與其它網路遊戲的最大特點。目前,只有《卓越之劍GE》能夠讓玩家在同一時間內操作三名角色。
優點:
1.MCC可以使玩家在同一時間內,既可使用群攻魔法華麗的元素師或巫師,還可以搭配近戰強悍的戰士以及治療能力出眾的道具師,克服了在以往的網路遊戲中攻守不可兼得的遺憾。
2.MCC允許玩家搭配出不同職業組合,從而無論是在練級、PK、陣營戰中可以發揮各不相同的作用,使得遊戲的可玩性、豐富性大大提高。例如,玩家可以組成“戰—元—道”的平衡搭配或者“戰—戰—戰”菜刀隊甚至“槍—槍—槍”火槍隊。
3.由於《卓越之劍GE》各個職業擁有姿態這一概念,在不同的姿態
下遊戲人物具有各不相同的技能,合理運用可以對敵人製造出連續而又華麗的攻擊組合。疑問:
同時操作多名角色,會不會手忙腳亂,太講究操作性?
MCC由於具有完善的AI系統以及戰鬥指令下達快捷鍵,玩家只需要選擇一個指令,其控制的三名人物會根據不同狀態自我進行動作調整。
例如,玩家只需要點擊“區域防守”模式,則三名遊戲角色則會全力防守當前所處區域,即便是怪物很多的時候,遊戲角色在自動消滅怪物後,會立刻返回至原防守位置。同時,道具師等治療職業的生命恢復技能只要處於“急救”姿態下便可自動施放,操作非常方便。
家族系統
家族系統,即玩家給遊戲人物所取的角色名稱。之所以稱之為“家族”,是因為在《卓越之劍GE》里,玩家可以同時操控三人,因此三名遊戲角色必須要有一個共同的名字,但又不能完全相同,於是便需要一個姓氏來
代表所有。例如,你創建第一名遊戲角色時,設定的家族名稱為“林肯”,人物A叫“比利”,人物B叫“安妮”,人物C叫“露西”時,遊戲內各人物的名稱顯示為“比利·林肯”、“安妮·林肯”、“露西·林肯”。而且你在遊戲內不會被稱呼為“比利”、“安妮”或“露西”,而是被稱為你的姓氏“林肯”,在聊天、悄悄話等情況下,也將以姓氏為識別單位。再比如三名遊戲角色分別叫“羅蘭·李”、“特蕾西·李”、“凱西·李”,他們都有一個共同的姓氏——李,無論是玩家選取哪一位遊戲角色進行組隊、聊天、PK時,對方玩家看到的都是遊戲名稱(ID)為“李”的一名玩家。
由於姓氏如此重要,所以遊戲系統會在你創建第一名遊戲角色之前,就會要求你取一個家族名稱。這個名稱將會適用於你今後在該賬號上創建的所有角色。事後若想更改家族名稱,則需要刪除該賬號上所有遊戲角色之後才可以,因此在取家族名稱前一定要慎重。
姿勢技能系統
《卓越之劍GE》擁有的姿勢系統,無疑是她區別於普通網遊的又一大亮點。以火槍手為例,正如現實中的道理一樣,站立步槍射擊會更加具有靈活性但準確性不如跪姿高,跪姿射擊靈活性較差易受攻擊,但其準確性較高。
姿勢的存在,可以讓使玩家根據不同的情況讓自己的遊戲角色使用最適合的技能。不同的姿勢分別具有不同的側重點,有的主要用於攻擊,有的主要用於輔助。如果能根據不同情況合理運用姿勢,控制多角色的優勢就會體現的淋漓盡致。
同時,處於不同姿勢下,遊戲角色可以使用各不相同的職業技能。比如,有的姿勢可以使戰士極具攻擊性;有的姿勢還可以使戰士的防禦能力極大提高。在合理搭配職業的前提下,再充分發揮各姿勢獨有的技能效果,打造具有獨特風格的屬於你自己的強力三人組!
姿勢UI界面說明
1、姿勢視窗:這裡顯示的是玩家當前所選遊戲角色的姿勢和相應技能以及其等級的信息視窗。已習得的姿勢為棕色,而還未習得的姿勢為灰色。
2、技能視窗:這裡顯示的是當前所選姿勢下,遊戲角色可以使用的技能以及其等級的信息。隨著你姿勢等級的提升,你可以學習到新的技能以及獲得更多的技能點數來分配到你的技能上。目前遊戲中,所有姿勢最高級為25級。
3、技能描述: 滑鼠懸停在一項技能 圖示時,你可以看見一段對技能效果描述的 文字以及你習得的技能當前所達到的等級等信息。
4、姿勢按鈕:在這裡只需要點擊姿勢按鈕(或是使用 快捷鍵)即可讓遊戲角色使用相關的技能。
NPC收集系統
有別於其他遊戲僅能將NPC僱傭的功能,《卓越之劍GE》里不光有5大基礎職業人物,還有大量的NPC人物,在達成一定條件便可將新大陸內的各種NPC(如:薔薇海盜 安吉麗娜、風鬥士 蘇浩、刺玫瑰 麗薩等等)收集到自己家族內成為自己獨特的角色。這就好比遊戲中增加了隱藏職業的概念一樣。《卓越之劍GE》是全球第一款研發NPC納入家族養成系統的遊戲。
每個NPC角色就像是玩家自己隱藏職業一般,加上原本的5種職業設定,豐富了個性化的職業選擇,在這裡滿足玩家的求新、求變的要求。 多樣的角色
在新大陸上您不但可以獲得遊戲中的武器 商人,防具商人, 鐵匠等,隨著您冒險的不斷深入您會發現還有很多加強型的NPC,這些NPC比原來的NPC有更合理的屬性點,更豐富的技能以及更俊朗的外貌。
多樣的姿勢技能和裝備
因為NPC收集屬於特殊情況,所以收集人物使用的武器、防具、各種姿勢和技能與已有的基礎人物也是有所差別的。當這些NPC被收集以後,您就可以建立這些NPC角色。這些角色可以像自己的角色一樣的控制和升級,並且各自具備鮮明的特點和技能。如“賢者 艾米莉”既會使用道具師的治療技能,還能施放巫師的輔助性魔法(精神 護盾、防禦護盾等)。普通的遊戲角色是無法具有這一優點的。
多樣的戰術配合
每個NPC都有自己獨特的戰鬥姿勢技能,對於PK或是據點戰,陣營的對抗等都有不同作用,若能養成並妥善運用於戰術中,其結果不同凡響。給這些收集人物分派哪些任務並進行管理,是您現在開始需要探索的部分。
戰鬥系統
當您想與其他玩家進行切磋,或者解決一些個人問題的時候,您可以選擇“決鬥”。
決鬥就是1V1
申請決鬥只能是兩家族間以1V1的方式進行。當處於申請決鬥狀態時,申請與被申請家族都無法再與其他家族進行決鬥。
決鬥狀態
申請決鬥後,對方可以自由選擇接受或者拒絕。當對方選擇接受的時候,雙方家族則進入決鬥狀態,頭上將亮起紅色的戰鬥標誌。在決鬥中被擊敗的一方將承受很小一部分經驗值損失。決鬥將一直持續到一方全部被擊敗或者傳送逃跑等行為為止。
《卓越之劍GE》是採取新手保護的方式來防止高級玩家惡意攻擊新手玩家的。只有在家族等級達到一定程度時,您才可以自由地進行“PK”。和決鬥不同,PK不需要申請,只需右鍵點擊玩家選擇 “強制攻擊”就可以進行PK。
墮落者
主動攻擊的並擊敗一名玩家後,您將成為“墮落者”,也就是我們常說的紅名。並且頭上將出現大大的紅色骷髏標誌。當您被攻擊時,你所做的反擊將被系統視為正當防衛,擊敗攻擊你的玩家將不會變成“墮落者”。
[如何識別:攻擊您的玩家頭上將出現紅色的攻擊標誌。]
“墮落者”的道路
當您成為一名“墮落者”的時候你該清楚的知道“出來混,遲早是要還的”。先來看看您將面對的懲罰:
1.被擊敗後隨機掉落裝備 [包括您已經裝備的和您的包裹內的道具]
2.被擊敗後掉落經驗值。
3.三大主城的NPC將不再招待您。也無法申請加入公會和組隊。[已經加入公會的將保持公會成員狀態。]
4.在您的“墮落等級”到達1級以後上線將不能回城,只能到達“特魯斯“地區。這裡是傳說中的“罪惡之都”,流竄著來自各地的紅名玩家們,這裡無法保存記憶點。
在擊敗一名普通玩家後,罪惡值將增加,並在您的家族信息欄中會發現“墮落等級”提升為1級。並發現現在看所有的玩家都是可攻擊狀態,即所有玩家頭上都將出現紅色的攻擊標誌。繼續擊敗他們,您就將提升 “墮落等級”。隨著您“墮落等級”的提升,您將獲得以下的屬性變化:
墮落等級1:攻擊力增加5% 防禦力減少5
墮落等級2:攻擊力增加10% 防禦力減少10
墮落等級3:攻擊力增加15% 防禦力減少15
墮落等級4:攻擊力增加20% 防禦力減少20
墮落等級5:攻擊力增加25% 防禦力減少25
您還將發現,原來紅名擊敗其他玩家,是有豐富經驗值的,您還可以使用墮落者專用道具。
當然您也可以通過打怪及擊敗其他“墮落者”來減少罪惡值,恢復為普通狀態。
善與惡、黑與白,由您來選擇您的道路!
陣營系統
陣營是將GE的公會引導成3個對立團體的一種“勢力”。陣營分“聯邦”, “兄弟會”以及“傭兵團”。陣營系統類似於專制,共和和自由3個概念的對立,該系統是政治系統的基礎並與選舉有著密切的關係,意義重大。
背景故事
1544年,索菲亞女王頒布的擴張國土政策遭到了新大陸人民的強烈反對。 新大陸人民在三年戰爭期間,在不受舊大陸干擾情況下築就了一套新體系,因此不願意回歸舊體系被舊大陸所支配。尤其是在頒布擴張國土政策同時設立的新大陸移民局如同眼中釘,新大陸移民局不僅一切從舊大陸的利益出發,而且干涉新大陸開發的所有事情,這引起了很多人的不滿。
雖然大家都表示戰爭期間將新大陸置之不理的貝斯佩雷拉無權干涉新大陸的開拓事業,卻沒人敢與擁有強大軍事力量的貝斯佩雷拉和他的前台機構-新大陸移民局正面對抗。
不過舊大陸對新大陸開拓事業的干涉日益加深,每次開拓出的新地區都被各種契約套牢。為了穩固擴張國土政策的基盤向新大陸施加了沉重的稅金壓力,針對以布里頓為首的非貝斯佩雷拉系的不公平待遇使開拓者的不滿情緒更加強烈,最後爆發了以科貝拉為中心的暴動。
新大陸移民局以最快速度對本次暴動的採取了應對措施。應新大陸移民局的要求舊大陸派來了壓倒性的軍事力量,使的暴動勢力瞬間傾塌。但已經撒下了不滿的種子,新大陸人轉移到舊大陸管轄力度相對小的奧修,開始組建新團體。他們的標語是“為新大陸人民的新大陸”,並以消除各派系人民的不公平待遇、保障新大陸人民權利、驅逐舊大陸對新大陸的干涉為目的,開始涉足政治。
對於因擴張國土政策漂洋過海來到新大陸的戰爭貴族來說,開拓者的標語很有魅力。他們身為新大陸人,為了保障自身權利聚集到了奧修。主張消除不公平待遇的新勢力欣然接納了戰爭貴族。 新大陸移民局視他們為叛逆者,下令禁止所有公會會長將這些人納入公會。但這一舉措反而引起了更大的不滿,給原本一盤散沙的兄弟會勢力組成公會的契機。
兄弟會根據擴張國土政策的第三條:“新大陸的任何人都可以組成公會參與政治”為理由,堅持自己參與政治的權利,參與到據點戰中。
他們的勢力逐漸擴大,新大陸移民局意識到很難用權勢壓住兄弟會,便開始面向中立公會實施新政策。新大陸移民局承諾賦予跟隨者特權,並實施反映新大陸人民意願的政治。許多眷戀舊大陸和王室的公會參與其中,為了區別於兄弟會,取名為“聯邦”。
結構概述
1) 加入陣營的方法
公會等級為52級。可以用遊戲中您獲得的遊戲幣將公會等級提升到50級,51級開始需要會長去林頓處領取任務並將該任務完成。達到52級後可以去聯邦的嘉布麗爾公主或兄弟會的希蒙·阿倫德處選擇陣營。
2) 陣營分類
① 聯邦:跟隨舊大陸女王的勢力群體,其首領是代表女王來到新大陸的嘉布麗爾公主。
② 兄弟會:以奧修為中心的新大陸自由勢力,首領是希蒙·阿倫德。
③ 傭兵團:該部分目前還未開放。
3) 陣營間的對立結構
為了體現陣營系統存在的目的之一各勢力之間的對立,根據陣營不同各個公會按照以下規則對立。
- 非傭兵,屬於2個不同陣營的公會(聯邦或兄弟會)之間一旦發布宣戰公告,除城鎮和副本外可隨時戰鬥。
- 同屬一個陣營或其中一方為傭兵時,即使發布宣戰公告,除了據點爭霸戰期間外,均無法戰鬥。
- 宣戰公告是公會間進入戰鬥狀態所需的步驟,由會長使用宣戰捲軸向其他公會發布宣戰公告,根據所屬陣營可隨時戰鬥或只能在據點戰期間戰鬥。
- 宣戰公告是單方行為,接受方無法拒絕。
- 如果想停戰,需提交停戰申請,通過雙方協商停止爭鬥。
- 公會間戰爭,被敵方擊敗不會有懲罰。
- 據點爭霸戰是在特定時間內占領伺服器內一些地圖上的“據點”,與其他遊戲的攻城戰類似,占領據點後最大HP會增加,占領據點的數量越多上升得越高。
組隊系統
組隊,是指玩家在遊戲中為了某個共同的目標而組成一個臨時性隊伍的行為。在《卓越之劍GE》里,有很多BOSS級的敵人僅靠一名玩家的力量是很難將其打敗的,唯有依靠團隊的力量才有可能,當然如果你想越級打怪,追求更高的升級速度,組隊是必須的。《卓越之劍GE》的組隊方式是非常開放的,一個隊伍里可以容納12家族,最多36個角色。
拾取方式選擇
組隊,首先就會牽涉到一個利益問題,即掉落物品的拾取權以及歸屬問題。所以,在你決定組隊之前,請先確定好利益分配關係。到底是選擇“優先權家族所有”還是“自由拾取”或者“按順序輪流拾取”。要選擇此項,你只需要在“組隊”目錄下的“創建組隊”選項中選擇即可。
當然,物品的分配原則事後是可以隨時更改的。你只需要在“組隊”選單里選擇“物品分配規則”選項即可重新設定。
邀請隊員
邀請別人加入隊伍有兩種方法,一是在“選單”中選擇“組隊”再選擇“邀請加入組隊”後,輸入想要組上的玩家ID(家族名稱)即可。這種方法適合玩家想要邀請不在當前區域內的玩家時使用。
另一種方法則通常是用於邀請在當前區域內玩家時使用。即用右鍵點擊目標隊員,然後選擇“邀請加入組隊”等待別人確認後即組隊成功。
當對方頭上出現顯示職業的藍色圖示時,即代表組隊成功。你可以按Alt+D組合鍵查看所有隊伍成員狀態。
離隊
當隊員之間利益發生衝突時,則意味著組隊必要性已不存在,這時就需要將影響利益的隊員驅逐出隊。要將某一名隊員踢出隊伍,隊長只需要簡單地在“組隊”選項中選擇“逐出組隊”,然後填入需要逐出的家族名即可。當然你如果自己想離開隊伍,也可以選擇“退出組隊”自行離隊。
道具強化系統
道具強化系統,是通過提高道具物品等級的方法,來使物品屬性大幅上升的一種精練強化系統。在《卓越之劍GE》的這一系統中,道具的強化總共分為10級,從1強化至4級時,成功率為100%,但從4強化至5級時,失敗率開始大幅度提高,從6到7級的失敗機率比從4到5級的失敗幾率更大,依次類推。從5級開始,每升一級,物品不僅原有的屬性會大幅提高外,還會有“攻擊等級+1”的額外屬性。而且自5級開始,物品會開始發光,級別升的越高,物品的亮度就更高!
但是,一旦失敗,物品不僅降為0級,而且還會消失。所以理論上+10的高級武器是存在的,但實際上等級超過8的武器就已極為稀少罕見!
【道具強化系統規則】
道具強化成功率
1~4次強化:成功率100%;
5次或以上:失敗率增加。
屬性增加規則
道具每強化1級 ,強化成功後會增加相應的點數;
道具強化到+5或者更高時,強化成功增加相應屬性點數,同時攻擊等級/防禦等級也會增加一級。
道具強化失敗
道具強化失敗後,相應的道具將會被系統收回,您可以得到與道具同等級的精鍊石。
【道具強化步驟詳解】
尋找道具強化NPC
當您準備開始強化道具時,請先在城鎮中尋找強化商人,強化商人頭頂標誌是一隻錘子砸在鐵氈上。
強化道具
找到強化商人之後,可以與他/她交談,交談時會出現畫面:選擇“進行強化”就可以強化您的道具了,當然如果您想多了解一些道具強化方面的信息,可以先選擇“道具強化嚮導”查看。
進入強化裝備界面後,請從右方“物品欄”中選中您要強化的道具,用滑鼠左鍵按住道具,拖至左邊“強化裝備”框中,在上方有“請放上要進行強化的裝備”提示,需要強化的道具即拖到提示下的方框中。
裝備放到強化框之後,框下會顯示強化費用,費用不足時不可以強化。確定強化後,點擊“開始強化”。
道具強化成功
強化後的道具會在強化框下方顯示,並顯示出增加的屬性,道具強化完成。
組隊指南
卓越之劍 |
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組隊系統簡介
組隊,是指玩家在遊戲中為了某個共同的目標而組成一個臨時性隊伍的行為。在卓越之劍( GE )里,有很多 BOSS 級的敵人僅靠一名玩家的力量是很難將其打敗的,唯有依靠團隊的力量才有可能。卓越之劍( GE )的組隊方式是非常開放的,一個隊伍里可以容納很多人,不需要分為小組,所有人就是一個大組。
所以,玩家不能因為卓越之劍( GE )獨具特色的 MCC 系統,而放棄與別人組隊。因為表面上你的隊伍是攻守俱備的,但實質上在面對某些強大的敵人時,不依靠團隊的力量是不可能成功的。
組隊步驟詳解
• 拾取方式選擇
組隊,首當其衝會關係到一個利益問題,即掉落物品的拾取權以及歸屬問題。所以,在你決定組隊之前,請先確定好利益分配關係。到底是選擇“優先權家族所有”還是“自由拾取”或者“按順序輪流拾取”。要選擇此項,你只需要在“組隊”目錄下的“創建組隊”選項中選擇即可。
當然,物品的分配原則事後是可以隨時更改的。你只需要在“組隊”選單里選擇“物品分配規則”選項即可重新設定。
• 邀請隊員
邀請別人加入隊伍有兩種方法,一是在“選單”中選擇“組隊”再選擇“邀請加入組隊”後,輸入想要組上的玩家 ID(家族名稱)即可。這種方法適合玩家想要邀請不在當前區域內的玩家時使用。
另一種方法則通常是用於邀請在當前區域內玩家時使用。即用右鍵點擊目標隊員,然後選擇“邀請加入組隊”等待別人確認後即組隊成功。
當對方頭上出現顯示職業的藍色圖示時,即代表組隊成功。你可以按 Alt+D組合鍵查看所有隊伍成員狀態。
• 驅逐出隊
當隊員之間利益發生衝突時,則意味著組隊必要性已不存在,這時就需要將影響利益的隊員驅逐出隊。要將某一名隊員踢出隊伍,只需要簡單地在“組隊”選項中選擇“驅逐出隊伍”即可。當然你也可以選擇自行離隊。
創建角色
創建家族時,能獲得900點的家族點數,創建角色時會消耗點數。如果在遊戲中獲得特殊的NPC卡片,也可以在大廳中創建NPC角色(同樣需消耗點數)。
1.家族大廳
2.創建家族名稱
3.選擇職業
4.進入遊戲
操作說明
1.如何控制人物移動
2.如何控制遊戲人物視野
系統快捷鍵
ALT+Q:結束選單
ALT+W:世界地圖 (開/關)
ALT+Z:區域地圖 (開/關)
ALT+M:迷你地圖 (開/關)
ALT+C:聊天視窗 (開/關)
F10:變更聊天視窗大小
ALT+F:全部界面 (開/關)
ALT+B:戰鬥指令視窗 (開/關)
ALT+J:播放器 (開/關)
角色快捷鍵
ALT+D:角色詳細訊息視窗
ALT+G:角色基本訊息 (最小化/最大化)
ALT+E:隊長裝備欄&物品欄
ALT+V:物品欄
ALT+S:角色姿勢&技能視窗
F1,F2,F3:變更隊長/個別角色選擇
選擇全體模式時,變更隊長;
選擇個別模式時,變更隊長同時選取個別角色。
Ctrl+A:選擇個別模式時,選擇全部角色
F4:將分散的角色集結至隊長身邊
ALT+A:任務訊息視窗
F9:選擇隊伍模式 (全體/個別)
全體模式:不能個別的選擇角色,也無法使用選擇部隊的功能。
個別模式:可使用全部的功能,如果以F1,F2,F3變更隊長,隊長之外的角色自動選擇個別模式。
部隊指定
Ctrl+1、Ctrl+2、Ctrl+3可以指定部隊。
選擇個別模式後,先用F1~F3選擇隊長,再用滑鼠拖曳,以CTRL+1、CTRL+2、CTRL+3選擇部隊。
SPACE(空格鍵):切換戰鬥模式 / 保持狀態
Ctrl+Alt+左鍵:方向變更,變更對應登場角色面對的方向。
ALT+X:暫停動作視窗 / 暫停動作快捷鍵
1~0:對應1~10的動作
Q~P:對應11~20的動作
A~F:對應21~24的動作
F5,F6,F7,F8:變換姿勢的快捷鍵
技能/職業技能/消耗性道具快捷鍵
1P角色的技能快捷鍵:Q W E R T Y U(職業技能) I(消耗道具)
2P角色的技能快捷鍵:A S D F G H J(職業技能) K(消耗道具)
3P角色的技能快捷鍵:Z X C V B N(職業技能) M(消耗道具)
職業技能:不論什麼姿勢都能使用的職業專用技藝。
(例如:戰士-激怒,巫師-傳送,道具師-治癒)
消耗性道具:角色技能欄位最後一格用來裝置消耗性道具。
桂冠之路
歷時三年開發的卓越之劍( GE ),自 2005 年正式推出以來,便以其卓越的品質在網遊界劃出了一道耀眼的劍痕! ……
2006 年韓國 4 月優秀遊戲獎
韓國文化觀光部、電子新聞社主辦、韓國遊戲產業開發院主管的“ 2006 年 4 月在線上部分” 4 月份優秀遊戲獎授予《卓越之劍》
2006 年度韓國“總統大獎”、“技術創作獎”
2006 年 12 月 18 日,由韓國電子新聞、文化觀光部、 Sports Chosun 組辦、由韓國遊戲產業協會主管的韓國遊戲年度最權威獎——“總統大獎”,授予《卓越之劍》
2007 年泰國遊戲展“最佳男人物獎”、“最佳 BGM 獎”
2007 年 1 月 14 日泰國最著名的遊戲媒體 CompGamer 和活動代理商 ShowNoLimit 聯合主辦的為期 3 天的泰國遊戲展上,將“最佳男人物獎”、“最佳 BGM 獎”(背景音樂)授予《卓越之劍》