內容簡介:
作/譯者:汪瓔出版社:東方出版中心
出版日期:2008年12月
頁數:222 重約:0.514KG
定價:¥48.00
內容提要:
這套叢書涵蓋了卡通片製作的幾個重要環節,對動畫概論、原動畫設計、場景設計等都作了
詳盡闡述,每段原理性文字多配有實例解析,配圖精美,在結束部分結合每本書的側重點作了對應的整段或整場動畫故事的製作圖解,把書中所論及的知識點很好地串聯了起來。叢書中各書獨l立成冊,又相互關聯,具有很強的專業性。
圖書目錄:
序
前言
第一章 場景設計在卡通片中的作用
第一節 場景設計的概念
第二節 場景設計的責任與作用
第二章 場景設計概述
第一節 場景設計的原則
第二節 場景設計的創作程式
第三章 設計基礎
第一節 透視學原理
第二節 透視製圖
第三節 場景透視的選擇
第四節 設計素描
第四章 場景設計的創作技巧和方法
第一節 場景設計的空間創作方法
第二節 場景的畫面布局
第三節 主場景和局部場景的設計
第五章 場景設計的構成
第一節 天空自然景觀的設... [顯示全部]
文章節選:
第一章 場景設計在卡通片中的作用
第一節 場景設計的概念
一 場景設計的概念
場景不能簡單地認為是背景。背景是指圖畫上襯托的景物,而場景是指戲劇電影中的場面;背景是單純背面空間的概念,而場景中的“場”是戲劇電影中的一個片段,具有時間的概念,也就是時間中的空間。因此,影視動畫場景設計就是指動畫影片中除角色造型以外隨著時間改變而變化的一切物的造型設計。
製作卡通片前期需要大量的準備工作,如與客戶的信息溝通、項目策劃、腳本製作、人力資源調度等。場景設計是製作卡通片的主要創作部分,它的... [顯示全部]