動畫場景設計的思維與技法

第一節 第一節 第一節

圖書信息

出版社: 中國傳媒大學出版社; 第1版 (2011年1月1日)
叢書名: 21世紀動畫專業核心教材
平裝: 135頁
正文語種: 簡體中文
開本: 16
ISBN: 7565700932, 9787565700934
條形碼: 9787565700934
尺寸: 25.6 x 18 x 1.2 cm
重量: 358 g

內容簡介

動畫場景設計的思維與技法》是我社21世紀動畫專業核心教材之一。編者根據多年教學經驗編寫而成,具體內容包括動畫場景設計在動畫作品中的作用;動畫場景設計的風格與空間關係;動畫場景的道具設計和構圖;動畫場景的色光作用;動畫場景的製作流程及技法。《動畫場景設計的思維與技法》採用全彩印刷,圖文並茂,通俗易懂,理論與實際操作並重,既具有較強的實用性,又具有一定的創意性,不同於世面上的其他同類教材。適合高等院校動畫專業使用,也可作為高職高專院校和各類動畫教育培訓機構相關專業教學用書及遊戲設計人員和動畫愛好者的學習參考用書。

目錄

第一章 交代劇情強調劇情
——場景在動畫作品中的作用
第一節 客觀交代作用
第二節 主觀強調作用
第二章 場景支撐著動畫的美術風格
——動畫場景的風格選擇
第一節 場景風格的重要性
第二節 場景風格的比較及選擇
第三章 虛擬出真實可信的空間
——動畫場景的空間關係
第一節 場景的空間關係設定
第二節 空間關係的分類及帶給觀眾的感受
第三節 塑造空間關係的技法
第四章 為場景特徵作代言
第一節 道具設計規則
第二節 道具與場景特徵
第五章 上鏡的畫作
——動畫場景的構圖
第一節 視屏比例
第二節 景別
第三節 鏡頭運動
第四節 構圖形式
第六章 借景抒情的主要方法
——動畫場景的色光運用
第一節 色彩的情感
第二節 光影的情感
第三節 場景的色光與感情抒發
第四節 場景的色光風格與作品的世界觀
第七章 台上一秒鐘台下多日功
——動畫場景的製作流程及技法
第一節 場景設計的前期準備
第二節 場景製作技法
第三節 場景與後期
附錄一場景實戰賞析
附錄二參考文獻

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