刀劍封魔錄正傳

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遊戲信息

語言:
中文版
類型:
遊戲資料庫
大小:
612 MB
時間:
2012-10-13
迅雷:
支持迅雷
官網:
暫無官網
安全:
綠色無毒

遊戲介紹

刀劍封魔錄不像其它ARPG遊戲那樣,僅能支配角色辨認攻擊對象,或是用滑鼠點擊攻擊目標便萬事大吉。刀劍提供完善的控制系統,可以決定各種攻擊類型:戳刺、猛砍、剁削、跳劈和形形色色的功夫技;而且仍可以控制戰鬥中的閃躲、阻擋等動作。這簡直就像是一款拳皇和暗黑的經典組合。
《刀劍封魔錄》的故事發生在距今約三千年前(BC1044),周武王伐紂滅商,商紂王自焚於朝歌城的摘星樓上,在紂王臨死之前,商朝太師聞仲運用畢生法力,將紂王在最後一刻所凝聚的復仇執念帶離人間,準備來日重返人界奪回王位。由於紂王的復仇怨念非常強大,導致人道、畜生道與惡鬼道產生了交錯缺口,許多不同時代的人們被這股莫名的力量捲入同一個空間之中,而原本平行的世界在產生交錯之後也導致許多妖物經由這個缺口四處竄流。這些妖物被聞太師所掌控,並組織了龐大的魔獸軍團在人間與地獄活動。
遊戲將歷經三大截然不同的場景:人間、雪山之巔、地府,細緻入微的美術風格將向您展示出各個場景獨特的韻味。山水、洞窟、冥界、雪原都將一一呈現,栩栩如生。
遊戲共設計了三類截然不同的主角,分別是劍客、刀客和女俠。他們各自有自己擅長的技能與招式,讓玩家有更多的戰鬥體驗。玩家可以自己組合自己所學會的各種招式,通過快捷鍵一次施展,避免戰鬥時來回切換的麻煩。此外,戰鬥部分採用了創新的格鬥型戰鬥,引入連擊、必殺技等格鬥遊戲的要素。玩家必須通過靈活多變的步法閃避敵人的攻擊,同時尋隙出招,積攢足夠的怒氣值後,就可以釋放學會的各種必殺技。
遊戲採用全螢幕動態光影,能夠很好的詮釋晝夜變化以及光線效果。各種自然界的現象,例如風、雪、雨、電等都將完美體現。
人物製作引入最新的多部件系統,從而確保玩家所見即所換,並且使戰鬥也更加趣味。例如失去一臂的野豬怪,可能就無法舉起盾牌抵抗進攻。
開發團隊介紹
一、Pixel Studio Pixel Studio
Pixel Studio Pixel Studio 是一家中國獨立遊戲開發團隊,坐落於北京。Pixel Studio 是由劉坤(前目標主美)和劉岩(前目標主程)等人創立的。這個團隊的成員均有3至5年的遊戲製作經驗,曾是秦殤的主力研發隊伍。
帶著對ARPG遊戲的熱情,Pixel Studio 開發了一款基於Diablo II類型的遊戲--刀劍。而且在此遊戲中添加了很多創新的成分。相信刀劍不僅可以提供給你流暢、刺激的動作遊戲享受,而且還可以將認識東方文化、武術和新型動作遊戲控制系統的新視角帶給全球玩家。
二、Boya Studio
Boya Studio是位於台北的獨立遊戲研發團隊,成立於1993年。曾自主開發過6款遊戲,以及和其它台灣團隊共同研發了3款遊戲。在這個項目中,Boya Studio 提供了故事情節的細節和遊戲物品各種屬性以及任務系統的詳盡策劃,並在此遊戲中融入了眾多吸引人的RPG元素。而且他們還設計了武術系統,人物系統,武器裝甲系統和符咒系統。
刀劍這款遊戲由於有Boya Studio參與共同開發而更具遊戲的平衡性,它突顯了濃郁的中國文化色彩以及耐人尋味的神東方古國的神韻。

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