簡介
Lich是DnD世界裡傳統的存在,最強的不死生物,不死生物的操控者,這些法術使用者通常是巫師或術士,但有時也有牧師。他們以自己的力量用非自然的方法延續生命,為了強大而放棄了生命。通常他們有黑色的深邃眼窩,那裡面是空洞的,只有兩點微光。Lich可以在最黑暗的環境下視物,而且也不受強光的影響。從Lich的身邊會放射出寒冷和黑暗的力場。遊戲中巫妖的造型很明顯依舊沿用了這種風格。漫天花瓣,沉重腳步,寒氣與劍,鮮血、大理石板。亡靈天災來臨之際,他已經不再是守護人類的聖騎士,光明與他遠去。
亡靈騎士(Death Knight)阿爾賽斯。DnD模板中,亡靈騎士是被Lich從墮落的聖騎士(Paladin)和有天賦的黑暗守衛(BlackGuard)中造出的一種恐怖形式,他們穿著生前盔甲骸骨出現,眼睛腐爛,眼眶中燃燒著兩點深紅光芒。很顯然,遊戲中在形象方面儘量美化了這些曾為高貴騎士的人類。中古世紀,人們相信惡夢是由一種黑馬形狀的惡魔造成,那就是夢魘(Nightmare),遊戲中亡靈騎士的坐騎。在DnD模板中它還有著不俗的攻擊能力,蹄可燃物,鼻息能噴吐硫磺煙幕。
恐懼魔王(Dread Lord)效忠於燃燒軍團的頭領基爾加登,劇情安排他們去監視巫妖王耐奧祖,但後來反被亡靈軍團控制,而這些邪惡生物的外表和技能只能讓人聯想到吸血鬼(Vampire)。在加士汀.亞契理.埃特.艾爾(Justin Achilli Et Al)所著的《吸血鬼:千年潛藏》(A Brief Introduction to Vampire: The Masquerade)中詳細闡述了這傳說族類的文明。吸血鬼在生理上已經死亡,沒有心跳、不再呼吸、皮膚冰冷,而且不會老化;但是他們會思考、會說話、會活動,甚至也會受傷以及最終死亡。這也就類似於Undead的定義。著名的德古拉(Dracula)伯爵就是吸血鬼中長老級的存在,在紅白機的童年時代,我們就不知多少次操控那持鞭的人類英雄西蒙去打倒這惡魔城的終極妖怪。
性價比極高的食屍鬼(Ghoul)是亡靈軍團的主力。在回教神話中它們是盜墓食屍的惡鬼。士耳其軍官米南曾講述過一件趣事:一次他去打獵時為預防危險而僱傭了一個阿拉伯酋長和他的族人,給了許多錢並表示雇用他們一星期,但第一天當他預定太陽下山後前去狩獵時,阿拉伯人已經開始著手準備離去了,那些人顫抖著說“這裡是不安全的,在太陽下山以後,沒有一個人敢等在這裡,因為到了黑夜,鬼魔妖怪,東方的食屍鬼和各種東西,都會從這些洞穴和屋子裡出來,凡是被它們所找到的人,就被它們帶去,結果也變成其中一個了。”
暴雪之說
暴雪對地穴惡魔(Crypt Fiend)給出了自己的詮釋,它們是具有人類和蜘蛛的雙重基因的變異生物,曾經建立了古老的蜘蛛王國Azjol-Nerub,但最終被耐奧祖征服。
憎惡(Abomination)由許多支離破碎的屍體組合而成的,胖子形象讓人想起恐怖遊戲中的變態劊子手,顧名思義,Abomination帶著怨恨重返人間,製造災難。
所有的黑魔法中最為黑暗的無疑是死靈術/通幽術(Necromancy),那些亡靈巫師(Necromancer)因學習這種強大的邪法而被光明遺棄,他們效忠於巫妖王耐奧祖,但和其它亡靈部隊不同的是,他們從生理而言仍為人類。Necromancy一詞源於希臘文,意即死亡和超自然的神力,它的歷史可以追朔到古波斯、希臘、羅馬和中世紀的巫師。死靈術可以分為兩個支派:一派召喚和支配鬼魂;一派掌握死屍回魂大法,兩派都與被禁的黑魔法有著不可分割的關係,遊戲中的亡靈巫師往往綜合了兩派而成。北歐人傳說最強的死靈師甚至可以令剛死在絞架上的人復活。16世紀的宗教審判官保羅斯·格瑞蘭迪俄斯(Paolus Grillandus)曾記載:“亡靈巫師用一些燒焦了的死屍碎片,尤其是那些吊死和受辱而死的人……用小塊指甲或牙……頭髮、耳朵或眼睛……肌肉、骨頭或鮮肉……”,有名的相關案件是愛爾蘭女亡靈巫師愛麗絲.吉蒂勒(Alice Kyteler)因為偷掘和使用死屍的頭髮和頭骨而被起訴,她的動機是因為據說在屍體頭上長出的苔草對死靈術十分珍貴。由於這種黑魔法的儀式令人髮指,亡靈巫師往往被人唾棄,在16、17世紀掀起的獵巫運動中,大量的亡靈巫師也不可避免的成為獵物,教會指責他們是魔鬼的僕人,聖經中有關因達爾的描寫也闡述他們是毀滅的象徵,儘管亡靈巫師一直爭拗著亡靈和魔鬼的區別。最終亡靈巫師演變為通靈師,避免了宗教迫害。奇幻世界裡亡靈巫師通常是一些怪僻而強大的角色。女巫(Banshee)曾是痛苦的靈魂,徘徊在無休止符的悲哀之中,耐奧祖讓她們成為了亡靈軍的強大戰士,那陰森森語調透射寒氣,為敵人敲響喪鐘的哀鳴。
Banshee在愛爾蘭蓋爾語中被稱為Bean Sidhe,意指擁有超能力的女人,傳說她們會悲嗷著預報凶信。女巫通常被認為是魔鬼的化身,中世紀的獵巫行動中,無數女巫葬身於火海之中或死於利箭和斷頭台之下,而直至今日,她們的地位仍沒得到多大改善。但幻想國度里,她們強大的魔法支援成為了冒險和戰場上不可缺少的一部分。
龍冢被黑暗侵擾,巨龍在邪惡中甦醒,這種設定總是透露著一絲悲涼。擁有冰冷力量的骨龍在奇幻遊戲中出現頻繁,在龍槍故事中,凍氣則是白龍的強大武器。石像鬼(gargoyle)這個角色我們並不陌生,在中古世紀教堂或大建築屋頂上時常看到它的雕像,一般人認為那意味著惡魔,傳言黑魔法師能將生命灌入其中讓石像有行動能力。它的外形讓人聯想到吸血蝙蝠,據說這也是吸血鬼的一種變身異能。
恆久神物的威嚴無論東方還是西方,在源遠流長的文化中,龍總是一種莊嚴與力量的象徵,關於它的細解有許多分歧,朱學恆先生的《龍、龍、龍》一文中有過關於這傳說生物的詳細探討。重返艾澤拉斯,魔法之王藍龍馬利苟斯(Malygros),生命之王紅龍阿萊克斯塔薩(Alexstraza),夢幻之王綠龍伊瑟拉(Ysera),時間之王金龍諾茲多姆(Nozdormu)以及強大的黑龍死亡之翼(Deathwing),他們各自統率著自己的部族,這些都是存在於神化時代的巨龍。故事中這些神物同樣顯得多姿多彩,龍槍里在諸神離開後的凡人時代(The Age of Mortals)策動龍群發動戰爭的龍王瑪萊斯特瑞克斯(Malystryx),FSS中的L.E.D龍末三與那著名的超新星火焰,以及各類神話傳說中翱翔在天際,總是扮演著重要角色的他們。而遊戲裡的Drake在嚴格意義上講不能稱其為龍,Drake原意為公野鴨,通常奇幻遊戲裡指體型較小的類龍生物,我們可以叫它為龍獸或者亞龍。黑夜飄零在混亂初始,大地繼續搖撼著繼續低吟這《巨龍之禱文》……