兵種卡

兵種卡

第一人稱射擊類遊戲——穿越火線於2013年4月推出戰場模式,同時推出專屬道具——兵種卡。

兵種卡分類

兵種卡可以根據以下兩種分類方式分別分類:

•主動技能與被動技能關係:從屬技能和獨立技能

•主動技能的使用方式:直接技能、左鍵技能和混合技能

從屬技能和獨立技能

從屬技能:被動技能需在主動技能開啟後才能發揮作用,包括:電擊兵(含黃金)、火箭兵(含黃金)、輕炮兵、獵弩兵、諜報兵

獨立技能: 被動技能無需開啟主動技能即可使用,包括:爆破兵、炸彈兵(含黃金)、戰旗兵、突擊兵、重甲兵、醫療兵、堅盾兵

直接技能、左鍵技能和混合技能

直接就能:按F鍵後可直接使用技能,包括:突擊兵、重甲兵

左鍵技能:按F鍵後需點擊左鍵才能使用技能。包括:電擊兵(含黃金)、火箭兵(含黃金)、輕炮兵、獵弩兵、諜報兵、爆破兵、炸彈兵(含黃金)、醫療兵、戰旗兵

混合技能:按F鍵後可直接使用技能,再按左鍵或右鍵可使用不同進攻方式。包括:堅盾兵

職業介紹

突擊兵

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綽號:突突。

被動技能

換彈速度加快,換彈後短時間內獲得額外的攻擊力。

主動技能

開啟技能後,一段時間內大幅度提高槍械的射擊精度(也就是減小後坐力)。

特點說明

使用技能最方便的兵種(按F鍵立刻進入槍王狀態,無時間差),沒有之一。其實這個職業最適合9A91,因為這把槍本身後坐力就很低。不過如果玩9A91的話,最好有高寶黃寶石與步槍彈夾,因為9A91子彈量是硬傷。其次火麒麟也是個不錯的選擇,英雄武器本身換彈快;AK本身攻擊力就高,再加上突擊兵被動技能換彈快,換完彈後又有額外增加攻擊力,殺傷力不言而喻。平民玩家沒錢買火麒麟的話,水晶AK也是一個不錯的選擇,其彈道比普通AK更穩。其他槍械比如戰場神器打擊者等,突擊兵很少用。

戰術:中遠距離單挑,除了弩兵外,只要槍法好,其他兵種都可以開槍王單挑點殺,包括重甲兵。尤其是對於善於瞄頭射擊的大手,主動技能+被動技能可以使敵人的血量瞬間沒有。突擊兵也是除了爆破兵以外唯一一個主動技能可以對塔造成大量傷害的兵種,可以在重甲上高級的時候在遠處開技能補塔。+10的突擊兵遊戲裡20級以後技能冷卻時間僅有1秒,幾乎每時每刻都處於槍王狀態。突擊兵在敵方兩座高級防禦塔沒了之後用主動技能遠距離偷襲指揮中心往往有奇效。

兩極分化最嚴重的兵種,沒有之一。用得好的大神特別厲害(突擊大神VS火箭兵,火箭兵的火箭根本就掏不出來),用不好的非常坑,基本上整局都殺不死人。大神極其稀有,相比而言“廣東一區”大神比較多。

超級傭兵中極少見,尤其是TD。

突擊兵可以上高壓,目前比較流行。

重甲兵

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綽號:胖子,烏龜,大頭。

被動技能

血量上限高於其他兵種。

主動技能

開啟技能後,一段時間內大幅減少受到的傷害,同時免疫空中轟炸的炸彈傷害。

特點說明

人形坦克,皮糙肉厚,防護能力最強兵種,沒有之一。最佳武器:打擊者或者AA-12。

持主武器下,胖子開技能時會戴頭盔再拿槍,該過程約0.5秒;而持近身武器下,同時按F鍵和1鍵,可將切換過程同時進行。高手必備技巧。

戰術:強行推塔,近身殺敵。+10的重甲兵在冰封要塞地圖裡面13級以上配AA-12的情況下無干擾可以獨自幹掉一座前線防禦塔。重甲兵配打擊者和AA-12是如虎添翼,見人近身,開上技能無視任何兵種(電擊兵除外)。

注意:重甲兵的重型護甲是無法防禦防禦塔的攻擊的。但是由於重甲兵血量多,能夠抵禦防禦塔的多次攻擊,而且開啟護甲時可以在推塔的時候防禦敵方英雄的攻擊,所以重甲兵開技能強行推塔,敵人只能幹瞪眼。另外在己方占領火炮後,讓重甲兵開炮也是一個非常不錯的選擇。若是再有個配合好的醫療兵,戰場上的重甲兵簡直就是不死小強。各區大手很多,並且是逆襲兵種不二之選。

超級傭兵中(尤其爆破)斯太爾+裝甲一般虐菜都4殺+

高壓必備兵種。

醫療兵

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綽號:奶媽。

被動技能

緩慢恢復自身血量。

主動技能

可投擲裝有醫用血清的藥瓶,藥瓶落地後形成血清煙霧,我方玩家接觸後可立即恢復血量,敵方玩家接觸則進入中毒狀態,持續掉血。

特點說明

輔助職業,帶有部分攻擊能力。輔助能力第二的兵種。一個好的醫療兵不會死太多次。醫療兵要以會玩的隊友為主要加血對象,自己可以緩慢回血,並且不用太多的火拚。醫療最好配個打擊者,拆塔時往塔腳下扔個醫療瓶再沖拆塔效果事半功倍。醫療兵占領箱子時丟醫療瓶有奇效,尤其是對付正在占領箱子的敵方猥瑣的堅盾。各大區都有不少醫療大手。醫療與重甲或者爆破是非常完美的搭配。

超級傭兵中如果使用會給團隊增加勝利的可能,爆破中可奶可斷路。

高壓並不常見,主要是沙漠風暴多些。

爆破兵

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綽號:C4,爆破。

被動技能

死亡後,會在自己死亡的位置扔下一個手雷(威力很大,高爆級別),手雷爆炸可對附近的敵人造成一定的傷害(即便躲在補寄箱後也會炸到)。

主動技能

可在地面或者牆壁上丟C4炸彈,安裝好後手動控制爆炸,該C4炸彈對防禦塔造成額外傷害。

特點說明

唯一需要兩次按左鍵的兵種,同時也是唯一死亡後使用被動技能的兵種。推塔能力最強的職業,也是瞬間輸出最強的職業。C4也可以進行群殺,陰人,衝鋒,當然陰人要有很好的預判,否則是被敵人陰。2個爆破兵抱團,見人就炸,滿血秒殺。所以一個爆破兵比較可怕,兩個爆破兵就是恐怖般的存在。除了重甲與堅盾,其他職業直接K.O.。爆破兵是比較容易上手的兵種,但是像“隔牆包”這種有技術含量的的操作能隨心所欲的不是很多。各區大手多的滿地爬。這裡有一個小技巧,就是如果對方中2塔已破,在自身血量夠多(1000血)且無干擾的情況下,可以把包扔到兩個高級防禦塔的中間,能對兩個塔造成傷害。(p.s.火炮不能)

高壓常見兵種之一,重甲房無視C4,但是C4是唯一一個能對開殼重甲造成超高傷害的兵種(開槍露點可以吸引C4,只要他炸了你其他人可以趁著C4技能冷卻時間拆塔。)

超級傭兵中埋伏高手,來了人就引爆(看小地圖),對面都不知道怎么死的,被動技能也可以帶走殘血。

火箭兵

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綽號:火箭。

被動技能

使用RPG-7火箭筒擊殺敵方士兵後,可增加火箭筒的攻擊力,擊殺20個士兵後,火箭筒的攻擊力達到最大。玩家死亡後,火箭筒的攻擊力重置。

主動技能

可以使用RPG-7火箭筒,對敵人造成大量傷害。

特點說明

唯一可成長的兵種,也是唯一在超級傭兵(TD和爆破)種被動技能無效的兵種(因為沒有小兵)。威力強,冷卻短,提升空間大,可遠可近。一個滿血的火箭,收滿了小兵且站在遠處的高台上,那么無論如何都要以他為主要擊殺對象。預判能力好,一個會玩的火箭可以讓你一出門就殘廢,恐怖不言而喻。火箭發射時會向上偏離,所以瞄準遠程敵人需要向下瞄準,被敵人近身的話直接對著敵人腳下的地面開火。火箭彈對防禦塔殺傷力極其有限,有限到可以忽略不計的情況,對塔的傷害連自動步槍都不如。所以不建議火箭上塔,除非緊急時刻。火箭守家能力最強,一個好的火箭守家至少兩個爆破近不了身。火箭兵比較容易上手,適合新手玩家。各區大手很多,數不勝數。

超級傭兵作用不大,不過可以遠程壓制。也可以收割一群殘血。(炸彈:呵呵)

高壓房極其少見。

黃金火箭兵

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在原有的火箭兵基礎上,將火箭炮換成了黃金材質,更加狂拽炫酷。黃金火箭兵在兵種卡界面顯示為金色背景,火箭筒在遊戲中顯示為金色。以黃金卡作為強化材料時,強化機率為1.5倍。

黃金火箭要比普通黑火箭更輕。拿著黃金火箭比拿普通火箭走得快,跳的也高,濺傷範圍略大。其主動技能與被動技能與普通火箭兵一樣。

輕炮兵

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綽號:夜壺,小鋼炮。

被動技能

炮彈的數量按照時間累計,可攜帶的炮彈數上限隨著等級增加而增加。

主動技能

可以使用攜帶型火炮,對敵人進行拋射攻擊。

特點說明

唯一冷卻時間會縮短的兵種。威力強大,遠程攻擊。CD前期長,後期短,可以近身防禦敵人(對牆開炮)。

最克制諜報的兵種,沒有之一。也是諜報唯一無法複製被動技能的兵種。

一個懂得預判的輕炮可以殺人於無形中。合格的輕炮需不僅要掌握火炮的射程,而且要學會預判。敵人靠近時,可以對牆壁或上方掩體發射火炮,傷害非常可觀。占領資源的時候就是輕炮收人頭的時候了,雙殺三殺很正常。炮彈威力與殺傷範圍都要比C4大。另外一個作用就是團戰的時候給我方提供火力支援,團戰幾乎不會有人時不時的看看天上,所以團戰的時候即使輕炮炸不死人,發射炮彈時發出的聲音也會擾亂敵人心神。另外輕炮收兵能力也很強。要成為一個不坑的輕炮,乃至敵人的噩夢,很不容易。因為這個兵種非常特殊,能力也千變萬化。當敵人說“對面那個輕炮真陰”的時候,那么這表明你已小有成就了。

輕炮最大缺點就是炮彈飛行速度太慢。相比冰封要塞,沙漠風暴更適合輕炮兵。兩極分化最嚴重的兵種中,輕炮兵排第三。大手不多。玩不好的坑死全隊,一房只可以有一個!

超級傭兵中最容易給偷的(爆破中經常打死正在發射炮彈的輕炮)。需要準確的預判,這樣才能有效打擊(尤其是打擊包點的敵人)。

高壓房無輕炮。

電擊兵

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綽號:電狗。

以高速移動接近敵人的近戰兵種。一旦被電擊兵近身,除非已你有把握一個技能把電擊兵打死,否則面對的只能是死亡。

主動技能

使用電擊手套,對敵人釋放靜電。受到電擊的玩家會暫時處於觸電狀態,顯示螢幕邊緣變黑,且移動速度降低。敵人損血速度很快。

被動技能

裝備電擊手套時,移動速度大幅增加。

特點說明

近身No.1,與重甲不相上下。繞著敵人電,沒技能的敵人只能等死。電擊兵是最沒技術含量的兵種,沒有之一。用電擊兵,人人都可以成為大手。不過用電擊兵要臉皮厚,因為無論是隊友還是對方,口水就會淹死你。小學生最愛的兵種。但是在減速槍出了以後,電擊兵的價值大大降低(例如一個爆破扔個C4給你,邊跑邊用減速槍射你,等CD好了後再給你一個包你就死了)。

很多大區禁電,因為太沒技術含量。殺傷力又太高,被電擊兵近身後基本死路一條。但是對於會玩的玩家來說,電擊並不是無懈可擊。戰術就是抱團。電擊只能近身,遠距離是硬傷。

高壓禁電

超級傭兵爆破中基本無電(傷害不是太高而且自身太脆),但是TD中可以風騷全場。

黃金電擊兵

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閃亮的黃金電擊兵,黃金的電擊手套將是敵人的噩夢。

移動速度和傷害略微提升,其他和普通電擊兵一樣。

高壓禁電

堅盾兵

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綽號:門板,盾牌。

使用盾牌進行防禦的防禦型兵種,同時也能引爆盾牌造成巨大傷害。

主動技能

使用盾牌時,能夠防禦來自前方的所有傷害,但不能抵禦防禦塔的傷害。按右鍵使用盾牌進行近距離打擊;按左鍵將盾牌插在地上可以引爆盾牌,對周圍敵人造成巨大傷害,並且短暫進入隱身狀態。

被動技能

不使用盾牌時,盾牌能夠防禦來自背後的部分傷害(免疫獵弩)。

補充說明:堅盾兵使用盾牌時一旦受到防禦塔打擊,盾牌直接消失,不過玩家不會受傷。

特殊能力

可以完全抵禦一次防禦塔的攻擊,不會受傷。缺點:要注意火箭彈,因為火箭彈破壞範圍廣,可以從兩側或者腳下傷到你。遇到火箭朝你腳下發射馬上蹲下。盾牌爆炸威力相當於一個C4,不過爆炸範圍很大。另外盾牌右擊傷害不可小覷,同等級右擊一下敵人大概能打掉1/3血。注意丟在你身旁的C4,你的盾牌擋不了左右或後面的C4或彈性炸彈。想要練好堅盾非常不容易,一個厲害的堅盾占東西至少可以拖住兩三個敵方爆破兵。堅盾是幾乎所有兵種(用槍)的剋星,不過占東西的時候遇到醫療就不太好辦了。

偷塔最好的兵種就是重甲與堅盾,堅盾兵插盾後隱身暴走的時間足夠你跑完半個地圖。前提是隱身的時候不能攻擊敵方英雄與小兵,無論用刀用槍都不可以,否則隱身效果立刻會消失。

堅盾可以擋火炮,並且自己不會被火炮炸死。

堅盾可以上高壓,最好是沙漠。

爆破移動速度減慢,進攻包點有奇效。TD就是去吸引火力。

獵弩兵

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綽號:弩,弓箭。

使用弩箭的遠程狙擊兵種,擁有極高的傷害,往往能夠一箭封喉。

主動技能

點擊滑鼠左鍵使弩箭蓄力,當蓄力完成時,使用螢幕中間的十字準星進行瞄準,當瞄準敵人後,放開滑鼠左鍵進行射擊。

被動技能

被獵弩兵射中(弩擊)的敵人會成為“標靶”,在“標靶”狀態下不能恢復血量,並且暴露在敵人雷達視野之中。獵弩兵攻擊(弩擊)血量為50%以下的敵人時,有額外的傷害加成。

特點說明

兩極分化最嚴重的兵種突擊兵第一,獵弩兵可以排在第二。玩好了是敵方揮之不去的噩夢,但是玩不好會很坑,會嚴重拖己方後腿。目前唯一一個可以同級甚至越級秒人的兵種。弩箭的殺傷力極為恐怖,冷卻時間非常短,除了+10的突擊以外冷卻時間最短的兵種。但是有兩大缺點:一是獵弩不容易瞄準;二是獵弩是單體傷害,遠距離1V1的話獵弩誰都不怕(盾牌可免疫弓弩),1V2的話就很困難了。另外近距離獵弩兵也不容易射到人。獵弩兵的弩對防禦塔有一定傷害,比火箭傷害大,但是遠不如C4。獵弩適合殺人,不太適合推塔。另外獵弩是醫療的剋星,被獵弩射中一段時間內不能加血。

高壓房比較少見,但是遇到神弩請自重,因為神弩可以把你打倒吐。

TD各種一箭擊殺。爆破就是移動大炮。

炸彈兵

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綽號:蛋蛋,球球,跳彈,足球。

主動技能

點擊滑鼠左鍵,可以投擲彈性炸彈,彈性炸彈在牆面或地面反彈數次後爆炸,最後一次爆炸最為強烈。爆炸傷害大於C4。

被動技能

可生成防護罩,抵擋一次任何種類的攻擊。防護罩消失後一段時間後將再次生成。

特點說明

被動技能最牛叉的兵種,沒有之一。但是主動技能帶有很大的隨機性。炸彈殺傷力遠高於C4。沙漠占裝置的時候往小道房子或者角落裡丟一枚炸彈,往往會有奇效。雙殺,三殺毫不稀奇。由於炸彈威力很大,所以炸彈兵殺人相對也比較容易,但是你殺死的那個人往往不是你想殺的那個。另外相對冰封要塞來說,沙漠風暴更適合炸彈兵。若己方有一個輕炮或者炸彈,則對己方占領資源很有優勢。前提是對面沒有堅盾。

TD往對面家一投馬上就三四殺(被動能扛大量傷害)。爆破中由於被動賦予了和別人對狙的勇氣。

炸彈兵可以上高壓,但並不推薦。

黃金炸彈兵

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將普通炸彈兵的武器進行升級,變為黃金炸彈兵。炫酷拉風的黃金炸彈爆發出的強大威力一定會讓你輕鬆取得勝利!

同以上兩個黃金兵種,黃金炸彈兵的攻擊威力略微提升,其他和普通炸彈兵一樣。

戰旗兵

戰旗兵 戰旗兵

綽號:戰旗、旗子

主動技能

放置戰旗,選擇3種戰旗中的一種插在地上,使周圍友軍享受能力加成(每個戰旗兵只能選一個,不能疊加;多個戰旗效果可以疊加)。

被動技能

提高自身副武器的攻擊力和射程。

技能說明:

攻擊戰旗(紅色):提高範圍內友軍攻擊力,攻擊時有機率造成小範圍爆炸(爆炸效果對防禦塔有效,小兵也可以)。

治療戰旗(綠色):持續恢復範圍內友軍生命,攻擊敵方玩家時有吸血效果(如果敵人有高級紫水晶,子彈可以減速!小兵也可以)。

不朽戰旗(紫色):範圍內友軍陣亡後不會立即死亡,以臥姿持手槍(USP,有攻擊力加成)繼續戰鬥數秒(小兵也可以)。

特點說明

唯一可以選擇主動技能的兵種,也是唯一無法強化被動技能的兵種。戰旗作用範圍相當於C4爆炸範圍,而且無視牆體和垂直距離。

輔助能力最強兵種,沒有之一。相較於醫療兵,戰旗兵的技能都是輔助。

TD中比較適合“血腥穀場”。進攻戰旗+大炮配合爆炸效果幾乎無敵;敵人近身立刻切手槍,沙鷹、COP357或毛瑟三連發+被動技能+進攻戰旗配合爆炸殘血必死。

高壓沒有戰旗兵

爆破中紅色狀態基本上一槍+小範圍爆炸=瞬秒。紫色無敵手槍近距離也是一發秒人的(遠距離一發1血),請自行斟酌。

諜報兵

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綽號:狗頭

主動技能

使用射線槍掃描視野內的敵人,並複製其技能,同時造成少量傷害。

被動技能

被射線槍擊中的敵人短時間內無法使用主動技能。

特點說明

最機動,最靈活,也是最讓人頭疼的兵種。不管什麼技能都能複製,也不管敵方我方,連地上的屍體都能複製!另外,諜報複製我方技能時,不會凍結技能也不會造成傷害。如果兩個諜報相向複製,先複製的一方獲得隨機兵種(黃金兵種除外),另一方無法使用技能(敵方)或獲得與前者相同技能(我方)。

重甲兵面對諜報是最憋屈的,不僅自己不能開甲,還要面對開甲後的諜報;醫療、爆破、炸彈等則會被自己的強大技能重傷。但射線槍不能穿過掩體,因此弓弩可以用弩擊穿木箱射殺諜報(被動技能有半透視效果),而預判能力好的輕炮隱蔽性更勝一籌。

兵種強化

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玩家可以使用任意兵種的兵種卡作為材料來強化其他兵種卡,強化成功後,兵種卡的等級會提高。

升級後的兵種卡可增加玩家技能的傷害及減少技能的冷卻時間,等級越高的兵種卡屬性加成越多。

兵種卡在每局戰場模式結束後一定幾率獲得強化穩定劑(使用強化穩定劑效果:增加強化兵種卡時,強化成功的機率。強化+5以上等級時,避免出現等級降低的情況)。另外用黃金卡作為強化材料也可提高強化機率,但不能避免強化失敗等級降低(用黃金卡加強化穩定劑能大幅提高強化成功率,同時避免等級降低)。兵種強化最高+10。

兵種強化小技巧:卡登,不用穩定劑裸上10。所謂卡登,就是指在伺服器維護的時候登入遊戲,越快越好。此時強化有無穩定劑都會成功,100%成功。

鑲嵌寶石

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隨著玩家的戰場模式等級提升,玩家所持有的兵種卡上會出現插槽。

玩家可以根據插槽的顏色在商城購買相應顏色的寶石,鑲嵌寶石後可以提高玩家在戰場模式中的遊戲屬性。

玩家最多可獲得3個紅色插槽,3個藍色插槽,3個黃色插槽及1個紫色插槽。

普通寶石是花GP買的,高級寶石是花CF點買的。一個高級寶石效果相當於兩個普通寶石(在遊戲內擊殺小兵可完成“戰場屠夫”稱號,系統贈送紅寶石,藍寶石,黃寶石,紫水晶,高級紅、藍寶石)。

具體解鎖如下:

LV5:一個紅寶石;

LV10:一個藍寶石;

LV15:一個黃寶石;

LV20:紫水晶;

LV25:紅、藍、黃寶石各一個;

LV30:紅、藍、黃寶石各一個。

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