英雄無敵一
相關說明
《英雄無敵1》遊戲中“女巫”是英雄的職業,同時一代的陣營也是根據英雄自身職業命名的。“女巫”英雄特性如下
種族 | 攻擊 | 防禦 | 法力 | 知識 | 隱藏能力 |
女巫(女巫師) | 0 | 0 | 2 | 3 | 有魔法書,水上雙倍移動力 |
•雇用說明
•1、城堡里會有2個英雄提供雇用,雇用1個的費用是2500黃金。
•2、英雄雇用時,會隨機帶點初始經驗及兵力。
•3、英雄如果解僱的話,無法在城堡中立刻雇用。不過如果重新雇用到的話,其屬性及寶物都還在,兵就不在了。
•4、英雄在戰場上撤退後,可立刻在城堡中重新雇用。除了兵沒了,屬性及寶物等都在。
•5、英雄在戰場上投降後,可立刻在城堡中重新雇用。兵、屬性、寶物等都在。不過投降時需給對方一些黃金。
•屬性說明:
•1、攻擊:會增加隊伍的攻擊力。
•2、防禦:會增加隊伍的防禦力。
•3、法力:決定魔法的威力及時限(影響的回合數)。
•4、知識:決定魔法的使用次數(1知識能使用1次。如果升級時加了知識,需回下城次數才會增加)。
•士氣說明:
•1、高士氣可以增加兵種的攻擊次數。低士氣會減少兵種的攻擊次數。
•2、英雄是騎士會+1士氣。
•3、隊里兵種的所屬陣營都跟帶隊英雄一致,會加1士氣。
•4、隊里兵種的所屬陣營如果有4種,會減2士氣。如果有3種,會減1士氣。如果只有1~2種陣營,就沒影響。
升級相關
•說明:
•1、升級時會隨機一項屬性加1。
•2、等級上限大概74級左右。再升會記憶體溢出,遊戲卡死。
等級 | 升本級所需總經驗 | 升本級需增加經驗 |
1 | 0 | 0 |
2 | 1000 | 1000 |
3 | 2000 | 1000 |
4 | 3200 | 1200 |
5 | 4500 | 1300 |
6 | 6000 | 1500 |
7 | 7700 | 1700 |
8 | 9000 | 1300 |
9 | 11000 | 2000 |
10 | 13200 | 2200 |
11 | 15500 | 2300 |
12 | 18500 | 3000 |
13 | 22100 | 3600 |
14 | 26420 | 4320 |
15 | 31604 | 5184 |
16 | 37824 | 6220 |
17 | 45288 | 7464 |
18 | 54244 | 8956 |
19 | 64991 | 10747 |
20 | 77887 | 12896 |
21 | 93362 | 15475 |
22 | 111932 | 18570 |
23 | 134216 | 22284 |
24 | 160956 | 26740 |
25 | 193044 | 32088 |
26 | 231549 | 38505 |
27 | 277755 | 46206 |
28 | 333202 | 55447 |
29 | 399738 | 66536 |
30 | 479581 | 79843 |
…… | …… | …… |
形象及徽章
每個種族都有自己的徽章,根據顏色不同也相應變化。非戰役模式下的地圖,無法選擇種族,只能選擇顏色,種族是隨機安排的。
顏色 | 領主頭像 | 領主中文名 | 種族 | 英雄圖示 | 城堡圖示 |
黃 | 拉曼達女王 | 女巫(女巫師) |
顏色 | 小圖示 | 大圖示 |
紅 | ||
綠 | ||
黃 | ||
藍 |
英雄一覽
一代遊戲中一共有9位女巫英雄。因為本代遊戲中沒有技能系統,更沒有特長之分,所以同一個陣營的英雄除了外觀和姓名再無區別。
Ariel | Astra | Carlawn |
亞瑞爾 | 亞斯楚 | 卡浪兒 |
Gem | Luna | Natasha |
珍珍 | 盧那 | 那特沙 |
Rebecca | Troyan | Vatawna |
羅貝卡 | 錯陽 (特羅揚) | 維特瓦 |
英雄無敵二
二代的女巫的初始能力為:攻擊:0 防禦:0 魔力:2 知識:3。以及高級領航術和基礎智慧術。自帶魔法書和祝福魔法。
英雄屬性成長 | ||||
英雄類別 | 攻擊力 | 防禦力 | 魔法力 | 知識 |
女巫2-9 | 10% | 10% | 30% | 50% |
女巫10+ | 20% | 20% | 30% | 30% |
英雄技能成長 | ||||||||||||||
技能 | 箭術 | 彈道 | 徵兵 | 鷹眼 | 理財 | 領導 | 後勤 | 幸運 | 神秘 | 領航 | 招魂 | 探路 | 偵察 | 智慧 |
女巫 | 3 | 3 | 2 | 2 | 2 | 1 | 2 | 3 | 3 | 4 | 0 | 2 | 1 | 4 |
領航術(Navigation) | |
| |
智慧術(Wisdom) | |
|
英雄無敵三
要塞英雄
簡介
三代遊戲中,新陣營“要塞”的兩種英雄分別為馴獸師和女巫。女巫其實也是相當不錯的法師,只不過由於訓獸城堡魔法塔等級太低,加之馴獸師初期的強大,所以一般容易被忽視。
等級 | 攻擊 | 防禦 | 法力 | 知識 | |
2-9 | 5% | 15% | 40% | 40% | |
10級以上 | 20% | 20% | 30% | 30% |
升級機率 | 技能 |
10 | 鷹眼 |
9 | \ |
8 | 彈道、神秘、巫術、智慧 |
7 | 學者、智力 |
6 | 航海 |
5 | \ |
4 | 防禦、學習、幸運 |
3 | 箭術、後勤、水系魔法、土系魔法、空氣魔法、火系魔法 |
2 | 偵察、尋路、進攻、外交 |
1 | 戰術、理財、急救、領導、火系魔法 |
0 | 抵抗、招魂 |
英雄一覽
女巫 | ||||
英雄頭像 | 姓名 | 初始技能 | 初始魔法 | 特殊能力 |
麥林德 (Mirlanda) | 中級智慧 | 虛弱無力 | 使用虛弱無力魔法時效果大增,但還要取決於英雄級別與目標級別之差(目標的級別越低,效果越好)。 | |
麥林德年青時大部分時間花在學習黑暗魔法上,後來她意識到這樣只會毀了她自己。隨著年齡的增長,她漸漸成為了一個成熟的魔法師。 毫無特點的英雄,因為初始特技多一個空格,所以可塑性較強。只是要塞自己很少用女巫首發。 | ||||
羅斯可 (Rosic) | 基礎神秘 基礎智慧 | 魔法神箭 | 在神秘術上每級得到5%的額外獎勵 | |
羅斯可小時候發過一次高燒,在痊癒之後,獲得了意想不到的魔法能力。 因為神秘術屬於比較差的技能,這個英雄基本上不會被培養成主力。 | ||||
傅爾 (Voy) | 基礎智慧 基礎航海 | 遲緩大法 | 在航海術上每級得到5%的額外獎勵 | |
傅爾是一個巫婆,擅長氣系魔法,她經常以此為榮。 女巫本身屬性成長不錯,但是要塞的魔法塔只有三級,所以通常被別的種族招募做外援的比較多。如果不是島戰地圖,這個英雄更沒有什麼優勢可言。 | ||||
威迪斯 (Verdish) | 基礎智慧 基礎急救 | 御火奇術 | 在急救術上每級得到5%的額外獎勵。 | |
威迪斯是醫療術的大師,是士兵眼中的保護神。 因為自帶醫療和帳篷,有事會被用作首發。如果沒有首發就毫無意義。 | ||||
馬利斯 (Merist) | 基礎智慧 基礎學習 | 護體石膚 | 使用護體石膚魔法時效果大增,但還要取決於英雄級別與目標級別之差(目標的級別越低,效果越好) | |
馬利斯本來是村裡的醫師,當發現她擁有強大的魔法能力後,很快就被徵召進入泰塔利亞軍隊。 特長雖然不差,但是學習作為初始技能並不理想。 | ||||
斯蒂格 (Styg) | 基礎智慧 基礎魔力 | 護體神盾 | 在魔力技能上每級得到5%的額外獎勵。 | |
斯蒂格是泰塔利亞國王塔洛斯的第十一個女兒,她聰明過人,很小就開始學習魔法。 因為本族魔法塔一般不強,很少走魔法快攻路線,所以這個英雄更多的時候作為其他種族的法術英雄存在。 | ||||
安潔兒 (Andra) | 基礎智慧 基礎智力 | 驅魔大法 | 在智力技能上每級得到5%的額外獎勵。 | |
安潔兒是最兢兢業業的統帥,在戰場上她一向小心謹慎,從來不出一絲差錯。 擁有大量的魔法值,但是受本組限制更多時候會被其他種族僱傭。 | ||||
蒂娃 (Tiva) | 基礎鷹眼 基礎智慧 | 護體石膚 | 在鷹眼術上每級得到5%的額外獎勵。 | |
經歷了多次戰爭的考驗後,蒂娃終於證明自己是一個真正的英雄。 因為鷹眼術是最差技能之一,所以這個英雄也是最差英雄之一。 | ||||
埃德妮 (Adrienne) | 高級火魔法 基礎智慧 | 地獄烈焰 | 開始時就懂得高級火系魔法。 | |
為了不斷提高自己的能力,埃德妮加入了元素城,努力學習新的戰鬥技能。 初始高火加地獄烈焰使這個英雄成為較強的開荒英雄,但本族魔法塔並不給力,通常會成為其他種族的強力外援。 |
追隨神跡
女巫(Sorceress) | 魔幻之塔(EnchantedTower) | ||||
攻擊 | 15 | 等級 | 4 | 守衛:無 | |
防禦 | 13 | 體型 | 單格 | ||
傷害 | 10~13 | 數量 | 5~12 | ||
生命 | 35 | AIValue | 1150 | ||
速度 | 8 | FValue | 800 | ||
彈藥 | 24 | 飛行兵種(傳送)。遠程兵種。 | |||
產量 | 2 | ||||
價格 | 600金幣 | ||||
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英雄無敵四
簡介
《英雄無敵4》遊戲中的邪惡女巫又譯作邪魔女。邪魔女可施展的魔法包括群體廢除、群體遲緩、驅逐和爆裂,爆裂威力為90×邪魔女數量。
又一個英雄殺手,與惡魔相比,可以說是各有所長。恐怖的魔法殺傷力對許多部隊都是巨大威脅;即使英雄有宗師抗魔或是有部隊幫助阻擋視線,但仍然要提防其瞬間移動過來的直接攻擊。雖然邪魔女的近戰攻擊能力在四級兵中位居最末席,也絕對不可以小瞧。魔鏡能力令常用的控制戰術在邪魔女面前也無法奏效。宗師抗魔+控制/召喚戰術,或是催眠,才可以比較好地對付她們,否則慘重損失在所難免。幸虧其生命值只有區區100點……
但是若由玩家來操縱,邪魔女卻又不那么好用,主要是缺少控制類魔法。群體遲緩雖然很有用,但不少時候都比不上仙女龍的混亂,戰略價值稍遜一籌。
近戰攻擊 | 28 | 傷害 | 20~34 | |
防禦 | 28 | 法力 | 50 | |
生命 | 100 | 先攻 | 7 | |
地圖速度 | 30 | 戰場速度 | 150 | |
產量 | 2 | 價格 | 4000金+2水銀 | |
傳送 | 施法 | 魔鏡 |
特技
傳送(Teleport)相關生物:惡魔、邪魔女 |
部隊在戰鬥中以自我傳送的方式移動。這種移動方式與飛行相似,但更高級。因為飛行部隊在攻城的時候,想進入城堡內部,必須先飛到城牆邊,下一回合才能飛進去,而且只能飛進去一格。而傳送移動不受任何限制。 |
施法(Spellcaster) 相關生物:仙女龍、燈神、法師、水元素、邪魔女 |
生物擁有自己的魔法書,可以從裡面選取魔法來使用。具體可使用的魔法、以及魔法威力,由生物自身決定。 |
魔鏡(Magic Mirror) 相關生物:仙女龍、邪魔女 |
在遭受敵人魔法攻擊時,自動將1/2的傷害反射給施法的敵人,本身所受的魔法傷害不會因此減少;在承受詛咒類魔法時,自動使施法者獲得同樣的受詛咒狀態,不能反彈的詛咒類魔法只有催眠、和平之歌和驅逐這少數幾種。如果部隊直接被魔法消滅,反彈將不會發生。 |
英雄無敵五
簡介
女巫一直是地牢的一個弱點兵種,是唯一的小體積六級單位,建築需求極低,12級城建外加陰謀大廳就可以了;資源也不多,除水晶外其他三種稀有礦各4點,升級各5點,不準備出黑龍的話這點資源絕對不是問題,寶石和水銀肯定有。造好魔法塔,國會和城堡等重要建築後,如果還有資源,就可以考慮跳過345級直接造陰影殿堂了。 未升級的女巫指數雖差,魔法還是很不錯的,都是高級。滴血可增加9點攻擊,延遲可減少35%主動,極大地提高了血女和刺客的效率。多數情況下只要帶幾個就夠了,輔助其他部隊並讓術士專注於大規模殺傷法術。而且6級生物的底子使她不像其他施法&遠程單位一樣需要重點保護。當然她畢竟是遠程生物,條件成熟的時候你也可以用她作為主力之一
女巫可以升級成暗影女族長或暗影主母。升級還多了一個迷惑能力,算是合格的射手兼法師。 升級女族長之後各方面稍有提升,用法同上。增加了3點mana和一個相當不錯的魔法:迷惑心智,使她成為戰場上的半個統帥。建議使用反擊鞭笞,喜歡近戰的公民可以選擇升級為暗影主母。
暗影主母拋棄了幾無所用的遠程能力,使其近戰能力直追其他種族的6級生物,主動鞭笞也不用太過擔心出癲狂。+1主動配合迷惑經常能夠在對方遠程出手前遏止一半。潛行後生存能力大增,而且施法不暴露位置。
但面對5級以上的野兵,刺客些力不從心,這就要靠暗影主母了,有她在,不光可以順利打過地堡和龍城,即使是決戰也可以大顯身手,施法完全不暴露位置。 特殊能力“鞭撻”是士兵之幸在地牢的唯一作用對象。延遲和折磨效果一般,【癲狂】則相當強力。女族長只能用來防身,出了癲狂也沒多大作用,而主母用可就不一樣了,利用潛行接近攻擊敵人,如果能出癲狂會有非常顯著的優勢。一定要斜向攻擊,癲狂對象的第一攻擊目標是被判定為直線格子內的相鄰目標。決戰要注意放幾個魔法再上,直接上很容易暴露目標。
屬性
暗影巫女(ShadowWitch) | ||||
等級 | 6級兵 | 升級 | 未升級 | |
攻擊 | 18 | 傷害 | 17 ~ 24 | |
防禦 | 18 | 價格 | 1400金幣 | |
生命 | 80 | POWER | 2193 | |
速度 | 4 | 驅役 | 大屍巫 | |
主動性 | 10 | 射手。 施法生物(Caster):在戰鬥中可以使用魔法『延遲大法(高級)』、破甲弱化(高級)』和『正當之力(高級)』。 | ||
魔法值 | 11 | |||
彈藥量 | 4 | |||
體型 | 1×1 | |||
產量 | 2 | |||
元素 | 土 | |||
經驗 | 136 | |||
暗影巫女是馬拉薩的女祭師。暗影巫女在近戰時使用戰鞭攻擊敵人,不過她們最強大的武器卻是那極具殺傷力的黑暗魔法。 優秀的輔助施法單位,相形之下作為亞山世界裡除泰坦外等級最高的遠程生物卻難以在戰鬥中展現出名副其實的遠程輸出能力。 |
暗影女族長(ShadowMatriarch) | ||||
等級 | 6級兵 | 升級 | 已升級 | |
攻擊 | 20 | 傷害 | 17 ~ 27 | |
防禦 | 20 | 價格 | 1700金幣 | |
生命 | 90 | POWER | 2537 | |
速度 | 4 | 驅役 | 大屍巫 | |
主動性 | 10 | 射手。 施法者(Caster):在戰鬥中可以施展魔法『延遲大法(高級)』、『破甲弱化(高級)』、『迷惑心智(原始)』和『正當之力(高級)』。 鞭笞攻擊(WhipStrike):近身攻擊或反擊時隨機附帶『延遲大法』、『痛苦折磨』或是『癲狂詛咒』的效果(對亡靈、元素和機械單位無效)。有效咒力為3。 | ||
魔法值 | 18/14 | |||
彈藥量 | 4 | |||
體型 | 1×1 | |||
產量 | 2 | |||
元素 | 土 | |||
經驗 | 155 | |||
暗影女族長是黑暗精靈軍隊中的精銳力量。她們在近戰時使用戰鞭,不過這比起她們的極具殺傷力的黑暗魔法來要遜色得多。暗影女族長可支配比暗影巫女更多的魔法。 |
暗影主母(ShadowMistress) | ||||
等級 | 6級兵 | 升級 | 已升級 | |
攻擊 | 20 | 傷害 | 20 ~ 30 | |
防禦 | 20 | 價格 | 1700金幣 | |
生命 | 100 | POWER | 2622 | |
速度 | 5 | 驅役 | 大屍巫 | |
主動性 | 11 | 隱形。鞭笞攻擊。 施法生物(Caster):在戰鬥中可以施展魔法『延遲大法(高級)』、『破甲弱化(高級)』、『迷惑心智(原始)』和『正當之力(高級)』。 | ||
魔法值 | 14 | |||
體型 | 1×1 | |||
產量 | 2 | |||
元素 | 土 | |||
經驗 | 156 | |||
黑暗精靈無一例外的會為暗影主母的美貌所傾倒,但他們從來不會冒險和她們說一句話,因為這會給他們帶來滅頂之災。這些魔女手執火鞭,記住,鞭刑可不僅僅只用在戰場上。 |
相關影響
暗影巫女由陰影殿堂招募,陰影宮殿可以將暗影巫女部隊升級。
陰影殿堂(HallofShadows) |
城鎮等級需求:12 | 建設前提:陰謀大廳 | 資源需求:金幣6000,木材15,礦石、寶石、水銀、硫磺各4 允許招募陰影女巫。 |
陰影宮殿(PalaceofShadows) |
城鎮等級需求:12 | 建設前提:陰影殿堂 | 資源需求:6000,木材、礦石、寶石、水銀、硫磺各5 允許招募陰影女族長和暗影主母,並允許以招募價格的1/10將兵種的一種升級狀態轉換訓練成另一種狀態。 |
術士英雄埃莉娜(Eruina)在帶領女巫部隊的時候有額外優勢。
埃莉娜(Eruina) | |
埃莉娜是傳奇女皇圖德哈娜的親生女兒。她並沒有因自己的皇族血統而輕浮狂妄,而是更喜歡別人以能力來評價自己。埃莉娜出眾的才華得到到軍中暗影巫女和暗影女族長的認同,戰鬥時,女巫們會釋放所有狂熱而憤怒的魔法助她一臂之力。 | |
女巫會長(Co venMistress) - HERO_SPEC_MATRON_SALVO 英雄所帶領的暗影巫女、暗影女族長在英雄使用單體殺傷魔法(包括連鎖閃電第一擊)時一定幾率攻擊一次,機率為10%+英雄等級×2%,造成的傷害和正常攻擊相同,即使沒有彈藥也依然可以攻擊。如果魔法被反彈,反彈到埃莉娜的部隊身上則不會發動,反彈到敵方本身身上則會發動。 | |
天賦:穿透魔抗, 初始技能:攻擊術、破壞魔法 初始魔法:霹靂閃電 女巫會長埃莉娜(Eruina)娜的特長說明是真兵種特長----為女巫系列部隊增加工坊。 |