遊戲背景
混沌之時,陰陽不分,大小難明。至盤古,始出往來,成上下,謂之宇宙。盤古所遺,成原始地球,其心為大地之核,其精為芸芸眾生。
——破碎神殿碑文如是
在盤古之心的能量滋養下,原始地球最先誕生元族,後元族分化為仙族和妖族,仙族勢弱 ,妖族稱霸大地。至巫族強勢崛起,巫妖二族大戰,巫族破滅,妖族分化,仙族開始興盛。興盛之後的仙族借用盤古之力強勢干預物種的進化,人族由此誕生,但卻直接導致了盤古之心的衰變,破壞了盤古之心的平衡,並由此引發盤古之心在神魔末日大戰是的共振爆發。
盤古之心的爆裂又被稱為第二次創世,其爆發的能量直接將時空延展了億萬倍。原始地球被撕裂,輪迴遭寂滅,死者淪為鬼。原始地球破碎而成六塊較為完整的碎片,仙、神、魔、鬼、人六族各占其一,六界正式形成。六界分散於宇宙,相隔難以計數。各種族無法往來,直到盤古餘暉爆發,空間隧道出現於人間界後,這個狀況才得以改變。
仙、妖二界生態受到巨大破壞,魔界面臨崩潰之危,神界空間狹小,鬼界生脈已絕,唯人間界尚保存原始地球大部原貌,而人族最弱,固魔鬼二族欲爭得人間。仙族借魔鬼之爭掌控人間界,促成六族共和。之後六族共建六界之門,以穩固空間隧道。仙族對人族取得統治地位。
後仙族返回仙界關閉仙界大門開始修復仙界,七宿蒼龍作為仙族代言人留於人間。若干年後,流砂古城之中,魔族突現,神族背離,七宿蒼龍敗於神魔,參與神魔也大部戰死。關鍵時刻,人族奮起,關閉六界之門。第一次人治時代到來。
八百年後,空間亂流出現,人間界出現隨機的空間隧道,蒼龍之分身出世,人間界幾百年的和平是否可以繼續延續?空寂已久的六界之門是否會迎來八百年來第一位訪客?六界各族蠢蠢欲動著……
編年史
未知紀年··········盤古破混沌,宇宙形成。盤古以身化為地球,太古地球誕生。
太古曆元年··········太古地球穩定,輪迴生成,生態系統穩定。
太古歷100000年··········第一個智慧種族——元族在太古地球誕生。
太古歷50000年··········元族進化成妖族、小部分元族進化仙族。巫族出現。
太古歷55000年··········神族與魔族進化現世。
太古歷5萬年——太古6萬年··········巫族崛起,與妖族爭鋒,巫妖共治。
太古歷61000年··········巫族大巫夸父不滿妖皇對妖族王子十金烏的袒護,行逐日之舉。反被十金烏殺死, 大巫后羿射殺十金烏之九。妖皇帝俊大怒,巫妖大戰爆發。
太古歷61500年··········妖皇帝俊遇伏而死,帝俊之弟太一即位,是為東皇。
太古歷61600年··········太一盡屠巫族九鳳部落,擊殺后羿。
太古歷61700年··········巫族請和,妖族內部對巫妖大戰看法產生分裂。女媧帶領部分妖族歸入仙族,仙族實力大增。
太古歷61750年··········魔族歸附妖族,神族歸附仙族。
太古歷61800年··········巫妖大戰最後一役,巫族隱藏的十二祖巫現世,與東皇太一同歸於盡。
太古歷61801年··········勾陳即位妖皇
太古歷61900年··········妖族滅絕巫族
太古歷61900年··········仙族領袖女媧開啟原始人類靈智,人族現世。
太古歷63000年··········太古地球核心——盤古之心,發生第一次衰變。
太古歷63000年——太古歷63150年··········神魔對立,紛爭不斷。
太古歷63150年··········神魔大戰爆發。
太古歷63200年··········仙妖二族參入神魔大戰。
太古歷63250年··········“大地末日”戰役爆發。
太古歷63252年··········盤古之心,發生第二次衰變
太古歷63253年··········“大地末日”戰役決戰,能量波動引起盤古之心共振,盤古之心爆炸,太古地球破碎,輪迴崩壞。決戰參與者,全部死亡。
太古歷63800年··········盤古之心餘暉趨於穩定。太古地球碎片基本穩定運行。太古歷完。
新曆元年··········“大地末日”中死亡的魂魄滅殺所在太古地球碎片上所有生靈。由大地末日之戰中戰死的神族領袖真武玄冥統領,鬼族正式形成,立九曲黃泉界。
新曆1000年··········盤古之心餘暉爆發,連通於太古地球最大碎片——人間界的空間隧道產生。
新曆1020年··········仙、神、妖、魔、鬼五族與人間界會盟和解
新曆1050年··········空間隧道的穩定工作完成,五族於人間界建立六界之門
新曆1070年··········鬼族、魔族於人間界大戰,波及人族
新曆1080年··········仙族干預魔鬼之爭,派遣七宿蒼龍守護人族,控制六界之門。
新曆1500年··········仙族主導,五族達成協定“實力強橫者不得入人間界”
新曆1600年··········神族整合完畢,原仙族真一白虎成為神族領袖。
新曆1800年··········魔王阿修羅率眾魔開始修造魔界核心九目山
新曆2000年··········流砂城建成,七宿蒼龍入住
新曆2500年··········仙族全員開始修復受損嚴重的仙界
新曆3000年··········部分人類開始學會使用低級法術
新曆 3010年··········巫族殘餘蚩尤作亂人間界,人族公孫軒轅得七宿蒼龍幫助擊殺蚩尤。
新曆3012年··········蚩尤手下大將刑天叛亂人間,公孫軒轅斬得其首。
新曆3100年··········九目山封印成,魔界穩固。
新曆3150年··········空間亂流出現於人間界。
新曆3160年··········拜神教出現於人世。
新曆3200年··········魔、鬼兩族重現人間,圍攻流砂古城
新曆3210年··········神族背叛仙族,在流砂古城中對七宿蒼龍出手,流砂古城城破
新曆3212年··········七宿蒼龍被封印於雪山山頂,流砂城沒入戈壁
新曆3212年··········拜神教開始建設梵天城
新曆3213年··········人類奪回六界之門,並以先天五方旗鎮壓
新曆3250年··········祥雲、星靈、方寸人類三大守護門派建立
新曆3600年··········萬利城崛起,成為人間界中心城市
新曆3700年··········拜神教分裂為唯心派與唯神派
新曆4000年·········· 蒼龍分身出世。
新曆4017 年·········· 流砂古城自北方戈壁的沙丘中重新現世。
職業介紹
降魔
擁有大地之力的“醜陋“守護者
在盤古之心破碎之前的太古時代,各大強悍的種族共同生活於原始地球,人類是少數無法使用從盤古之心輻射出原能的種族。在強者如林的原始地球,人類隨時都有滅族之災。直到人類發現了巫族的遺蹟,通過對其的解讀,人類掌握了利用原能的最原始方法,改造自己的身體,使其更多的擁有大地的品態。擁有大地之力的降魔力士就此誕生。他們擁有了人類從來不曾有過的攻擊力和防禦力,但為此降魔力士也失去了人類特有的形態美,身體變的醜陋、漆黑、臃腫。但正是他們的存在才使得人類能夠從群狼爭霸的太古時代延續下來。
職業特點:戰士型職業
擁有以重擊、撕裂為主的物理系攻擊技能和以眩暈、拉近等效果的物理系控制技能。
御法
掌控元素之力的最強攻擊者。
在盤古之心破碎之後,原能脫離地殼的束縛,使得原來對原能絕緣的人類第一次真正接觸到了原能的力量,對原能的力量仰望已久的人類為之瘋狂。然而原能的力量不是人類脆弱的身體所能承載的,只有極少數人駕馭了這種可怖的力量,成為掌握了元素之力的御法行者。即使駕馭了原能的人也要每日與原能進行身體的爭奪,忍受巨大的痛苦,而在痛苦至失去理智之時,則會瘋狂的向四周釋放能量以減輕原能噬心之痛,往往會有很多無辜之人因此而亡。固御法行者離開人類聚居之地,獨自隱於深林。每當月圓之夜,原能最為充沛之時,往往會從森林深處傳來最悽厲痛苦的嘶鳴。
職業特點:法師型職業
擁有以風、火、雷、冰為主的群攻型法術攻擊技能和以瞬移、冰凍等效果的法術系控制技能。
牧雲
藉助天空之力的生死裁決者
在原始地球上,神魔大戰爆發之後,作為仙族附屬的人族也參與其中。由於人族的力量太過弱小,所以人族並沒有參與正面戰場,人族作為神族與仙族的後勤參與更多的是最受傷者的醫治。仙族為了更好的使人類服務於己,改變了部分人類的體質,使得他們可以利用彌散於空氣中的原能,可以使用天空之力的牧雲尊者。神魔大戰“大地末日”之役,億萬強者死於非命。而力量最為弱小的參與者牧雲卻因在後方而倖存。利之所在,爭鬥不息,流血不止。在六界形成之後,他們又開始活躍於各地,使用他們特有的能力醫治戰爭的傷痕。只不過,於以前不同的是,他們這一次是為自己的種族。
職業特點:牧師型職業
擁有以回春為主的恢復系技能,兼有地火類法術攻擊技能,同時擁有迷魂、噩夢等強力控制技能。
特色系統
碎片系統
碎片系統是為了方便玩家了解自身當日對遊戲的進行程度,同時可快捷打開相應功能。
顯示位置:主界面左方,主角頭像下方。
顯示內容:顯示玩家當前開放的碎片玩法進行程度。主要有:夥伴打工、夥伴尋寶、夥伴角斗賽、夥伴訓練、八卦、找人切磋、手下敗將、五行占卜等
未完成的以綠色顯示,完成的以紅色顯示,點擊對應連結可快速進入相應系統。
魂武系統
一、開放條件
接到主線任務“以生者之名”
二、進入方法
點擊主界面下方“修為”按鈕打開修為界面。
三、玩法介紹
1.修為分為3大塊分別為:生命、物攻、法攻,修煉不同的類型可獲得對應的屬性加成
2.每一類都有400層,每層生命加10的生命值,每層物攻加1點物理攻擊,每層法攻加1點法術攻擊
3.當三項屬性值達到某一階段時,則會激活對應的寶石,激活寶石可獲得額外屬性加成,如圖:
四、修煉方法
每一項後面的“+“號即可打開對應的界面,下方顯示為角色當前剩餘的修為點
點擊左邊“朔望日”按鈕修煉一次可凝聚一層修為,每修煉7次即可免費修煉一次
點擊右邊“朔望月”按鈕修煉一次可凝聚三層修為,每修煉2次,下次可額外獲得5層修為
當修煉層數為20的倍數時,出現“沙羅周期”,此時修煉可或雙倍加成
註:修為值可在領地中的五星占卜獲得。
軍銜系統
玩家們只要達到35級,即可通過點擊主界面下方“軍銜”按鈕進入軍銜界面,參加軍銜系統。提升軍銜可以增加自身屬性,提升軍銜需花費積分並且要挑戰BOSS,挑戰成功後才能獲得軍銜的提升。點擊可翻頁查看所有軍銜。
六界之門中的玩家們已獲得的軍銜顯示為白灰色,未挑戰的軍銜顯示為紅色。每日可以在左下角領取軍銜獎勵。積分可在競技場中獲得,每一枚軍銜都代表著一份榮耀。
伏魔系統
玩家們達到40級,即可點擊界面下面的“伏魔”進入伏魔界面。當伏魔值達到一定數量時,即可激活對應的夥伴卡。點擊激活按鈕來激活夥伴卡,激活成功後即可獲得該夥伴卡一張。只有已激活的夥伴卡才可在尋寶中獲得。也可通過界面右上角的“?”來查看具體玩法說明。
遊戲攻略
裝備強化
在界面左邊來選擇需要強化裝備的所在角色或背包,確認選擇角色或背包後再選擇要強化的裝備
•選擇裝備後可以在選擇強化的附加功能(強化折扣、雙倍強化、完美強化)。
•強化折扣可以使強化所使用遊戲幣減半,雙倍強化強化成功時有20%的幾率額外提升一級,完美強化成功率為100%。
•
•選擇完裝備後,點擊強化按鈕即可對裝備進行單次強化,點擊一鍵強化按鈕即可對裝備進行一鍵強化(金幣足夠時強化到所能強化到的最高等級)
副本活動
點擊參與的NPC可自動尋路到對應的副本傳送NPC位置。
日常副本是玩家獲得材料的主要途徑。
玩家到達對應的日常副本傳送NPC處,點擊對應NPC即可打開日常副本界面。通過此界面玩家可進入相應日常副本。 注意:玩家只能進入等級與自己相同或比自己低的副本。
世界BOSS
BOSS的星級標明了其困難程度,星級越高的BOSS屬性越高,但其獎勵也相應提升。每當一個星級的BOSS被擊殺後,下一星級的BOSS刷新才會進入倒計時,倒計時結束,下一星級BOSS才會出現。每日最多刷新8星級BOSS,不論是否被擊殺,每日0:00,BOSS都會被清楚,知道第二日10:00重新從1星開始刷新。
角斗賽
角斗賽是專門為玩傢伙伴設定的爭奪類福利系統,運用得當,每天玩家可從其中獲得固定收益。
一、開放條件
完成43級主線任務:大角斗場。
二、進入方法
在主界面通過點擊角斗賽圖示即可進入角斗場
三、加入方法
點擊加入夥伴,可選擇相應的夥伴加入角斗賽。
注意:
1、對於已加入的夥伴無法解僱。
2、已加入的夥伴,只能用等級更高的夥伴替換,而無法單獨離開
四、角斗賽收益
角斗賽寶箱是角斗賽的唯一產出,寶箱分綠、藍、紫、橙四種品質,品質越高,獎勵越高。
獎勵具體有:精力、銀幣、元寶、經驗、靈氣。
玩家可領取自己的寶箱,同時也可搶奪別人的寶箱。玩家每日可免費領取或搶奪10次
每名進入角斗賽的夥伴都會有單獨的成長寶箱領取。