八途旅人計畫

八途旅人計畫

角色扮演遊戲《八方旅人》(Octopath Traveler)2018年7月13日登入任天堂NS平台。 由任天堂公司負責國際發行, Square Enix 負責日本發行。 本作由Square Enix、Acquire,及製作TRPG的FarEast Amusement Research共同製作。 遊戲採用虛幻4引擎打造,畫面採用結合復古像素點陣與3DCG的風格。 《八方旅人》IGN評分9.3。 故事發生在名為奧斯泰拉的大陸,主人公是8名旅行者,玩家扮演其中之一在世界各地自由旅行。 NS獨占遊戲《八方旅人》截止2019年3月7日出貨量突破150萬份。 香港任天堂宣布《八方旅人》中文版於19年6月7日免費更新,官譯《歧路旅人》。

中文化

香港任天堂宣布在19奶奶6月7日發布《八方旅人》中文版,定名《歧路旅人》。

本次更新方式是線上補丁更新,將更新簡體中文版、繁體中文版這兩個版本。更新時間為台北時間6月7日10:00。

故事背景

本作的故事發生在名為奧斯泰拉(オルステラ)的大陸,主人公是8名旅行者,玩家扮演其中之一在世界各地自由旅行,包括出生的地方也將成為旅行的目的地。

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遊戲畫面

《八方旅人》採用“HD-2D”的畫面設計 。“HD-2D”是16-bit點陣像素風格,搭配虛幻4引擎渲染的光影和體積霧效果 。

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版本區別

普通版

普通版售價:59.99美元、7344日元 。

※GameStop普通版預購獎勵一組角色貼紙、8張角色卡片 。

※日亞普通版購買獎勵一組角色貼紙 。

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旅行者版

•彈出式立體書,包含8位角色的細節設計

•布質遊戲世界地圖

•遊戲精選曲目原聲CD

•實體“葉幣”(遊戲中的貨幣)

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遊戲原聲

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遊戲於2018年7月13日發售,原聲大碟也將於遊戲同步發售,超過80首曲目,包含4張光碟。 售價3800日元。遊戲中擔任作曲的是西木康智。

於2019年2月20日推出本作的重編音樂專輯,包含12首遊戲曲目。

設定集

《八方旅人 完全指引 & 設定資料集》2376日元,7月13日發售(和遊戲同步),B5開本,224頁。e-Store預購特典為遊戲內的貨幣一枚(實體硬幣)和特製袋一個。

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遊戲系統

基礎知識

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每回合,玩家和敵人的每名角色會進行一次攻擊,攻擊的先後順序顯示在螢幕左上角,在它的右邊顯示了下一回合的攻擊順序。 每位角色的傷害類型因其所攜帶的武器,使用的魔法不同而有所變化。此外遊戲中每個敵人的血量的都是隱藏的,在它們的生命值降到0之後就會從戰場上消失。

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弱點機制Weakness

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初次遇到某一種敵人時,它的下方會顯示幾個帶有問號的方形圖示。 每個方形圖示表示敵人的一種弱點。敵人的弱點可能是某種武器,也可能是某種魔法。在你使用正確的傷害類型攻擊這名敵人之後,就能解鎖方形圖示里的敵人弱點信息。

破防機制Break

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每個敵人弱點的左邊都有一個盾牌圖示,圖示上面顯示了數字。 這些數字表示每個敵人的破防點數(Breaking point)。每當你攻擊一名敵人的弱點時,該敵人的破防點數就會下降1點。當破防點數降為0時,敵人就進入眩暈狀態,暫時失去防禦和攻擊的能力。這意味著,在本回合接下來的時間與接下來的一整個回合中,這名敵人都將無法進行攻擊,同時會受到更高傷害。

Boost機制

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《八方旅人》借鑑了另一部作品《勇氣默示錄(Bravely Default)》中的“Brave”機制,遊戲中名為“Boost”的機制可讓角色在一回合內攻擊數次,你也可把這一效果留到之後的回合中使用。 最多可同時保留4個Boost效果,也就是戰鬥中角色名稱下方的Boost點數“BP”,你還可選擇為角色使用Boost的次數。 對武器攻擊使用Boost效果可讓角色多揮動武器一次,比如對裝備斧子的角色使用了4重Boost,他就會用斧子額外攻擊敵人4次。而對法術使用Boost只會增加法術強度而不是增加施法次數。

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遊戲銷量

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NS獨占RPG《八方旅人》全球出貨量+數字版遊戲銷量突破100萬份。

Fami通公布日本家用遊戲市場18年7月統計數據,統計時間為6月25日至7月29日。軟體方面NS的《八途旅人》月銷量14.2萬份排在第一,排名前八都是NS遊戲。硬體方面NS 月銷量24.3萬台,連續5個月第一。

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NPD發布2018年7月北美地區遊戲市場報告,在遊戲軟體排行榜,《八方旅人(Octopath Traveler)》登榜首。

角色設定

遊戲中可選八名角色分別為神官Ophilia、學者Cyrus、商人Tressa、劍士Olberic、舞女Primrose、藥師Alfyn、盜賊Therion、獵人H'aanit。

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他們每人都有自己的技能和天賦,其中技能分為“正道”和“邪道”兩種。遊戲中使用“正道”技能不會失敗,但會有著諸如等級之類的限制,需角色滿足一定條件能發動;而“邪道”技能可對任何人使用,卻有一定失敗的幾率,失敗後玩家會與NPC關係變差,需在酒館裡使用金錢來改善關係。

OLBERIC(劍士) Olberic過去在王國里被稱為“剛劍騎士”,但他卻在一場戰爭中遭到背叛,失去了自己敬愛的國王與國家。現Olberic隱居在HighLand地區被群山環繞的小村莊裡,靠著自己的劍術維持生計。但是有一天,Olberic無意聽聞了那個背叛之人的行蹤。 場景技能:比試(正道) 挑選一名NPC進行比試,有時可以用於擊敗擋路或滋事的人。 天賦:防禦強化 戰鬥時可以進行防禦強化,守護在隊友面前阻擋傷害。
OLBERIC(劍士) OLBERIC(劍士)
PRIMROSE(舞女) 表面上是沙漠地區SandLand街頭的“舞女”,實際上則是一名貴族千金。Primrose偽裝成舞女只為追查自己的殺父仇人,而就在這一天,那個人突然出在了酒館之中。 場景技能:誘惑(邪道)可誘惑NPC跟在身邊,可用來幫助他人或達成目的。 天賦:援護可在戰鬥中召喚自己誘惑的NPC前來作戰,維持3回合的時間,每次戰鬥只能使用一次。
PRIMROSE(舞女) PRIMROSE(舞女)
CYRUS(學者) 廣袤富饒的平原上FLatLand地區王立學院的“學者”,終日沉醉在書和謎題的海洋中,為了探究歷史的答案Cyrus從不停歇。但有一天Cyrus突然發現,有一本關鍵的書被人從書庫中偷走了。 場景技能:探究(邪道) 可以調查NPC身上的隱藏情報,能夠結合情報線索還原事情的真相。 天賦:預習 戰鬥開始時可以洞悉敵人的一項弱點屬性(可重複生效)。
CYRUS(學者) CYRUS(學者)
THERION(盜賊) 一名流亡到斷崖連綿的CliffLand地區的大盜,Therion的大名讓當地的富人們心驚膽戰,但他的過去卻鮮有人知。有一天Therion聽到了一些傳聞,他像往常一樣潛入了一棟豪宅,只為得到那他從未見識過的寶藏。 場景技能:偷竊(邪道)。可竊取NPC身上的道具。 天賦:開鎖。可打開地圖中特定的寶箱。
THERION(盜賊) THERION(盜賊)
OPHILIA(神官) 終年積雪的FrostLand地區聖火教會的神官,在20年一度的“式年奉火儀式”上,被委任完成儀式的是Ophilia情同姐妹的摯友。終於在這一天,她們二人的試煉來臨了。 場景技能:引導(正道) 。可引導NPC與自己同行,可以幫助人們解決問題,例如帶著迷路的孩子回到母親身邊。 天賦:援護。可在戰鬥中召喚自己引導的NPC前來作戰,維持3回合的時間,每次戰鬥只能使用一次。
OPHILIA(神官) OPHILIA(神官)
TRESSA(商人) Tressa生活在臨海地區CoastLand的港口城市,她和父母一起經營著一家雜貨店。Tressa經常注視大海思考:“自己想要做的是什麼?想要得到的又是什麼?”終於在這一天,一艘商船出在Tressa的面前。 場景技能:購買(正道)。購買NPC身上的道具,可獲得一些商店中沒有的稀有物品,也可將一些道具交給特定的人。 天賦:拾金。可在行走時撿到路人遺失的金錢。
TRESSA(商人) TRESSA(商人)
ALFYN(藥師) 小溪流動的RiverLand地區的村莊裡的藥師,在Alfyn年幼的時候,曾被一位旅行藥師搭救過性命,他沒有索要任何費用,只是留下藥品就離開了。終於有一天,在好友的勸說下,Alfyn也踏上了旅行藥師的道路。 場景技能:打探(正道)。可從NPC處打探有用的情報,例如隱藏道具的位置,或者一些人物的背景等等。 天賦:調和。在戰鬥中可通過調和素材進行回復或攻擊。
ALFYN(藥師) ALFYN(藥師)
H'AANIT(獵人) 森林深處WoodLand地區村落里首屈一指的獵人,H'aanit的師傅在一年前為了狩獵一隻名為“赤目”的野獸而下落不明。為了尋找失聯的師傅,H'aanit也踏上了旅途。 場景技能:挑釁(邪道)。操控怪物對NPC發起戰鬥,可驅趕滋事或擋路的人。 天賦:捕獲。可在戰鬥中捕獲怪物,捕獲到的怪物可以在之後的戰鬥中用於支援。
H'AANIT(獵人) H'AANIT(獵人)
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體驗版

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2017年9月14日 任天堂直面會(Nintendo Direct)上,史克威爾艾尼克斯(Square Enix)公布了旗下最新角色扮演遊戲《Octopath Traveler》,2018年上市。 直面會結束後,官方發布該遊戲體驗版。 體驗版中,8名主人公中的2位——“劍士·奧利維克”“舞姬·波麗姆蘿絲”將會登場,玩家可以體驗角色擁有的特殊指令、獨具特色的戰鬥系統等角色扮演遊戲的樂趣。

Square Enix表示《八方旅人(Octopath Traveler)》的Demo全球下載次數已超過130萬,這個Demo是1月底發布下載的,在不到3個月的時間裡獲得這樣的成績 。

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於2018年6月14日在eShop上推出新的試玩版。在新的試玩版中,玩家可操作遊戲中的8位主角玩到遊戲第一章的內容,整個流程大約為3個小時,並且這次體驗版的遊戲存檔可繼承到之後的正式版遊戲中。

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