遊戲信息
遊戲名稱:Ikariam
中文名稱:遠古文明遊戲類型:戰爭策略
遊戲題材:航海
遊戲語言:中文(多國語言)
目前狀態:關閉中國大陸的營運
開發團隊:gameforge
運營公司:Gameforge
遊戲介紹
《IKARIAM》是德國 Gameforge 公司最新開發的免費網頁遊戲,《Ikariam》將城市建設與模擬經營正確地結合起來,他以城市建設為主題的策略遊戲遵循人類追尋夢想起點的傳統,使玩家傾力於將一片荒蕪的海岸發展成一座繁華的都市.貿易系統、戰爭系統和外交系統的組合能迎合各類玩家的不同口味.玩家可自主選擇自己的遊戲路線,將遊戲重心放在經濟、研究或者軍事上.海洋的聲音指引你來到這片金色陽光 !
遊戲規則
在Ikariam中,每個帳號都有積分,城市的一切,都會影響到積分。
總積分由下列四種類別決定:
1.總人口數2.建築消耗資源3.軍隊4.研究總積分=總人口數+(建築所消耗之資源/100)+軍事積分+(六倍原始研究點數/100)
I. 多重賬號
一位玩家在一個世界(伺服器)中只允許使用一個賬號。
如果兩個以上賬號通過同一網路登錄遊戲,無論經常、偶爾或是長期,無一例外均必須通知遊戲協調員。在此情形下各賬號之間不得有任何形式的船隊交流。
II. 賬號共享
一個賬號只可由一個玩家使用, 賬號代管是唯一的例外。
賬號代管的允許條件:
賬號代管允許一名註冊玩家將其賬號交由他人看管,規則如下: 進行代管前必須通知遊戲協調員,例如使用 IRC 系統或者通過遊戲事務系統。 進行代管時該賬號不得有任何軍隊活動,除非其即將受到外來的攻擊,此時可以保存軍隊,但僅能使用部署任務或者運輸任務,目的地只能是該賬號下的其它城市。不得誘使他人進攻以獲得移動軍隊的機會。 一個賬號被代管的最長期限是連續的12個小時(如需延長代管時間則必須徵得遊戲協調員的允許)。 賬號所有者一旦登錄該賬號,代管即自動終止。 新世界(伺服器)開啟後的3周內不允許賬號代管。
賬號代管進行時,代管人可以: 花費資源進行建築或研究。 即將受到外來攻擊時保存軍隊,但僅能使用部署任務或者運輸任務,目的地只能是該賬號下的其它城市。 為該賬號開啟假期模式。
代管人不可以: 運輸資源,既不能在被代管賬號的城市之間運輸,也不能向其它任何城市運輸。 花費資源建造防禦或建造軍隊。 如果在過去的7天內代管過另一個賬號,則不能進行代管。 如果在過去的7天內該賬號已被代管過,則不能進行代管。 為該賬號關閉假期模式。 更改或刪除其賬號設定。
III. 賬號交換
同一伺服器間的賬號交易必須在遊戲協調員的幫助下進行。
同一伺服器間的賬號交易或賬號贈送,如未相應地變更所涉及的 e-mail 信箱,那么其提出的任何請求都不會被受理。注意,僅有從已登記的永久信箱發出的信件才會被受理。
註冊賬號一旦易主,未來的28天內將無法再次更改其所有者。新的所有者必須在其接手賬號後的12小時內變更該賬號的 e-mail 信箱。
IV. 過度攻擊
在任意的24小時內攻擊同一玩家某一特定城鎮超過6次,即被視為過度攻擊。這是禁止的行為!
僅在盟戰狀態下才允許過度攻擊。盟戰必須在官方論壇的相關版塊發布“宣戰”方可生效(發布必須符合論壇的相關規則)。
注意:進攻方部隊全滅的攻擊不計入過度攻擊的範圍。
V. 資助行為
資助是指低分玩家運送資源給高分玩家,使其得到違反公平原則的資源。該行為是被禁止的。
典型資助行為例舉如下: 低分玩家向高分玩家傳送資源卻無任何實體回報。 “借貸”行為超過48小時。 貿易行為中高分玩家未能在48小時內交付相應資源。 貿易行為中利用超出常規交易比例範圍的交易比例使得高分玩家得到違反公平原則的利益。
注意: 玩家如受到高分玩家的資源勒索必須告知遊戲管理者(GO)。 如果您意外地從低分玩家那裡得到資源,請勿留存。請立刻聯繫您的遊戲管理者(GO)並且將該資源回送至資助者的城鎮。 資助封禁期結束後,您必須將被資助的資源返還予資助您的人。
資助:
資助行為需要事先通知遊戲管理者(GO)。資助只有在其支付條件滿足後才能予以支付。
VI. 利用 Bug
為任何個人的利益故意利用遊戲 Bug 或者故意隱瞞遊戲 Bug 的行為是嚴格禁止的。
VII. 使用腳本
禁止使用任何程式作為遊戲與玩家之間的界面。同樣禁止任何其它形式的信息自動生成程式,以使得某些玩家群體惡意地獲得遊戲優勢。
典型腳本行為例舉如下: 機器人(BOTs) 宏(Macros) 自動島嶼資料庫。
注意: 僅 GameForge 官方明確準許的程式才可使用。
VIII. 使用代理
玩家如需使用手機登錄遊戲,必須事先通知遊戲管理者(GO)。
IX. 濫用遊戲規則及其表現形式
禁止任何形式、任何方法、任何意圖以利用遊戲工作人員的職權獲取非法的個人利益。
典型濫用行為例舉如下: 傳送非官方語言的訊息以謀取假期模式。 濫用舉報並未違反遊戲規則或尚未明確定性的訊息。 冒充或聲稱自己是遊戲工作人員(無論是否意圖獲取非法個人利益)。
X. 現實威脅
在遊戲、遊戲論壇以及官方 IRC 頻道中聲稱將會尋找並且傷害任何個人(例如玩家、遊戲團隊或者 GameForge 代表)是嚴格禁止的。
XI. 垃圾信息
禁止任何妨礙玩家正常遊戲的行為。
這一規則同樣適用於: 通過遊戲內訊息傳送垃圾信息 有關遊戲及遊戲相關部分的各種商業化行為
XII. 訊息內容
任何超出常人忍受範圍、可能傷害他人人格尊嚴的侵犯行為均是嚴格禁止的。遊戲團隊就遊戲環境制定特定的標準以符合用戶的道德觀念。訊息內容可能被審查,處以短期或永久的封禁;有關此項的訴求將不會被受理,遊戲團隊擁有最終解釋權。
XIII. 語言使用
對於那些來自運營地區之外或者使用非本地語言的玩家,遊戲運營方保留拒絕他們進行遊戲的權利。範圍包括且不限於:遊戲、遊戲論壇以及官方 IRC 聊天室。
特別提醒: 遊戲內個人訊息、遊戲內聯盟頁面、遊戲內聯盟申請以及遊戲內聯盟訊息。 請注意,遊戲管理團隊的成員可能會對您採取短期或者永久的封禁,您的賬號可能已經違反也可能沒有違反上述的某項規則。 同時請注意,您在我們所提供的任何服務中的行為表現均有可能因短期或者永久的封禁而中止,範圍包括整個遊戲社區及其涵蓋的各項服務。 遊戲條款的效力高於遊戲規則,請務必閱讀遊戲條款。
新手功略
第一章:概論與起步
剛註冊完畢後,不需Email認證即可開始單人遊戲,等未來要與附近玩家互動時Email才會需要認證。
遊戲一開始,村莊內有100金/40人/160木。善用這些資源,可以幫助你瞬間從小村變成島上最大的城鎮。各種資源的差異將在後面再作更詳細的說明。首先先點紅色旗子的空地,建築"學院",然後繼續看下文。
這遊戲影響初期發展速度的最關鍵因素是"科技",其次才是"資源"。玩慣其它款CGI-Game的人一定要認清此項觀念,對於發展的軸心才能抓穩,上手才會快速。研發會在下一章更詳細的解釋。
不同於其它的CGI-Game,打打殺殺對於這遊戲的進行"不見得"有好處。遊戲設計了非常多需要合作的元素在內,並且對與戰爭勝利的獎賞並不是很高,所以兵力的發展會到稍微後面一點才做解釋。
第二章:科技
"學院"建築完成後,點進去,將人數拉到"8",點選"確認"後,點選左側"升級",找到"研究領域",點選"更改",在"科學:(水井)"後面的"立刻研究"點下去,繼續看文章。
遊戲的科技分成四大領域:航海、經濟、科學、軍事。其系統原理為研究者每小時產生的研究點數,可任意轉換至四種領域的科技上。當點數大於或等於科技所需點數時,此項科技便研發完成,並扣除所需科技點數。研究者人數越多,其科技產生量就越高。擴充研究院等級,可增加聘僱科學家的人數。但研究院在4級以後升級便需消費水晶,故遊戲初期僅升至3級,共聘僱16人。
初期的四種領域中有幾項重點科技在此先提出來討論,其它的是路過科技,作用感覺不太出來。以下依研發順序討論:
水井:科技研發完後,村民滿意度+50,村莊容量+50。滿意度會影響人口成長,容量影響人口上限,所以村莊發展要快,就靠這個科技!可以讓你遙遙領先島上其它玩家,不愧為科技之首。
紙:沒紙不但寫字不便,連***都不便!更重要的是,多送2%研究點,只需要30點!反正都在科技領域,睡覺起床就會自動研發完成了。
存儲:研發完成後,可以蓋倉庫,還送地窖的功能,保護部分資源不被搶奪。羊都知道該怎么做了吧。不過倉庫不用蓋高,1級可以撐很久。
財富:研發完成送葡萄/大理石/水晶/硫磺各50,並可開採島上專有財富,夠賺了吧!至於各種資源用途以後再講,現在只要知道「很賺」就好了。
正規軍:一開始的兵營只能做丟石頭的,出去搶劫還會天天塗牆。研發完後可以做劍士與方陣兵,一個願打一個願挨,而且是"專業的"喔!軍事與戰鬥後面會有說明,現在只管研發就好。
擴展:蓋皇宮後開殖民地(二村),開村是最後一章囉。
以上是初期重大科技發展。如果還沒升級"學院"3級,現在先點"學院升級"至3級,並把人數調滿。後期還有如釀酒、異國文化等重要科技,但不在本攻略討論範圍。
要注意的是,如果這座島上盛產硫磺,請在"紙"後轉換成"軍事",在"正規軍"後接續"航海",準備當海賊王。如果盛產葡萄,可以先研發釀酒沖滿意度與人口數。若不知道怎么看島上的盛產物,請按地圖上方之"顯示世界",地圖中央的島就是你的島,左邊寫的"奢侈資源"就是盛產物。
科技研發要請學者,每小時要付8金當薪水,還會少掉一個村民的4金收入,聽起來很虧。但是相信我,發展的速度依賴於科技的速度,而且錢在一開始用途不大,顧多點人穩賺不賠。所以,當水晶夠時,別忘了升學院,並且把人顧滿。
第三章:資源與人口發展
點進去"城鎮中心",可以看到"城鎮概況"。點到砍樹的右邊那個圖,分配人數到剛好金幣收入比0稍微少一點,按確認,繼續看文章。
遊戲的資源,可分為金幣、人口、木頭、葡萄、大理石、水晶、硫磺這七種。前三種是基礎資源,後四種是交易商品,須研發財富後才可開採。後面五種資源都是要分配勞工採集才可取得,而金幣與人口的增加方式則略有不同,以下分別詳述於下。
金幣的增加方式有:賣東西跟無業游民收稅這兩種。當研發完"財富"後,村莊中可建造"市場",在裡面可以放上你想賣出的資源並換取現金。村莊中沒有工作的人,就是總人口扣除各種資源的勞工與科學家後的人口,每人每小時必須繳交四元的稅收。士兵不算在村莊人口內。
金錢的用途有:買東西、買交易船、開二村、支付薪水這四種。跟別人買商品也是在交易所中進行,可以自己提出購買的需求,或是請交易獵人幫你找附近的交易。為了運送貨物,你必須要有"運輸船"。"運輸船"在"港口"購買,越多艘越貴。
開二村的條件除了要有皇宮外,還需要1250的木頭與15000的金、40個村民與5個交易船。士兵與學者都需要薪水,每小時支付,各種兵種不同。如果收入扣掉支出後為負的,而且存量為0時,士兵與科學家便會被解僱。正在作戰中與移動中的士兵需要額外的花費維持。
人口的增加方式較為簡單,村莊內滿意度越高,人口成長速率越高。進入村莊的人口,可以指派為勞工、科學家或士兵,也可放著收稅。要注意的是,徵兵後的士兵不算在村莊人口內。其它5種資源皆須派勞工採集,其產量為人口:木頭:其它資源為1:1:0.5。以下簡述各資源用途。
木頭:蓋房子蓋兵蓋城牆蓋船蓋二村蓋蓋蓋蓋... 蓋什麼都要用到這個。
葡萄:研發釀酒後,給村民喝葡萄酒可以增加爽度,而增加人口成長率。後期給廚師替軍隊回復耐力,但不在本攻略討論範圍內。
大理石:高級建築物必備建材,也是遊戲初期最貴的商品。
水晶:研究院必備。
硫磺:高階兵種(除了丟石頭的以外)建造必須品。
島上的神殿可能會增加特殊資源產量,可以點自己島上的神殿查看,本攻略不一一介紹。資源採集地的升級是靠島上所有玩家共同捐贈的木頭建造,故良好的合作關係很重要。由於一個島上只有一種交易商品,故初期對於自己缺乏的商品,可考慮與鄰近島嶼交易。在異國文化研發後可簽訂交易條約,本攻略暫不討論。
再次提醒,人口到達上限的村莊是不會再有人口成長的。所以別忘了提升城鎮中心的等級。
第四章:戰鬥
島上是硫磺的,先蓋兵營。其它人先蓋城牆。點完後,繼續看下文。
遊戲的戰鬥分兩種:陸戰與海戰。如果對手與你在同一個島上,那會直接進行陸地戰。如果在不同的島上時,會先計算完海戰後,才進入陸地戰。海戰如果輸了,運輸艦很有機會直接被擊沉,便不會進行陸地戰。
遊戲初期的戰鬥只為了一個目標:搶劫。
戰鬥的過程不同於以往的CGI-Game,本遊戲的追秒並沒有太大的意義。由於遊戲中的戰鬥是以每20分鐘計算一回合,若兩邊戰鬥後都還有存活的士兵,便會進行下一回合。不同波到達的士兵,會陸續加入戰鬥,但已加入戰鬥的軍團不能中途逃跑。
戰鬥中的士兵雖分攻擊方與防守方,但各自持有自己的攻擊力與防禦力。不同兵種有不同的特技,分別會在不同的場合發揮作用。城牆也會提供基礎的傷害與防禦加成。
傷害總量計算完畢後會隨機分配到各個單位上。若傷害不足以殺死士兵,才會傷及士兵的耐力。耐力影響下一回合士兵的表現,低耐力的士兵會減損攻擊力、防禦力、特技失效等等。詳情本文不多敘述。
若進攻獲勝時,搶奪者將取得其船內總空間減去兵種所占空間的資源數目.
但是攻擊中的單位與移動中的單位皆需支付較高的薪水,故有些時候搶來的資源連薪水都不夠付,甚至不如直接進行交易購買,這也導致了許多人寧可乖乖種田也不願蓋兵。再加上高階兵種對於硫磺的要求量不低,本島若無產硫磺,只能使用丟石頭的搶劫,賠本的狀況比賺的狀況還多,所以在搶劫對象前,先多想一下。
本遊戲雖無刻意的兵種相剋,但各種公式的搭配,可以造出不同的戰鬥效果。有興趣的人可以自行嘗試使用不同的搭配。
記得搶劫必須要有運輸船的搭配才能進行,否則即使獲勝也是無法獲得任何資源,要注意。想要自保者,蓋好城牆與倉庫是不二法門。當然一封誠懇的信也是退敵良方。遊戲中出發中的部隊可以召回,所以看到對手在線上,還是想清楚再打吧。多一個朋友好過多一個敵人。
成為海賊王的充分條件:硫磺、木頭、專業軍人、方陣兵、劍士、弩船、一堆羊。還有,遊戲有禁止過度攻擊的條款,所以搶不到就換家搶,不要腦羞亂打喔。
終章:小叮嚀與結論
到目前為止,村莊應該有了3百多人、一些船、一些兵、看起來不錯漂亮的風景。
"擴展"應該也研發完成,剩下的就是準備錢、木頭,就要有二村了。
在出發前,還有一些小叮嚀要提示一下。
二村請開在不同的島上。這樣你的版圖就有兩種不同的交易資源,對於發展會有利很多。尤其是三村的建設會需要大理石建築皇宮,如果大理石不是主島生產的,記得去大理石島分一塊地。如果主島有生產大理石,那么水晶是下一個會漲的商品,先搶位子先贏。
海賊王別忘記自己的本業:找i羊。接下來還可以研發衝車,這時就可以實行造羊計畫。如果一切順利,衝出個總督吧。雖然占別人村莊維護費很高,但是有占就是有賺。
接下來的發展就要朝向同盟協定、會員、盟戰等發展了,中間還穿插著各種不同的戰法,如間諜戰、阻斷港口等戰術。遊戲到了二村後才正式開始,一開始只是暖身。雖然現在遊戲還在發展期,還有許多新功能正在陸續推出,不過就陸續期待吧。畢竟這是OGame同公司開發的新遊戲,希望不會令人失望。