技術
全息眼鏡配備了專門的全息處理器(HolographicProcessingUnit/HPU),並有多個感測器,能將數字內容投射成全息圖像,而且可以和現實世界互動,甚至還有環繞立體聲音效,給人如夢似幻的感覺。
作為一款增強現實設備,hololens可以在現實場景中疊加數字影像,微軟通過它成功展示了讓3d影像飄浮在真實世界的可能性。所謂增強現實設備(ar),簡單而言,它源於虛擬現實(vr),卻又完全不同於虛擬現實。ar將計算機生成的虛擬物體或關於真實物體的非幾何信息疊加到真實世界的場景之上,實現了對真實世界的增強。同時,由於用於與真實世界的聯繫並未被切斷,互動方式也就顯得更加自然。
結構
hololens的外觀看起來像是一副滑雪鏡,有點像索尼與oculus開發的虛擬真實頭戴設備oculusrift。hololens與oculusrift最本質的區別在於:前者的核心技術是增強現實,即在現實的基礎之上增加虛擬的動畫;後者的核心技術則是虛擬現實。
當用戶戴上hololens時,就像戴上一個普通眼鏡一樣,因為鏡片透明,可以清晰看到外部世界;鏡片同時還是一個顯示器,能夠在真實世界的基礎上增加3d動畫,進而產生一種虛實結合的效果。而oculusrift的眼鏡鏡片不透明——事實上那就是兩塊小螢幕,它通過左右眼的視覺差異讓人看到逼真的3d動畫。所有影像都是虛擬的,不像hololens能看到即時的現實環境。 這種感覺就像是戴著一副太陽鏡,鏡片是完全透明的,在視線中心有一個矩形區域,它是進入增強現實的視窗,最大好處就是使用起來畫面自然。
據國外媒體報導,截至2015年2月,HoloLens的體驗設備體積還很大,甚至需要接上電源。但同時微軟也承諾更輕薄的原型版本會很快推出,屆時HoloLens將由自身所配備的電池供電,而且無需手機或電腦連線。
硬體
據報導,全息眼鏡的部分晶片或出自英特爾之手。HoloLens全息眼鏡的內部硬體由三個部分組成,分別為CPU、GPU和HPU。其中CPU和GPU將由英特爾最新Atom晶片CherryTrail設計。
CherryTrail採用Broadwell架構和14nm晶片工藝製造,晶片十分適合微軟全息眼鏡HoloLens,晶片的體積與產熱量都比較小,能夠滿足HoloLens所需的性能與功耗要求,且晶片支持無線連線和無線充電,這也是HoloLens的功能之一。
CherryTrail晶片計畫將於2015年套用於平板電腦和其他小型設備上,那么也將套用在微軟全息眼鏡HoloLens上。
性能
微軟有意將HoloLens同谷歌眼鏡和OculusVR這樣的面部佩戴智慧型產品劃清界限,谷歌眼鏡的特點在於其具備增強實鏡的功能,而OculusVR則可以為用戶帶來虛擬現實的體驗。谷歌眼鏡已經成為谷歌在業界公認的“敗筆”,因此微軟就不願意HoloLens同谷歌眼鏡扯上哪怕一點點關係。按照微軟的說法,HoloLens的功能在於通過全息成像技術在現實世界基礎之上為用戶創造一個完全的數字世界。
與同樣運用增強現實技術的googleglass相比,hololens更像是一款pc的替代品,它擁有獨立的cpu和gpu等計算機的核心配置;而googleglass更像是一款手機的替代品,能快速獲得信息。另外一點不同是hololens還具有體感功能,可以通過識別用戶的手勢變化和語音指令,從而實現人機互動。
藉助hololens,用戶能夠使用手勢和語音在空間中看到很多全息影像,同時可以直接通過雙手,對呈現在空間中的物體進行鏇轉、移動等——類似好萊塢電影《鋼鐵俠》中的某些情景。
操作
全息眼鏡看起來像一副眼鏡,但是內置了CPU、GPU、空間立體聲技術以及全息處理單元,基本上能達到一台個人PC的配置。基於這些感測器它能將數字內容投射成全息圖像,而且可以和現實世界互動,逼真的全息效果足以欺騙你的大腦
微軟已經提供了幾個套用的使用場景demo。帶上HoloLens進入Skype,你的眼前會出現聯繫人列表,你可以將手舉起,置於眼睛前方,用食指在空中划過選擇聯繫人並進行呼叫。通話雙方可以實時共享環境,就像圖中這樣完成真正的“場外指導”。
除此之外,HoloLens還可以用來玩Minecraft 建築遊戲,或者直接使用HoloStudio的套用遙控指揮一架四角直升機去一趟火星也都是沒有任何問題。
微軟還展示了Onsight在HoloLens上的套用,區別於傳統的3D建模,Onsight可以直接讓你置身於3D虛擬模型中,當你彎腰時,你的視線也將隨之改變可以看到建模底部的影像。藉助HoloLens的空間感知技術,你甚至可以將火星上的景象疊加到現實世界,HoloLens能從NASA的好奇號探測器調取數據,然後通過全息技術將之展現在眼前,甚至你所處的房間也可以和火星融合在一起。
優勢
googleglass之前因為隱私問題飽受爭議,相較之下hololens更顯純粹。它似乎只是一個娛樂工具,可以帶給用戶前所未有的體驗。它可以讓遊戲玩家將客廳變成“戰場”,有媒體認為這種虛擬體驗可能會比毒品還要讓人上癮;也可以將skype的視頻通話ui完整地投射在家居上,當家中的燈泡、水龍頭出現故障時,視頻的另一端的技術人員可以通過hololens的呈像來幫客戶找尋可能需要的工具並進行遠程指導——這要比pc、手機便捷得多。
而在專業領域方面,以宇航領域為例,微軟已經準備要和美國nasa航天局合作,用戶可以戴上hololens登入火星,讓科幻大片裡面的星際探險成為現實。
發布
微軟公司於台北時間2015年1月22日凌晨發布了其最新產品hololens全息眼鏡,其光芒幾乎掩蓋了windows10,受到公眾更多的關注。作為一款增強現實設備,hololens可以在現實場景中疊加數字影像,微軟通過它成功展示了讓3d影像飄浮在真實世界的可能性。
微軟尚未在大會上透露全息透鏡的定價,但專家估計價格也不會十分“親民”,最終版本將在2015年夏天推出。
2016年11月16日下午,第三屆世界網際網路大會發布世界網際網路領先科技成果,特斯拉、阿里巴巴、IBM、百度、華為等公司的15項領先科技成果獲準在大會上發布,全息眼鏡是其中的一項。