效果
事實證明 克敵機先(True Strike)這個技能又是IF熟練地掌握魔獸地圖編輯器的一個產物,其實它並不是一個複雜的技能,WE里致 命一擊技能有一個布爾值選項,叫做“是否無視閃避”,如果定位“True”的話:這樣的暴擊是不會丟失的!
因此克敵機先並不是由觸發製作的神奇技能,而是一個100%倍擊0倍的倍擊(效果同1倍,但不會爆字)
一個普通的英雄(無法球或者不升不開法球)在開啟克敵機先狀態時 是不會發生“丟失”的,即以下3種情況都不會出現丟失:
1 下坡打上坡
2 攻擊有閃避技能的敵人(模糊-PA【幻影刺客】、風行-WR【風行者】、醉拳-Panda【熊貓酒仙】
3 被釋放了會使攻擊丟失的技能(致盲之光-Kotl【光之守衛】、雷射-Tinker【地精修補匠】、煙霧-SA【隱形刺客】、致盲-Troll【巨魔戰將】、蜘蛛的法球【麻痹之咬】、暗夜魔王的沉默【傷殘恐懼】
但有兩種情況即使有了克敵機先也會丟失:
1,在傷害點結束前,受攻擊方出了攻擊方的允許攻擊範圍。
即假設有一個有MKB的Lucifer【末日使者】在攻擊一個Potm【月之女祭祀】,在Lucifer【末日使者】起手後傷害點結束前,Potm【月之女祭祀】 跳出了400(150+250)以上的距離超出了,這時會顯示丟失miss。(註:150為Lucifer 【末日使者】的攻擊範圍,250為一個常數【末日使者的攻擊緩衝距離】)
2,Void【虛空假面】的backtrack(時間倒流)作為一個偽閃避是可以“躲避”任何攻擊的,包括帶有TrueStrike(克敵機先)的物理攻擊
共存情況
近戰英雄
無論出任何法球 或者自身攜帶任何被動法球 都可以和True Strike(克敵機先)疊加
遠程英雄
(1)可以和Bone的灼熱之箭、吸血、暴擊倍擊物品(水晶劍大炮暈錘等)疊加。
(2)不能和其他物品法球(暗滅雷錘等)疊加,使其他法球無效化。關閉True Strike(克敵機先)則恢復正常。
(3)Sinper【矮人火槍】的爆頭、Medusa【蛇髮女妖】的分裂箭、Veno【劇毒術士】的毒刺、Luna【月之騎士】的彈射、NW【地穴編織者】的連擊被覆蓋,即 取True Strike(克敵機先)的效果而原被動技無效。關閉True Strike(克敵機先)則恢復正常。
【PS:可能還有龍騎士六級變龍的毒性攻擊】
(4)TA的靈能之刃與True Strike(克敵機先)無矛盾。
(5)有除Bone的灼熱之箭外其他的主動發球(Sil【沉默術士】的智慧之刃、Ench【魅惑魔女】的推進、Viper【冥界亞龍】的黏痰等) 的英雄,在使用手動法球時無MKB的暴擊效果 也沒有True Strike(克敵機先)的無miss效果;在使用自動發球時,魔耗正常,有MKB的暴擊效果 也有True Strike(克敵機先)的無miss效果,但無法球本身效果!
幾點補充:
1 True Strike(克敵機先)不會中斷Ursa【熊戰士】的法球
2 WR【風行者】在風行中確實會被True Strike(克敵機先)攻擊到 而且無miss