⑴能創造色階層次和空間效泉; ⑵是創造氣氛和意境的語言。此外,還有人主張用光作畫(阿·戈洛夫尼亞觀點);用光寫作,乃至光可成為與故事平行的故事,即成為單獨的審美對象(斯特拉魯觀點)。無疑,若沒有正確曝光這一條,根本就不能感光成像甲上述一切都是枉然。 然而,曝光是否正確,僅是技術問題。它只保證鏡頭畫面內對象色階層次的準確再現。它與造型效果的優劣不完全是一回事。就像會畫畫的人,能畫出某對象的形,並不一定就能畫出他的“神”一樣,成像並不就是造型。會拍照片,能夠掌握正確曝光,在照相機高度自動化的今天並不是難事。然而,能有幾人拍出的作品具有很高的藝術性?當然,妨礙達到此高層次的原因可能有很多很多,但不會用光,不知光的描繪作用,恐怕是最致命的了。世界是五光十色的,形、色、階相異的對象可自相區別,而形、色、階相近的對象就容易混淆和重疊。在影視中人們就是用光的描繪來解決這個問題。在影視造型處理中,光的運用並不是神秘的事。它有自己的特性、變化規律及結構特點,把光的特定存在變成藝術手段和語育,關鍵在於掌握它的特點、變化規律及變化中的特定形態,浦捉住在光照中蘊涵的審美因素。這一切都存在於光自身之中。 光線造型表現手段由下列因素構成: ⑴)光線性質(將在第二章詳論,此處不再贅述); (2}光線照明結構; ⑶階調與色調; 一、光線照明結核 凡是藝術作品都有表情、達意兩個方面。影視造型就是要解決這兩項任務。為此,首先,要表現對象靜止和運動中的可視因素,滿足觀眾審美表層要求—悅日;其次,是創造意境表現思想感情,以滿足觀眾審美的心理深層要求—賞心,給人以美的享受,光線在銀屏形象造型的重要作用在於,將光線作為造型手段運用時必須不違背與人知覺有關的“經驗圖式”。這是視覺反覆感知經驗在人們記憶中的積澱。符合這個視覺“經驗圖式”的就能很快被“認 同”,構成可信性。 光線照明有其固定性的一面,即光線照明結構,亦有其可變性的一面,即光線照明形式。所謂光線照明結構,主要指光線照明時,由於光源和被照對象所成的具體角度關係,在照明對象上形成的最具代表性的、永不變化的光線模式。它不以照明光源特性、照明方式、對象形狀、體態、反光率的變化為轉移。光線照明結構是值定不變的。為了清楚易懂,我們作由簡到繁的剖析。 (一)單一對象光線照明結構的模式及基本規津 1.受光面,也稱為陽光面、陽面、明面。它是該對象上的明亮部分。受光面的色彩和階調也是最鮮艷和最亮的。受光面反映光源色度。 2.背光面,也稱未照明面、暗面、陰面。它暗於受光面。它和受光面所形成的明暗反差大小取決於周圍環境反光強弱。暗面並不全黑,它由周圍環境反射光所照明,可呈暗、灰等不同狀態。它和受光面所形成的對比關係、比例分布關係決定畫面的調子軟硬、明暗,在表現對象立體形態上起重要作用。 3.明暗分界線,即處於受光面和背光面之間的臨界線。它由於明和暗的對比而顯得特別明顯.這條線是對象上最暗的部分。 4.姐斑和反射。物體被光源和周圍環境散射光照明時,不僅形成明面(受光面)和暗面(背光面),由於周圍環境某些反射光在物體的明面(或暗面)形成鏡面反射,這就有了一種反射光效參與對象照明的光線結構。在明面而亮於明面的稱之耀斑。它構成物體上的最亮部分,增大亮度間隔。在暗面.亮於暗面、暗於明面的稱為反射。它將破壞暗部的單調,使其層次豐富。兩者在造型上的作用是; ⑴)加大物體明暗層次的亮度間隔; ⑵變化明暗層次; ⑶衝破明或暗的大面積單調; ⑷勾畫物體輪廓; ⑸修飾物體的立體形態,對物體的起伏、皺褶、凹凸、圓狀等更具獨特的描繪作用; ⑹宜於突出對象的表面結構和質地。 5.投影,凡被點狀光源〔或近似於點狀光源)的集射光所照明的對象,都會產生投影(清晰程度可能有所不同)。它永遠處於和光源相反的方向。投影的長短取決於光源位置的高低。如照明光源為散光,投影將不清晰,或根本無投影〔光線結構等〕 (二)對象、環境綜合光線照明結構及基本規律 上述為任何單一對象光線照明結構最典型的表現。由於觀察角度、照明方向等的變化,雖然並非任何時候這些因素都同時具現,但其結構、結構關係卻永遠如此。對於一個大的環境,眾多的對象,其光線結構和結構關係也是固定不變的,也有其典型表現。大致有兩類情況:室外、室內。 1.室外自然光照明條件下的光線照明結構及基本規律 室外自然光照明條件下的光線照明結構日景一般由單一光源所照明。由於日景的晴夭和陰天的光線性質不同,又可分為兩種:晴天條件下的光線照明結構及陰天條件下的光線照明結構。 ⑴室外日景晴天照明條件下的光線照明結構 ①晴天日景的光源是太陽,它是發光體。在所有光源中,太陽是最亮的,光線的性質是集射的,屬硬光。它照明一切對象,並在一天的不同時間內,由於透過大氣層厚度不同而改變自己的色溫和光強。 ②天空是由大氣層中的懸浮微粒而構成的反光體。陽光透過大氣層,許多光線被散射掉,其中損失最多的是波長短的光線。故天空呈藍色,能照明物沐的背光面。如果天空有白雲,其亮度會很高;如是陰雲或烏雲夭氣,亮度將嘩低。它和太陽在物體上構成明暗面和色(或階)反差。 ③眾多對象都是在太陽和天空光照明之下,每個對象都一定有明暗面。眾多的對象各有不同的態勢:有的處於垂直面。有的處於水平面.大地、海洋、草原、沙漠、田野、雪原等始終處於水平面。陽光從任何方向投射過來,都能把它們照到。建築物、樹木、山幽、人物、動物立於大地之上,多為垂直狀。由於它們的面向以及與光源所成的照射角度不同,必然會形成明、暗面。 它們的照明面和背光面將形成明、暗兩個面。暗面和明面構成的反差,將視天空及周圍環境反射的光的強弱而定。決定周圍反射光強弱的是物體表面反光率。水平面的照度將隨太陽不斷升高而增強,無論垂直面還是水平面,由於和光源構成鏡面反射角度而形成極強的反光—耀斑,如水面、冰面、玻璃、樹葉等。它們的面積可能不大,但光線亮度極強,耀斑面積大小取決於光m高低或投射角大小及視角範圍大小。光源角度低,投射角小,榷斑面積大,成為面,光源角度高,投射角大.耀斑面積小,甚而成為斑點.視角範圍小,耀斑面積大,視角範圍大,耀斑面積小。 ④投影。在陽光照明下,有多少個垂直對象〔不論其高度大小),就有多少投影,其方向永遠與光源方向相對。投影長短與光源高度成反比。太陽低,投影長;太陽高,投影短。投影大小與對象體積成正比。大面積的投影,就會成為陰影,如樹蔭下、長廊下、房槽下、山腳下等。陰影下的對象只被天空光及周圍反射光所照明,其照度永遠低於陽光照度.陰影下的光線主要是散射光。如果環境的某一面由於周圍環境反光強,另一面反光弱,也會在陰影條件下的對象上構成明暗面,但那將是I反微弱的。)室外陰天照明條件下的光線照明結構: ①光源.天空是陰天條件下大發光面的光源,它所照射過來的光線是散射光。如果滿天陰雲,將均勻照明一切對象,無明暗分別,光線柔和。天空(和大地一樣)還常作為背景. ②對象。一切對象都將為從上方投射過來的均勻光線所照明,它們之間主要a自身形狀不r-I,體積大小、色階差異及動靜的不同狀態而相互區別。絕對的陰雲密布是少有的情況,因此,陰天也很少有完全一樣的天空亮度。一般太陽所在方向總是亮於其相對方向,朝太陽所在方向的面,通常也亮於相對方向的面,形成微弱的明暗面。雲層粗菠。 ③各種對象(特別是立體對象)著將有不同狀態,或水平面或垂直面。札同反光率的上述兩種表面,處於水平面的,將亮於垂直面。 ④被遮擋的部位處於陰影之中,未被天空光所照明,周圍反光又很微弱,故而為暗。雖然嚴格說來,陰天應無陰影,但確實存在未被照明的部位,如房格下、樹蔭里,它構成暗部。 ⑶晨曦、黃昏明條件下的光線照明結構: ①天空最亮。 ②有朝霞、晚霞時,天空亮,色彩和 層次最豐富。 ③順光條件下,垂直面亮於水平面。 ④逆光條件下,水平面亮於垂直 面,一般來講,地面對象的亮度和天空 亮度相比均暗於天空,故皆成剪影。 ⑤色沮偏低。註:室內自然光照明條件下的光線照明結構。同室外一樣,室內,因照明光源不同,也有兩種不同情況。 ⑷室內晴天照明條件下的光線照明結構(參圖1一5) 室內環境,不論大小,門窗多少,建築結構如何變化,也不論內部隴汾簡繁.光線照明結構是一樣的.區別就在明和暗。室內睛天日景的主要照明光源是太陽和天空。當陽光直接射入室內時,太陽是主要光源;陽光不能直接射入室內時,主要光源為天空。不論上述何種情況,造成室內光線照明結構的是直接光源—門和窗。所不同的是,有陽光時,則有投影,無陽光時,則無投影。故除了在陽光直接投射區為集射光線照明外,其他皆為散射光所照明。其光線結構為: ①陽光投影。是否有陽光投影是與太陽所處方向及房屋朝向有關。朝南的房屋(謂之正房〕,上午、中午、下午都有陽光投影.只是它的位置不斷變化。早晨日出東方,投影於西牆上太陽位置低,投影偏上。隨著太陽升高,陽光投影高低和位置都不斷移動。中午,投影落於地面。下午,日影將落於東牆壁上。陽光投影的亮度,將視它所投射的表面反光率而定。反光率高的表面,亮度則高,反光率低的表面,亮度則低。一般高於門、窗之外的天空亮度,稱為第1級亮度。其空間直接照明區為集射光效果。 ②門、窗,是內景的直接光源,它們雖不是發光體.卻是陽光和天空光進入室內的門戶.室內總亮度水平全由門窗的方位、大小、牆壁、陳設的反光率和門窗的朝向關係及空間關係而定。陽光不直接射人,照明室內的光線為天空及周圍環境的散射光.門、窗是整個環境的第2級亮度。如果無陽光直接射人,它們則為第1級亮度. ③門、窗兩側牆壁,在有陽光直接投射時,光效的下部為第3級亮度,上部為第4級亮度. ④相對於門、窗的牆壁為第5級亮度. ⑤和門、窗同一方向的牆壁是背光面,為第a級亮度。 ⑥門、窗框的牆垛和背光面牆壁之間的明暗分界線是最暗的,為第7級亮度 ⑦整個環境中的光滑表面,玻璃器皿易出“耀斑”,它將是所有亮度中最亮的。如果不妨礙視覺效果,一般應予保留,因為它可增加鏡頭畫面的亮度間隔,豐富畫面層次。環境中任何一個單獨實物對象的光線照明結構都與前述規律相同。 ⑺室內陰天照明條件下的光線照明結構 陰天室內無陽光集射光投影,全部環境為散射光所照明,色溫為高。 ①門、窗是整個環境的直接光源。它們既可作為光源,又可作為拍攝對象,是第t級亮度. ②靠門、窗左右兩邊牆壁的受光部位,其中一塊亮斑為第z級亮度。亮斑下部為第級亮度,上部為第5級亮度。天棚為第4級亮度。 ③門、窗對面牆壁為第3級亮度。 ④與門、窗同一方向的牆壁,為第s級亮度。 ⑤色溫偏高口
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