遊戲背景
盤古開天闢地,“清氣”上升為天,“濁氣”沉降為地。而身體七竅則化為天上北斗七星——天樞、天璇、天璣、天權、玉衡、開陽和搖光,繼續守護著新生的天地。
千萬年來,在北斗七星的護佑下,人類休養生息,繁衍不斷,憑藉極高的天賦,不斷地煉化、修煉,創造出造福人類的強大仙術,並逐漸形成了三大陣營:天機閣、真魔教和冰神宮。
而不滿人類的打壓魔界,一直謀求真正的主導地位,持續不斷的矛盾終於導致了人魔大戰的爆發。但是實力相差太大,魔界節節敗退。氣急敗壞的魔王竟打起了北斗七星的主意,趁著北斗七星萬年輪換之際阻擾了北斗七星的歸位,不能順利歸位的北斗七星終於暴走了,天地秩序大變!魔界力量趁著混亂,對人類發起了攻擊, 失去北斗七星守護的人類開始敗退,若再繼續下去終將滅亡!
另一方面,隕落人間的北斗七星,有的轉世為人,有的藏匿了光芒。而我們的主角-天舒就是北斗七星之首的天樞星轉世,為了讓天地恢復秩序、也為了能重回星空,天舒毅然踏上了尋星之路。而魔界,卻早已派出人手追尋北斗七星……
這就是我們故事的開端。
職業介紹
逍遙
職業背景:
逍遙是遠古守護神族的一脈,三尺青峰樅橫人世,為了扭轉乾坤,不惜與神魔為敵。
逍遙的劍法輕靈飄逸,變化莫測。能以極快的速度將敵人血刃於無形之中,屬於近戰輸出型職業。
職業特點:
逍遙擁有超高的攻擊力和輸出能力,較強的生存能力。
擁有強力的單體破甲技能,以及眩暈控制技能。
武器:飛劍
術士
職業背景:
術士凜天地濁氣而生,聚八荒六合元力而用,為毀滅敵人,可以祭獻一切,包括自己的生命。
術士具有與生俱來的超高法術傷害輸出能力,以及強大的群體回療以及睡眠控制技能。在隊伍中屬於靈魂角色,屬於醫療輔助類職業。
職業特點:
術士擁有強力的群體法術傷害技能,可以忽視敵人的物理防禦,擁有超高的法力。
擁有強大的群體回療,以及清除隊友debuffer狀態的技能。
可以釋放讓地方群睡控制技能以及各種輔助技能。
缺點是體力防禦氣血很低,在單P中處於劣勢。
武器:笛子
月隱
職業背景:
月隱乃一殘缺的神,不懂愛卻為愛而戰,為愛而迷失,在痛苦和無助中永久的沉淪。
月隱是刺客類的職業,天生具有極高敏捷以及攻擊速度,在一瞬間可對敵人發起多次攻擊,結合強力暴擊給予敵人致命傷害。
職業特點:
月隱擁有高敏捷,在戰鬥中能先發制人。
擁有高命中,高暴擊,高反擊,在戰鬥中擁有強大的輸出。
缺點是月隱天生氣血防禦較單薄,而且控制技能以及群體輸出技能不突出。
武器:匕首
武聖
職業背景:
武聖是神之後裔,擁有無上大智慧大慈悲,為追求圓滿而戰,終其一生都在追求完美。
力量是這個職業能力的根基,這個力量的源泉是他們與生俱來的天賦,所以武聖職業的血量和防禦力相對較高,是一夫當關萬夫莫開的血盾。
職業特點:
武聖擁有超高的氣血和防禦值,生存能力很強。
嘲諷技能可以替隊友抵擋傷害,是挑戰高難度BOSS必不可少的控制技能。
缺點是命中暴擊較低,輸出能力不明顯。
武器:霸刀
領羽
職業背景:
領羽天生靈氣,能與樹木花草、游魚飛鳥溝通,他們是天生射手,熱愛追求自由,為保護家園而同邪惡作戰。
領羽職業能憑藉非常優秀的攻擊距離和不俗的攻擊力在遠程殺傷敵人,並無視敵人的反擊反彈。屬於遠程類職業。
職業特點:
翎羽擁有不俗的單體和群體輸出能力以及較高的命中率,戰鬥中箭無虛發。
控制技能有眩暈敵方,讓敵方不能動彈。從而施展自己的強大的箭術。
缺點是翎羽的氣血和防禦相對偏低,生存能力稍顯不足。
武器:神弓
遊戲特色
豐富的任務系統
《傾世奇緣》擁有極為豐富的任務 系統。遊戲中的任務主要分為主線、支線、歷練、幫會、副本、修為任務;任務獎勵依照任務種類的不同而劃分,滿足不同等級玩家的需求。初期的新手任務主要幫助玩家熟悉地圖和遊戲的一些基本功能,隨著等級的提高一些任務難度逐漸加大,玩家有時必須依靠組隊才能完成任務。
任務種類的劃分
主線任務
敘述遊戲故事背景,貫穿整個遊戲,始終陪伴玩家成長,是玩家必須完成的任務,從1級貫穿至90級。同樣也是前期獲得必要裝備、物品的唯一途徑。
初期成長——簡單介紹故事背景,讓玩家很快融入其中得到快速成長;
中期成長——使玩家更熟悉遊戲,獲得更多的獎勵;
後期成長——高級任務,豐厚的獎勵,強悍的裝備,使玩家追求遊戲的挑戰性。
支線任務
以敘述遊戲背景相關聯的分支故事為主要內容的劇情任務。玩家可以獲得主線任務額外的獎勵。任務的接受完成與否取決於玩家的個人愛好,從40級貫穿至90級,支線任務更為自由靈活,玩家可以從中感受遊戲內人物的情感生活。
當然支線任務也貫穿玩家的成長,高級的支線任務需要玩家相應高的等級才能接受與完成。
歷練任務
玩家每天可從師門第一人處接受歷練任務。歷練任務難度很小,單人就可完成,每日可完成20次,每次都可獲得經驗和歷練積分獎勵。歷練任務是歷練積分唯一的獲得途徑。
歷練積分可以在人物面板的積分處兌換各類道具,還有洗鍊石、寶寶道具和神魂道具等珍稀道具。
副本任務
根據玩家自身等級的成長,會不斷開放新的副本,每個副本任務每天可領取2次,副本任務可獲得大量經驗獎勵。目前副本任務都只能到普通副本完成。
幫會任務
幫會任務由幫會使者發布,只有加入幫會的玩家才可接受。完成幫會任務不僅可獲得個人經驗獎勵,還可增加個人幫會的貢獻度和幫會資金。幫會貢獻度可以兌換為玩家的修為值(修為值用於修煉任務技能)。
完成幫會任務獲得的幫會財富是整個幫會的整體實力的體現,也是維護幫會運轉的必須資金,幫會等級、幫會功能、幫會技能的升級都需要消耗幫會財富。
幫會任務每日可完成15次,每次都可獲得經驗、幫會貢獻和幫會財富獎勵。
修為任務
修為任務由聖城的李若愚發布,每人每天可完成兩次,完成任務可以獲得大量修為獎勵,修為任務單人即可完成。
修為主要用於修煉人物技能。
高策略的技能系統
《傾世奇緣》擁有極為豐富的技能系統 。每種職業都擁有特色鮮明的技能。技能按類型可分為主動技能,被動技能。主動技能需要玩家主動使用,被動技能則以一定幾率觸發。按效果可分為攻擊,控制,輔助三類。
一些強力的技能有冷卻時間,使用一次之後需等待一定回合才能再次使用。
每種技能都可以通過升級來提高技能威力,最多升到10級;
1. 技能學習
學習相應的技能所需要條件如下:
(1)人物達到該技能等級要求
(2)擁有足夠的修為
(3)消耗對應的銅錢
2. 技能升級
所有主動,被動技能均可升級。
升級方式為點擊技能圖示右下角的“+”;或選中技能後,於面板右下腳點擊“升級技能”。如下圖。
3. 技能類型
分為主動技能與被動技能兩大類。
(1)主動技能
戰鬥中由玩家主動選取使用。
(2)被動技能
被動技能主要為人物附加某些固定屬性,或戰鬥中有一定幾率觸發。
具有特色的神魂系統
(一)神魂界面
1、打開 人物面板,點擊“ 神魂”,即可打開神魂面板。在這裡,可以直接進行神魂修煉,修煉神魂能夠大大提升 人物的各項能力。
2、神魂分為 天沖、中樞、靈慧、氣魄、力魄、精魄、英魄、命魂8種,每種神魂均能增強人物對應的一項屬性。
(二)修煉神魂
1、人物需要 21 級以後才可進行神魂修煉,每一等級的神魂均有不同的人物等級要求;
2、修煉神魂需要消耗一定的 靈力,靈力可以通過完成任務或參與遊戲活動獲得;
3、神魂修煉需要 按次序逐個修煉;
4、 加速修煉神魂可以大大縮短神魂修煉的時間。
(三)一鍵煉魂
一鍵煉魂可以一瞬間將所有靈力消耗掉,將所有神魂修煉到所能達到的最高等級。
(四)提升靈根
1、每種神魂均可以提升神魂靈根,神魂靈根提升後,能極大地提升神魂對人物的能力加成
核心玩法
暢快的戰鬥節奏
《傾世奇緣》的戰鬥系統在傳統回合制的基礎上,融入了眾多創新的特色和新穎的元素,更加注重職業特色和技能平衡,在戰鬥過程中擁有更多隨機性,策略性。通過組隊,玩家可以在戰鬥中互相配合玩出更多有深度的策略,讓戰鬥充滿智慧與樂趣。
1 、戰鬥類型
PVE 戰鬥
野外、副本中,直接點擊怪物即可向該怪物發起戰鬥。
PVP 戰鬥
在野外點擊其他玩家選擇“刺殺”,可對對方發起PK戰鬥(必須雙方都開啟殺戮模式)。
在鬥法大會等特殊活動中,直接點擊敵對玩家,即可與之觸發戰鬥。
切磋
在聖城場景時,點擊想要切磋的目標,選擇操作“切磋”,如果對方同意,即可發起切磋戰鬥。切磋戰鬥不論勝負,雙方均無獎勵與損失。
2 、戰鬥過程
出手順序
戰鬥開始時,人物左下角會以數字顯示出手先後順序。
先後手順序和戰鬥單位的攻速值有關。
攻速值高的戰鬥單位先出手,攻速值低的後出手。
戰鬥操作
普通攻擊:進行普通的物理攻擊
使用技能:使用戰鬥技能,需消耗相應的法力值,有些技能具有冷卻時間,一定回合數內只能使用一次
使用戰鬥物品:使用戰鬥物品,需消耗相應物品,有些物品具有冷卻時間,一定回合數內只能使用一次
防禦:本回合受到的傷害降低20%
逃跑:逃跑成功可直接退出戰鬥,不會損失經驗值, 但是不會得到任何獎勵, 也無法完成任務.
戰鬥中有一定幾率觸發的被動行為:
反擊:受到攻擊後,有一定幾率立即以普攻還擊攻擊者(近戰職業專屬)
躲閃:躲避敵方的攻擊不受到傷害
反彈:將受到的傷害按一定比例反彈給對方
特殊狀態(被控制)
戰鬥中敵我單位受到控制技能擊中後均有可能進入一定的特殊狀態,包括:
眩暈:眩暈的單位無法進行任何行動
睡眠:睡眠的單位無法行動,但一旦受到攻擊則會立刻醒來
嘲諷:被嘲諷的單位只會使用普通攻擊攻擊施加嘲諷的對象
遺忘:中了遺忘效果的單位無法使用任何主動技能
操作等待
每回合默認操作等待時間為15秒, 15秒內無任何操作則進入自動戰鬥狀態。玩家操作完成,進入等待其他玩家的狀態。當場上存活的所有玩家完成操作,或者等待時間結束之後,回合開始。
3 、死亡
當角色氣血值減少到0時則進入死亡狀態,角色死亡後躺在原地;當全隊所有成員都進入死亡狀態後,戰鬥失敗。
當玩家因死亡而戰鬥失敗時,則會損失一定的裝備耐久並進入復活畫面,如果使用【高級替身娃娃】或【替身娃娃】,則不會受到損失;如果直接回城復活,則會損失一定的經驗和靈力值。
4 、戰利品
戰勝遊戲中的怪物,會有一定幾率掉物品,當組隊戰勝怪物時所得的物品將會隨機分配給隊員.
5 、自動戰鬥
在15秒操作時間結束後,沒有進行有效操作,或者點擊戰鬥操作條上面的“自動”按鈕,即進入自動戰鬥狀態。
自動戰鬥會默認使用最後一個有效操作回合所使用的技能,按從左到右的順序攻擊一個依然存活的敵方目標。
如果該技能在cd中或最後一次的有效操作為使用物品,則默認使用普通攻擊。
點擊“取消”按鈕,從下一回合開始取消自動戰鬥。
特色活動
活動面板涵蓋了玩家日常活動中,關於任務、副本和福利等等信息,方便玩家合理分配遊戲時間。
日常任務:日常任務頁面列舉了玩家每天可做的任務,以及每項任務將為玩家帶來的收益。
副本活動:副本活動頁面列舉了已開放的副本,擊敗副本怪,玩家有機會獲得珍稀道具。
每日活動:活動頁面列舉了每項活動的開啟時間,提醒玩家在特定時間準時參加。通常這類型的大型活動都會為玩家帶來豐厚的獎勵喔!
精英Boss:精英Boss頁面列舉了遊戲所有的精英Boss,提醒玩家Boss的刷新時間,方面玩家傳送到Boss所在的地圖。
日常積分:日常積分頁面列舉了所有玩家可以完成的日常遊戲內容,完成相關內容能夠獲得完成度。完成度達到一定程度還會有豐厚獎勵喔!
福利領取:福利領取頁面列舉了玩家每天可以領取的所有福利,方便玩家上線領取。
精彩玩法
(一)桃源守護
進入條件
只需把幫會提升到3級,即可開啟幫會活動-桃源守護玩法,抵禦妖魔保衛桃源。活動開啟時間可由幫主自由設定。當活動開啟時全幫成員可由彈出視窗中直接進入,或由幫會活動界面上的【桃源守護】-【參加活動】進入。
獎勵
1、守護桃源,幫會將獲得大量財富獎勵 ;
2、玩家擊殺妖魔,能獲得相應的積分獎勵 ;
3、積分可以折算成大量的經驗和靈力獎勵;
4、積分達到一定的程度,還可以獲得相應的神秘寶物獎勵;
5、獎勵會在活動結束後發放到參與成員的信箱里。
玩法
1、一共有18波的妖魔侵襲桃源;
2、怪物會沿3條路侵襲,洗劫蟠桃;
3、蟠桃樹共10顆蟠桃,每放過一隻怪物,蟠桃將消失一個;
4、擊殺完一波的妖魔之後,下一波妖魔才會出現;
5、請在30分鐘內儘可能多地抵擋妖魔的侵襲;
6、每3波妖魔會出現一個精英BOSS,有幾率掉落珍貴道具。
無兄弟不幫會,一起玩吧!!!!
1、查看幫會活動界面,即可得知幫會桃源守護活動的開啟信息。
幫主還可以調整下一場的幫會降妖活動的時間喔。
注意:設定的新的時間只能在第二天生效喔!
2、進入桃源,開始守護;
①副本風光
蟠桃樹下是進入的初始點也是復活點,怪物會從下方3個圓台沿路向蟠桃樹侵襲!
②進入副本。
②妖魔侵襲
每3波妖魔侵襲,都會有一個BOSS頭領出現,掉落稀有道具!
召集幫會的兄弟們一起守護吧。團結才是力量!
③降妖結束
結束條件:
1、30分鐘幫會副本時間結束
2、蟠桃數量降為0.
3、成功抵擋全部波數的妖魔侵襲。
活動獎勵
參與幫會降妖的全體成員都有機會獲得以下的獎勵:
1,經驗靈力獎勵
參加幫會桃源守護所獲得的積分會以一定比例轉換為經驗靈力。
2,幫會財富
參加幫會桃源守護,幫眾們每抵禦一波怪物侵襲都能使幫會獲得豐厚的幫會財富獎勵。
3,珍惜道具獎勵
在幫會桃源守護活動中挑戰頭領BOSS有機會獲得以下珍貴道具:
寶寶洗髓丹 、寶寶鍛體丹、寶寶初級成長丹、寶寶初級資質丹
當所獲得的積分達到一定程度時,還會有額外的獎勵喔!
2、鬥法大會
鬥法說明:
1.所有40級以上的玩家在每天的19:30-20:00可報名參加鬥法大會。
2.所有報名玩家在特定場景內分為”神性”、”魔性”兩組對戰。戰鬥為單挑,不可組隊。
3.玩家在對戰中有2次復活機會。當被打敗後會在復活點復活。被打敗累計3次,則判定為已戰敗。已戰敗玩家不能再次發起戰鬥,可繼續在場景內可觀戰,或選擇離開場景。
4.所有參加競技的人員在比賽結束後按成績獲得競技場積分,積分可以用於兌換珍貴道具。
鬥法規則
1)報名規則:
比賽時間:每日的19:30開始,時長上限30分鐘。
報名時間:每場比賽開始前5分鐘內。
報名條件:人物等級40級以上,報名費1000銅幣。
報名方式:
1.在規定時間段內系統自動彈出報名提示框,點擊報名參加即可。如下圖:
2.在報名時間內在戰區面板報名進入,如下圖:
3.NPC對話進入,如圖:
報名人數:每級別段上限均為100人。
2)分組規則
等級區間劃分:40~49級,50~59 級,60~69級玩家分別劃分入各自級別段進行競技。即分為初、中、高3個競技場。只有處在同級別段的玩家才會在競技場中相遇。
3)比賽規則
玩家入場:玩家報名後傳送入競技場準備區,比賽開始前不得PK,中途可找場內NPC競技場管理員退出場景,視為退出報名,不可獲得積分。進入正式場景後,系統將玩家分配到神性組,或魔性組。
比賽開始:到達規定時間或規定人數時比賽開始。
比賽進行:
1) 玩家可主動點擊任意對方組的玩家進行PK,獲得勝利則可繼續留在場內,並可發起下一場PK。
2) 戰敗則在本方復活點復活,氣血回滿。
3) 戰敗累計達3次之後玩家將不能再次發起戰鬥,可繼續在場景內觀戰,或選擇離開場景。
結果判定:當時間結束或一方中的所有玩家均失去戰鬥資格時,本次競技結束。兩方中剩餘可戰鬥人數多的一方獲勝。
4)戰鬥規則
競技場內不允許組隊,所有戰鬥均為單挑
競技場內不可使用回復藥品,且血法包效果被禁止。
戰鬥死亡後無普通死亡懲罰,不可原地復活。
5)積分計算
所有參賽人員只要進行了一場戰鬥,均可獲得20點競技場積分。
在活動中每擊殺一位玩家可以獲得10積分,被人擊殺可以獲得5積分。
活動結束後,勝利的一方所有玩家可以獲得10分,失敗的一方所有玩家可以獲得5分。
6)名稱顯示規則
對方名字顏色顯示與己方的戰鬥力相關。若對方戰鬥比己方低出很多,對方的名字顯示為白色。其次為藍色,紫色。若對方名字顯示為紫色,則戰鬥力高出己方很多。
7)蒙面規則
1.玩家進入競技場可以選擇模式:1.正常模式(按照玩家原來的形象進入,在準備區域玩家可以查看您的信息)2.蒙面模式(穿戴蒙面服裝,讓其他玩家無法知悉您的信息)如下圖:
2.玩家選擇模式後玩家依舊會進入準備區域,名字變為“蒙面仙使”
師門歷練
任務要求 :
玩家等級≥37級
任務接取:
1.在聖城的姜尚[25,35]處接取任務的第一環;
2.歷練任務每日可完成一輪共10環;
3.完成歷練任務可獲得海量人物升級經驗;
4.歷練任務輕鬆簡單,單人即可完成;
5.接受任務後,可以花費30元寶快速完成全部任務,效率極快!