偷塔判定
![Dota中的偷塔](/img/4/7ea/n5GcuM3XwIDM2czMwUTM4IDM0UTMxMTNwgTMxADMwAzMxAzL1EzL3QzLt92YucmbvRWdo5Cd0FmLyE2LvoDc0RHa.jpg)
就目前比賽規則而言,1塔2塔越過兵線強拆已經不能判定為偷塔。3塔在己方兵線上去之前不可以打,當任意一路己方兵線攻入高地時, 3路的3塔均是可以直接攻擊的。
上述判定一般為大賽規則,以下為一般對戰平台不成文規則:
所謂偷塔就是己方小兵(己方小兵指的是電腦AI士兵或炮車,用技能/死靈書召喚的不算)未到達(己方小兵視野能看到塔可視為到達)時越過兵線攻擊防禦塔。有小兵屍體也不算偷塔。
簡單說,偷塔就是沒有兵線的情況下對基地防禦塔等建築進行慘無人道的SOLO。
對戰平台(如QQ、浩方等)一般默認9個塔都不允許偷。以下情況不算偷塔:
1己方英雄隨小兵上高地後,小兵被全滅,英雄可繼續攻擊防禦塔,但是只要退下高地就必須等待下一波小兵上高地。
2對方防禦塔血量在可反補範圍內,即血量少於10%(等於都不行,因為不能反補)才可以越兵打,但是高地塔即使血量少於10%也不可偷(附:Level 1塔血量1300,Level 2/3塔血量1600)。
3當對方高地某路的高地塔,兵營以及法師房子全部被摧毀,小兵上高地後,英雄可攻擊高地任意建築,但此時外塔依然不可偷
有關規則
2008年全國電子競技大賽
允許BD除高地建築之外的所有建築(全部外塔)。禁止一切形式的BD高地建築。但允許當己方的兵全部死光時仍繼續攻擊敵人基地里的任意建築物,一旦進攻方退下防守方高地則必須等待下一波兵的到來方可再次對敵方建築物進行攻擊。
CREGDOTA
關於BackDoor,禁止任何BD內塔的行為,外塔如血量低於10%允許BD。如己方的小兵未到達對方基地時,禁止任何形式的傳送至對面基地的偷塔行為,但允許當己方的兵全部死光時仍繼續攻擊敵人基地里的任意建築物,一旦進攻方退下防守方高地則必須等待下一波兵的到來方可再次對敵方建築物進行攻擊。
天翼杯DOTA
關於BackDoor,允許在防禦建築(包括高地防禦塔,高地兵營,高地法師房子和基地)血量低於等於20%時進行BD,所謂BD是指脫離本路兵線對建築進行攻擊。當對方高地某路的高地塔,兵營以及法師房子全部被摧毀,同時,高地上有己方非英雄及召喚單位(即電腦AI士兵或炮車)時,此時發動的對對方方另一側或兩側的高地防禦建築進行攻擊不被視作BD,但一旦進攻方退下防守方高地則必須等待下一波兵的到來方可再次對敵方建築物進行攻擊。除此之外的一切越過己方兵線攻擊行為皆視為BD。惡意BD,以及無意BD時長超過1秒將無條件接受一次警告。
偷塔英雄
骷髏射手:提高80%攻擊速度的掃射技能、能夠作用於建築物的火箭法球、來無影去無蹤的疾風步,使得小骷髏成為一個偷塔的能手。
先知Fur:傳送到對方塔邊,召喚樹人,隊友迅速用飛鞋飛來,誰擋得住這樣的偷塔?雖然這種戰術在比賽中被禁止使用了,但是在 路人局裡,傳送+樹人偷塔依然能夠在對方防守的最弱點給與對方致命的一擊
死亡先知:大招一放,滿天鬼影,拆塔相當快
幻影長矛手(猴子):練野怪時集結分身迅速拆塔
黑暗遊俠(小黑):由於大招的DPS加成和攻速加成,再加光環輔助,拆塔相當迅速
風行者:大招集中火力開啟之後,風行可以在幾秒之內打掉塔相當長的血條。
靈魂守衛:分身變身之後 拆塔速度不是一般的快。
受折磨的靈魂:開了惡魔赦令,塔掉血速度飛快。
德魯伊;德魯伊的熊靈對建築物有加成傷害。
狼人:出小人書有大的狼人4秒鐘一個塔。
如何防備偷塔
人手回城或飛鞋,一看有人偷塔立馬回來救援
出去團P時,如果對面少來一個,提防他是不是偷塔去了。