以太神魔錄

以太神魔錄

《以太神魔錄》以全3D的遊戲環境融合了魔法與戰鬥的樂趣,她的規則很象現在極為流行的那種魔法卡片遊戲--萬智牌。遊戲中有四個架構在以太能量(Ether)上的魔法種族:混亂(Chaos)的紅、運動(Motion)的藍、生命(Vitality)的綠、合作(Synthesis)的黑。在這個虛擬世界裡,四個種族又分為兩個陣營,一個代表混亂,一個代表秩序。

基本資料

以太神魔錄以太神魔錄
以太神魔錄(Etherlords)
製作公司:Nival Interactive
發行公司:Fishtank Interactive
遊戲類型:3D回合制策略

介紹

在今年E3大展上,即使在眾多著名遊戲的耀眼光芒下,一個勤勤懇懇的德國小公司Fishtank互動的《以太神魔錄》(Etherlords)仍然讓所有看到她的玩家都為之側目。Fishtank旗下的Nival互動工作室曾有製作《巫師之怒》(Rage of Mages)和《惡魔島》(Evil Islands)的成功經驗,所以這個更是光影效果極佳的遊戲讓玩家甚是期待。因為就我們的經驗來看,歐洲廠商的遊戲,特別是德國的遊戲向來都以情節細膩和畫面精緻的高品質著稱。
《以太神魔錄》以全3D的遊戲環境融合了魔法與戰鬥的樂趣,她的規則很象現在極為流行的那種魔法卡片遊戲--萬智牌。遊戲中有四個架構在以太能量(Ether)上的魔法種族:混亂(Chaos)的紅、運動(Motion)的藍、生命(Vitality)的綠、合作(Synthesis)的黑。在這個虛擬世界裡,四個種族又分為兩個陣營,一個代表混亂,一個代表秩序。代表混亂的陣營希望通過藉助白色領主之塔的力量來改造世界,但代表秩序的陣營則不希望現有的平衡狀態被打破,於是玩家就需要扮演各自中意的陣營的英雄來進行戰鬥,以實現玩家自己心目中的理想世界。來自Nival的最近訊息稱最後的正式版中英雄的數量會超過六十四個,並且每個英雄都有自己詳細的屬性、背景,3D模型以及特有能力的設定,以滿足不同玩家的要求。同時英雄的戰鬥經驗也是可以積累的。
四個魔法種族,每個都有其自立的領土和組成結構,並且也都有自成體系的魔法系統以及獨有的戰鬥技能。種族間還可以通過長期結盟以及貿往來的外交策略用以締結外交關係,這對於複雜多變的遊戲設定是很有幫助的。種族賴以生存的是以太能量(Ether),而它每天的增長是固定的,但它卻是最基本的資源,所以要求玩家只能通過控制更多的能量來源來增加它,以讓戰鬥的節奏更快捷。
這個遊戲的內涵雖然有些精深,但她的操作卻很簡單,她沒有所謂戰鬥回合數的限制,允許玩家自由的進行魔法的組合,而其中可以表現出來的魔法數量有超過三百種之多,就廠商公布的畫面可以看出這個遊戲的魔法效果是很絢爛多彩的。遊戲有二十種等級以上的遊戲級別可以選擇,而具體的內容包括爭奪和控制地域、並增進自己英雄的能力、提升自己的建築物等級等。玩家要蒐集七種資源,並將它們儲存起來,用以換取新的魔法或符咒,其中符咒是施放魔法的必需品。遊戲另一個很吸引人的地方是遊戲中更有超過一百六十種以上的怪獸,讓英雄可以自由召喚它們出來幫助自己戰鬥。當然可以通過Internet和區域網路絡對戰也是遊戲的樂趣之一。
介紹到這裡大家似乎會發現她和《魔法門之英雄無敵》很相似,是的,遊戲的製作者稱這個遊戲的製作靈感就來自《英雄無敵》。

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