仙劍神途

仙劍神途

《仙劍神途》是一款2D網路遊戲。遊戲以簡單順暢的操作為玩家創造一個宏大的戰鬥舞台,以經典的預判、跑位技巧,力圖讓帶給玩家順暢刺激的PK體驗;此外,大膽開放包括元寶在內的交易限制,結合“裝備全爆”的設定,展現了一個比較自由和公平的遊戲環境帶給玩家全新的體驗。

基本信息

《仙劍神途》是杭州躍兔網路科技有限公司旗下的第一款2D大作,由仙劍網路聯合運營。公司研發團隊來自國內各大龍頭公司的精英,採用自主研發的Galaxy引擎,帶入無比真實的寬屏效果和3D音效,讓玩家在2D的場景中能充分感受3D的各種效果,有身臨其境的奇妙感覺。 神途以充滿暗黑和荒蕪的天藏大陸為背景。遊戲以簡單順暢的操作為玩家創造一個宏大的戰鬥舞台,以經典的預判、跑位技巧,力圖讓帶給玩家順暢刺激的PK體驗;此外,大膽開放包括元寶在內的交易限制,結合“裝備全爆”的設定,展現了一個比較自由和公平的遊戲環境。

遊戲背景

初始

無邊混沌之中,存在著玄界、法界、魂界、天藏界等大小位面,各自演化生機,繁衍出璀璨的方明。
獨立存在於混沌中的天藏大陸,在位面輪迴法則下,位面時而顯現於混沌,時而自我封印,隱藏於虛空,一顯一隱,即為一個輪迴期。位面之內,生命繁衍,有精靈、妖靈、人類、獸人等智慧生物。

元素神時代

歲月於時間長河中奔涌,當天藏大陸又一次進入顯現期,法界的元素神,於混沌中發現了天藏大陸。當他想進入天藏大陸時,他遭遇了位面禁入法則。這是位面一項極為重要的自保法則,用於禁止其它位面的神靈真身降臨,以避免大神通者對位面可能的破壞。於是,元素神派遣使者,在沒有神靈的天藏大陸建立信仰,又降下元素法則,天藏大陸的人類從此學會戰技、魔法,戰士、法師、刺客、弓手等職業正式出現,文明繁衍至十分鼎盛的境界。
當位面轉入封印期,元素神的神跡從天藏大陸消失。隨著人類的崛起,強大起來的人類因欲望膨脹,迅速與獸人、精靈發生衝突,而以生靈血肉為食的妖靈,更是人類的死敵。妖靈在人類強大後遭遇了強大的打擊,不得不退入北部崇山之間。
這是一個璀璨而有序的時代,人類主導了整個大陸的進程。

死靈神時代

幾個輪迴期之後,元素神漸漸鬆懈了對天藏大陸的關注。魂界死靈神於位面顯現時,也發現了天藏大陸,為了搶占信仰資源,死靈神降下使者,在天藏大陸挑選墮落的生靈,在北部建立信仰自己的宗教和廟宇(這些廟宇,後來被人稱之為邪廟)。
只是,在降下死靈法則時,死靈神遭遇了重大挫折,主死靈永生的死靈法則,與控六道輪迴的天藏位面神器――“生死輪圖”發生了強烈衝突。不得已,死靈神直接降下分身,試圖煉化生死輪圖,最後關頭,生死輪圖以自爆摧毀死靈神分身,但自身也化為碎片,散落於天藏大陸。
成功接收死靈法則的邪廟,勢力大漲,自此征服妖靈,奴�獸人,並正式將目光瞄準了人類和精靈。
對於天藏大陸來說,更為不幸的是,生死輪圖的破碎,引來了其它位面覬覦生死輪圖的諸多高手,他們試圖從生死輪圖的碎片中,堪破輪迴之秘,從而成就神位……
因邪惡勢力猖獗,少數族人墮落,又厭惡於變得越來越邪惡的人類,倍受其害的精靈,以護族神器封閉大陸東部的精靈叢林,不出於世。
只剩下人類,孤獨地與眾多邪惡的勢力戰鬥……
這是一個雖然短暫但卻黑暗的時代,死靈和妖魔開始崛起,生死輪圖破碎後,生靈死後不入輪迴的靈魂,更進一步強大了死靈的力量……

神戰之毀滅紀

當元素神被信徒的祈禱驚醒,他遲來的目光再次投向天藏大陸,驚怒中發現大陸已面目全非,原先布置的神仆已經全被邪惡清洗,大怒的元素神降下分身及大批神使,與死靈神勢力、第三方別有企圖的勢力,在天藏大陸爆發大戰。
戰爭已經太過慘烈,已至於勝負不再重要。一切神之分身、神使和外來的高手全都消失了,戰後再沒有神跡在大陸出現。但是大戰中衝突的神力撕裂空間,來自異位面的冰爆、殞石、異空間雜物從天降落,大戰剛一開始,天藏大陸的生靈便死去四成;他們從北方穿越中部,再戰到南方,最先大戰的大陸北端,已被極寒的冰雪覆蓋,他們穿越而過的大陸中部,降落的殞石將大陸燃燒,至今留下的是一片荒漠,他們主戰場大陸南端,高山坍塌,平原崩潰,南端大陸被海水淹沒,沉逝于海洋深處,只剩下零碎的島嶼……
無數的國家在神靈之戰中灰飛煙滅,而曾經璀璨的元素文明基本絕跡,因高手的大量殞落,刺客、弓箭手的傳承不出於世,戰士、法師的傳承只剩下一些低級的技能……
神靈消失後,他們的信仰者之間的大戰也漸漸平息,只是遍布大陸的局部衝突時時發生……

大破滅時代

時光流逝,近於毀滅的天藏大陸已經破滅得不堪入目,空間裂痕潛伏肆虐,或將生靈吞入空間亂流,死無可死,或是將生靈轉移至黑暗的洞穴,危險重重。而大陸北部冰封,南部陸沉於大海,中部荒漠;西部被死靈妖魔占據,東部雖有莽莽野原,但被精靈封印……
這是一個神棄的大陸,死靈、妖魔、變異的野獸和獸人,以及墮落的人類,善良的人類,對大陸漠不關心的精靈,他們之間互相傾軋、殺害,無人救贖……
誰能給天藏大陸一個機會?
悲哀的人們發現,再沒有救世的神靈!
不曾絕望的人類,一直在苦苦地守護著自己僅存的兩個根據地:中部荒漠中的龍城,西南大河流域的巫山城。他們以刀劍與異變的野獸、妖魔、死靈作戰,在無數次與死神擦肩而過中活了下來,慢慢強大,他們是戰士!
另一群人,憑藉對曾經掌握過的元素力量的本能回憶,遊走於危險之中,輾轉於遺蹟之內,從殘存的書籍、古物中追尋魔法的力量,他們在終於有了收穫後,成為法師!
幸運的是,一位精神強大的人類,從一塊自異空間跌落天藏大陸的玉簡中,獲得玄界道家修煉法門,於是產生一個全新的職業:道士。他們溝通玄界的天庭地獄,操縱符咒,盅術,醫術,成為第三個強大的職業。
以三職業為核心守護力量的人類,似乎即將迎來了第一縷曙光。但注定被神靈拋棄的天藏大陸,總是如此災難重重
神聖歷7411年。
因有龍驚大將十萬大軍駐守的巫山城,難得地享受了十多年的平靜,只是人口日漸繁衍,而資源卻漸趨殆盡……
這次危機還沒消除,另一個驚天災難驟然降臨!獸人軍團挾持著無邊黑暗出現在人類面前,他們潑灑著邪惡與死亡:原本溫順可愛的動物,被惡魔所腐化,開始瘋狂反噬人類;原本溫暖如春的大陸,逐漸起了陣陣陰風、片片邪雲;更有妖怪,巨獸,殭屍四處出沒……
面對如此危局,人類是否能度過難關?
前所未有的恐懼瀰漫在整個人類世界中,秩序已亡,混亂四起。
苦難的人們,為什麼如此災厄重重,甚至遭遇神棄?
生存或是死亡?
祈求神靈抑或自我救贖?
百劫餘生的人類,面對即將滅世的災難,又如何走出一條生路?

遊戲操作指南

基本操作主要介紹角色進入遊戲後,行走、戰鬥,與玩家互動等方面的基本操作常識。
人物行走
全滑鼠操作,在移動方向上,點擊或按住滑鼠鍵,左鍵為行走,右鍵為跑步。 1.行走 
基本操作:使用滑鼠左鍵點擊目的地,可朝目的地走出兩步 進階操作:長按滑鼠左鍵不放,可朝目的地一直行走
2.跑步
基本操作:使用滑鼠右鍵點擊目的地,可朝目的地跑出兩步
進階操作:長按滑鼠右鍵不放,可朝目的地一直跑步
戰鬥
普通攻擊:左鍵點擊怪物就可以開始自動攻擊。
技能攻擊:
1.首先將技能快捷鍵設定好:按F9或點擊技能按鈕打開技能面板,將技能圖示拖動至數字鍵,或設定為F1-F8
2.其次選擇怪物:滑鼠移動至怪物身上,或按住Ctrl+滑鼠點擊怪物;
3.按快捷鍵施放技能
拾取物品
滑鼠拾取:滑鼠移動至物品之上,游標變為手抓形時,單擊可拾取物品
自動拾取:在“系統設定”-“遊戲性設定”―“物品”框中設定“自動拾取”選項
之後,遊戲中角色走到物品之上時,會自動拾取物品。
使用物品
穿上裝備:如果滿足裝備需求,右鍵單擊,或左鍵雙擊,則裝備立即穿在身上;
取下裝備:右鍵單擊,裝備會取下回到背包;左鍵單擊,可移動裝備至背包;
使用消耗品:右鍵單擊,或左鍵雙擊;將消耗品拖動至數字鍵,使用時直接按數字鍵即可。
移動物品:左鍵單擊物品,移動滑鼠,即可移動物品,再左鍵單擊,可放下物品。
丟棄物品:滑鼠左鍵點擊包裹內的物品可拿起,拖到包裹外,點擊滑鼠左鍵,即可丟棄物品。
與玩家互動
選擇玩家:按住Ctrl之後,滑鼠單擊人物,螢幕上方會出現該玩家頭像,級別等信息。如下圖:
滑鼠右鍵點擊該頭像,會出現與玩家互動的選項。如下圖:
查看資料:打開對方裝備欄,查看對方裝備情況
傳送密語:建立私聊
交易:傳送交易請求
邀請入隊:邀請對方加入組隊
跟隨:跟隨對方移動
加為好友:傳送加為好友請求
邀請加入行會:邀請對方加入自己所在的行會
加入仇人列表:將對方加入仇人列表
複製姓名:複製對方姓名
與NPC對話
滑鼠移動至NPC身上,左鍵單擊該NPC,即可展開與NPC的對話框。

遊戲職業

戰士

英勇與堅毅的結合,力量與速度的化身,這就是戰士。擁有強大體力與力量的戰士,通過學習了刀法和劍法,使其絕對力量又得到了質的飛躍,隨著能力的提升,可以攜帶更為厚重的武器和裝備,即便是這樣,也能使他在打鬥中揮砍自如,馳騁戰場。作為追求力量與體力的戰士,他們把所有的能量都運用在強大的手臂與武器上,這使其攻擊方式以近戰為主,當他迅速靠近你的時候,你會有種恐懼由心而生。傳說中,與戰士交手後的人都會說的一句話就是:離他遠點…
職業淵源
戰士,是元素神傳下技能造就的職業。很久遠之前,天藏大並沒有“戰士”的職業,隨著元素神降世,為了建立元素神的信仰-父神教,並培育出父神教的戰職者,元素使降下元素法則,傳授戰士職業的相關技能。 那個時候,戰士只是宗教的戰職者,但隨著時間的推移,戰士的技能漸漸被普通人掌握,並最終成為大陸所有勢力的職業! 在痛苦的黑暗紀毀滅紀時代,所有職業都參與了戰爭,戰爭空前慘烈,曠日持久,讓戰後再也看不到高端職業的身影,戰士的高端技能,也在戰火中消失。 但是,儘管戰士的傳承逐漸式微,但戰士的強大仍不容任何人小視!

道士

道士是對靈魂精神的控制,聆聽與啟示萬物的內心,這就是道士。
道士用他強大的精神力來治療他人,喚醒內心的力量與能力,由於道士精通毒藥,他能通過施放毒素來麻痹敵人,使其防禦力降低或體力流失,最終身體衰竭而死。
隨著能力的成長,他對靈魂的控制更我強大,並能召喚天庭與地府的死靈作為夥伴,夥伴可以為主人抵禦敵人帶來的威脅。
職業淵源
道士,天庭與地獄間的行者,一個出現在大破滅時代的全新職業。 他源自於一塊異空間掉落天藏大陸的玉簡。 神戰,在摧毀了大陸文明的同時,也造就了無數危險的空間裂縫,從這些空間裂縫中,無數未知的異物掉落了天藏大陸,其中就有一塊神秘的玉簡。終於有一天,一個精神力強大的修煉者,溝通玉簡,獲得了神奇的修煉法門。 從此,令人大開眼界的治療術、毒術、召喚術等道術出現在天藏,道士,在人們漸漸絕望和麻木綻放光芒。

法師

法師是智慧的象徵,著迷於魔法研究,這就是法師。法師將所有的精力都用在魔法奧義上,每當他向空中舉手的時候,不可預測的災難即將到來。擁有超高智慧的法師,通過學習魔法,將自己的法力變的更為強大。由於自身體力較弱,法師依靠法術遠距離攻打敵人。隨著能力的提升,使他對宇宙萬物有了更深層的認識,並能靈活運用火焰、寒冰與雷電等法術來威懾敵人,對戰鬥的節奏有很好的掌控,並對他的對手說:整個戰場我Hold住。
職業淵源
法師,是元素神傳下技能造就的職業。很久遠之前,天藏大並沒有“法師”的職業,隨著元素神降世,為了建立元素神的信仰-父神教,並培育出父神教的戰職者,元素使降下元素法則,傳授法師職業的相關技能。
那個時候,法師只是宗教的戰職者,但隨著時間的推移,法師的技能漸漸被普通人掌握,並最終成為大陸所有勢力的職業!
在痛苦的黑暗紀毀滅紀時代,高端法師在空前慘烈,曠日持久的戰爭中消失,他們的傳承也消失於戰火之中。戰後,人們遊走於危險邊緣,在神戰的遺蹟和古物中追尋魔法的力量,試圖重現法師昨日的輝煌!

遊戲特色

技術革命,極速下載

《仙劍神途》完整客戶端只有400Mb,微端1.4M,1分鐘內即可完成下載。通過技術革新,遊戲在最小的資源檔案下保障畫面效果達到甚至超越同類知名遊戲水平,甚至在細節上達到了進口遊戲的絢麗。在以用戶體驗為核心的設計思路下,節約玩家下載時間,同時以精緻的畫面效果和豐富的遊戲內容引來無數2D遊戲玩家側目。

三大職業,完美平衡

《仙劍神途》的三大經典職業,戰士、道士、法師完美的重現了經典網路遊戲中,玩家對職業自由養成,最終發展成為在隊伍、行會中與他人能相輔相成,在對抗、攻城中相生相剋的完美平衡。 戰士:英勇與堅毅的結合,力量與速度的化身,這就是戰士。擁有強大體力與力量的戰士,通過學習了刀法和劍法,使其絕對力量又得到了質的飛躍。 道士:對靈魂精神的控制,聆聽與啟示萬物的內心,這就是道士。隨著能力的成長,他對靈魂的控制更我強大,並能召喚天庭與地府的死靈作為夥伴,夥伴可以為主人抵禦敵人帶來的威脅。 法師:智慧的象徵,著迷於魔法研究,這就是法師。法師將所有的精力都用在魔法奧義上,每當他向空中舉手的時候,不可預測的災難即將到來。

綠色評價,健康遊戲

合理的養成速度,豐富多彩的任務、活動,使玩家可以在投入少量時間的情況下也能充分感受遊戲樂趣,所有玩法均不鼓勵玩家投入大量的時間和精力。同時龍行神途更是一款平價的綠色遊戲,有別於市場上的其他同類神途動輒上萬、數十萬甚至上百萬的投入。付費等影響公平的道具均已刪除。我們的宗旨就是努力打造一款所有玩家都玩得好、玩得開心,更玩得起的好遊戲。

爽快PK,不再站樁

戰鬥操作上,“仙劍《神途》”摒棄站樁玩法,還原經典的卡位、跑位戰鬥技巧,回歸2D網遊精髓玩法,將失去的激情與美好回憶全悉帶入,並努力升華到另一個高度!另一方面,我們公司使用最新刀片伺服器承載運營,結合先進算法以及網路最佳化技術,做到同屏千人PK不卡,萬人線上流暢,這是其他代理無法相比的。

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