樂隊傳記
你已播下種子。現在應該收割。你見過金屬的真實之音歸於平靜,環繞的是那微弱輕語的振顫和音。但請仔細傾聽那些輕語,你會從中發現真理之種。四種聲線。五位毀滅的先驅,耐心等待著崛起的時機。時機到來之日,這五位就會永遠地改變你的世界。音波的破壞力已達到空前的高度。這些聲線已經擊殺了巨龍並宰殺了男爵。他們在正義之地縱情肆虐,將符文大陸焚為平地,讓數以百萬計的提莫死於非命。當他們到來時,他們的金屬聲波就會侵襲人們的靈魂並懲治人們的肉身。你將觀其容而退縮,聞其名而顫抖。他們就是五殺搖滾樂隊。主唱
人物背景
在瓦羅然大陸無數的符文戰爭中,英雄們使用、摧毀無數的物理魔法,這些魔法讓大陸很多地方傷痕累累。許多遠離文明的地方已變成危險之地。嚎叫沼澤便是其中之一,巫妖卡爾薩斯自稱是這裡的領主。人們認為,卡爾薩斯是個一生中都在嚎叫沼澤尋找財富的愚蠢魔術師,而且他被瀰漫著濕地的暗黑魔法永遠地改造了。
現在,卡爾薩斯用他的鐵拳(雖然骨瘦如柴)統治著這片沼澤地。卡爾薩斯不歡迎參觀者,那些不懼怕巫妖可怕能力的人很可能成為不死生物——骷髏殭屍二選一。從而成為卡爾薩斯不斷壯大的不朽僕人隊伍成員之一。據說,暗夜時,卡爾薩斯會吟唱那些過去或現在死於濕地的人的故事。
卡爾薩斯在英雄聯盟的任期算是聯盟歷史中比較不正常的。體現在以下幾個方面:首先,這樣一個孤立和厭惡生活的巫妖竟然會心甘情願成為推廣生命保護的組織的成員之一。其次,卡爾薩斯專門拒絕通過服務聯盟獲得的能力和影響——他是個無報酬的自願者。了解他在聯盟外生活的人絕對不會相信卡爾薩斯的這些行為。卡爾薩斯從未說過他想要成為一名英雄。當人家問起這件事時,他顯得異常激動。為了不激怒這位巫妖,很多明智的人也不再問這個問題了。
技能介紹
荒蕪Q:
冷卻:1秒
射程:875
AOE範圍:200
耗藍:20/26/32/38/44法力
在指定的位置生成一個標記,0.5秒後造成40/60/80/100/120(AP+0.35)魔法傷害,若只有單個目標受傷害則造成雙倍傷害。
分析:主要傷害技能,利用好只炸到1個目標傷害翻倍的特效補兵和消耗對手。
痛苦之牆W:冷卻:18秒
射程:1000
耗藍:100法力
在目標地點製造一堵痛苦之牆穿越痛苦之牆敵人減速40/50/60/70/80%並在5秒內削減15/20/25/30/35護甲和魔法抗性;痛苦之牆持續7秒寬度800/900/1000/1100/1200
分析:範圍減速的牆,而且能極大削弱敵人的雙防,後期作用尤其明顯。
污染E:冷卻:0.5秒
範圍:450
耗藍:30/42/54/66/78法力每秒
被動:每殺死一個敵人回復20/27/34/41/48法力值;主動:每秒對範圍內敵人造成30/50/70/90/110(AP+0.25)魔法傷害。
分析:圓形的範圍傷害,收兵刷錢神技,死了之後第一個反應先把E技能打開燒人。
安魂曲R:冷卻:180/150/120秒
射程:全螢幕
耗藍:150/175/200法力
卡爾薩斯吟唱死亡之歌3秒吟唱之後,卡爾薩斯對所有敵方英雄造成250/400/550(AP+0.6)魔法傷害。
分析:標誌性地圖炮技能,殘血敵人想show操作逃跑?按一下R跟他說88吧。
死亡契約:冷卻:無
射程:無
耗藍:無
死亡後卡爾薩斯進入靈體狀態,不能移動,可以繼續施法,持續7秒。
分析:讓你死了還能站著輸出7秒,團戰保證你的輸出。
操作技巧
死歌初期的任務就是打錢,作為一個法系Carry初期他線上上沒有強力的壓制力,但可以通過Q技能比較安全的補兵和騷擾對手。如果對手走位失誤或者想冒進壓制你,也可以通過W減他速通過Q來磨血,如果Q能單體炸到他初期是非常疼的。第一次回家把女神之淚做出來你就不缺藍了,在差不多可以出催化神石的時候把用QE把兵線推到對方塔下回家,出完催化神石你線上上已經是對方非常頭疼的存在,可以從容補兵打錢不用擔心消耗,對方稍微放你一會就能將兵推到塔下磨血,放好眼位防gank。時刻注意全地圖是否有人空血放R收人頭,不要主動去gank你的任務就是賴線打錢,等待幾方英雄過來gank再配合他們。團戰勝利及時push和拿龍,下一件裝備是冰晶節杖,出完之後基本已經是20分鐘左右需要適當的抱團。這時候你的QE都滿級,冰仗的減速效果配合W會大大增強你的團控能力。配合R能造成大量有效輸出。接下來帽子大天使出完你的法傷輸出已經能夠輕易打的動對方的肉盾以及給對方脆皮帶去大量傷害,配合幾方隊友不停的推進利用超遠施法範圍磨血打團,適當的在草叢埋伏然後利用WE配合冰仗做先手切入,開啟中亞沙漏,能很好的切割對方陣形,然後將對方前後分開,哪怕你死了也能在團戰中心不停進行輸出,大招開團就放,死後留3秒時間放大。
鍵盤手
人物背景
索娜沒有關於她生父母的記憶。還是個嬰兒的時候,她被遺棄在一家愛歐尼亞孤兒院的門廊上。和她一起被人們發現的,還有她身下那件裝在精美盒子中的不知名古老樂器。索娜是個非常聽話的孩子,安靜又守規矩。照顧她的人都認為她很快就能找到願意收養她的人家。可是不久之後人們就發現事情並非如此:索娜之所以那么安靜,是因為她不能說話...甚至是無法用嘴發出任何聲音。於是索娜只好無助的一直待在在孤兒院中,安靜的眼看著一個個家庭離她而去。在此期間,照看她的人把她那件奇異的樂器賣給了古董商,希望能多少為她弄到點錢。然而在發生了一系列不可思議的事情之後,就像上天注定一般,這件樂器竟然又回到了索娜身邊。
當一位叫做Lestara Buvelle的富有的蒂瑪西亞女士聽說關於這件樂曲的傳聞之後,她立馬啟程趕往愛歐尼亞。當孤兒院的看護們把那件樂器展示給她看之後,她無言的站起身,走到索娜的房前。沒有絲毫的猶豫,Lestara女士當即決定收養索娜,並且為了那件樂器給了孤兒院一大筆捐款。在Lestara女士的精心指導下,索娜逐漸發現了她與這件被Lestara女士稱作埃特瓦爾的神奇樂器之間深厚的羈絆。當她演奏埃特瓦爾時,那些聽眾的心會隨著音樂的起伏而變得平靜,變得激昂。在短短几個月間,她演奏埃特瓦爾的技法便已爐火純青,而聽眾更是絡繹不絕。她只是單純的演奏,就能改變聽著的心緒,甚至說,她撥動的不是琴弦,而是人的心弦。當然,熟知埃特瓦爾的索娜也明白,這種音樂的力量同時也是致命的力量,比如說通過琴弦的震動來切碎遠處的物體。索娜深深的以她的才能為榮,而那一天,她也做好了準備,來到這個可以讓她一展身手的地方:英雄聯盟。
"她演奏的鏇律能讓靈魂起舞,而她的沉寂卻如撕心裂肺。" - Jericho Swain,在聽過她的演奏會後如是說。
技能介紹
套用讚美詩Q
冷卻:7秒
射程:700
耗藍:65法力
被動:娑娜彈奏起讚美詩,增加附近友方英雄8/11/14/17/20攻擊力和法術強度。
主動:娑娜發出奏鳴的聲響,對最近的兩個敵人(英雄優先)造成50/100/150/200/250(AP+0.7)魔法傷害。
能量和弦 - 斷奏:造成雙倍傷害 。
堅毅詠嘆調W:冷卻:7秒
射程:1000
耗藍:65法力
被動:增加附近友軍英雄8/11/14/17/20護甲和魔法抗性。
主動:治療自己和傷得最重的附近友方英雄25/50/75/100/125(AP+0.25)生命,並給予兩者雙倍被動光環3秒。
能量和弦 - 漸弱:4秒內減少目標20%的總傷害。
冷卻:7秒
射程:850
耗藍:65法力
被動:提升附近友方英雄6/8/10/12/14%的移動速度。
激活:提升附近友軍8/11/14/17/20%的移動速度,持續1.5秒。
能量和弦 - 節奏:減緩目標40%的移動速度,持續2秒。
狂舞終樂章R:冷卻:140/120/100秒
射程:1000
耗藍:100/150/200法力
娑娜彈奏起終極琴技,迫使她面前一條線上的敵方英雄跳舞,令他們受到150/250/350(AP+0.8)魔法傷害,持續1.5秒。
分析:娑娜的靈魂性技能,優越於其他輔助的就是她的這個大招,是個很好的團控技能。
能量和弦:冷卻:無
射程:無
耗藍:無
3次施法後,娑娜下次攻擊附加14+9*等級數的魔法傷害,並根據當前彈奏樂曲附加特效在使用主動技能後,索娜仍能保留2秒的光環效果,結束後觸發2秒公共CD。
操作技巧
索娜是這個遊戲中最好的輔助之一,相比於其他的輔助,她更偏向於全面輔助,各種技能幾乎將所有屬性都加了個遍。而且她在一級團戰時也能發揮很大的作用,當然這主要是來源於索娜的被動技能,早期在泉水時就能用兩次Q,然後線上上時就可以湊過去Q一下再接下平A,這樣往往能給對手帶來巨大傷害,極可能拿一血。索娜一般都是下路保己方的AD後期,用W保證自己和隊友的續航能力,如有機會就走到射程中用Q騷擾對手,但要注意好位置,不要Q到小兵從而打亂了隊友的補刀。
中期除了繼續保護CARRY外還要不斷插眼控制好視野,如果打野英雄想偷龍,那么記得一定要帶個真眼,還有就是你在遊走時要注意保護自己不會被抓,用CV照亮草叢後確保沒人後再進,因為一個輔助的裝備一般只要被埋伏就是被秒的命。後期團戰時你應該做的就是跟著自己的隊伍走,保證己方後期的存活,繼續全圖插眼,如果能控制好視野那么己方的團戰幾乎就成功了一半。
開團時很簡單,因為只要用W保證隊伍人員的血量,用Q消磨對手的血量,找機會用R控制對手,至少要控到三個人,還有不管在衝鋒還是逃跑都用E加隊伍的速度,另外就是按具體情況來觸發自己的被動。簡而言之索娜的技能釋放並不困難,經常被玩家稱為是臉滾鍵盤都能比認真操控強的英雄。但其實她真正困難的還是被動技能的控制還有大招的施放時機,如果這兩招用不好的話還是多加練習吧。
吉他手
人物背景
某天,從暗影島來了一個器宇不凡的傢伙。他身高八英尺,深深的隱藏在鋒利的盔甲之內,人們只知道他名叫莫德凱撒。從未有人見過他藏在盔甲之中的真面目,有人猜測他也許是個人類。也有人宣稱他根本不是活人,而是不死的黑暗之身。傳言莫德凱撒曾入侵過他遙遠的故國——然而這些流言不過是偏執狂或者瘋子的瘋言瘋語罷了。目前為人所知的是:莫德凱撒在某一天秘密地抵達了戰爭學院,話語中帶著陰森動盪的回聲,要求加入英雄聯盟。如果說他的恐怖面容還不足為懼的話,那么更可怕的是他所觸之處都會染上瘟疫。而那些被他抓住的不幸者都會患上不治之症。事實上,莫德凱撒似乎與疾病有著神秘的關聯,這才使得他如此地令人不寒而慄。人們看到他行走在諾克薩斯的貧民窟里,與瘟疫患者混在一起。然而,他詭異的計謀,高傲的立場,以及變幻莫測的命令口吻,讓許多人認為莫德凱撒絕不僅是一個步兵那么簡單。
有人根據他特立獨行的個性推測他是位將軍。雖然眾人在忐忑中接受這一令人不安的猜測,但在暗夜驚醒之時,總有一個揮之不去的夢魘讓人難以入眠———如果莫德凱撒真是一位將軍的話,那么他統帥的該是一支怎樣的噩夢軍隊呢?
"如果說有一樣東西潰爛在聯盟心中的話,那便是詛咒之王。"
技能介紹
鏟擊之錘Q:冷卻:8/7/6/5/4秒
射程:600
消耗:25/32/39/46/53生命
下一次攻擊時,莫德凱撒大力揮舞鐵錘造成共振,最多對附近3個額外目標造成80/110/140/170/200(AP+0.4;裝備AD+1)魔法傷害,如果只有一個目標,則造成額外75%傷害。
死亡蔓延W:冷卻:20/18/16/14/12秒
射程:750
AOE範圍:250
消耗:26/32/38/44/50生命
莫德凱撒對友方目標施放金屬風暴,持續6秒,增加目標友軍10/15/20/25/30護甲和魔抗,並對目標附近敵軍每秒造成24/38/52/66/80(AP+0.2)魔法傷害。
分析:給自己增加雙防,給自己上個往兵群里一站那白條就不會斷。
毀滅虹吸E:冷卻:6秒
射程:700
消耗:24/36/48/60/72生命
對面前的錐形範圍內敵人造成65/105/145/185/225(AP+0.6)魔法傷害。每擊中1個單位增加1/2/3/4/5點護盾值。
分析:主要輸出手段,也是增加能量的好手段,優先升滿的技能。
死亡之子R:冷卻:120/105/90秒
射程:850
消耗:無消耗
偷取目標英雄最大生命值的24/29/34(AP+0.04)%(立即偷取一半,且在10秒內偷取另一半);目標死於詛咒則30秒內靈魂被莫德凱撒奴役,並獲得其75%法傷、物傷和生命,莫德凱撒獲得靈魂20%的法傷和攻擊。按住Alt鍵+滑鼠右鍵可以控制靈魂。
鐵人:冷卻:無
射程:無
耗藍:無
莫德凱撒用他的技能造成傷害的25/27.5/30%將轉化為一個臨時護盾,最大護盾值為90+30*等級,每秒衰減3%。
分析:任何技能都能加能量,幫自己抵擋傷害,鐵男霸氣之源。
操作技巧
線上3級前只補最後一下,不要用技能清兵,你的能量總值少能擋的傷害少,技能傷害也不高,3級以後可以適當推線,注意防gank,級低的凱撒是非常脆弱的。5級以後可以適當把線推過去回城買東西,先出科技左輪保證你的線上持續力,11級前你的主要任務就是不停打錢,兵線來了你就用技能清過去,E儘量連著對方英雄一起抽到,保持能量滿值,記得買眼插在河道,鐵男線上上要打錢兵線是很難控制住的,因此切記防gank!
等兵線推到對方塔下可以適當遊走一下,然後再回線上兵線又回來了,繼續打錢,對方來跟你耗通常是你占優勢,但也需要特別注意像火男布蘭德,發條女,安妮這類能瞬間破你護盾控你的英雄,他們一反常態跟你對耗的時候很可能就有人在河道埋伏準備gank你!等出完科技槍刃,即使1v2也對方也不一定打的過你,你的大招不用先出,可以等對方跟你對耗,你血量還剩1/3時再放,可以瞬間回到半血多,對方通常會逃跑,你再用科技槍刃減速QE追殺,人頭就到手了。
等冰仗出完之後就必須抱團不適合單獨打錢了,團戰時把大招丟給隊友集火的對象,儘量先拿到一個靈魂,之後你就可以進去跟對方肉搏了,W給自己阿上然後QE各种放,有靈魂的攻擊幫你增加能量和科技槍刃的回血效果,即使沒有肉裝你依然是非常難死的,對方有殘血要逃走的就用科技槍刃和冰仗雙減速留人。沒有靈魂的時候切忌就不要太浪了,你的能量很可能跟不上消耗。如果能拿到對方主力英雄的靈魂那是更好,你基本就無敵了。打贏團戰之後,用你的靈魂頂塔,然後拆之。
貝斯手
人物背景
於生者而言,掘墓人的工作不可或缺,而在暗影島,掘墓人的價值更不可估量。島上遍布幽魂,不懼生靈,只有高超的魔法技能才能超度這些亡魂。在第一次符文之戰之後,尤里克莫里決定成為一名掘墓人。尤里克的家族保存著瓦羅然大陸最古老的秘術儀式——最後安息儀式。家族的鐵鍬世代傳承,每一名掘墓人都教導子孫,這隻鐵鍬上灌注著先人的靈魂。漫漫長夜孤獨穿行於墓碑之間時,他們會保護你。尤里克沒有子嗣,無法讓莫里家族繼續存續,他本人也懷著這份悔恨死去。屍體和鐵鍬一起埋葬在家族墓穴。而最後安寧的儀式也隨之消亡,但和尤里克所預計的有所不同。
尤里克再次出現是在暗影島的鬧鬼海灘,他仍舊緊握鐵鍬,並未完全死去,卻又談不上算個活人。很快尤里克意識到,自己能成為暗影島不死亡魂的擺渡者,他可以幫助這些死者踏上升天之路。這印證了那個詛咒,掘墓人必須"埋夠量"才能超度升天。而沒人知道這"量"究竟有多少。尤里克不知疲倦的挖掘墓穴,徒勞的等待著解脫之日。從數十年到數百年,尤里克終於快要熬出頭。他返回瓦羅然尋找自己的屍體,只要埋葬了自己的屍體後就可以獲得超度。而當他返回時,家族墓穴和秘術儀式已經無跡可尋。希望渺茫之時,他發現了聯盟,一個可以重振家族名聲的機會。
技能介紹
戰爭預兆Q:冷卻:9/8/7/6/5秒
射程:125
耗藍:40法力
下次攻擊造成額外30/60/90/120/150(AD+1.2)點物理傷害,並召喚幻影食屍鬼,最多持續5秒。幻影食屍鬼每次攻擊造成8/16/24/32/40點額外傷害,移動速度提高15/20/25/30/35%。當幻影食屍鬼在場時,尤里克移動速度也會提高相同數值。
瘟疫預兆W:冷卻:12秒
射程:600
減速範圍:200
耗藍:40/45/50/55/60法力
召喚腐爛食屍鬼,召喚出現時造成爆炸,對附近敵人造成60/95/130/165/200(AP+1.0)點魔法傷害並減速20/25/30/35/40%,持續1.5秒。當腐爛食屍鬼在場時,附近的敵人持續被減速10/12.5/15/17.5/20%,最多持續5秒。
饑荒E:冷卻:10/9/8/7/6秒
射程:550
耗藍:55/60/65/70/75法力
對目標造成55/85/115/145/175(AD+1.0)點魔法傷害並將40%傷害轉化為自己生命回復。在目標身後召喚貪婪食屍鬼,貪婪食屍鬼造成的傷害轉化為對約里克的治療,最多持續5秒。
死亡預兆R:冷卻:120/105/90秒
射程:900
耗藍:100法力
召喚一名友方英雄的幽靈幻象。幻象造成該英雄的50/75/100%攻擊傷害。當該英雄死亡時如果幻象仍存活,則獻祭幻象復活該英雄,最多持續10秒。
分析:約里克的靈魂技能,有這個技能的存在可以讓約里克在後期團戰中發揮極大的作用,直接造成多打少的局面,是遊戲中為數不多的BUG技能。
邪惡契約:冷卻:無
射程:無
耗藍:無
場上每個存活的召喚物都會減少5%約里克所受傷害(食屍鬼與被復活英雄都算)。此外食屍鬼獲得約里克35%的攻擊傷害和最大生命值。食屍鬼免疫減速且只受50%AOE傷害。
操作技巧
國服新開的英雄,難得的皮膚禮包和英雄本身強悍到噁心的消耗能力讓他成為許多玩家的最愛。
打法分析:約里克沒得說,他存在的價值就是消耗消耗再消耗!雖然沒有強力的爆發能力,但是W和E技能的存在讓一切和他對線的英雄都噁心得苦不堪言,再加上技能的回血特效,約里克可謂是真正的線霸,但他在遊戲初期還是非常缺藍的,因此要儘早出女神之淚。前期選擇上單或中單,對線時保證自己補兵之外就是一直用W-E磨對手的血量,兩三輪下來對手不是被你消耗回家就是縮在後面完全不敢上來補兵,這兩種結果不管哪一種對於單路的英雄都是一件十分痛苦的事情。即使殺不到人,但是壓制對方的發育其實往往效果會更好。中期可適量配合隊友進行遊走GANK了,雖然約里克自身消耗能力很強,但沒有強力的爆發只要在和他對線時小心點還是不會被輕易單殺的,可是如果去配合隊友就完全不同了,約里克自身技能可以完完全全地黏住對手,還有大招可以瞬間造成多打少的局面甚至於用來頂塔,因此他GANK的成功率還是很高的。後期時約里克可以純出DPS裝備,也可適量轉肉,但本人覺得在匹配時無法保證隊友水平的條件下還是出點肉裝保證自己的生存吧。而且被動技能的存在也決定了他有做坦克的潛質,四個技能釋放後高達20%的傷害減少可以讓約里克非常硬,在有了相當的血量之後再加上E的吸血,你到了後期就要求人打你了。後期團戰時不斷用W-E-Q纏住對方的主力DPS,在自己發育得比較好的時候就用大招複製自己,如果不夠強力就複製自己隊伍的AD Carry,六打五我相信任何玩家都不會排斥的吧。
鼓手
人物背景
在瓦羅蘭勢力範圍以外的未知大陸,奧拉夫出生於一個歷史悠久、與眾不同的勇士世家。他們自稱為狂戰士,將自己的怒火導入至戰鬥之中,釋放出狂野的憤怒。這樣的進化是他們故鄉洛克法的自然產物。洛克法是一片貧瘠的苔原,那裡的所有生物都必須為每一寸資源展開激烈的爭奪。奧拉夫屬於一個海上家族,他們駕駛著龍飾的長船,長船所到之處,村莊盡遭洗劫。奧拉夫最後一次重大的航行是去探索一塊傳說中的遙遠之地,一塊洛克法人準備打劫的新樂土。然而,航行途中,一場可拍的風暴突襲而來,奧拉夫和他的同伴都被拋入了冷酷的汪洋之中。 奧拉夫的船隻毀壞,同伴亦無處可尋,然而他自己卻奇蹟般地被一股“友好的”海流沖刷到了德瑪西亞南部,瓦羅蘭這片異域的海岸上。這個陌生之地令奧拉夫驚恐不已,因為洛克法對這群無比強大的魔法師毫不知情。奧拉夫接近他們,希望他們能用神奇的力量將他送回到他的同伴身邊。就這樣交易達成了。奧拉夫將以其勇士的非凡勇猛效力於英雄聯盟,而作為交換,巫師們則幫他找到回去的方法。 雖然奧拉夫加入了聯盟,但他並不信任戰爭學院的人。他小心翼翼地避免將自己的生活與故鄉泄漏出去。畢竟,只要有了足夠的信息,戰爭學院肯定會像他們占領整個瓦羅蘭一樣找到洛克法人,無聲無息——不知不覺地——奴役他們。 小心狂戰士的戰吼!沖向你的可是不屈不撓、毫不妥協的力量。技能介紹
奧拉夫朝目標區域扔出一柄戰斧,造成50/90/130/170/210點基礎傷害值,以及相當於30%攻擊力的附加傷害。所有被戰斧擊中的敵人,移動速度將被減少16/22/28/34/40%,持續2.5秒。如果奧拉夫將斧頭撿起,那么該技能的冷卻將減少6秒。
冷卻時間:10/10/10/10/10
施法消耗:55/60/65/70/75點魔法值
施法範圍:1000
殘暴打擊
在6秒的持續時間內,奧拉夫的攻擊力將得到提高,數值為7/14/21/28/35加上最大生命值的0.3/0.6/0.9/1.2/1.5%。當激活該技能時,奧拉夫會獲得9/12/15/18/21%的生命偷取和咒術吸血。
冷卻時間:12/12/12/12/12
施法消耗:40/45/50/55/60點魔法值
施法範圍:1(本體增益)
魯莽揮擊
奧拉夫對他的目標造成100/160/220/280/340點真實傷害(不受護甲與魔抗減免),自身也會受到40/64/88/112/136點真實傷害的反噬。
冷卻時間:8/7/6/5/4
施法消耗:50/50/50/50/50點魔法值
施法範圍:325
諸神黃昏
主動效果:在5/6.5/8秒的持續時間內,奧拉夫將免疫限制技能,並且所受的傷害將減少20/30/40點。被動效果:提高10/20/30點的護甲穿透。
冷卻時間:100/100/100
施法消耗:100/75/50點魔法值
施法範圍:1(本體增益)
被動技能狂戰之怒
操作技巧
奧拉夫每損失1%的生命值,就會增加1%的攻擊速度。英雄技巧使用技巧*Olaf在血少的時候,可以利用狂戰之怒,殘暴打擊,以及諸神黃昏的組合技來讓自己變得異常強大。*在購買加生命值的物品後,Olaf可以在殘暴打擊被激活時造成大量傷害。對戰技巧*Olaf的生命值越低就越危險。留住你的限制技能,然後把他給幹掉。*在對線階段,阻止Olaf拿到他的斧頭,將會把他的壓制能力降到最低。