五人紅十

五人紅十是基於四人紅十的基礎上除去了牌數3的5人遊戲,玩法簡單,流行於東北地區,深受廣大玩家喜愛。現五人紅十已存在於眾多棋牌遊戲中。

基本規則

組隊:有紅十的玩家為一隊,其餘玩家為另一隊;當玩家同時有兩張紅十,則自己一隊,其餘玩家為另一隊。

遊戲流程

1.發牌:第一局由系統隨機選擇一個玩家開始逆時針發牌,第二局從上一局的第一名開始逆時針發牌。

2.出牌順序:手中有紅桃4的玩家先出牌,逆時針方向依次輪流出牌。

3.明打和暗打

A.明打:即遊戲開始前,有紅桃十或方片十的玩家可以選擇“亮牌”,亮出自己的紅十表明身份。明打時自己的一方輸贏的得分都翻倍。

B.沒有任何玩家亮牌的情況則為暗打。

4.遊戲結束:當有任意一隊的所有玩家都出完牌,則遊戲結束。

註:如果當玩家同時有兩張紅十,則亮牌的話同時亮出兩張紅十。

有一個玩家亮牌,另一個玩家不亮牌,則也算作暗打。

牌型及大小

牌型

單張:任意一張單牌。

對子:任意兩張點數相同的牌。 三張:任意三張點數相同的牌。

四張:任意四張點數相同的牌。

雙紅十:兩張紅十。

雙王:大小王。

牌型大小

牌型大小次序:大王、小王、紅十、2、A、K、Q、J、黑10、9、8、7、6、5、4、大小不區分花色。

註:雙紅十比雙王小,可以管除雙王外任意的牌型。

接風規則

在兩個紅十全亮的情況下,某玩家出完牌後,如果其隊友沒出完牌,則直接由該玩家隊友接風出牌,可以出任意的牌型。

輸贏規則

1.遊戲結束後,先出完牌的一隊中如果有一個玩家是第一名,則判該隊贏。另一隊判輸。

2.遊戲結束後,先出完牌的一對中如果沒有玩家獲得第一名。則此局判和。

如果某玩家抓了四個十,則直接勝出,積分按照抓到雙紅十打暗牌第一名來計算。

積分計算

輸贏的判斷:

遊戲結束後,先出完牌的一隊中如果有一個玩家是第一名,則判該隊贏,另一隊判輸。

遊戲結束後,先出完牌的一對中如果沒有玩家獲得第一名,則此局判和。

如果某玩家抓了四個十,則直接勝出,積分按照抓到雙紅十打暗牌第一名來計算。

紅十方贏的情況:

抓到一家每人得n*3分。輸方每人扣n*2分;

抓到兩家每人得n*6分。輸方每人扣n*4分;

抓到三家每人得n*9分。輸方每人扣n*6分;

抓到四家(一人抓雙紅十)得n*24分,輸方每人扣n*6分。

紅十方輸的情況:

被抓到一家每人扣n*3分,贏方每人得n*2分;

被抓到兩家每人扣n*6分,贏方每人得n*4分;

被抓到一家(雙紅十)扣n*24分,贏方每人得n*6分。

和局的情況不計算分數。

在以上分數計算的基礎上:

打明牌時,雙方的得分在以上分數的基礎上再翻倍。

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