遊戲簡介
五人原子是流行於浙北地區的一款牌類遊戲,由原子遊戲演變而來。因其有莊家找“伴”的過程,遊戲過程中對抗更為隱蔽和激烈,也使得遊戲更有可玩性!
遊戲名詞
1.分數:牌中5、10、K為分數,其中5為5分,10、K為10分,五幅牌總計500分
2.刀:每次發牌前隨機抽取的一張牌作為“刀”。同類牌型中,刀最大,含有刀的散牌和普通炸彈,必須用原子或原子以上的牌型來吃。
3.大氫彈:十二張相同點數的牌,其中每種花色各三張。
4.氫彈:八張相同點數的牌,其中每種花色各兩張。
5.五原子:五張牌點花色完全相同的牌。
6.四原子:四張牌點花色完全相同的牌。
7.三原子:三張相同花色,相同點數的牌,可以壓除氫彈以外的任何;其中,刀原子最大,其次是大王原子,再次是小王原子,然後,依8.此類推;同樣大小的原子應該按黑紅梅方的花色順序比大小。
9.炸彈:四張或四張以上點數相同的牌,五張比四張大,六張比五張大,依次類推。
10.三張:三張牌點相同的牌,三張牌的花色可以不同。
11.對:兩張牌點相同的牌,兩張牌的花色可以不同。
12.單張:可以是手中的任意一張牌。
13.大小王:可以搭其他牌使用,組成對、三張、炸彈,不可以和刀或其他牌組成原子、氫彈,作為王原子以外單獨使用時當作3。
遊戲規則
1.玩家人數:5人,使用五副撲克共270張牌。
2.刀牌:開局前會隨機抽出一張牌作為“刀”(刀不能是王)。
3.對家:遊戲分莊家和閒家方,叫牌玩家和被叫玩家為莊家方,另外幾家組成閒家方對抗莊家方。
4.叫牌:每局發完牌後,隨機決定一名玩家為莊家進行叫牌,可隨意選擇一張自己手牌當中沒有的牌叫出,不能叫王和刀。
5.找伴:擁有一對與所叫牌花色牌點相同牌的玩家為伴家,伴家可以有兩個。
6.顯示伴:當玩家手中出完2張莊家叫的牌後顯示伴。
7.得分方法:當一輪中有分數時,則最後得到任意出牌權的玩家獲得這些分數。
8.接風:當某個人最後一手牌打出後,其他玩家都放棄。下一輪的任意出牌權是他的下家。
9.結束本局:當一方玩家出完所有手牌或一方得夠勝利分數時結束本局。
10.排序按鈕:選起的牌---刀---王---按大小或張數排好的牌。
牌型大小
1.本遊戲的牌點由大到小排列為:刀、2、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3、(大王、小王都為3);
2.牌型從大到小依次為:大氫彈>五原子>氫彈>四原子>三原子>炸彈>三張、對子、單張。三張、對子與單張之間只能互相吃相同牌型的牌。
註:同類牌型中,刀最大。原子牌型中,刀原子最大,其次為大王原子、小王原子。
勝負規則
1.遊戲結束:一方的所有玩家出完手牌或一方得夠勝利分數後,該局遊戲結束,進行分數結算。
2.結算分數:下遊玩家所抓取的所有分數交給上遊玩家,手牌中未打出的分數全部給敵方。
3.結算積分:最後分數結算,按一方的每人平均要得分100來定勝負,非上遊方總分需要多5分。如勝利方為3名玩家,每人得到2*底分的積分,敵對方每人扣除3*底分的積分。如勝利方為兩名玩家,每人獲得3*底分的積分,敵對方每人扣除2*底分的積分。
4.一局結束後,一方總分不滿50分時,最後積分*2計算,一方總分為0時,最後積分*3計算。
5.如果一方得夠勝利分數後,就可以終止牌局。
逃跑扣分:
1.如果逃跑方是2人,逃跑扣分=10*底分,對方各得2*底分(需要打過5輪牌)
2.如果逃跑方是3人,逃跑扣分=10*底分,對方各得3*底分(需要打過5輪牌)