相關詞條
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二次元[ACGN文化中虛構世界的一種稱呼用語]
二次元,是指“二維空間”、“二維世界”,亦即平面,也指ACGN次文化中對動漫、遊戲等作品中虛構世界的一種稱呼用語,與“三次元”(現實世界)相對。二次元的...
名詞解釋 詞義 源流發展 詞語用法 二次元與ACGN -
二次元世界
二次元世界是指二維的平面空間。通常用來指動畫,漫畫,CG,2維遊戲等一系列平面的視界產物。
詞義 源流發展 詞語用法 二次元與ACGN 次元區分 -
mag[日本二次元文化用語]
漫畫 A アニメ 動畫 G ゲーム 遊戲
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晚安二次元
晚安二次元是國內首檔最走心的原創二次元綜合節目,節目宗旨“打造有價值的二次元文化,製作深度有趣的視頻內容”
《晚安二次元》 節目內容 《晚安二次元》大事件 -
二次元經濟
二次元經濟是指基於網際網路及移動網際網路,通過開放共創培育明星IP,並基於多內容形態的共生,構建具備大眾影響力的二次元文化消費形態。
概述 背景 -
二次元[ACGN亞文化圈專門用語]
二次元,來自於日語的“二次元(にじげん)”,意思是“二維”,在日本的動畫愛好者中指動畫、遊戲等作品中的角色,相對地,“三次元(さんじげん)”被用來指代現...
基本含義 詞義衍變 引申含義 引用示例 -
二次元男友
“二次元”一詞源於日語,原意是“二維、平面”,現多指動漫所構建的幻想(理想)世界。二次元男友多用來代指“實際並不存在的虛構男友”,二次元男友起源於201...
二次元 事件 -
泛二次元人群
泛二次元人群,所謂“泛二次元人群”,是指在“次元的意義已經極為模糊”的現實語境中,“次元人”正漸變為“泛次元人”,這一概念不僅可以幫助次元文化“擺脫‘低...
定義 主要特徵表現 特點 可能發展方向 -
2.5次元[介於二次元和三次元之間]
2.5次元指的是介於ACGN意義中二次元和三次元之間的一種狀態。二點五次元是喜歡二次元而努力把自已壓扁但卻沒辦法成功留下的蹩腳的物體。看起來很有實感但實...
概念簡介 本義 ACGN次文化中的2.5次元 意義 測量儀器 -
二次元春晚
二次元春晚是匯集動漫、遊戲、動畫、小說等領域的春節晚會,是一場純正的二次元精神的盛大晚會,它將包括動畫、漫畫、小說、遊戲,延伸出的同人、古風、COSPL...
簡介 門票