中文版UGNX6曲面造型經典學習手冊

中文版UGNX6曲面造型經典學習手冊

《中文版UGNX6曲面造型經典學習手冊》是2009年10月1日北京希望電子出版社,科學出版社出版的圖書。

基本信息

內容簡介

中文版UGNX6曲面造型經典學習手冊

這是一本專門講解UGNX6.0曲面造型的圖書。UG軟體在機械設計領域被譽為世界上最頂級的軟體,在曲面造型領域更是具有強大的優勢。《中文版UG NX6曲面造型經典學習手冊》由4篇12章組成,包含了NX6.0的曲面造型基礎、曲線造型、曲面造型和實例套用等方面的內容,並提供了大量的實例增強了實際的操作性。《中文版UG NX6曲面造型經典學習手冊》以通俗易懂的語言,全面、系統、由淺入深的講解可以使讀者在短時間設計出產品。

《中文版UG NX6曲面造型經典學習手冊》適合於UG軟體國中級用戶,能讓讀者快速,輕鬆,熟練的掌握UG軟體的曲面造型方法並運用到實際當中。適合於工業設計領域的技術人員或相關中高等院校師生使用,也可以作為相關培訓班教材。

《中文版UG NX6曲面造型經典學習手冊》配套的光碟包含了書中所有實例的源檔案、最終結果檔案和實例操作視頻。

圖書目錄

第1篇 UGNX6.0基礎

第1章 UGNX6.0入門

1.1 UGNX6.0界面

1.1.1 初始界面

1.1.2 鍵盤和滑鼠的使用

1.2 NX6.0的安裝

1.2.1 安裝所需配置

1.2.2 啟動安裝程式.:

1.2.3 安裝授權伺服器

1.2.4 安裝主程式

1.2.5 安裝不成功的解決方法

1.3 常用工具

1.3.1 點構造器:

1.3.2 矢量構造器

1.3.3 坐標系構造器

1.3.4 平面構造器

1.3.5 實例——創建基準平面

1.4 常用操作

1.4.1 對象顯示

1.4.2 選擇過濾器

1.4.3 圖層操作

1.4.4 顯示與隱藏操作

1.5 練習題

第2章 曲面數學基礎

2.1 數學基礎

2.2.1 基本幾何元素

2.2.2 曲線數學基礎

2.2.3 曲面數學基礎

2.2 曲面的連續性

2.2.1 曲面的連續性

2.2.2 光順的定義

2.2.3 光順處理辦法

2.3 曲面造型思路

2.3.1 學習方法

2.3.2 曲面造型的基本步驟

2.4 練習題

第2篇 曲線造型

第3章 曲線的創建

3.1 創建點與點集

3.1.1 創建點

3.1.2 實例——曲線上均布10點

3.1.3 創建點集

3.1.4 實例——在面上均布100點

3.2 基本曲線

3.2.1 直線

3.2.2 圓弧

3.2.3 圓

3.2.4 曲線倒圓

3.2.5 修剪曲線

3.3 直線與圓弧

3.3.1 直線

3.3.2 圓弧/圓

3.3.3 實例——凸輪的繪製

3.4 樣條曲線

3.4.1 藝術樣條

3.4.2 實例——樣條的創建

3.4.3 樣條的約束

3.4.4 實例——樣條的約束

3.5 二次曲線

3.5.1 橢圓

3.5.2 實例——橢圓系列的繪製

3.5.3 雙曲線

3.5.4 拋物線

3.5.5 一般二次曲線

3.6 規則曲線

3.6.1 多邊形

3.6.2 實例——多邊形的繪製

3.6.3 曲面上的曲線

3.6.4 規律曲線

3.6.5 實例——繪製正弦線

3.6.6 實例——繪製漸開線

3.6.7 螺旋線

3.6.8 實例——支撐板的繪製

3.7 創建文本

3.7.1 文本相關參數

3.7.2 實例——在平面上創建文字

3.7.3 實例——在曲線上創建文字

3.7.4 實例——面上創建文字

3.8 練習題

第4章 曲線的編輯和操作

4.1 曲線編輯

4.1.1 編輯曲線參數

4.1.2 實例——編輯曲線參數

4.1.3 修剪拐角

4.1.4 分割曲線

4.1.5 編輯圓角

4.1.6 曲線長度

4.2 曲線操作

4.2.1 偏置曲線

4.2.2 實例——偏置曲線

4.2.3 實例——在面上偏置曲線

4.2.4 橋接

4.2.5 實例——投影繪製排球

4.2.6組合投影

4.2.7 鏡像曲線

4.3 實例——風扇的設計

4.3.1 基本步驟

4.3.2 圓筒的設計

4.3.3 葉片的設計

4.3.4 細節修飾及陣列

4.4 練習題

第5章 體曲線操作

5.1 體曲線操作

5.1.1 求交

5.1.2 截面

5.1 -3複合曲線

5.2 抽取曲線

5.2.1 邊緣曲線

5.2.2 等參數曲線

5.2.3 實例——提取面的中心線

5.2.4 所有在工作視圖中的

5.2.5 等斜度曲線

5.3 實例——繪製花瓶

5.3.1 基本步驟

5.3.2 創建瓶身

5.3.3 修飾細節

5.4 練習題

第3篇 曲面造型

第6章 曲面的創建

6.1 點曲面

6.1.1 四點曲面

6.1.2 整體突變

6.1.3 實例——凸面的創建

6.1.4 實例——通過點創建曲面

6.1.5 實例——從極點創建曲面

6.1.6 實例——從點雲創建曲面

6.1.7 有界平面

6.2 格線曲面

6.2.1 直紋面

6.2.2 實例——對齊練習

6.2.3 通過曲線組

6.2.4 實例——元寶的繪製

6.2.5 通過曲線格線

6.2.6 實例——瓢狀曲面的繪製

6.2.7 實例——薄殼體的繪製

6.2.8 藝術曲面

6.2.9 截面

6.2.10 N邊曲

6.2.11 實例——按鈕的繪製

6.3 實例-瓶口的設計

6.3.1 基本步驟

6.3.2 繪製線框

6.3.3 創建曲面

……

第4篇 產品設計實例

附錄

相關搜尋

熱門詞條

聯絡我們