內容簡介
本書結構清晰、實用易學,適合於AutoCAD2006初、中級用戶進行學習,同時也可作為各類AutoCAD2006培訓班以及機電類、設計類、建築類等工科院校的教材或參考用書。
編輯推薦
AoutoCAD是美國Autodesk公司開發的互動式繪圖軟體,是一種在計算機上進行輔助圖形設計和三維實體造型的系統工具,用戶可以使用它來創建、瀏覽、管理、列印、輸出和共享各種設計圖形。與傳統的手工繪圖相比,AutoCAD的繪圖速度更快、精度更高,更能夠體現設計人員的個性。
本書從初學者的角度出發,圖文並茂地講解了AutoCAD2006的新功能,並結合大量經典實例全面介紹了AutoCAD2006中文版的使用方法和技巧。全書通過各種圖形的繪製及平面與立體圖形的結合,為您的創意空間提供了廣闊的舞台。
書評
光碟內含書中涉及到的範例檔案,並額外贈送187個精彩作品、效果圖以及學習實例,方便您的學習和創作。
·國內資源培訓專家精心策劃;
·涵蓋了AutoCAD2006的常用功能和套用技巧;
·將知識講解和實例演練有機結合,注重提高讀者的實際操作能力;
·AutoCAD從業人員的必備參考。
AutoCAD是美國Autodesk公司開發的互動式繪圖軟體,是一種在計算機上進行輔助圖形設計和三維實體造型的系統工具,用戶可以使用它來創建、瀏覽、管理、列印、輸出和共享各種設計圖形。與傳統的手工繪圖相比,AutoCAD的繪圖速度更快、精度更高,更能夠體現設計人員的個性。
目錄
前言
第1章 AutoCAD 2006概述
1.1 AutocAD 2006簡介
1.1.1 AutoCAD的基本功能
1.1.2 AutoCAD 2006系統配置要求
1.1.3 安裝AutoCAD 2006
1.1.4 AutoCAD 2006的啟動
1.2 AutocAD 2006的新特性
l.2.l動態塊
1.2.2動態輸入
1.2.3 新工具
l.2.4 放棄/重做縮放和平移
1.2.5 在表格中使用公式
1.3 AutoCAD 2006的工作界面
1.3.1 標題欄
1.3.2 選單欄和快捷選單
1.3.3 工具列
l.3.4 繪圖視窗
1.3.5 命令行與文本視窗
1.3.6 狀態欄
1.4 小結
1.5 習題
第2章 AutoCAD 2006繪圖基礎
2.1 系統設定
2.1.1 設定參數選項
2.1.2 自定義工具列
2.1.3 設定圖形單位
2.1.4 圖形界限
2.2 操作命令
2.2.1 使用操作命令
2.2.2 命令的透明使用
2.2.3 禁止顯示對話框
2.2.4 簡化命令
2.2.5 恢復操作
2.3 AutocAD中的坐標系
2.3.1 笛卡爾坐標系
2.3.2 極坐標系
2.3.3相對坐標
2.3.4 坐標值的顯示
2.3.5 WCS和UCS
2.4 AutoCAD的基本命令
2.4.1 創建新的圖形
2.4.2 打開已有的圖形
2.4.3 保存圖形
2.4.4 關閉圖形
2.4.5 獲得幫助
2.5 實例
2.5.1 五角星
2.5.2 短管的側視圖和前視圖
2.6 小結
2.7 習題
第3章 二維圖形的繪製
3.1 點
3.1.1 設定點的樣式和大小
3.1.2 繪製點
3.1.3 等分點
3.1.4 等分點的創建
3.2 直線平面圖形
3.2.1 直線
3.2.2 射線
3.2.3 構造線
3.2.4 寬度線
3.2.5 矩形
3.2.6 正多邊形
3.3 曲線平面圖形
3.3.1 圓
3.3.2 圓弧
3.3.3 圓環
3.3.4 橢圓
3.3.5 橢圓弧
3.3.6 樣條曲線
3.4 多線和多段線
3.4.1 多線
3.4.2 設定多線樣式
3.4.3 多段線
3.5 徒手畫線段
3.5.1 繪製徒手線
3.5.2 繪製雲彩對象
3.6 圖案填充
3.6.1 圖案填充的概念
3.6.2 編輯圖案填充
3.7 邊界和面域
3.7.1 邊界的概念與創建
3.7.2 面域的概念與創建
3.8 實例
3.8.1 酒杯
3.8.2 衛生問平面圖
3.9 小結
3.10 習題
第4章 編輯和修改圖形
4.1 對象的選擇
4.1.1 自定義選擇
4.1.2 逐個地選擇對象
4.1.3 選擇多個對象
4.1.4 使用過濾器選擇對象
4.2 對象編組和夾點編輯
4.2.1 編組命令的調用方式
4.2.2 對象編組的編輯
4.2.3 夾點簡介
4.2.4 使用夾點編輯對象
4.2.5 夾點設定
4.3 對象的複製
4.3.1 直接複製
4.3.2 鏡像複製
4.3.3 偏移複製
4.3.4 陣列複製
4.4 調整對象的位置
4.4.1 對象的移動
4.4.2 對象的旋轉
4.4.3 對象的對齊
4.5 調整對象的尺寸
4.5.1 縮放對象
4.5.2 拉伸對象
4.5.3 拉長對象
4.5.4 修剪對象
4.5.5 延伸對象
4.6 修改對象
4.6.1 圓角
4.6.2 倒角
4.6.3 打斷對象
4.6.4 分解對象
4.6.5 刪除對象
4.6.6恢復刪除對象
4.7 實例
4.7.1 電話機
4.7.2 荷花
4.8 小結
4.9習題
第5章 高級繪圖與編輯技巧
5.1 對象的捕捉和追蹤
5.1.1 使用對象捕捉
5.1.2 使用自動捕捉
5.1.3 極軸追蹤
5.1.4 對象捕捉追蹤
5.1.5 正交模式
5.2 坐標繪圖
5.2.1 輸入笛卡爾坐標值
5.2.2 輸入極坐標值
5.2.3 直接輸入距離
5.3 使用柵格
5.3.1 命令行設定柵格
5.3.2 對話框設定柵格
5.4 精確計算
5.4.1 計算點坐標
5.4.2計算距離
5.4.3 計算面積
5.4.4 計算算術和幾何表達式
5.5 查詢屬性
5.5.1 查詢面域/質量特性
5.5.2 查詢對象的資料庫信息
5.5.3 查詢時間
5.5.4 查詢系統狀態
5.5.5 查詢系統變數
5.5.6 查詢對象特性
5.6 控制圖形顯示
5.6.1 圖形的縮放
5.6.2 圖形的平移
5.6.3 使用鳥瞰視圖
5.6.4 使用命名視圖
5.6.5 使用視口
5.6.6 圖形的刷新
5.7 實例
5.7.1 軸承支座圖
5.7.2 使用視圖和視口來查看圖形
5.8 小結
5.9 習題
第6章 文字處理
6.1 單行文字
6.1.1 創建單行文字
6.1.2 修改單行文字
6.2 多行文字
6.2.1 創建多行文字
6.2.2 多行文字編輯器
6.3 文字樣式
6.3.1 設定樣式名稱
6.3.2 設定字型
6.3.3 設定效果
6.3.4 設定預覽
6.4 拼寫檢查
6.4.1 進行拼寫檢查
6.4.2 修改詞典
6.4.3自定義詞典
6.5 文字編輯命令
6.5.1 查找和替換命令
6.5.2 控制文字顯示方式命令
6.5.3 改變比例命令
6.5.4 對正命令
6.5.5 轉換距離命令
6.6 實例
6.6.1 禁止吸菸標誌圖案
6.6.2 壓力表
6.7 小結
6.8 習題
第7章 尺寸標註
7.1 尺寸標註概述
7.1.1 尺寸標註的概念
7.1.2 尺寸標註的組成
7.2 設定標註樣式
7.2.1 標註樣式管理器
7.2.2 設定直線
7.2.3 設定符號和箭頭
7.2.4 文字樣式設定
7.2.5 調整標註文字和箭頭
7.2.6 設定主單位
7.2.7 設定換算單位
7.2.8 設定公差
7.3 創建尺寸標註
7.3.1 創建線性標註
7.3.2 創建對齊標註
7.3.3 創建坐標標註
7.3.4 創建半徑標註
7.3.5 創建直徑標註
7.3.6 創建圓心標記
7.3.7 創建角度標註
7.3.8 創建基線標註
7.3.9 創建連續標註
7.3.10 創建引線標註
7.3.11 創建公差標註
7.3.12 創建快速標註
7.4 編輯尺寸標註
7.4.1 編輯標註
7.4.2 編輯標註文字
7.4.3 替代標註系統變數
7.4.4 更新標註文字
7.4.5 修改關聯性
7.4.6 更新所有關聯標註的位置
7.5 實例
7.5.1 書櫃
7.5.2 吊鉤
7.6 小結
7.7 習題
第8章 圖層、塊和外部參照
8.1 圖層
8.1.1 創建圖層
8.1.2 重命名圖層
8.1.3 設定當前圖層
8.1.4 控制圖層可見性
8.1.5 設定圖層特性
8.1.6 保存圖層設定
8.1.7 過濾圖層
8.1.8 刪除圖層
8.1.9 使用圖層轉換器
8.2 塊
8.2.1 塊的定義和作用
8.2.2 創建塊
8.2.3 將塊或對象保存為獨立的圖形
檔案
8.2.4插入塊
8.2.5 分解塊
8.2.6重命名塊
8.2.7塊的嵌套和多重插入
8.3 塊屬性
8.3.1 創建塊屬性
8.3.2 編輯塊屬性
8.3.3 輸出塊屬性
8.3.4 改變屬性信息
8.3.5 編輯塊定義的屬性特性
8.3.6 在塊參照中編輯屬性
8.3.7 屬性同步
8.3.8 控制屬性的可見性
8.4 外部參照
8.4.1 控制圖形檔案的外部參照
8.4.2 將外部參照附著到當前圖形
8.4.3 綁定外部參照
8.4.4 外部參照的剪裁
8.4.5 剪裁框線的顯示
8.4.6 在位編輯參照
8.5、設計中心
8.5.1 啟動設計中心
8.5.2 使用設計中心查看內容
8.5.3 使用設計中心查找內容
8.5.4 使用AutocAD設計中心編輯圖形
8.6 實例
8.6.1 錄音機
8.6.2 家庭成員圖
8.7 小結
8.8 習題
第9章 繪製三維對象
9.1 三維坐標系.
9.1.1 三維笛卡爾坐標系
9.1.2 三維坐標形式
9.1.3 絕對坐標與相對坐標
9.2 創建簡單的三維對象
9.2.1 確定三維點
9.2.2 創建三維多段線
9.2.3 創建三維面
9.3 設定UCS和三維視圖
9.3.1 設定UCS
9.3.2 設定三維視圖
9.4 等軸測投影
9.4.1 使用等軸測投影模式
9.4.2 在等軸測面中繪製簡單圖形
9.5 設定多視窗
9.5.1 利用對話框設定視窗
9.5.2 利用命令行提示設定視窗
9.6 三維動態觀察
9.6.1 設定相機和目標
9.6.2 三維動態觀察器
9.6.3 三維連續觀察
9.6.4 三維裁切平面觀察
9.7 其他觀察方法
9.7.1 三維圖形的著色與消隱
9.7.2 透視圖
9.7.3 快速切換用戶坐標系
9.8 實例
9.9 小結
9.10 習題
第10章 繪製三維對象
10.1 了解三維圖形
10.2 創建三維曲面
10.2.1 創建平移曲面
10.2.2 創建三維多邊形格線
10.2.3 創建直紋曲面
10.2.4 創建旋轉曲面
10.2.5創建多邊形格線
10.3 創建三維實體
10.3.1 創建長方體
10.3.2 創建球體
10.3.3 創建圓柱體
10.3.4 創建圓錐體
10.3.5 創建楔體
10.3.6 創建圓環形實體
10.4 三維圖形編輯
10.4.1 實體面編輯
10.4.2 相交實體的編輯
10.4.3 三維對象編輯
10.5 實例
10.6 小結
10.7 習題
第11章 著色和渲染三維對象
11.1 三維對象渲染基礎
11.1.1 創建消隱圖像和著色圖像
11.1.2 給圖形對象賦予材質
11.1.3 在三維空間中創建光源
11.1.4 定義透視視圖與場景
11.1.5 配景的使用與創建
11.1.6 渲染
11.2 實例
11.3 小結
11.4 習題
第1 2章 布局、列印與輸出
12.1 布局簡介
12.1.1 模型空間與圖紙空間
12.1.2 使用布局進行列印的基本步驟
12.1 13 頁面設定
12.2 布局的創建與管理
12.2.1 使用嚮導創建新布局
12.2.2 使用布局命令
12.3.3 使用布局的其他方式
12.3 浮動視口
12.3.1 在布局中創建浮動視口
12.3.2 視口對象的修改
12.3.3 使用浮動視口
12.3.4 視口邊界的重定義
12.4 圖形設定和列印
12.4.1 圖形設定命令
12.4.2 圖形列印命令
12.4.3 列印樣式
12.4.4 列印樣式管理器
12.4.5 編輯列印樣式
12.4.6 套用列印樣式
12.5 AutoCAD 2006與Internet的連線
12.5.1 從Internet打開圖形檔案
12.5.2 從Internet上插入塊檔案及其他檔案
12.5.3 在Intemet上存儲圖形檔案
12.5.4 在Intemet上訪問其他檔案
12.6 小結
12.7 習題