這些格線通常由三角形、四邊形或者其它的簡單凸多邊形組成,這樣可以簡化渲染過程。但是,格線也可以包括帶有空洞的普通多邊形組成的物體。
非結構格線內部表示的例子有:
一組頂點的簡單列表,它們帶有表示那些頂點組成多邊形的信息列表;另外可能帶有表示空洞的附加信息。
頂點列表 + 邊界列表(一對索引信息)+ 連線邊界的多邊形列表
翼邊數據結構
根據應用程式的不同所選擇的數據結構也有所不同:三角形的處理要比普通多邊形的處理更加簡單,尤其是在計算幾何中更是這樣。對於最佳化的算法,可能需要快速訪問邊線或者相鄰表面這樣的拓撲信息,這樣就需要如翼邊表示這樣更加複雜的結構。
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