中文版AutoCAD 2006建築圖形設計

中文版AutoCAD 2006建築圖形設計

《中文版AutoCAD 2006建築圖形設計》是2006年出版的圖書,作者是雷軍。

基本信息

圖書信息

中文版AutoCAD 2006建築圖形設計中文版AutoCAD 2006建築圖形設計
作者:雷軍圖書詳細信息:

ISBN:9787302117230

定價:39.6元

印次:1-2

裝幀:平裝

印刷日期:2006-7-26

圖書簡介

本書通過對建築物的平面圖、立面圖、剖面圖、室內平面布置詳圖和建築詳圖的繪製,以及使用中文版AutoCAD 2006來實現三維建模,全面講述了使用中文版AutoCAD 2006繪製建築施工圖的方法和 技巧。

全書共分為13章。第1章~第4章介紹了AutoCAD 2006的基本界面、二維繪圖編輯命令、文字和尺寸標註方法以及三維圖形繪製和編輯命令,第5章~第10章分別介紹了建築總平面圖、建築平面圖、建築立面圖、建築剖面圖、建築詳圖及室內平面布置詳圖的繪製,第11章~第13章介紹了室內效果圖、單體建築三維效果圖和建築小區三維效果圖的繪製。

本書內容豐富,可讀性強,既適合從事建築圖形設計的專業人員使用,也可作為各高等院校相關專業學生的參考教材。

圖書前言

計算機輔助設計軟體(computer aided design,CAD)一問世,就以其快速、準確的優勢,取代了手工繪圖。使用AutoCAD專業軟體繪製建築圖形可以提高繪圖精度、縮短設計周期,還可以成批量地生產建築圖形,縮短出圖周期。在建築設計行業中,熟練地掌握AutoCAD專業繪圖軟體,已經成為建築設計師們迫切想要掌握的技能,也是建築設計師們必須具備的一項基本能力。使用AutoCAD軟體的熟練程度,亦成為衡量建築設計水平高低的重要尺度。

中文版AutoCAD 2006是Autodesk公司推出的最新版本,它樹立了新的CAD軟體效率標準,其最佳化的DWG檔案格式提高了製圖速度,壓縮了檔案大小並改進了性能。中文版AutoCAD 2006改善和提高了二維製圖功能的易用性,使用戶在實際繪圖中可以顯示線條的長度和角度等製圖、編輯中各要素的相關信息,可實現更直觀的製圖功能;在選擇圖形時,可以動態地高亮度顯示所選要素,以便確認目標要素是否被選中;在放大和縮小圖形時,還可以連續顯示放大和縮小的過程,使用戶輕鬆把握被放大或縮小的部分。

本書是一本建築施工圖設計的實例教程,通過一個別墅建築施工圖紙的繪製,介紹了中文版AutoCAD 2006的功能在建築施工圖中的套用,同時介紹了各種建築施工圖的繪製方法和技巧。

本書共分為13章。第1章詳細介紹了中文版AutoCAD 2006的界面組成及圖形檔案的基本操作方法和繪圖環境的設定。第2章詳細介紹了中文版AutoCAD 2006中二維圖形對象繪製和編輯的方法,第3章講解了AutoCAD中文字和尺寸標註的方法,第4章介紹了三維圖形對象繪製和編輯的方法。第5章~第10章講述的是建築施工圖中二維圖形繪製的方法,分別介紹了建築小區平面圖、建築平面圖、建築立面圖、建築剖面圖、建築詳圖和室內布置詳圖的繪製方法和繪製技巧,同時介紹了各類圖紙的組成內容和常用的繪製命令。第11章~第13章講述的是建築施工圖中三維圖形的繪製方法,分別介紹了室內效果圖、單體建築效果圖和建築小區三維效果圖的繪製方法和技巧。

圖書目錄

第1章 AutoCAD 2006基礎 1

1.1 AutoCAD 2006用戶界面 1

1.2 AutoCAD圖形管理 3

1.3 繪圖環境設定 6

1.4 圖層設定 7

1.5 繪圖輔助工具 9

1.5.1 捕捉 9

1.5.2 柵格 11

1.5.3 正交 12

1.5.4 對象捕捉 13

1.5.5 追蹤 15

1.5.6 動態輸入 16

1.6 對象選擇 18

1.7 夾點編輯 20

1.8 視圖調整 21

1.9 列印輸出 22

1.10 本章小結 23

第2章 二維繪圖與編輯 24

2.1 平面坐標系 24

2.2 二維圖形繪製 25

2.2.1 繪製點 25

2.2.2 繪製直線 26

2.2.3 繪製矩形 26

2.2.4 正多邊形 27

2.2.5 繪製圓、圓弧 27

2.2.6 繪製平行線 33

2.2.7 繪製多段線 36

2.2.8 構造線 37

2.2.9 修訂雲線 37

2.2.10 樣條曲線 38

2.3 二維圖形編輯 38

2.3.1 刪除 38

2.3.2 複製 38

2.3.3 鏡像 39

2.3.4 偏移 39

2.3.5 陣列 40

2.3.6 移動 42

2.3.7 旋轉 42

2.3.8 拉伸 43

2.3.9 縮放 43

2.3.10 修剪 44

2.3.11 延伸 44

2.3.12 打斷 45

2.3.13 合併 45

2.3.14 倒角 46

2.3.15 圓角 47

2.4 填充圖案 47

2.5 創建圖塊 49

2.6 本章小結 51

第3章 文字與尺寸標註 52

3.1 文字標註 52

3.1.1 設定文字樣式 52

3.1.2 單行文字標註 53

3.1.3 多行文字標註 54

3.1.4 文字編輯 56

3.2 尺寸標註 56

3.2.1 尺寸標註樣式 57

3.2.2 基本尺寸標註 63

3.2.3 尺寸標註編輯 68

3.3 本章小結 69

第4章 三維繪圖與編輯 70

4.1 三維建模概述 70

4.2 視窗管理 71

4.2.1 用戶坐標系 71

4.2.2 視點 72

4.2.3 三維動態觀察器 74

4.3 繪製三維表面圖形 75

4.3.1 設定標高和厚度 75

4.3.2 創建面域 76

4.3.3 創建三維面 77

4.3.4 創建三維格線 78

4.3.5 利用“三維對象”對話框

繪製曲面 80

4.4 繪製實體三維圖形 84

4.4.1 利用“實體”工具列繪製

實體圖形 84

4.4.2 利用三維編輯命令繪製三維

實體圖形 87

4.5 渲染 89

4.5.1 設定消隱 89

4.5.2 設定渲染 90

4.5.3 設定場景 90

4.5.4 設定光源 91

4.5.5 設定材質 92

4.6 本章小結 93

第5章 繪製建築小區平面圖 94

5.1 實例演示 95

5.1.1 設定繪圖環境 95

5.1.2 繪製小區輪廓線 98

5.1.3 繪製小區住宅建築 102

5.1.4 繪製小區商業建築 106

5.1.5 繪製地下停車場 110

5.1.6 繪製地上停車位 113

5.1.7 繪製小區公共服務建築 115

5.1.8 繪製已建建築 120

5.1.9 繪製小區物業建築 121

5.1.10 繪製花池和涼亭 123

5.1.11 繪製小區道路 126

5.1.12 繪製變電站和小區大門 132

5.1.13 繪製樹木 134

5.1.14 繪製草坪 137

5.1.15 繪製文字說明 138

5.1.16 繪製圖框 139

5.1.17 列印輸出 140

5.2 建築小區平面圖方案後期處理 141

5.2.1 轉換圖形格式 141

5.2.2 利用Photoshop軟體初步

處理小區平面圖方案 142

5.2.3 添加配景 151

5.3 本章小結 152

第6章 繪製聯體別墅平面圖 154

6.1 實例演示 156

6.1.1 設定繪圖環境 156

6.1.2 繪製別墅單元的牆體軸線 157

6.1.3 繪製建築的牆體 161

6.1.4 繪製柱子 163

6.1.5 繪製門窗 166

6.1.6 繪製樓梯 173

6.1.7 繪製台階 177

6.1.8 繪製陽台 177

6.1.9 為本實例添加尺寸標註 181

6.2 建築平面圖的附屬部分 190

6.2.1 指北針符號的繪製 190

6.2.2 繪製文字說明 192

6.2.3 添加圖框和標題欄 192

6.3 列印圖形 193

6.4 本章小結 194

第7章 繪製聯體別墅立面圖 195

7.1 實例演示 196

7.1.1 設定繪圖環境 196

7.1.2 繪製立面圖輔助線 197

7.1.3 繪製輪廓線和地坪線 199

7.1.4 繪製窗戶 201

7.1.5 繪製台階 204

7.1.6 繪製柱子 205

7.1.7 繪製門 206

7.1.8 繪製閣樓 209

7.1.9 繪製陽台 213

7.1.10 繪製屋頂天窗 222

7.1.11 繪製未完成的門 225

7.1.12 繪製牆面、屋頂裝飾 227

7.1.13 繪製聯體別墅右半部分 231

7.1.14 繪製排水管 232

7.1.15 添加尺寸標註和文字標註 235

7.1.16 添加圖框和標題 236

7.2 列印圖形 237

7.3 本章小結 238

第8章 繪製聯體別墅剖面圖 239

8.1 實例演示 241

8.1.1 設定繪圖環境 242

8.1.2 繪製剖面圖輔助線 242

8.1.3 繪製地坪線 244

8.1.4 繪製牆線 246

8.1.5 繪製樓板 248

8.1.6 繪製窗 250

8.1.7 繪製門 253

8.1.8 繪製樓梯 256

8.1.9 繪製陽台 261

8.1.10 繪製門洞 263

8.1.11 繪製屋頂 263

8.1.12 填充 264

8.1.13 添加尺寸標註和文字說明 265

8.1.14 添加圖框和標題 265

8.2 列印輸出 266

8.3 本章小結 267

第9章 繪製建築詳圖 268

9.1 外牆剖面詳圖實例演示 268

9.1.1 繪製外牆輪廓 268

9.1.2 設定繪圖環境 269

9.1.3 繪製牆身輪廓 270

9.1.4 修改地面 273

9.1.5 修改樓板 275

9.1.6 填充外牆 277

9.1.7 填充窗台 277

9.1.8 尺寸標註 278

9.1.9 繪製軸線編號 279

9.1.10 繪製文字說明 279

9.2 樓梯平面詳圖實例演示 280

9.2.1 繪製樓梯平面輪廓 280

9.2.2 填充牆體 281

9.2.3 繪製休息平台梁 281

9.2.4 軸線編號 283

9.2.5 尺寸標註 285

9.2.6 注寫文字說明 285

9.2.7 繪製剖切線 286

9.3 樓梯剖面詳圖實例演示 286

9.3.1 繪製樓梯剖面輪廓 286

9.3.2 填充樓板 287

9.3.3 填充被剖切的樓梯 288

9.3.4 繪製尺寸標註、高程 288

9.3.5 樓梯踏步、扶手、欄桿詳圖 288

9.4 本章小結 291

第10章 繪製室內平面布置詳圖 293

10.1 繪製客廳家具電器 293

10.1.1 繪製單人沙發 293

10.1.2 繪製三人沙發 297

10.1.3 繪製茶几 300

10.1.4 繪製低櫃 301

10.1.5 繪製電視機 302

10.2 繪製餐廳家具 304

10.2.1 繪製椅子 304

10.2.2 繪製餐桌 306

10.2.3 組合餐桌椅子 307

10.3 繪製臥室家具電器 309

10.3.1 繪製帶檯燈的方幾 309

10.3.2 繪製床 311

10.3.3 繪製梳妝檯 315

10.3.4 繪製床頭櫃檯 316

10.3.5 繪製飲水機 317

10.4 繪製衛生間衛生器具 318

10.4.1 繪製坐便器 318

10.4.2 繪製面盆 321

10.4.3 繪製浴盆 323

10.5 繪製廚房中的廚具和電器 325

10.5.1 繪製煤氣灶 325

10.5.2 繪製水池 328

10.6 插入家具電器 330

10.7 本章小結 331

第11章 繪製聯體別墅室內效果圖 332

11.1 客廳及餐廳家具三維模型

實例演示 332

11.1.1 繪製沙發 332

11.1.2 繪製餐廳家具 345

11.1.3 繪製茶几 352

11.2 客廳及餐廳三維模型實例

演示 356

11.2.1 繪製客廳及餐廳三維模型 356

11.2.2 渲染客廳及餐廳三維模型 361

11.2.3 插入家具 363

11.3 本章小結 364

第12章 聯體別墅外觀效果圖 365

12.1 繪製聯體別墅三維模型 365

12.1.1 繪製地板和台階 365

12.1.2 繪製牆體 369

12.1.3 繪製頂層頂板 371

12.1.4 繪製門窗 372

12.1.5 繪製陽台 377

12.1.6 繪製別墅右半部分 382

12.1.7 繪製別墅閣樓 383

12.1.8 繪製屋頂 388

12.1.9 繪製天窗 392

12.1.10 繪製柱子 395

12.1.11 繪製道路和小區地面 396

12.2 渲染 400

12.2.1 設定材質 400

12.2.2 設定光源 401

12.3 三維模型後期處理 403

12.3.1 打開檔案 403

12.3.2 使用Photoshop處理圖形 404

12.4 本章小結 409

第13章 建築小區三維效果圖 410

13.1 繪製建築小區三維模型 410

13.1.1 提取建築小區平面模型 410

13.1.2 繪製小區高層住宅建築三

維模型 411

13.1.3 繪製小區商業建築三維

模型 418

13.1.4 繪製地下停車場三維模型 423

13.1.5 繪製公共服務建築三維

模型 424

13.1.6 繪製其他建築三維模型 425

13.1.7 繪製花池和涼亭三維模型 427

13.1.8 繪製樹木 432

13.1.9 將聯體別墅插入小區三

維圖 434

13.1.10 繪製草坪、道路邊界 434

13.2 渲染三維模型 435

13.2.1 渲染高層住宅建築 435

13.2.2 渲染商業建築 436

13.2.3 渲染地下停車場 437

13.2.4 渲染公共服務建築 437

13.2.5 渲染小區物業建築和變

電站 437

13.2.6 渲染小區大門 438

13.2.7 渲染花池和涼亭 438

13.2.8 渲染樹木 439

13.2.9 渲染道路和草坪邊界 439

13.2.10 設定光源 439

13.3 三維模型後期處理 441

13.3.1 打開檔案 441

13.3.2 使用Photoshop處理圖形 442

13.4 本章小結 444

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