三維設計師

三維設計師

三維設計師:在編寫中貫穿“以企業需求為導向,以職業能力為核心”的理念,詳細介紹三維設計師的崗位職責,並進行實務演練。全書按崗位職責分為七個模組,主要內容包括:認識進度表及命名存儲、建模、骨骼綁定、調動畫、材質渲染、特效製作、合成。

圖書信息

作者:人力資源和社會保障部教材辦公室 (編者), cac教育機構產品研發中心 (編者)
出版社: 中國勞動社會保障出版社; 第1版 (2011年5月1日)
叢書名: CAC崗位就業實訓精品課程系列教材
平裝: 280頁
正文語種: 簡體中文
開本: 16
ISBN: 9787504589750
條形碼: 9787504589750
產品尺寸及重量: 25.6 x 18.2 x 1.8 cm ; 481 g

內容簡介

《三維設計師》在編寫中貫穿“以企業需求為導向,以職業能力為核心”的理念,詳細介紹三維設計師的崗位職責,並進行實務演練。全書按崗位職責分為七個模組,主要內容包括:認識進度表及命名存儲、建模、骨骼綁定、調動畫、材質渲染、特效製作、合成。
為便於讀者迅速抓住重點、提高學習效率,教材中還精心設定了“基礎技能要點”“核心技能要點”“老C提醒”等欄目。每一崗位職責後提供“練習題”,供讀者鞏固、檢驗學習效果時參考使用。
《三維設計師》可作為大中專院校計算機相關專業學生從事三維設計師工作的入職培訓教材,也可作為相關專業院校的專業實訓教材,還可供三維設計從業人員參加崗位技能培訓使用。

編輯推薦

《三維設計師》是中國大學生就業促進工程項目辦公室,全國1+N複合型人才職業培訓項目辦公室推薦。

目錄

導讀
導讀一 一體化服務流程
導讀二 實訓導引
崗位認知
崗位職責一 認識進度表及命名存儲
工作任務一 認識進度表
工作任務二 正確命名存儲
崗位職責二 建模
工作任務一 角色建模
工作任務二 場景建模
工作任務三 道具建模
崗位職責三 骨骼綁定
工作任務一 兩足角色綁定
工作任務二 四足角色綁定
工作任務三 其他道具綁定
工作任務四 面部表情製作
崗位職責四 調動畫
工作任務一 動畫測試
工作任務二 製作Layout
工作任務三 動畫設計
工作任務四 預渲剪輯
崗位職責五 材質渲染
工作任務一 設定材質、紋理及貼圖
工作任務二 設定燈光和陰影
工作任務三 渲染
崗位職責六 特效製作
工作任務一 製作視覺特效(VFX)
工作任務二 製作毛髮
工作任務三 解算布料
崗位職責七 合成
工作任務一 反求虛擬攝像機
工作任務二 摳像
工作任務三 跟蹤
工作任務四 合成
工作任務五 為實拍提供三維技術支持
附錄專家訪談
參考文獻

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