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實戰OpenGL三維可視化系統開發與源碼精解
《實戰OpenGL三維可視化系統開發與源碼精解》以“鐵路三維可視化系統”實例作為全書的主線,以循序漸進的講解方式,通過實際套用系統來講解OpenGL在實...
內容簡介 編輯推薦 作者簡介 目錄 序言 -
微機漢字與圖形的顯示及其接口程式設計
漢字圖形顯示程式設計基礎2.1 漢字的圖形顯示程式設計4.1 漢字圖形用戶接口程式設計5.1
內容介紹 作品目錄 -
計算機圖形顯示
計算機圖形顯示技術,可分為硬體和軟體兩大部分,且這兩大部分密切相關。就廣義的圖形來說,可以分為由計算機生成的字幕與圖形、由掃瞄器輸入的圖 形、由圖像卡輸...
基本概念 背景 結構 處理軟體 套用 -
圖形加速器
圖形加速器一般以圖形加速卡的形式出現,是一種以晶片集成方式 專門進行圖形運算的圖像適配卡。由於圖形加速卡在計算圖 形方面比CPU要快得多,因此配備有圖形...
發展情況 結構 功能 加速原理 優點 -
圖形字元合成
圖形是指在一個二維空間中可以用輪廓劃分出若干的空間形狀。圖形字元合成是指利用圖形學中有關技術來合成字元。根據圖形在計算機中生成原理不同,可以將其分為光柵...
簡介 圖形學 二維計算機圖形 三維計算機圖形 人工智慧 -
計算機圖形技術與CAD
《計算機圖形技術與CAD》是2004年清華大學出版社出版的圖書,作者是何薇。在本書中,作者力求使讀者更多地了解計算機圖形系統中有關硬體配置方面的基本知識...
內容簡介 圖書目錄 圖書前言 -
可視程式設計
可視程式設計是一個廣泛使用的術語,但多數人用來專指與程式設計和運行相關的圖形技術使用。它涉及任何允許用戶以二維或多維風格描述和表現程式的系統。可視程式設...
簡介 可視環境 可視語言 圖形技術 -
計算機圖形原理及算法教程VISUALC++版
4.1.6 繪圖程式設計基本方法 4.2 圖形...。 本書共10章,包括基本圖形的生成、二維圖形、圖形互動技術、簡單CAD繪圖系統開發實例、三維圖形、曲線與曲面、幾何造型、消隱技術、真實感圖形...
圖書簡介 內容提要: 圖書目錄: -
三維計算機圖形學
三維計算機圖形學,作者,呂偉臣,由科學出版社於2004-01-01出版。
基本信息 內容簡介