遊戲特色
《三國殺英雄傳》是由邊鋒網路歷時5年自主研發的一款MOBA類網遊,做為經典桌遊《三國殺》的衍生產品,它繼承了包含國戰玩法、雙將玩法、身份系統、裝備系統、錦囊系統等眾多《三國殺》的經典玩法和系統 ,並針對性的做出更適合MOBA類遊戲的創新和改變,在最新開放的全新國戰模式里,多達16人的8V8的多人亂鬥配合全新“雙將技能”要素,讓你鍾愛的武將能夠自由搭配技能,由此衍變出更為多樣性的打法,相信必將給玩家帶來與傳統MOBA類網遊完全不同的全新遊戲體驗!
配置需求
項目 | 最低配置 | 推薦配置 |
CPU | P4 2.0G | P4 3.0G |
記憶體 | 2GB | 4GB |
硬碟 | 5GB以上(空閒) | |
顯示卡 | 7300GT | 8600GT或以上 |
作業系統 | Windows | |
驅動程式 | DirectX 9.0c |
遊戲畫面
遊戲採用標準的3D畫面,45度固定視角,無法自由旋轉,滑鼠滾輪可以縮放遊戲鏡頭。遊戲畫面精緻,以寫實風格的三國為主題,高、中、低畫質可以自由調整,開啟垂直同步後,畫面會非常流暢。《三國殺英雄傳》的武將都是由三國殺卡牌武將的形象進行3D化,還原度非常高,而且武將的特效也非常炫酷,在同類遊戲中屬於一流水準。
武將介紹
截止於2015.8.31,《三國殺英雄》中有77個武將,分為戰士、肉盾、法師、刺客、輔助、遠程等等,總體來說和世面上的MOBA遊戲一樣。值得一提的是,每個武將都有自己的專屬神器,神器都是有比較炫酷的外形和攻擊特效,而且會有一定的能力加成,算是一個收費點。另外遊戲每周都會有幾個免費武將,玩家大可放手一試。
遊戲地圖
遊戲的地圖一共有3種。長坂坡為標準的MOBA三路地圖,5V5的純競技模式。華容道為一條路的5V5競技,節奏感略快。蜀魏爭霸則是8V8的大亂鬥 ,各種自定義裝備、新系統都收錄其中。玩家可以根據自己喜歡的模式自由選擇。
特色系統
《三國殺英雄傳》區別於其他MOBA遊戲的地方在於它擁有比較多的特色點,在不同地圖中,都會有一些特色玩法加入其中。
◆錦囊系統
在遊戲中可以隨時使用的一個錦囊,源於三國殺的錦囊。遊戲中有11個錦囊,效果各異,玩家可以自由使用。錦囊會有一個公共的CD時間。例如當你選擇法師沒藍時,可以用“無中生有”來瞬間回復自己的藍條。錦囊的加入讓對抗時顯得更有策略性。
◆符文系統
在華容道中出現的系統,由於華容道是一條路對戰的地圖,每過一定時間主基地會出現一種神符,取得的玩家可以暫時獲得一個buff效果,可能是攻擊力提升,可能是隱身,可能是回復等等。
◆雙將系統
在蜀魏爭霸中的新系統,玩家可以隨機一個其他武將的技能,這樣一來你就可以用5個技能了。設計初衷可能是讓玩家搭配技能組合,玩出多樣的玩法。產生不同的戰術需求。而且此模式是8V8,節奏非常快,一般都是技能滿屏飛,所以技能組合就顯得尤為重要了。
◆身份玩法
向三國殺致敬的一個玩法,同樣也在蜀魏爭霸中,主、忠、內、反四個職能都會提供玩家4種不同的能力加成。主公增加生命值上限、忠臣會有回藍回血能力、內奸則擁有移動速度和物理攻擊上升,而反賊賊是CD減少與法傷上升。當玩家擊殺地圖中的神呂布時,會掉落一面戰旗,戰旗會依據玩家選擇的身份額外再次增加你的能力,兩面戰旗會合成成為聖旗,於是你的能力會再次強化,獲得一個新buff。比如肉盾獲得聖旗後,不僅會提高自身生命,還附加在周圍增加額外燃燒傷害。
總體評價
相比同類MOBA遊戲,邊鋒在《三國殺英雄傳》中做出的改革與創新還是比較明顯的,在自由度上要開放很多,不過遊戲並沒有“反補”這個概念。在MOBA大市場被LOL、DOTA等遊戲占有的大前提下,依靠自身的特色拉攏一批固定用戶還是可行的。比起一些同題材,同類型的遊戲,例如《夢三》、《英三》等,在畫面上擁有非常大的優勢。至於遊戲特色系統,玩深入的話還是有一定樂趣與依賴。
遊戲畫面:9.0 遊戲畫面真心不輸給LOL。
遊戲系統:8.0 有創新點,但是依然有保守的地方。
遊戲特色:8.0 遊戲特色較多,誠意十足,但創新太多,一時之間可能難以迎合那些老玩家。
界面操作:7.5 遊戲在操作上沒什麼好說的,和同類MOBA沒有太大的區別。
總評:8.5