發售版本
遊戲名稱:三國志15
版本:v1.1.1
語言:中文
大小:39.7MB
更新:2013-12-05
分類:回合遊戲
適用:Android 2.2 以上
版本更新
新增的功能:
1、增加世界聊天功能
玩家到達30級可以在世界聊天頻道發言
2、副將系統(40級開啟)
40級開始,每5級玩家可以開啟一個副將的上陣位置。
3、新增玩法:神將錄(45級開啟)
①玩家可以在16個五星武將中選擇一個派出自己的一個武將去單挑。
②挑戰勝利後可以獲得元晶,武將的魂魄,封神封聖的道具。
4、新難度:煉獄(50級開啟)
①煉獄難度的難度會比較高,且掉落也會比普通難度的關卡高
②通關煉獄難度的章節,將會有更多的完美通關獎勵。
5、增加掃蕩功能(30級開啟)
①關卡被3星通關後,就可以進行掃蕩了。
②VIP-3的玩家才可以使用掃蕩功能。
③玩家可以一次性掃蕩掉所有的關卡單日挑戰次數。
6、新增玩法:稱帝
10級開啟,每周排行前8的玩家可以參加帝位爭奪
7、活動參拜皇帝
①稱帝完成後的玩家會成為皇帝,在遊戲活動中存在。
②所有玩家每天可以覲見皇帝獲得隨機的元寶打賞。(皇帝可以上朝獲得元寶稅收)
③玩家連續5天覲見(上朝)可以獲得一次開啟寶箱的機會,獲得額外的寶箱獎勵
新版內容
一、 新功能:
1、新增跨服戰活動
2、新增春節活動
二、系統最佳化:
1、爭霸系統最佳化:八強戰報添加
2、奪寶功能最佳化:整合奪寶界面到一個
3、世界BOSS最佳化:離線參戰最佳化 和 幸運獎添加
4、副將已經有高星級的屬性的時候,在刷新時添加警告.
5、副將增加每日免費刷新功能。
三、系統最佳化
1、關卡掃蕩添加三星標記
2、神將錄添加VIP用戶可以獲得更多每日免費的次數
四、最佳化提示
1、遭遇戰根據玩家戰力自動調整難度
2、添加體力和探索次數隨著VIP等級增加上限的功能
3、聊天最佳化,添加皇帝在聊天中的表現
4、分解武將的快捷全選功能最佳化
五、新增內容:
1、新卡牌:洛神,年獸
2、遭遇戰添加幾種不同的年獸的遭遇戰關卡
3、積天返利的天數從30天提高到90天
4、新增100元RMB,1980元RMB的充值檔次
遊戲玩法
《三國志15》新手入門:
等級經驗:主公獲得經驗,提升等級。
主公的等級決定了主公的武將和武將的裝備 可以升級到的最高等級。
主公的等級提升,可以激活更多的玩法和系統。
體力:進行關卡挑戰,每個關卡消耗1點體力。
體力上限為:16。
系統每30分鐘回復1點體力。
元寶:主公的通用貨幣。
主要用途:商城中點將會主要消耗元寶。
商城中可以用元寶購買到各種道具。
各種戰鬥的激勵也可以選擇使用元寶的消耗來進行。
獲得途徑:每日登錄的獎勵,可以獲得大量的元寶獎勵。
華容道的每日排名,前10的玩家可以獲得大量的元寶獎勵。
各種寶箱,可能開啟到元寶。
充值獲取。
銀兩:主公的通用貨幣,遊戲內大量的支付方式都是使用銀兩的。
主要用途:銀兩可以用來在商店購買大量的武將卡牌,用於升級玩家需要升級的武將。
強化裝備,精煉裝備,進階武將 都會需要較多的銀兩。
奇遇中遇到奇貨商人,將可以消耗銀兩來購買到非常稀有的裝備 。
每日領取俸祿可以獲得大量銀兩獎勵。主公的官爵越高,可以獲得每日俸祿的銀兩獎勵越越多。
獲得途徑:奇遇探索的過程中,奇遇銀兩徵收,奇遇和戰役的戰鬥勝利,虎牢關。
玩家每天可以進行招財,使用元寶換取超值的銀兩,VIP等級越高,可以換取的次數越多。
各種寶箱中,也可以獲得大量銀兩。
聲望:主公的特殊貨幣。
主要用途:在奇遇的奇才中,招募各種稀有的武將。
各種活動激勵增加戰鬥力來消耗。
獲得途徑:每日領取俸祿可以獲得大量聲望獎勵。主公的官爵越高,可以獲得的每日俸祿中,聲望的獎勵越多。
各種PVP勝利,可以增加聲望。
虎牢關激勵群雄,可以大量的增加聲望。
VIP 等級:主公的充值量,決定了主公的VIP等級。
VIP等級越高,主公將獲得越多的VIP特權和VIP功能的使用許可權。
特色系統
副將系統
副將系統介紹:
副將系統顧名思義,就是新版本下,開啟後可以額外上陣的輔助武將。副將有轉化天命、轉化攻擊、轉化生命這三大能力,分別可以對主將或全體武將給予加成。
副將系統開啟條件:
40級以上玩家開啟
副將上陣位置開放說明:
40級開始,每5級玩家可以開啟一個副將的上陣位置。
副將能力說明:
副將擁有3個副將能力:
①轉化天命:副將位置上陣專屬的武將,可以激活對應主將的天命。這可以實現上陣主將完美天命。
②轉化攻擊:可以把戰鬥轉換為攻擊加成,對全體上陣武將進行加成。
③轉化生命:可以把戰鬥轉換為生命加成,對全體上陣武將進行加成。
征戰系統
征戰系統里有:戰役、奇遇兩種玩法,屬於遊戲的主要玩法之一,是玩家獲得收益的主要來源。
戰役:
戰役分為黃巾起義、董卓之亂、霸王之死、濮陽之戰、邳城之戰、官渡之戰等十九個章節。
每個章節共十六關,玩家每次征討關卡需要消耗一點體力,體力每半個小時回復一點,不同的關卡可產出不同的資源以及道具,每個章節完美通關後可以獲得相應的通關獎勵。
奇遇:
在奇遇系統里,玩家可消耗探索次數進行奇遇探索,每次探索固定獲得玩家經驗和銀兩,此獎勵將跟隨玩家的等級而逐漸增加,運氣好時更有機會探索暴擊,會使獎勵翻倍,例如:2倍暴擊、4倍暴擊等。
探索次數每6分鐘回復1點,玩家在探索中有機會探索出奇貨鋪和聚賢莊。
奇遇界面
奇貨鋪:玩家在這裡消耗一定的銀兩可購買相應的裝備,奇貨鋪的裝備每兩小時刷新一次 。
遊戲攻略
升級攻略
1、其實這款遊戲的核心升級的地方就在征戰里,征戰里分兩個部分獲得經驗分別是關卡和探索都是主要的經 驗來源 。
2、戰役和奇遇這兩個主要的經驗來源要互相配合好才能快速升級。前面升級是非常快的基本點奇遇里的探索就能連續升級但是建議大家不要這樣。小編繞指柔給大家來詳細說一下。這個遊戲的體力上限是16然後每次升級探索次數都會增加16次上限為32次,建議大家先將探索點到16次或者點到經驗快滿的時候然後在用體力去刷一次副本。這樣升級後你還是16體力然後探索次數又增加了16次,這樣算下來就是這樣我們賺了一點體力和16次探索。如果一味的狂刷體力在前期升級的時候會浪費掉很多次的探索的,探索可是會出很多好東西的喔有錢還有道具和武將。
3、奇遇裡面的兩個商店一個是武將一個是武將館,建議大家所有的刷新道具在25級之後刷因為在25級之後才會出現紫色的裝備和道具 。
4、要想升級快的話武將升級是必不可少的,武將的等級要跟著等級走。裝備也要強化,相信大家都領了不少的禮包建議大家前期刷裝備的話就刷點紫裝就好了活動裡面有一個抽裝備的活動。應該抽到四到五件紫武器是沒問題的。然後每次三星通關一個大關卡的時候給的元寶建議大家錢夠了就去抽。快速提升實力才是王道。
5、戰役這方面不一定要完美三星通關我們要的是快速升級一直往後打就可以了當自己需要元寶的時候在回來刷以前沒有刷過的三星關卡就可以了。
華容道攻略
三國志15華容道副本介紹:
首先,我們要明白打這個副本的意義所在,相信玩這個遊戲的大部分玩家都是三國迷,華容道的具體出處和細節就不贅述了,但它在這個遊戲中意義,我們要明確一下:
第一、寶物碎片獲得的主要途徑;
第二、遊戲副本中元寶的唯一穩定來源(三星過關及登錄獎勵屬於每個人都有的福利)。
華容道打法詳解
1、險道、小道和大道的區別。
相信大家都有發現了,武將都是那些武將,等級都是那些等級,三者的真正區別在於,出陣名將的個數。險道5-6名、小道2-3名、大道只有一名。好了,大家已經玩了那么多天了,當然知道一個諸葛亮和廖化+嚴顏哪個好打一些,所以打到三十幾關之後,儘量不要去碰會群的名將,以難度劃分,關羽之類的單體猛最好打,其次是孫尚香的二擊流,再次是黃忠之類的秒三將,周郎和孔明不到萬不得已,不要碰,至於為什麼,請聽我接著說。
2、打單體猛將的小技巧。
這個相對於群雄和蜀國來說,要輕鬆一些,因為他們有最能閃的兩員大將:呂布和趙雲,相信玩這兩個陣營的玩家,把他的閃加到100不成什麼問題,接下來,我們只要把這兩員大將放在第一排的二號位,也就是中間位置就OK啦,接下來就是運氣和程式機率的問題了,只要閃過第一下對方的必殺,這一關基本就過了。
3、士氣鼓舞的小技巧。
首先,刷險道至16關,把體力加到450%,這樣做的主要目的,是防止30關前的意外,以及30關後避免被小兵砍死,然後就不停的加攻擊,因為到40關以後,單體猛基本都具備了秒人的實力,你加太多體力,就算能抗住一刀,砍不動對方也是白搭。
4、等級壓制。
這個遊戲除了爭霸,無處不存在著等級壓制。最明顯的,戰役通關的時候,明明四十級的時候,連對方一個將都打不掉,可到了41級,卻三星過關,這就是為什麼很多大R卡麥城的主要原因,戰力敵不過偽機率,不到等級別想過關(當然戰力和等級相乘是有係數加成的,所以戰力高的時候,等級要求會下降一些)。同樣,華容道也有等級壓制,在某個等級,你是無論如何過不去某關的。所以,如果當天能升級的話,儘可能等升級後再打,可以早上8點先打一次,留兩次到升級後再打。如果當天無法升級,就儘早打完吧,因為排名的第二原則是通關先後。
當然,所謂的等級壓制不光是主公的等級,經我觀察,還對應在武將身上,所以武將跟等級很重要,這裡我不得不抱怨一下銀兩的短缺。
5、38關後,最好打的幾個武將。
大道關羽、甘寧、周泰;小道廖化組合、馬謖組合,這些將是三星將血薄,運氣好可以過;但是首先還是單體猛將。另外,也許是感覺,越往後越不要按跳過遊戲,看著打成攻率高一些。
遊戲測評
《三國志15》 是一款延續三國志系列精髓的卡牌策略手遊,華麗的美式畫風,美輪美奐的技能特效讓玩家過目不忘。遊戲中玩家可重現經典的三國戰役,招募各種名將美人,掌握完美融合升級、進階等特色的天命搭配系統與遊戲玩法;在細節上,玩家可以在名將的組合中學習搭配的策略,探索勢力之間的克制機制,最終獲得最強陣容,將史詩級的武器、神器、坐騎盡收掌中。據悉,為了襯托遊戲登場人物的個性,《三國志15》的數百名角色圖案已全新繪製,讓玩家可以感受經典角色的魅力。
畫面
作為卡牌類手遊,畫風以寫實為主。在武將卡繪製上,雖看出美工想儘量體現各個武將特點,提高辨識度,但奈何寫實風格使畫面受限太多,弓腰姬(孫尚香)、錦帆賊(甘寧)等還算明顯,很多特點不那么明顯的武將,看著真就都是一個樣了。《三國志15》的系統選單立體感略顯不足,不過與戰鬥場景的問題比起來,這個小缺點基本可以忽略。在該遊戲戰鬥場景中,武將全部以卡牌形式出現,攻擊特效較少、特殊技能動畫種類也偏少,這讓整個戰鬥過程的動畫看上去十分單調乏味。
音效
背景音樂主要以國風音樂為主,旋律算不上百聽不厭,但也還算不錯。不過戰鬥過程中的音效讓小編略失望,單調的攻擊音效、慘叫聲毫無特點,並且完全蓋住了背景音樂,讓整個戰鬥過程聽上去實在慘不忍睹。
操作
在UI設計和操作上較為簡單,很多系統也與其他卡牌手遊並無區別。
內容
《三國志15》的遊戲內容與其三國題材息息相關。玩家可以通過奇遇、戰役、奪寶、爭霸等方式收集、強化武將和裝備,強化自身隊伍實力之後征戰黃巾、董卓、官渡等諸多知名戰役。雖說聽上去挺豐富,但對於玩家而言,有個很大的問題:整體缺少一個劇情主線。沿著關卡一路闖過去,無論NPC背景對話還是幻燈片式劇情鋪墊都沒有,這讓整個戰役過程十分空洞,玩家很多時候感覺就是無盡的向下刷刷刷,闖關成功是唯一的要求目的和結果。
從整體來看,《三國志15》的擴展系統還是比較豐富的,不過絕大部分擴展系統都隱藏著較強的刺激收費屬性,讓玩家略有點懷疑開發商誠意。在這些擴展系統中,奇遇系統倒不失為一個亮點,5分鐘一次的CD、將魂、裝備碎片、低級武將/裝備隨機獲得的收益,讓玩家們感到較為貼心。不過到遊戲中期玩家就會發現光靠奇遇的收益已經無法有效提升玩家隊伍實力了,那么到時候是消耗時間還是消耗金錢,就看玩家自身實力了。
存活
雖然依靠KOEI三國志系列手遊的名頭和前段時間著作權之爭的話題,《三國志15》在一段時間內活躍於各大媒體主頁,但這款手遊本質並無太多亮點,音效、UI、遊戲內容等方面的不足也讓它難以讓大部分玩家都持續保持遊戲激情。