三二一[遊戲]

三二一[遊戲]
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西北經典撲克遊戲:三二一 西北地區流傳已久的撲克遊戲:三二一,名字俗氣,但卻比任何一種基礎類撲克遊戲更讓人著迷。它寬鬆的規則,讓柳暗花明不再成為幻想,一手爛牌只要你技術足夠強,一樣能贏得勝利。

出牌基本規則

和其他基礎類撲克遊戲一樣,最基本的規則仍然是大壓小

1、3最大,4最小,不分花色。

2、首家可以出單張、對張、三張、連牌、帶牌,炸彈和王牌不得先出

3、只能出和上家同類型的牌,炸彈除外

4、先手出牌規則玩家自定,可為紅桃四先,也可輪流

5、一家先出完後並為結束牌局,直到分出第2、3、4名為止

連牌規則

1、連牌範圍為4~A,2和3為大牌,不組連牌

2、單連數最小為3,最大不限,例如456、JQKA

3、雙連數最小為2,最大不限,例如4455、QQKKAA

4、三連和四連同雙連

帶牌規則

1、三張可帶一張單牌,稱為三帶一,如6664,下家跟三張,帶牌自定不作為大小參照,如JJJ5可壓999K

2、四張可帶兩張單牌,稱為四帶二,如777745,跟牌規則同三帶一

3、帶牌也可以連,兩節三連各帶一張單牌,稱為六帶二,如55566647;三節三連各帶一張單牌稱為九帶三,依此類推

4、兩節四連各帶兩張單牌稱為八帶四,如JJJJQQQQ4568,依此類推

炸彈規則

1、炸彈是指四張一樣的牌

2、對於單連,炸彈可以使出牌者牌值最大的五張牌失效。如上家出567890JQKA,可以用炸彈,比如4444,幹掉他最大的五張牌,剩下56789,你的下家就可以繼續壓牌,但自己出過炸彈後就不能繼續壓牌了

3、對於雙連,炸彈可以使出牌者牌值最大的兩節牌失效。如上家出55667788,炸彈後就變成了5566

4、對於三連,炸彈只能使出牌者牌值最大的一節牌失效;四連同三連,但炸彈的牌值必須大於四連中最大的牌值

5、對於連帶牌,同連牌,其攜帶的單牌強行遣返,如77788846,炸彈後變成7774或7776,其中的4或6原出牌者選其一收回

6、其餘情況一律以炸彈為最大

7、炸彈不能先手強甩,一出必發揮作用,如不想讓其發揮作用,必須以四帶二等方式出牌

8、如把炸彈留到最後一次出牌,則意味著炸死自己,得到本局的最後一名

王牌規則

1、王牌就是鬼牌,Joker大小王,在遊戲中並不直接參與大壓小

2、大小王同等地位,不能單獨出牌和先手出牌,3為最大,王牌並不比3大

3、王牌的功能為單牌複製,王牌可以複製成手上的任意一張牌。如77王=777,88王4=8884,甚至可以利用王牌來組成炸彈

4、王牌不能組成單連,如456王8是不行的,但可以組雙連,如JJQ王KK

5、如把單張王牌留到最後一張即為相公,無法贏牌了。如果有人炸死自己,則為倒數第二名

拓展規則

(這些規則是可選的,根據地域不同可能會有差異)

1、雙王為超級炸彈。意味著拿到雙王后可以突破普通炸彈的限制,威力最大

2、王牌可以作為比3還大的牌進行遊戲(不建議用此規則)

3、紅桃四為先手,這和“紅桃四”的規則一樣,或是上一輪第一名(最後一名)為先手

4、進貢規則,每局最後一名把兩張最大的牌(3或2)進貢給第一名,第三名進貢一張最大的牌給第二名

5、挖坑規則,留四張,實行三打一,仿挖坑玩法

6、逆轉規則,上一輪的第一名如果本輪沒有拿到第一的話,直接淪為最後一名

百家爭鳴

在基礎類撲克遊戲中,可謂是五花八門百家爭鳴,目前比較流行的有鬥地主、挖坑、紅桃四等。它們都有一個共同的特點,就是純粹性的大壓小。相比較而言,雙扣、升級、拖拉機類的合作性玩法更為靈活,難度技法上也要求較高。但基礎類撲克遊戲一直經久不衰,成為雅俗共賞的大眾化遊戲。年輕人追求刺激,尋找大逆轉的顛覆感覺,會去玩鬥地主,因為鬥地主的炸彈規則可以滿足他們;中年人追求平穩,不喜歡大的波折,會去玩挖坑,因為挖坑沒有炸彈,勝負往往在拿到牌後就能預測出來。但是它們的規則都並不寬鬆,一手爛牌往往會讓人絕望。比如鬥地主規定只能五單連,拿到456的就只有一張一張出了;挖坑沒有炸彈,拿到四張一樣的和沒什麼特別之處,這點就並不令人滿意。

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