《SHADOW COMPLEX》

《SHADOW COMPLEX》

《Shadow Complex》是由 Epic Games 採用 Unreal 引擎製作的 XBLA 獨占小遊戲,圖像風格很象橫版過關的《戰爭機器》。

基本信息

遊戲簡介

《Shadow Complex》Shadow Complex

《Shadow Complex》是由Chair Entertainment為XBLA開發的一款遊戲,該遊戲一經公布便受到了玩家們的廣泛關注。遊戲流暢的操作感,絢麗的爆炸效果都使得該作必定成為XBLA上的一款精品遊戲。遊戲解析度為720P,目前官網公布僅支持1人遊戲,支持杜比立體聲。同時,傳說該作通關時間為5小時左右。遊戲將於8月18日發售,售價未公布,預測為1200或1600G,遊戲中文名稱為《暗影恐懼》

遊戲概述

是賣座遊戲開發公司 Epic Games and Chair Entertainment 所推出的新一代 Xbox LIVE Arcade遊戲,加上採用業界一流的 Unreal Engine 3

《Shadow Complex》《Shadow Complex》

技術,可說是懷舊橫向滾動條遊戲與現代頂尖遊戲的絕妙結合。
強調事件探索與快節奏的戰鬥,玩家將可收集讓遊戲產生變化的特殊道具和各種未來武器,以克服重重阻礙、擊退敵方大軍,並且深入探索神秘的開放式遊戲世界。Orson Scott Card 暢銷小說《Empire》那引人入勝的書中世界,正是這款原創單人冒險遊戲的設定背景。

遊戲信息

原創遊戲

《Shadow Complex》《Shadow Complex》

這款純原創的遊戲採用全 3D 橫向滾動條動作風格。玩家將可享受令人拍案叫絕的新一代圖形技術和強大的實體效果,搭配不斷進化的開放式遊戲世界設計,並融合了引人入勝的絕妙刺激動作情節。

特殊道具

玩家將可在遊戲中找到並使用 17 種特殊道具,以及 100 多種額外的物品與修改道具

反派角色

玩家將與各式各樣的敵人戰鬥,並且經歷眾多令人嘆為觀止的頭目戰。

易玩好上手

控制方式雖然非常緊湊,但簡單且直覺,同時也能滿足進階級玩家追求更高境界的心。

《Shadow Complex》《Shadow Complex》

知名作家

劇本由超人氣漫畫作家 Peter David所撰寫,這也是首款根據 Orson Scott Card 暢銷小說《Empire》(Chair 發行) 書中世界所改編的遊戲。

開發公司

Epic Games所製作,該公司曾製作履獲殊榮的「魔域幻境」和「戰爭機器」等電玩遊戲,並且發明了業界一流的 Unreal Engine。

遊戲測評

畫面

《Shadow Complex》《Shadow Complex》

本作的畫面作為LIVE遊戲就算是頂級水準了, 由於有著UE3的加持, 實際效果完全可以超越一些日廠的光碟遊戲(比如某些AVG); 過場動畫也製作的非常敬業, 很難想像區區800M是如何做到如此程度的. UE3特有的貼圖延遲問題得到了比較到位的處理, 不過過場中人物的動作還是有些不夠連貫. 視角把握非常好.。

音效

曲子本身很有個性, 但是還沒到過耳不忘的程度. 在遊戲配樂中算是上乘, 尤其對於一款XBLA遊戲來說, 是難有的高素質. 至於槍聲方面還是有紙片感, 打起來不夠重量. 爆炸聲效還是不錯的.

系統

基本上來說, 戰鬥方面是近年來流行的"左搖桿移動+右搖桿瞄準", 由於有自動瞄準系統引入使得瞄準難度降低不少; 至於地圖分塊則是讓人想起了Castlevania系列, 並且地圖的廣度也毫不遜色. 遊戲的劇情也很有看點, 在頗具吸引力的過場片段渲染下表現力完全達到了零售遊戲的水準, 鏡頭運用也有電影的感覺. 普通行動的時候鏡頭的切換都很到位, 沒有看不到敵人的情況. 本作還有游泳系統, 這又不得不讓人聯想到MGS.叢林場景, 風格變換處理比較自然。

《Shadow Complex》《Shadow Complex》

劇情

說到最關鍵的了... 劇情在前期的鋪墊比較有功底, 比如序幕中出現的急速疑似便當的角色, 和主線毫不相關的任務, 神秘的研究設施, 場景的快速轉換, 以至於不知和誰學的黑白閃回... 總體來說, 還是很讓人期待後續的發展.

其它

用UE3並且不丟的遊戲真是太少見了, 從the Last Remnant開始到Medal of Honor Airborne等等無一不是跳的誇張, 並且畫面上邊邊角角修飾的都頗不到位. 值得欣慰的是本作的畫面十分穩定, 並且風景秀麗, 主角造型頗與[未知領域]中的大男孩Drake相似, 看來果然是一款博採眾家之長的作品。

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