遊戲名稱:衝鋒-RUSH
遊戲類型:網路遊戲
遊戲特徵:策略動作
開發公司:softnyx
運營公司:戲傑環球
遊戲背景
第一章 愛爾康的誕生很久以前,一直是由魔族統治著整個世界,人類只不過是一個很小的族群。魔族的大法王拉登達姆,開始擔心由於魔族數量過多而導致越來越多的大陸變得荒蕪。不久大陸上出現了新的魔族種群。隨著新魔族數量開始增多,它們想要統治世界。所以拉登達姆為了保持魔族之間的數量平衡,不斷的消滅新的魔族。
終於有一天,人類不斷的學習,獲得了比魔族更高級的魔法和知識,人類希望可以掌管世界,和魔族發生了戰爭。但強大的魔族並不是現在的人類所可以戰勝的。拉登達姆也開始漸漸的從冬眠中甦醒。人類的首領子羅德想與魔族首領拉登達姆停戰,但已經壯大的魔族和它們的攻勢,已經不是靠子羅德命令能夠制止的了。
最終子羅德獨自前往拉登達姆所居住的城池設法談和,希望可以使魔族停止攻擊。拉登達姆對這個有勇氣用自己生命去冒險的人類很感覺興趣,因為他與其它的人類不一樣,他充滿了智慧與勇氣。
最後,他們通過談判而達成了協定。拉登達姆決定再給人類500年的時間,然後又回去冬眠了。魔族的首領們改變了他們的形態,身後留下了閃爍的蹤跡然後飛向天空。留下來的拉登達姆告訴子羅德:“它們始終與大陸是相互溝通的,但他們只是觀望,並不會因他們自己的意願而回來。他們一定會遵守諾言,他們的等待帶來的也許會是災害,而不一定是益事。”
子羅德對所有的人類宣布了這件事,人類得到了和平的生活。但才過了兩個世紀,這個傳說就從大陸上逐漸消失了。
第二章 愛爾康的訪問
1025年,擁有魔力的彗星“愛爾康”開始接近大陸。愛爾康的魔力影響了大陸上的魔族,同時也使魔族的數量增長,威脅也越來越大。德高望重的大魔法師羅曼發現愛爾康彗星的軌道最終將落到這片大陸上最大的領域艾爾伯德。
此時的大陸已分裂為四個不同的勢力。北部有一個偏僻而又與世隔絕以狩獵和採礦為生的“科羅王國”。居住在海邊,以漁業和貿易為主的多個村落集體的聯合體“普洛茲王國”。位於大陸的中央,擁有最廣闊的平野的主要以農業為生的“卡米爾王國”。還有從卡米爾分離出來而獨立的商人和一些低階層人集體組成的“尤爾卡王國”。這四個不 同國家的勢力和經濟基本是均衡,所以大陸維持了100年的和平。
羅曼巡訪了這四個國家,對他們的首領說明了愛爾康的危險性,並勸說結成聯盟軍來對抗魔族。但是各個國王的首領們都不相信羅曼的話。在各王國之間實力相持的情況下,誰也不想把自己的軍隊借給羅曼,他們認為稍微多起來的魔族以自己的軍隊可以輕易戰勝。羅曼在他們身上浪費了寶貴的時間,卻沒有得到任何幫助。
但是並不是所有的勢力都不相信他的勸說。有個別小勢力知道魔族數量增加了,並且它們變的比以前更加強大了。彗星沿著軌跡向艾爾伯德行進,這使事情變的更加錯綜複雜。自尊心很強的卡米爾國王堅信自己國家的實力,他不喜歡將其他國家的軍隊部署在自己的領地。但從卡米爾王國獨立出來並和他們對持中的尤爾卡王國卻希望彗星帶來的災害能摧毀卡米爾王國。 聯合部落和科羅王國周圍地方的魔族數量很少,所以他們絲毫沒有察覺到魔族對他們造成的威脅。
1027年,隨著彗星距大陸越來越近,整個世界終於開始感覺到了愛爾康的強大力量。強大後的魔族們數量眾多又開始聚集成群。它們開始闖入艾爾伯德,這過程中卡米爾王國的損失是最慘重的。許多城市被魔族破壞成廢墟,羅曼的預言逐漸變成了事實。剩餘勢力也急著應付魔族的攻擊。許多人離開了這片賴以生存的大陸而不得不尋找更安全的地方居住。1028年卡米爾王國變為死亡之地,愛爾康的漫長旅程終於要在不久後結束了。魔族們受魔力影響聚集到彗星要著地的艾爾伯德。終於,愛爾康著陸的時刻就要到來了。
羅曼與在其餘三個勢力組成的聯合軍的保護下前往彗星的著落地。羅曼和他隨行的數十名法師,用自己的生命為獻祭想要摧毀彗星。與羅曼的魔法相撞的愛爾康被炸成了許多小碎片。這些碎片落到艾爾伯德領域的每一處,被彗星的爆炸所影響的魔族和聯盟軍都暫時停止了戰鬥看著掉到地上的碎片。那些碎片開始吞噬周圍所有的能量,不管是魔族還是聯合軍全都被吞噬掉了。
廣闊的平野上只剩下了碎片。羅曼和那些想保護世界的人全部消失了。別的人到達這裡後只能看見閃耀的靈魂碎片。人們害怕這些魔族會從新復活,所以把這些碎片聚集到一起,然後埋到了大陸的深處,希望可以封印這種力量。
第三章 惡魔凱恩
距”愛兒康”的破壞已經過去了1000多年。人們只是在古書上看到了大英雄羅曼破壞”愛爾康”後被封印在地底下的事跡和一些以前的戰鬥記錄。現在的大陸除了“ 尤爾卡”變成了尤爾卡王國外,其餘的三個國家依然和以前一樣。大陸的中央領域,由於魔族經常出現,以變成了廢墟。在此期間,出現了一些英雄。他們擊退了魔族,創造了屬於他們的傳奇故事。三個國家之間偶爾也會發生局部的戰爭,但那也只是一些小摩擦而已。
2032年尤爾卡王國里一個名叫凱恩的犯人由於謀殺被投入了地下監獄。凱恩以前是一個有名的劍士,但在一場戰爭中他失去了一條胳膊和一條腿,以後就只有在街上以乞討為生了。有一天,他殺了一個想偷吃他食物的乞丐,然後就以謀殺罪被拘捕了。
在地下監獄裡,他又殺了蔑視自己的所有囚犯,並且設法越獄。終於凱恩逃了出去,開始被衛兵追捕著。由於他身材瘦小,他鑽進了牆上的一個裂縫中。並一直在挖這條裂縫,挖了兩三天。終於,他挖到盡頭了。他來到了一個很大的地下洞穴,這裡有扇巨大的門,上面刻著關於羅曼的文獻。凱恩以為這是對羅曼偉大功績的古文記載。但仔細觀察時,凱恩發現這並不是羅曼的偉大功績而是警告文。但不知其含義,打開門凱恩在屋子裡面發現了被封印的碎片。他立刻被這些閃爍的碎片迷住了,於是他開始慢慢靠近......
”愛爾康”終於要再次降臨了。
2033年,凱恩從地下再次回到了世界。但這次他不是單獨一人了。他釋放了封印的魔族,讓魔族摧毀了所有的地下監獄,在古代出現過的魔族已經開始移動到地面了。凱恩以尤爾卡王國的地下監獄為中心漸漸摧毀世界。由於凱恩對人類的憎惡之深使他失去了人性,只希望把世界全部毀滅掉。凱恩把周圍的小村莊逐個毀掉,並在短短一個星期就把一些小的城市全部給毀滅了。
大陸上的各大國家為了對抗凱恩而組成了聯盟軍。在和聯盟軍對抗過程中凱恩失去了很多古代魔族,所以從新回到大陸中央領域。回去的凱恩重新組織魔族軍團,他準備這次要徹底的毀滅大陸。毀滅整個世界。
第四章 劍、魔法和召喚
由於凱恩的勢力強大,各國家之間的衝突變少,並展開了以打倒凱恩為目的的新局面。
凱恩出現後,大陸上人們的生活發生了改變。所 有的國家都在忙著與凱恩作戰,沒有時間去保護居民的安全。王國里處處都是魔族,這些魔族影響了居民的生命安全。消滅王國內的魔族就成為了僱傭兵們的工作。受到魔族侵害嚴重的區域,村民們湊錢請僱傭兵們對抗魔族。
這時代的僱傭兵形成是由於各國之間的衝突減少,平時沒什麼事,而且和魔族戰鬥的事又太危險,所以他們平常都躲避起來。王國的軍隊在前往中央大陸時被全滅或消失。因此,僱傭兵們開始接受居民們或王國所雇用去消滅魔族。
幾年過去了,人們也開始懂的使用”愛爾康”碎片的方法。人們把這些碎片的能力稱為“召喚” ,“愛爾康“的碎片裡蘊含了在1000多年前的戰爭中被吸收的一支古老的軍隊和魔族的魔物。這些被召喚出來的魔物被稱為“召喚獸”。人們把召喚稱為新魔法,大部分人只知道這是別的世界的魔力。並不知道“愛爾康”碎片真實來歷,由於召喚用的碎片在戰鬥中使用的很少,所以和寶石的價格一樣。
現在的戰鬥形式由使用劍和魔法轉變為使用劍、魔法和召喚獸的戰鬥。如今拿劍和槍的戰士在前面破壞對方陣營時,弓箭手和魔法師們一起沖入戰場,而弓箭手和法師從後方支援他們這樣的古老戰術以不存在了。弓箭手遇到攻擊就變換成近戰的形態,魔法師遇到攻擊的時候就主要以防禦為主。魔法師和鐵匠用自己的戰鬥方法研究出更為強大的召喚。
世界上其他的大陸王國也開始對“召喚”感興趣了。尤其他們開始憂慮凱恩被消滅以後,能使用召喚的王國會將對自己的王國產生威脅。所以各王國紛紛學會了召喚,新的格局又將產生。
電腦配置
基本配置 | 推薦配置 |
C P U:Pentium III 1.2Ghz 內 存:256M 顯 卡:Geforce 2 MX 硬 盤: 300M | C P U:Pentium IV 2Ghz+ |
遊戲基本操作
移動(通過滑鼠和鍵盤配合移動)
基本操作
基本快捷鍵
遊戲模式
1.遊戲規則
Rush是一款即時戰略動作類遊戲,設計為每個回合需要進行兩到三個步驟,一個人單獨贏得勝利當然好,但是根據不同的情況有團隊合作來贏得勝利是Rush的目標。Rush不只支持一種方式,而是在玩遊戲時支持多種方式,在各個模式中它有公共規則和附加規則。
2、模 式
·首領戰
勝利條件
① 保護我方首領巨石怪,殺死對方首領巨石怪。
②殺死對方的所有角色。
模式設定
① 每隊有一個首領巨石怪。
② 在地圖中央有一個黃金巨石怪。
③ 黃金巨石怪有2個能量條(紅色、藍色),如果受到紅隊攻擊,紅色能量條就會減少,藍色也是如此。
④ 最後攻擊黃金怪的玩家將會得到一把黃金劍。
⑤ 黃金劍只能維持1分30秒。
⑥ 如果持有黃金劍的人死亡,黃金巨石怪會在初始地點復活。
⑦ 只有黃金劍才能對巨石怪首領造成傷害,一般武器是不起作用的。
步驟
① 殺死黃金巨石怪,得到黃金劍。 防禦對方的攻擊,對黃金巨石怪造成更多的傷害。萬一另一隊拿到了黃金劍,就要保護你的首領巨石怪或殺死所有的對手。
② 進攻/防禦 所有隊員要保護持有黃金劍的隊友,並逐步逼近對方領地,殺死對方首領巨石怪。沒有黃金劍的隊伍要殺光敵人,或者擾亂他們,使之不能接近己方首領巨石怪。
遊戲獎賞
標題 內容 獎勵
單局勝利 贏得單局 獲得100召喚點數
獲得03經驗值(2~5個玩家)
獲得15枚金幣
獲得06經驗值(6~9個玩家)
獲得30枚金幣
獲得10經驗值(10~13個玩家)
獲得50枚金幣
獲得11經驗值(14~17個玩家)
獲得55枚金幣
獲得12經驗值(18~20個玩家)
獲得60枚金幣