基本信息
版次:2007年9月第一版 出版社:電子工業出版社裝幀:平裝 頁碼:973 pages開本:16開 ISBN:9787121049279作者:陳世紅 條碼:9787121049279本書推薦
本書內容詳實、結構清晰、查閱方便,是迄今為止最為完備的3ds max使用手冊。本書的讀者對象是建築、遊戲、影視、廣告和工程模擬等領域的三維設計人員、計算機動畫製作人員,以及有志於進入這些領域工作的所有青年朋友。由於本書對3ds max的命令進行了較為詳細的解釋,因此,它不但適合初學者,而且適合有一定經驗的用戶。
3ds Max 9 簡介中文版
下載介紹
3ds 世界知名的三維建模、動畫與渲染解決方案的最新版本。該版本支持64位技術,為數字藝術家提供了下一代遊戲開發、可視化設計以及電影電視視覺特效製作的強大工具。運用3ds Max軟體,藝術大師們取得的重大成就已不計其數,包括紐約市的自由之塔,“Assassin’s Creed”(刺客的信條),“Gears of War”(戰爭機器),“Guild Wars”(行會戰爭)和“Mass Effect”(大規模效應)等經典遊戲以及“Aeon Flux”(魔力女戰士)與“哈利?;波特與火焰杯”等電影大片。由於Alias和Autodesk已經合併,所以3D藝術家和動畫師們今年只需要到一個地方就能了解到Max和Maya的全部重要新聞。從目前的情況看Autodesk並沒有令我們失望。
新的3DS Max 9非常注重提升軟體的核心表現,並且加強工作流程的效率。新版本對新的64位技術做了特別的最佳化,同時提升了核心動畫和渲染工具的功能,能夠為藝術家帶來比先前版本更多的幫助。對共享資源更為緊湊的控制,對工程資源的跟蹤和對工作流程的個性化設定都使得整個的創作更加的快速。
3ds Max 9生成的FBK檔案格式,依然可以轉換成Maya, Motionbulider以及其他Autodesk產品的格式,而mental ray 3.5也為Max 9注入了強大的渲染能力。更為簡潔的用戶界面使得全局照明(global illumination)和SSS shaders操作起來更加的方便。統一的間接燈光模型為在不同的Radiosity模式間轉換提供了保證。 利用集成的mental ray進行渲染,用戶可以使用渲染所需的任意多的CPU。而集成的mental ray將如同3ds Max scanline renderer那樣的精確。
Autodesk傳媒娛樂部副總裁馬克?;佩迪特(Marc Petit)對此表示:“開發Autodesk 3ds Max 9,我們旨在幫助用戶應對處理更多複雜數據時、以及擴展到更大規模製作團隊時所面臨的挑戰。使用3ds Max 9,數字藝術大師們將能感到核心性能、生產力以及製作流程效率多方面的提升,並遊刃有餘地管理下一代遊戲、電影、廣電和設計開發的日漸複雜的三維數據集特徵。”
Silicon Knights遊戲工作室總裁Denis Dyack也興奮地表示:“我們遊戲中所有的三維建模和動畫都是用Autodesk 3ds Max製作的。我們對3ds Max 9將提供的先進功能感到格外興奮。從九十年代初開始,我們公司所有遊戲的視覺方面的成功都離不開3ds Max。用它創作的作品包括熱門遊戲‘Metal Gear Solid:The Twin Snakes’( 潛龍諜影:雙蛇)、‘Eternal Darkness:Sanity’s Requiem’(永恆的黑暗)、‘Bloody Omen:Legacy of Kain’(血魔傳奇)、‘Dark Legions’( 黑暗軍團) 和‘Fantasy Empires’(幻想帝國)。在我們即將出爐的下一代角色扮演動作遊戲‘Too Human’(非凡戰士)的製作中,3ds Max再次扮演了至關重要的角色。”
Autodesk 3ds Max 9的主要功能
除了64位支持、全新的光照系統、更多著色器和加速渲染能力,3ds Max 9還提供以下功能,以最大化核心性能、生產力和製作流程效率:
· 一套可添加到3ds Max中定製裝備和控制器上的分層混合系統
· 線框與邊緣顯示的最最佳化,可在視圖中得到更快的反饋
· 可保存並載入到步跡動畫(bipeds)上的XAF檔案,使定製裝備輸入輸出信息更加輕鬆
· 增強的頭髮和衣服功能,包括在視圖中設計髮型的能力
·增強的對正在處理中資產的檔案參照及跟蹤功能
·點快取(Point cache)2能將格線變形製作成檔案進行快速渲染
·通過FBX檔案格式改善與Autodesk Maya的兼容性
有關全新3ds Max 9功能的完整列表,請訪問 www.autodesk.com/3dsmax3DMAX9 中文版 下載吧!