《龍之紀元:起源》

《龍之紀元:起源》為著世界的和平,玩家與Alistair(另一名戰事中倖存的Grey Wardens)一同踏上集結四方族群及征討逆臣之路。一路上玩家會找來10位出生入死的戰友,與玩家一同阻止Blood mage入侵Cicrle Tower、化解Dalish elves與Werewolf間的恩怨、參與Dwarf的政權爭奪、為救回Arl Eamon而尋找Urn of Andraste、最後向皇城Denerim進發,為推反Loghain,抵禦Darkspawn,打倒Archdemon準備。

基本信息

EA旗下的BIOWARE公布了奇幻角色扮演遊戲《龍騰世紀:起源》的相關信息,本作將描述一段赤裸裸的黑暗英雄傳奇,透過黑暗且成熟的故事情節與遊戲內容,遊戲將展現傳統角色扮演遊戲精神和風貌。 《龍騰世紀:起源》導入創新、規模多變的戰鬥系統,玩家將會面對團體大規模的激烈戰鬥,利用隊伍的特殊能力消滅敵群和巨大的生物。此外,玩家還能夠使用“法術組合”組合不同的法術產生意料之外的獨特效果,並對敵人造成可觀的傷害。 遊戲的自由度也相當高,玩家可以自由培養他們的角色,獲得強大的特殊能力(法術、天賦和技能)。而在令人動容的故事之中

遊戲攻略

戰前準備

目前進度過了Redcliffe城堡,主角是個人類法師,隊友有性感巫女,盾牌男,沉默男,雙刀詩人,和一個精靈刺客。
玩到現在,對DOA的體會是其難度遠勝NWN和NWN2……其實與之相比,NWN的戰鬥簡直就是不用動腦子的。
這次的難度體現在幾個方面:一次出現的敵人眾多,戰鬥中途不能存檔,敵人單體素質很高,AI配合也很出色,會針對己方的配備和弱點給予打擊。
面對這樣困難的局面,一味蠻幹的結果就是死亡。
所以戰前的準備很重要,儘量周全,比如上好BUff,武器塗毒,吃抗性藥水,切換好合適的姿態,想一下分工,以及該用哪些技能,這些都完事兒了再上戰場,絕對會增加你的存活幾率。
當然即便準備妥當了,戰場上的狀況還是無法捉摸,比如你最得意的一招魔法被人resist了,怎么辦?如果應變不良,或者沒有備用方案,很可能就是團滅了。
這裡舉個例子,打完Redcliffe出來,我去打了一個練級關卡,地方兩隻法師,三個普通darkspawn,和一隻AlphaHurlock,我之前因為不知道是這個陣容,用了巫女+詩人+刺客的組合,算上我這個法師,完全沒有Tank……事實證明這就是個極大的失誤,直接導致團滅N次……好幾次都差點要贏了,但是給對方法師放了個詛咒,不能吃血瓶不能放技能……這時候要是會驅散就好了。
最後打贏的那一次,集中了所有的火力用魔法箭+閃電球+連鎖閃電秒了第一個法師,然後配合隊友用aoe的閃電吧小怪打成紅血,最關鍵的是在沒人陣亡之前把那隻alphahurlock解決了……剩下的一個法師就很脆弱了。這個戰例說明很多時候集中火力解決最強大的那個敵人會是不錯的選擇。
另外草藥學是很有用的技能,能買到的血瓶非常有限,而且很貴,如果會草藥學,可以用earthroot直接做血瓶,到了精靈營地可以買到99個earthroot,直接就有99個小血瓶了,在前期絕對是個福音。
其次開鎖技能,如果主角不是Rogue,最好帶一個會開鎖的,詩人mm和刺客都可以,很多好東西都是鎖著的箱子才出。
暫時就想到這些,這次用法師打得雖然艱苦,但很有成就感,希望早日能轉職成奧術武士,解決主角老是被秒的問題…………

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