簡介
這次,在英雄無敵V奇妙的結局之後,亞山世界將再次翻天覆地……關鍵特性:全新的獸人勢力:在《魔法門之黑暗彌賽亞》中出現的殘暴的獸人勢力,現在也來到了“英雄無敵”系列。野蠻兇殘、極度自負、異常獨立的獸人,卻代表著真正的“力量”。該勢力的部隊由獸人、地精、獨眼巨人和有名的閃電飛龍組成。全新的戰役劇情:您可以親眼見證篡位者拜婭拉的戲劇性結局。在發現了聖堂騎士受到惡魔勢力的影響之後,野蠻的獸人部落將拿起武器來剷除地獄勢力的威脅。來自於《魔法門之黑暗彌賽亞》的人物也將為此情節跌宕、錯綜複雜的故事帶來意想不到的轉折。此外,東方部落還可提供十張多人模式地圖和五張單人模式地圖。新的升級等級:英雄無敵V世界內的每個生物都可以得到第二次升級的機會,這樣英雄無敵V所包含的生物可以增加到170種!這些新興力量勢必將成為您戰術中不可或缺的一部分。附加內容:您的武器庫和戰術選擇將得到擴充,擁有新的魔法、新的寶物、新的建築和一些奇特新穎的特性。比如:套裝、戰爭憤怒,以及獨特的獸人種族特性。
最低配置
作業系統:Windows2000/XP SP2或XP 64位 專業版,需要支持DirectX 9.0C技術
處理器:奔騰4/速龍1.5GHz或更高
記憶體:1G記憶體或更高
顯示卡:顯存128MB GeForce4 Ti4200/RADEON 8500或更高
光碟機:32倍速CD/DVD
音效卡:與DirectX兼容的PCI 16位音效卡
硬碟空間:3G可用空間
作業系統:Windows2000 SP4/XP SP2或XP 64位 專業版,需要支持DirectX 9.0C技術
處理器:酷睿2雙核/速龍64位雙核或更高
記憶體:2G記憶體或更高
顯示卡:顯存256M GeForce的7600/RADEON的x1600或更高
光碟機:32倍速DVD
音效卡:杜比環繞5.1聲道處理器
硬碟空間:至少3G以上的可用空間
遊戲歷史
“魔法門”系列一直以來都備受玩家的推崇,這不光是它歷經了遊戲市場的檢驗,也因為它憑藉《魔法門》系列 和《魔法門之英雄無敵》系列兩大類型,在廣大玩家的心目中樹立了獨有的號召力,2003年育碧公司從破產的3DO那裡買下了“魔法門”系列的發行權,這一遊戲品牌的最新作也將在2006年第一季度同玩家見面。負責遊戲開發的是俄羅斯著名的遊戲開發商Nival Interactive公司,這家公司非常擅長於製作奇幻風格類型、或是RPG、回合制策略類遊戲,由他們開發的代表作有《閃電戰》(Blitzkrieg)、《巫師之怒》(Rage of MAGES)、《寂靜風暴》(Silent Storm)、《蒼穹霸主》(Etherlords)等,相信一貫以高品質贏得玩家青睞的《魔法門之英雄無敵》的最新作《魔法門之英雄無敵5》(Heroes of Might and Magic V,簡稱《英雄無敵5》)也將會以全新的形象呈現給廣大玩家。
遊戲特點
新作將保留“魔法門之英雄無敵”系列一貫的回合制策略類遊戲風格,其實原本定義的“魔法門”系列屬於RPG 類遊戲,而“魔法門之英雄無敵”屬於回合制策略類遊戲,兩者之間的界限比較模糊,因此,在新作中除了延續以往的遊戲模式外,也會融入RPG元素,也正是因為兩種不同類型風格的結合,才讓這款經典系列得以火爆至今。在新作中,玩家將重返熟悉的魔幻大陸-“埃拉西亞大陸”,劇本的設定也將秉承此系列慣有的傳統,更增加了許多新的情節,讓你在一個全新的環境下探索魔幻世界。這款遊戲的新特色建立在為成就英雄的傳奇,提供了引人入勝的故事情節,各種各樣不同的派別,還有基於遊戲劇情的互動式戰鬥模式等等,在遊戲過程中,玩家被允許有更為深入的冒險體驗,以及作戰戰略的運用,也可自行單獨移動和行動。
遊戲變化
多種族的設定也是遊戲必不可少的一個組成部分,在《英雄無敵4》中種族的設定做了全新的架構,在5代中,由於目前官方並未透露遊戲的細節,因此對於種族的確切數量不得而知,但在《英雄無敵4》中,種族的數量出乎意料不升反降,只有6個之多,在5代裡面不知是否延續有序類魔法的Academy、殘暴邪惡的necropolis、使用生命魔法的Haven、擅長黑暗混沌類魔法的Asylum、以生物和自然類魔法為基礎的Preserve和類似於獸族,但擁有強力生物的Stronghold六個種族,亦或作出一定的調整,不過種族減少所帶來的轉變和好處,大家是有目共睹的,種族減少更凸現了種族的鮮明性和其獨有的特色,且各個種族之間的均衡性得到了強化,這也是遊戲製作者根據玩家的反饋信息作出了重新調整和劃分,相信在《英雄無敵5》中種族的平衡性會得到更好的制衡,各個種族不但擁有強力的生物和魔法,還能製造更多威力強勁的武器和藥水等。
遊戲戰鬥中的領導角色“英雄”,在新作中英雄的技能也會得到提升,攻擊、防禦、法力、傷害力等技能值都會得到加強,而在4代中RPG化的英雄培養系統,在新作中能否得以保留,一切都將等到遊戲上市方可知曉,但可以確定的是,4代中的優秀之處必將在新作中延續,就像不同職業的英雄也會有不同的初始技能和發展方向,在以後的等級提升過程中,亦可根據自身的需要選擇高級職業進行轉職。4代中最大的變化是英雄可以身先士卒的戰鬥,而不再象過去幾代那樣僅僅是充當指揮官的角色,既然英雄做可如此大的調整,攻防中心也就將會得到轉換,這一天翻地覆的改進,對於筆者而言,是比較認可的,因此,在此筆者做一個大膽的臆測,這一轉變在新作中會得以保留。
英雄戰鬥角色的改變,隨之帶來的影響是巨大的,這不僅僅限於戰術戰略的改變,對於戰局走勢的變化也會有一定的影響,英雄戰敗,隊伍卻依然存在,繼續戰鬥,失去的僅是英雄自身所有的附加能力,也就是說隊伍沒有了英雄魔法的輔助,儘管隊伍戰鬥力驟降,但遊戲戰局重心的偏移也隨之轉變-“保護英雄”,雖然一個隊伍中可出現多個英雄,專攻英雄還是其他的戰略戰術的選擇,都將使遊戲戰鬥更加的多元化,也讓遊戲的可玩性得到大幅的提高。要讓“英雄無敵”系列長久不衰,每一代新的作品必將有全新的元素加入,這樣才能讓廣大玩家細細品位。為了更好的讓新作魔法奇幻畫面更加絢麗、人物更加立體化、視覺感官更具衝擊力,遊戲將採用全新的3D圖形,無論是遊戲場景的設定、戰鬥畫面的真實,以及施放魔法所獨有的光影效果都會有相當不錯的表現。此外,新作除了單人模式外,還支持網路遊戲模式。
故事背景
神話時代The Mythic Age 造物的神話:空虛,宇宙之卵,孿生龍——秩序之龍(The Dragon of Order)亞莎(Asha)和混亂之龍(The Dragon of Chaos)鄂加斯(Urgash)——誕生了。秩序之龍創造了世界,並且使元素之龍(The Elemental Dragons)誕生。“長老”種族(The “Elder” mortal races)被創造出來,成為元素之龍的僕人。混亂之龍創造了魔鬼。在原始的孿生龍之間爆發了全面的戰爭,戰爭覆蓋了現實世界的每一個層面。神話時代終結了。 混亂之龍被擊敗,但並未被消滅。他被監禁在星球的熾熱核心中,而他那數量巨大的後代則被驅逐出實質世界。 秩序之龍在衝突中被劇烈削弱了,她把自己隱藏在月球上,休息並進行醫治。遠古時代The Ancient Age 長老戰爭:天使們對無面者(faceless)發動了宗教戰爭,帶來了驚人的破壞,並且使長老種族遭受了可怕的痛苦。早期的文明和王國被摧毀了。原始的龍逐漸成為神話,並被慢慢淡忘。只有元素之龍得到了崇拜。魔鬼們受益於戰爭帶來的全面混亂,在這個世界上建立了他們的立腳點。他們潛伏在杳無人煙的地方,慢慢積蓄著力量。
現代——七龍紀The Modern Age – Years of the Seventh Dragon 七龍紀元年:第七之龍的啟示薩-艾朗(Sar-Elam)成為第一個觸及秩序之龍內心的魔法師。秩序之龍向他講授了物質與精神的本質,並且引領他到力量的更高道路上。薩-艾朗受到啟迪,成為第七之龍。七龍紀3年:獵鷹帝國的誕生獵鷹帝國統一了各個人類王國(所創建的這個帝國在日後演變為Haven-聖堂派系)。有預言說這個帝國將會一直延續到世界的盡頭。七龍紀28-40年:烈火之戰(Wars of Fire)——第一次惡魔入侵。大部分天使在這場戰爭中死亡,倖存者到獵鷹帝國避難,並使帝國日漸遠離天空之龍Sylath,轉向崇拜光明之龍艾爾拉思(Elrath)。薩-艾朗犧牲自己來結束戰爭,擊退了魔鬼的入侵。薩-艾朗與他的信徒們將魔鬼封印起來,阻止它們返回。七龍紀48年:獵鷹帝國變為“神聖”獵鷹帝國(“Holy” Falcon Empire)——東方自由城市的建立。
布賴恩·法肯皇帝(Brian Falcon)賦予光明之龍教堂以絕對的權力,帝國也更名為“神聖”獵鷹帝國。對於帝國這種背叛天空之龍的行為,許多公民表示了不滿,他們逐漸離開帝國領土,並建立了東方的自由城市。七龍紀50-60年:康復年代烈火之戰後的重建,種族之間的關係變得和諧起來。七龍紀62年:七龍教派的分裂龍騎士團、盲眼兄弟會以及“七城”王國的創建在沿著“第七之龍”所設定的最佳道路前進的問題上,薩-艾朗的信徒無法達成一致意見,他們產生了分裂。薩-安拓(Sar-Antor)創建了盲眼兄弟會(Blind Brother), 集合了醫治者、預言者和屍體防腐者,獻身於對亞莎的崇拜。薩-巴頓(Sar-Badon)則創建了龍騎士團(Dragon Knights),一個尚武的組織,在肉體與心智上都嚴加訓練。七龍紀67年:黑暗救世主的預言薩-沙扎(Sar-Shazzar)作出了有關黑暗救世主(Dark Messiah)的預言,這個預言預示著一個半魔鬼的英雄將會打碎魔鬼的監獄,並將血腥的混亂帶到世界上來。七龍紀74年:Sar-Shazzar的神秘死亡薩-沙扎在睡夢中死去。當人們將他的屍體搬動到墓地準備埋葬的時候,屍體自動粉碎為灰燼。七龍紀104年:龍騎士團變為秘密組織薩-巴頓在彌留之際下令,龍騎士團要建造“隱藏的住所”,建造完成之後便撤退到其中。這些要塞分散於世界各地,專注於維持第七龍的教義,嚴密監視魔鬼的活動,並且訓練新的龍騎士來充實他們的隊伍。龍騎士團昭顯於這個世界的時間不多了。此後的數個世紀,他們極少離開他們的要塞,並且只會在世界極端危險的時期出現。
七龍紀461年:亡靈巫術的發現薩-沙扎的一個信徒——貝克斯(Belketh),發現了亡靈巫術道路。亡靈巫術的研究在七城聯盟(Seven Cities)開始了。七龍紀512年:獸人的創造獸人(牛頭怪、半人馬、鷹身女妖等等)在七城聯盟被創造出來,成為僕人、玩物和守衛。七龍紀564年:第二次月蝕——魔鬼君主的出現月全蝕。這一次盲眼兄弟會預知了這一事件,並聯合了龍騎士團快速作出了反應。只有少數魔鬼成功逃離,進入這個世界。鄂加斯的第一個孩子——魔鬼領主不再被人提及,而唯一的魔鬼君主——卡貝勒斯(Kal-Beleth)出現了。
七龍紀610~660年:亡靈巫師的崛起亡靈巫師的隊伍不斷壯大,直到成為七城王國強大的政治力量。七龍紀717年:第三次月蝕——獵龍行動短暫的月蝕期間,小隊的魔鬼進入這個世界。他們尋找到龍騎士團隱藏的要塞,並發動了一場血腥的神秘戰爭。龍騎士團最終取得了勝利。七龍紀751~770年:清洗亡靈巫師——七之城邦的內戰由於嫉妒亡靈巫師擁有的力量,七城聯盟的魔法師們發動了一次大規模的迫害,沒收亡靈巫師的財產,放逐他們,或是執行公開的死刑。漫長而可怕的內戰就這么掀起了。古老的城市被破壞,而王國的大部分土地不再適合人生存。七龍紀771年:銀色聯盟的創立七城聯盟的倖存者在南方建立了“銀色城邦”(Silver League)(第二個魔法王國),而亡靈巫師則逃到東方赫萊士(Heresh)的鬼魂谷。七龍紀813~822年:斷杖之戰亡靈巫師企圖摧毀新生的銀色城邦,但魔法師們卻在這場戰爭中占據了優勢,並掉過頭來入侵了赫萊士。亡靈巫師被徹底擊敗,而他們的王國也就此覆滅。七龍紀843年:第四次月蝕——獵鷹皇室的沒落月全蝕。這一次,魔鬼們席捲了獵鷹帝國的首都,並對皇室進行了大屠殺。在魔鬼們被趕走之後,爭奪皇位的戰鬥在貴族之間展開。最終獅鷲公爵伊凡取得了皇位,並將帝國更名為“神聖獅鷲帝國”(Holy Griffin Empire)。
七龍紀951年:第五次月蝕——灰色同盟之戰月全蝕。魔鬼軍隊面臨一個新的聯盟(灰色同盟)的進攻。亞歷克斯·格里芬皇帝(Alex·Griffin)追趕魔鬼進入地底深處,被殺。他的靈魂被龍騎士蒂耶魯(Tieru)解救,並被封入一個名為“獅鷲之心”(Heart of the Griffin)的寶物。亞歷克斯6歲的兒子尼科萊(Nicolai)繼位。七龍紀969年:第六次月蝕——伊莎貝爾皇后之戰一次未被曆法所預見的月蝕引起了盲眼兄弟會的恐慌,魔鬼的軍隊趁著月蝕的機會向帝國首都進軍。這次戰爭就是所謂的“伊莎貝爾皇后之戰”,也是英雄無敵5戰役的主題。
建築資料
英雄無敵5的城鎮建築建造方面,引入了一個新的“城鎮等級”(Town Level)概念。建造某個建築時,除了需要滿足資源、前提建築的要求外,也要滿足城鎮等級的要求,例如建造4級兵或5級兵的招募地,就需要城鎮等級達到9級,而只有城鎮等級達到15級之後,才能夠建造國會、7級兵招募地等建築。“城鎮等級”的概念其實並不難理解,它就等於本城內建築物的數量。因此,要建造高等級的建築,就需要先建造許多低級、甚至是沒有多大用處的建築。這樣的城鎮建造系統看起來似乎比較新穎,但實際效果卻不怎么理想。由於城鎮等級的限制,令整個建造過程變得相當模式話,自由發揮的空間減小了。像是根據地圖資源、對手等各方面狀況,來選擇先拼經濟還是先造高級兵建築的情況,在這一代很難自由進行。而三代中種族之間的一些差異(有些族總體實力較弱,但高級兵相對容易出),也被城鎮等級限制而模糊了。 在建造建築時,螢幕左邊會出現一張圖表,以比較直觀的方式顯示了建築建造之間的關係、順序。而點擊右下輪盤裡的『城鎮設計圖』(City Plan),可以看到更加詳細的圖表。在圖表中某個建築上點擊右鍵,便能夠獲知該建築的資源需求、前提建築以及城鎮等級需求。
勢力介紹
學院勢力
學院族:術士和法師所有的奧秘遲早都會被理解與掌握在自然秩序的知識與法則方面,學院的魔法師們是自豪的探索者。學院社會追求智慧與學識,法師們會用盡他們一生來學習,並撰寫神秘的研究論文。名為“九環”的魔法師參議院統治著銀色城邦,但每個城市都擁有或多或少的獨立自主權。無法掌握魔法的公民被視為次等階級,而善用巫術力量的能力會成為謀取社會政治地位的關鍵。大城市的學院裡會公開教授魔法,而不把它們作為私密的東西。這些學院都是正規的場所(就像是現實世界中的牛津和劍橋那樣),究竟加入哪一所學校,會大大影響到你能學到什麼、如何去學,以及將來的人生將會怎樣。魔法師們會追隨這個或那個偉大的占星家,從而集結成不同的學派,學派之間的競爭是非常激烈的。魔法師們統治著一些生物,這些僕從是他們召喚出來的,或者是用魔法賦予其生命的。
地牢勢力
地下城:黑暗精靈隱藏、竊聽、監視、感知…當時機成熟時,從陰影中發動襲擊黑暗精靈是森林精靈(Sylvan)中的叛逃者,在很早以前他們就與神秘的無面者(Faceless)達成了協定。他們擁抱黑暗,選擇生活在亞山的地底世界,在無數的洞穴中建立自己的城市。黑暗精靈崇拜黑暗之龍,而他們的行為也反映了這種崇拜,因此地下城社會充斥著秘密、陰謀、出賣與神秘主義。每個城鎮都被一個氏族所統治,而氏族的首領則是女主教。女人在地下城社會中占據著主導地位,她們控制著宗教、 政治以及軍事力量。她們從不親自撫養自己的孩子,而是將孩子送到神殿里,讓他們學習生存所需的所有技能。在和平年代裡,黑暗精靈會利用他們的獨特技巧來對抗其他的黑暗精靈城市,以此鞏固自己的氏族。但是在戰爭年代,他們會聯合起來,用暗殺和陰謀對付共同的敵人。在戰場上,地下城部隊賴以成名的是他們出眾的敏捷和力量,即使是低等部隊也毫不遜色。對於他們的敵人來說,值得慶幸的是黑暗精靈數量稀少,每一點損失都是對他們軍事力量的重大打擊。
聖堂勢力
聖堂(人族):光明騎士為了榮譽、秩序與責任作為封建的神聖帝國,人族是亞山(Ashan)的最強勢力。 這個王國以中世紀的騎士與僧侶為主體,有權使用光明魔法,擁有類似天使的精銳部隊。作為帝國的象徵,被馴化的獅鷲成為高貴的“飛行獵犬”,有些時候也被用來騎乘。在戰場上,人族的部隊擁有眾所周知的強大抵抗力,他們的力量來源於嚴酷暴力,而不是精巧的魔法。人族英雄所發展的技巧與能力,能夠對敵人部隊發起狂烈的衝擊。
地獄勢力
地獄(魔族):混亂領主隨心所欲掠奪成性的怪物。令世界燃為灰燼的目的,僅僅是為了觀看世界的燃燒。這些魔鬼專注於徵服整個亞山(Ashan)。幸運的是,他們被監禁在地獄中(一個存在於這個行星熔岩核心的“空間監獄”),不能夠長時間存在於地面世界,除非是受到巫師的召喚,或是占據了人類身體。在戰場上,魔族部隊因其神經質的殘忍而聞名,無論是在力量還是魔法領域。它們會迅猛地投入肉搏戰,有魔法能力的生物會破壞正常的秩序,召喚惡魔援軍或是火的狂暴來打擊敵人。魔族的英雄當然會支持他們的部隊,少數時候他們會親自加入戰鬥,但多數時候他們會依靠大量的魔法資源來施展無數的破壞性法術。
墓園勢力
墓園(亡靈):亡靈巫師生命無常,充斥著混亂、污穢與痛苦。死亡意味著寧靜、秩序及永恆之 美。亡靈巫師是從術士中分裂出來的。他們學習死亡魔法,以謀求永恆。他們能夠控制死者的靈魂(幽靈),或是從墓穴中驅役死屍(骷髏、殭屍)。亡靈巫師們認為快樂只是感覺(與我們的五官有關聯的),而每一種快樂最終都會導致痛苦(吃得太多會生病,心愛的人死去後會悲痛,等等)。解決方法 就是擁抱死亡,徹底完美地剝奪感覺。亡靈巫師們信仰一種永恆、不變、中立的 生命形態而不是在所有方面都適度維持直到下一個生命。高級的亡靈巫師會轉變為吸血鬼——擁有永恆的年輕、美麗和力量,但卻像石膏像一樣,冰冷並且沒有感覺。在戰場上,亡靈部隊一般都要比它們的敵人弱小。但它們“成本低廉”,增長起來只需要很少的物質資源,因此它們傾向於利用純粹的數量優勢。亡靈部隊也還有其他一些能力來彌補其弱小。所有的亡靈生物都是不死的,因此它們不受士氣的影響:它們不在乎這種東西,你無法用勝利的前景來激勵它們,而它們也不害怕死亡。心智法術和毒藥同樣無法影響它們,因為它們根本就 沒有精神或是肉體。高級的亡靈生物有些可以從敵人身上吸取生命,有些則不會受到純物理攻擊的傷害。
森林勢力
森林族:森林精靈隨著世界的韻律起舞像微風一樣敏捷,像溪流一樣優美,像瀑布一樣強壯,像橡樹一樣賢明……匯合了自然界的所有優點……森林族以緊密融洽的方式生活在大地上,他們有著美好的心靈,並充滿耐心。由於不信任機械與城市,他們仍然保留著遠古的生存方式 , 並且極少與其他勢力結盟。森林社會以幾個有著豐富閱歷的長老為核心,他們知道如何保持共生關係,因此森林成為一個非常團結的國度。精靈們(德魯伊、獵手、戰士等)與傳奇的野獸(狂狼、獨角獸、樹妖等等),還有仙女(小仙子、妖精)共同生活在一起。
遊戲劇情
劇情的詳細了解需要對UBI對HoMM世界全新的解釋,這裡在了解的過程中參看了英雄世界有關世界背景的介紹,在此致以敬意。從人類講起,在片頭動畫中,女王Isabel結婚結果被惡魔踢館。未果,也就是沒有被正式加冕。Godric在國王的命令之下帶女王前往安全的地方,於是Isabel決定參加戰爭,從大背景上來講,這是第六次月蝕,同時也是一次未被預言的一次,導致了人類的獅鷲帝國未作任何準備,首都被圍攻。人類的故事主要圍繞女王來講述,基本是教學,主要講未婚女王為了參加戰爭,幫助未婚夫,籌措兵力,拜訪了牧師,得到了修道院的支持,但是中了惡魔族Agrael和Biara的陷阱,被俘,注意這裡是被俘!比較關鍵。
有點難度的是最後一戰,有些關鍵劇情的出現,沒有求得援軍的Godric救出了未婚女王Isabel,並藉助神器的幫助抵住了大約3波的攻擊之後,Godric請求向Nicolai請求援助,於是在講Godric送往關卡之後,Nicolai在被追殺中出現,在Isabel肉麻得掉渣的讚美詞中藉助老爸瞬秒一群惡魔,恩,這句話需要好好解釋一下,CG中Nicolai使用的是“獅鷲之心”(Heart of the Griffin),其中所封印的是他父親的靈魂,所以可以說成是他父親的幫助,在CG中,圍殺Nicolai的惡魔和地獄犬被華麗地XX,請允許我這裡的空白XX,在之後的群情中將作詳細解釋。隨後惡魔領主Agrael出現,神器無效。Nicolai被秒。,這裡有幾個值得注意的問題1.“Tieru)獅鷲之心”對身為惡魔的Agrael無效。2.Agrael得到命令是搶奪“獅鷲之心”,但在Isabel出現之後,無視命令,撤退。同時Nicolai彌留之際在得到Godric的 無條件宣誓之後,將王位傳給未加冕的Isabel,並命令他保護女王。至此人類戰役結束,帝國面臨崩潰的邊緣,但在女王痛徹心肺的復仇宣誓下,一切看來似乎還有希望。
隨著Nicolai被殺,Isabel派遣Godric追殺兇手Agrael,一方面親自安排葬禮,將Nicolai的遺體運往英雄之谷(地點名稱可能有出入),連同“獅鷲之心”。於是Agrael面臨被神聖獅鷲帝國大軍追殺的局面。同時他並未拿到“獅鷲之心”,所以同樣面臨己方的追究。在庇護所的幫助之下,Agrael奇蹟般地找到了一條逃脫的地下通道,在逃脫之後,又遇到了惡魔大君Sovereign派來的走狗Erasial.秒殺之,在交談之中Agrael發現自己的自我意識覺醒和任務失敗都已經被Sovereign發現,同時Sovereign出現Erasial.由於殺掉Agrael的任務失敗和出言不恭,被處決,Sovereign卻對Agrael的野心好像很有興趣,僅僅說了一句你將是下一個(被處決的),就閃人了,注意,又一個逮住但沒殺掉的情況。Agrael之後好像依然希望得到“獅鷲之心”,和Biara宣告要前往英雄之谷,就開始了和另一個惡魔領主的奪寶競賽。在最終提前到達國王陵墓時,警告了守衛但無效之後,殺掉守衛但不敵隨後趕來的惡魔領主,在隨後的CG中Agrael在和惡魔領主的爭奪之中無意使用了“獅鷲之心”,打退了惡魔,同時引來了德魯伊大師的幻象,在驚訝於一名惡魔居然能使用“獅鷲之心”之後,詳細聽取了Agrael的身世,並要求他來自己的居住地,一座島上。
於是Agrael接下來的任務就是貫穿精靈的國度,找到船,並突破迷霧找到德魯伊所處的島上,這個過程中,Agrael放過了精靈國度的守衛英雄,即使是在對方失敗後心灰意懶地要求裁決時,Agrael依然告訴他生活是美好的brabrabrabrabra.活下去brabrabrabrabra.在找到德魯伊之後,Agrael要求所發生一切的解釋,於是,德魯伊告訴他世界原本是空虛,宇宙之卵,Asha誕生了,並。結果被Agrael打斷,後者堅持是Urgash,令我大跌眼鏡的是,德魯伊居然說“OK,I'm Kidding”(好吧,我開玩笑的),我認為其實兩個人或許都知道其實孿生龍——秩序之龍阿薩(Asha)和混亂之龍鄂加斯(Urgash)是一起誕生的。然後就說到上一次的月全蝕。魔鬼軍隊進犯人類世界,結果面臨灰色同盟的進攻,不敵,人類國王亞歷克斯·格里芬皇帝(Alexei·Griffin)追趕魔鬼進入地底深處,被殺。他的靈魂被龍騎士蒂魯(Tieru)解救,並被封入一個名為“獅鷲之心”(Heart of the Griffin)的寶物。安德列6歲的兒子尼科萊(Nicolai)繼位,並得到“獅鷲之心”(Heart of the Griffin),這名Tieru就是眼前的德魯伊。
隨後德魯伊Tieru逼問Agrael的真正目的,注意,暴料加8卦的來了。Agrael暗戀人類小MMIsabel.並希望保護神聖獅鷲帝國。恩。情敵沒了,而且是親手幹掉的。Tieru哈哈一笑,盤踞心頭已久的問題的解答居然是萬古不變的主題。愛情。隨後和Agrael講述了自己得到的預言。一名Dark Messiah將出現,不同其他惡魔領主,Dark Messiah一半是人,這使他能永久呆在地面的物質界,同時另一半的惡魔是他有無盡的魔法力量,將給人類世界帶來無盡的災難。Agrael聽完之後希望能阻止這一切的發生,於是德魯伊Tieru想出了一個讓Agrael擺脫惡魔大君Sovereign的辦法,並警告Agrael說會非常痛苦,一旦開始就無法停止。但愛情的力量是無窮的,Agrael無視它所帶來的任何痛苦(我承認我很惡俗。)。在施法過程中Biara試圖阻止,結果被Agrael用“獅鷲之心”。趕回地獄。對,這就是Tieru告訴Agrael的真相,“獅鷲之心”無法消滅任何惡魔,能做的僅僅是將惡魔趕回地獄,惡魔一族的力量根本從未被削弱過。
接下來就是亡靈的崛起。被迫害並被流放的亡靈巫師Markal在Nicolai被害之後意識到這使一個亡靈崛起的機會。。。亡靈巫師Markal曾經出任神聖獅鷲帝國宮廷占星師,並且是"獅鷲皇后" 菲奧娜的寵臣,Markal在"神聖王國"中建立了強大(但隱秘)的死亡異教徒會的基礎。當"光明教會"的宗教領袖們開始懷疑他的邪惡活動時,菲奧娜皇后駕崩,她的寵臣也被隨之流放。當Markal得到"蜘蛛女神之吻"之後,他意識到自己已經不再可能自由的週遊阿沙恩其他列國。在UBI的HoMM世界設定中,由於嫉妒亡靈巫師擁有的力量,法師族七之城邦(第一個魔法王國)的術士們對原本屬於法師族的亡靈巫師發動了一次大規模的迫害,沒收亡靈巫師的財產,放逐他們,或是執行公開的死刑。漫長而可怕的內戰隨之掀起。內戰之後七之城邦的倖存者在南方建立了“銀色聯盟”(Silver League)(第二個魔法王國),而亡靈巫師則逃到東方異端之地(Heresh)的鬼魂谷。在隨後的一個世紀裡亡靈巫師企圖摧毀新生的銀色聯盟,但術士們卻在這場戰爭中占據了優勢,並掉過頭來入侵了異端之地。亡靈巫師被徹底擊敗,而他們的王國也就此覆滅。
所以在亡靈的第一個任務中,需要躲避法師族的追捕,並見到Isabel向她展示復活Nicolai的可能,並通過揭示自己原先的身份得到女王的信任,力排了來自忠實的Godric的非議。在女王同意這個復活計畫之後,Markal提到施法需要三件寶物,其實奪取寶物的過程就是戰爭,就是Markal通過Isabel之手向“銀色聯盟”的復仇,寶物我記得有三件,首先拿到的吸血鬼項鍊在Godric的強烈要求下由他保管,其餘兩件通過對“銀色聯盟”戰爭得到,在這個過程中,Markal通過得到的寶物,將整個“銀色聯盟”的城市詛咒,得到自己的亡靈國度,並最終集齊了寶物,但這時拒絕交出第一件寶物,於是Markal就計畫通過劫持Godric的女兒誘使Godric主動前來攻擊,但Godric僅僅派出大天使前來解救,於是Markal在殺害大天使之後,殘忍地剝下了大天使的翅膀,得到忽視地形行動限制的大天使之翼,得以主動攻擊Godric,並集齊了寶物,最後女王不忍處決Godric,僅僅將其囚禁起來。之後緊接著就是地下城的部分,一開始是一名新英雄Raelag的出現,通過試煉並得到權力,這部分的內容沒有仔細打,主要是因為新英雄的出現使我認為這是與主線平行的劇情,但事實證明我低估了UBI的編劇能力,仔細看Raelag的傳記就會發現Raelag的以前經歷成迷,無人知道他的來歷,而性格描述以及特技的相似性都可以猜到他就是以前的Agrael,這部分主要是將Agrael對地下城的聯合,聚集力量,沒有仔細打,如有意見,歡迎補充。
然後是精靈的部分,提到一點比較重要,Nicolai被復活成吸血鬼領主,對Isabel有的只是對生者的饑渴。(YY禁止,女王MM很悲的說。)Markal在Isabel悲痛欲絕的狀態中掌握了人類帝國的權力,開始向精靈國度宣戰,精靈王國在給人類逃難的聖騎等提供避難之後,終於收到了打擊,苦撐之下,想起了消失了很久的翡翠巨龍。在CG中,國王講述了巨龍離開的原因:當初人類國王亞歷克斯·格里芬皇帝(Alexei·Griffin)追趕魔鬼進入地底深處時,精靈國王猶豫了一下,而此時地獄的大門在人類國王通過後就關上了,翡翠巨龍因為國王的懦弱就此離開了精靈。之後的任務同樣沒有細打,好像有精靈英雄重新奪回國度的劇情。之後就是法師族乘精靈與亡靈開戰時奪回國度的部分,歡迎補充。這期間有lsabel被劫往地獄,成為Dark Messiah的母親的劇情。
最後就是幾個英雄的集合,向地獄開始的攻擊,先後擊敗Biara和Sovereign後救出lsabel,在是否要將lsabel帶回人類世界的問題上,幾名英雄有些爭論,因為此時lsabel已經不完全是人類。但最終法師族的英雄保證能夠治癒lsabel之後,lsabel回到了自己的國家,但隨後的片尾動畫揭示的是:陰謀已經成功,Dark Messiah已經來到了人類世界,他不是lsabel的孩子,而是lsabel本身。 最後佩服一下UBI的編劇,我認為還是比較成功的,至少我已經開始期待HoMM:Dark Messiah的劇情了。REALAG其實就是AGREAL.沒注意到名字是倒過來的嗎?而且個人特技都是反效果了。原來是加自己主動性。現在變成減對方主動性了^^AGREAL的目的很單純。只是想保護ISABEL不受傷害。遊戲中提到。AGREAL在還是惡魔的時候。很早就接到了SOVEREIGN的命令監視ISABEL的成長。確切的說是從ISABEL很小的時候就開始了。因此我想AGREAL才會懷疑SOVEREIGN的目的。至於對ISABEL的感情。一開始我還以為是父親一樣的= =.畢竟看著人家從小長大的。後來BIARA明確說your grilfriend".我終於放棄這么想了。扯遠了。黑暗精靈的戰役講的是REALAG首先成為了SHADOW部落(具體名字忘了)的首領。之後他想把黑暗精靈零散的勢力統一。於是四處征戰。但當時最大的部落和惡魔族有軍事同盟。REALAG對惡魔已經是非常憎恨。因此一併消滅之。途中碰到了強力幫手SHADAYA.(很強的MM啊。我的REALAG練的有點廢。都是靠她打的。)當統一所有部落之後。REALAG突然得到SOVEREIGN派人刺殺ISABEL的訊息。於是立刻去截殺刺客。最後終於與前去復活NICOLAI的ISABEL和MARKAL匯合。在此某人算是進行了告白吧。類似"我會一直守護你的"一類的話。並且勸告ISABEL不要復活NICOLAI.當讓會被54.於是REALAG只能"在暗處守護"了。
之後精靈戰役。本來精靈國王ALARAN是想明哲保身。亡靈的大規模入侵。而地獄也摻了一腳。最後精靈國王不得不讓FINDAN去尋找翡翠龍。翡翠龍離開具體的原因是:二十年前人類。精靈。法師的聯軍一起討伐惡魔。但到最後SOVEREIGN展開傳送門想逃命。只有人類國王亞歷克斯·格里芬勇猛地追了進去精靈國王ALARAN\法師族國王CYRUS都楞著沒動。前者導致了翡翠龍的離開。而法師族卻認為是人族皇帝過於鹵莽。這也直接導致了後來人類和法師族交惡。想想NICOLAI在惡魔入侵的時候一直不向法師族尋求援軍。後來也是ISABEL的堅持。GODRIC才去的銀月城。。結果卻被嘲笑。當然法師族最後結局也很慘。被亡靈攻下首都。邊境城市甚至被改造成了亡靈城堡= =接著說。FINDAN帶領援軍趕回精靈首都時。亡靈大軍已經攻下首都。國王ALARAN戰死。臨死前ALARAN讓FINDAN去找TIARU,尋求最後的幫助。而當FINDAN在迷霧島又是來晚一步。女妖BIARA將TIARU殺死。(不就是流星火雨嗎。傳說中的龍騎士+賢者居然抵擋不住= =)。TIARU的靈魂告訴了FINDAN惡魔首領SOVEREIGN的陰謀。那就是SOVEREIGN很早就在ISABEL的身上打上了惡魔印記。孕育了Dark Messiah.是足以毀滅整個光明世界的力量。解決這個問題最有效的方法就是殺了ISABEL.但顯然很多人都不願意這么做。TIARU製作了一個強力的魔法捲軸可以拯救ISABEL.但必須要由銀月城的大法師來施展。於是FINDAN從BIARA手裡搶回捲軸。並按照TIARU的指示去找ZEHIR.已經被MARKAL消滅的法師族國王CYRUS的兒子。
精靈最後一關又是。在FINDAN忙任務的時候NICOLAI率領的大軍在精靈王國肆虐。FINDAN終於在鳳凰的幫助下滅掉NICOLAI接觸了危機。之後是法師戰役。ZEHIR在亡靈與人族\精靈\惡魔大戰的時候乘機奪回了銀月城首都。之後救出了被囚禁的GODRIC.爭取到了人族部分殘餘力量的幫助。並與FINDAN回合。逐一破壞了MARKAL的三件神器。最終ZEHIR將MARKAL徹底消滅。讓其再無復活的可能(GODIRC和FINDAN都說。隊伍里有個大法師真好。估計是顧慮到MARKAL即使被砍死估計還可以被復活成亡靈吧。但是。ZEHIR不就是只放了個火球嗎。然後三人趕往ISABEL處。想藉助TIARU的捲軸來拯救ISABEL.途中碰上了REALAG和SHADAYA.雖然FINDAN非常討厭黑暗精靈,認為背叛了精靈族。但由於大家的目的相同。還是大家結成聯盟。某人還擺出一副敢殺了ISABEL就要拚命的樣子-_-)當終於來到ISABEL面前。ZEHIR開始施法。SHADAY卻突然攻擊所有人。原來又是BIARA假扮的。這個時候SOVEREIGN也出現。和BIARA一起帶著ISABEL傳回了地獄。但他們卻留下了49之心護身符(估計也就是借這個傳回去的吧)於是ZEHIR同樣運用49之心護身符把大家傳送到了SOVEREIGN的老巢。四人合力先殺了BIARA.之後破除了SOVEREIGN的魔法障蔽。最後擊敗了SOVEREIGN.(某人對待BIARA的方法真冷酷啊。不過我很欣賞^^)。不過最後ZEHIR似乎並沒有重新用TIARU的捲軸對ISABEL進行淨化。當其他人擔心黑暗彌塞亞的語言時。ZEHIR還很有自信的說些什麼類似"船到橋頭自然直"的話。可能也是害怕萬一施法過程出了什麼紕漏讓ISABEL受傷的話某人就要拚命吧。最後一段我看的也不是太仔細。大體就是這樣了。
終極技能
昨晚花了不少時間研究了一下終極技能,終於對終極技能有了些概念,下面我以demon lord的技能來祥細說一下首先要明確幾個基本概念:
1、一個英雄包括本族的一共可以有6個技能(skill),每個非本族技能可以習得3個能力(ability),本族特有的能力不受限制,你可以發現每種非特有技能的ability有4到5個,也就是說你必須在4或5個能力中選3個,如果終極技能需要某個技能里固定的3個能力,那么如果你一開始選錯一個,那么你就根本不可能學到終極技能了。
2、每一級技能提供一個隨即未學的能力供選擇。這個的意思是,如果你要學全3個能力,那你必須先把對應的技能升到專家,由以上2點可以算出,學全所有技能和能力需要升到35級,如果沒有出終極技能的話就是34級。
好了,讓我們來看下地獄的終極技能,我以戰役英雄為例(初始有進攻術的那個)來說下從地獄的終極技能條件可以看到,需要後勤(logistics)里的teleport assault,幸運(luck)里的dead man's curse,進攻術(attack)里的power of speed。其中dead man 's curse又需要光魔法(light magic)里的twilightht,而twilight又需要暗魔法dark magic里的weakening strike於是,要出終極技能就需要除了本族技能外的5個:後勤、幸運、進攻、光魔法、暗魔法。其中gating、後勤、幸運、進攻需要出3個固定的能力(除了gating外,選了3個固定能力以外的任何一個就不可能升出終極技能了),所以這些技能需要升到專家級。暗魔法需要2個固定能力,所以要升到高級;光魔法要一個,也就是只要初級由以上可以算出地獄終極技能的所需升的等級數,6(專家技能+3個能力)*4+4(高級技能+2個能力)+2(初級技能+1個能力)-3(英雄初始2個技能和1個能力)=27也就是說如果不訪問女巫小屋的話,28級才能出終極技能光搞清楚上面這些還不一定能出的了終極技能,順序問題是個很複雜的數學問題,暫時還沒分析清楚。。。
如果把上面所有的前序技能和能力統稱為“有用技能”的話,那么要28級出終極技能就需要每次升級都能選到“有用技能”,這雖然有難度,但是我昨天還是實現了從技能樹看,需要先出暗魔法,然後光魔法,最後出幸運。。。(從我昨天實踐中看確實需要如此,否則就可能出不了終極技能,或者很晚才能出)最後是一點我的經驗,那就是升級不要連續3次選技能或連續3次選能力,最佳情況是技能和能力間隔著選。至於為什麼,不自己試一下的話很難說清楚。。。我就說這么多了,希望大家也能試驗一下看看是否有錯誤或者是補充。