簡介
《魔塔世界》以魔幻文化為背景,擁有唯美的畫面和傳奇的故事,以人類為了追求強大的力量而出發到古代文明建造的宏偉“魔塔”內探險為主線。遊戲內有出色的寵物系統、刺激的副本探索、競技場演練等多種玩法讓玩家嘗試。遊戲背景
在遙遠的古代,亞諾還是一塊完整的大陸,支配著這塊大陸的亞諾人擁有高度發達的魔法文明。依靠魔法的強大力量,亞諾人征服了大陸上的各個種族,建立起繁榮的帝國。
亞諾人的城市遍布大陸各地,而聳立在大陸中央的是體現亞諾文明精髓的魔力之塔。亞諾人中出現過許多偉大的法師,卡爾里斯無疑是他們中最偉大的一位,魔力之塔的構想就是由他所提出。亞諾人的魔法能夠改變大地的面貌,把荒地變為沃野,也能改變氣候,使四季化為永夏。但魔法還只是少數人能掌握的東西,要維持對世界的改變需要耗費眾多法師的心力。卡爾里斯提出一個構想,在大陸的正中建立起一座高塔作為所有魔法能量的中樞,將大量的魔法能量儲存在其中,法師們直接向魔力之塔發出請求,魔法的能量經過魔力之塔的調配增幅後再傳輸到法師自身,產生比以往更強大的力量!
雖然有反對的聲音,卡爾里斯的構想還是獲得了法師評議會的通過,亞諾歷1506年,魔力之塔開始動工。歷經十二年,付出了大量代價後,魔法之塔終於完工。亞諾人歡欣鼓舞,為魔力之塔的建成舉辦了龐大的儀式。卡爾里斯也因為這一偉大的構想被選為法師評議會領袖。然而此時誰也不知道,巨大的災難在等待著他們。
魔力之塔成功的起用之後,所有的法師都感受到魔法能量的強大,但很快他們就發現這股強大的魔法力量遠遠超出了自己的控制。災難開始在各地爆發,法師們的魔法以不受控制的方式增長,一個小小的火花也能爆發出巨大的能量,摧毀亞諾人的城市。卡爾里斯開始還試圖控制魔力之塔的運轉,但很快他發現自己創造的是一個自己不能控制的東西。魔法能量在各地肆虐,一座又一座亞諾人的城市瀕臨毀滅。沒有人知道最後的一刻卡爾里斯做出了什麼選擇,大家知道的只是強大的魔法能量在一瞬間從魔力之塔中崩發,大陸無法承受這強大的力量分裂為三塊,地震、火山、海嘯幾乎在一瞬間毀滅了亞諾人的文明。卡爾里斯也再也沒有走出魔力之塔。
倖存下來的大多是居住在偏僻地帶的野蠻種族,他們面臨的是一片荒蕪的世界。恐懼、飢餓、瘟疫、戰爭在等待著他們,但希望總是存在,在一代又一代人的努力下,文明之光終於開始在世界各地甦醒。
時間緩緩流逝了一千年……
在荒蕪的東部大陸上,遊牧民族薩格人建立了薩格爾城。在這片資源匱乏的土地上,他們不僅要面對惡劣的自然環境,還要面對野蠻的鄰居——獸人族對他們的侵襲。薩格人是一個勇敢的民族,尚武的精神支撐他們的國家。
西部大陸比較幸運,在那場大災難中保存了部分綠地和森林,也是最早恢復生機的地方。克斯特城建立在森林當中,雖然是人類為主導的城市,但很多精靈和半精靈也在其中生活。居住在低地沼澤地帶的蜥蜴人一直是他們最大的威脅。
北部大陸徹底被冰雪所籠罩,北地明珠——亞丁城是在那場大災難中唯一倖存的亞諾城市。亞丁人總喜歡以正統的亞諾人後代的身份自誇,儘管他們並沒有多少真正的亞諾血統。北方矮人族一直是亞丁人的盟友,他們一起對付共同的敵人——食人魔。
三個國家各自控制著自己的大陸,解決自己的問題,基本相安無事。直到魔塔的重新出現……
大陸歷907年,一艘由亞丁開往薩格爾的商船在暴風雨中偏離了航路,無意間航行到了世界的中央。暴風雨過去後,那座傳說中的魔塔出現船員們的眼前……
訊息傳到各個國家後,人類的野心立刻再度點燃。魔塔保存著古代亞諾帝國的秘密,誰能控制魔塔,誰就能控制世界!
玩家扮演的角色是真正的古代亞諾人。在帝國毀滅的時候,部分年輕的亞諾精英被冷凍起來,負責在災難過後重新延續亞諾人的文明。隨著魔塔的重新出現,這些沉睡中的亞諾人也重新甦醒,他們擁有亞諾人的知識和超越普通人的力量。
加入某個國家,控制魔塔,統一世界,重現亞諾人昔日的光輝就是玩家的最終目標。
遊戲特色
1、古堡探險
玩法全天開放。
每個ID每天有3次探險機會。如果玩家不主動結束探險而離開探險地圖,則系統將自動保存探險進度。
探險需要道具紅木鑰匙(在古堡內使用,可以從第1層開始古堡探險)、青銅鑰匙(在古堡內使用,可以從第1層或者第50層開始古堡探險)、白金鑰匙(在古堡內使用,可以從第1層或第50層或第100層開始古堡探險)
2、副本
副本是全天開放的,副本每天普通玩家限制進入次數為五次。副本進入限制的更新時間為凌晨0點。該限制次數針對所有副本。如果玩家進入副本時沿用之前的副本進度,那將不消耗該玩家當天的副本進度。
3、擊殺女飛賊繳獲豐富財寶
每一小時準點在各地圖的據點下隨機刷新出來,刷新後即發布公告通知,公告內容為:小道信息!據傳外號為“蒙面女飛賊”的賊團成員又在各地出現行蹤跡象,聽說其偷竊之物都價值不菲,將之擊敗有幾率可將竊物收為已有。
4、釣魚系統
聯盟內釣魚玩法,玩家可以去雜貨店購買普通魚餌,使用普通魚餌能釣到普通魚(七鰓鰻),普通魚可以換取普通物品獎勵,主要補充玩家魔晶石的獲得和一些日常所需;玩家可以去商城購買高級魚餌,使用高級魚餌能釣到高級魚(金龍魚),高級魚可以換取較好的物品獎勵,是玩家花小錢碰運氣的休閒玩法。
5、屠龍系統
玩法全天開放,每個ID每天在每個級別的試煉中,各有5000次試煉機會,屠龍中的怪物設定較為簡單,不會給玩家造成傷害。屠龍是最簡單的可高機率獲得黃金裝備的玩法,是無數魔塔迷們的至愛。
職業介紹
戰士
近身戰的王者,擁有強勁的力量和體格,擅長近戰武器,是隊伍的中堅力量。
力量型角色,精通近戰技能,具有強大的攻擊力,力量是其主要屬性;
法師
法師是使用超自然力的一群人,能熟練的運用法術武裝自己,並對付敵人。
智力型角色,精通法術,能使用法術來彌補體格上的不足,智力是其主要屬性;
獵人
獵人穿梭於茂密的森林,手持弓箭,身手矯健,與動物為伴,將動物的技能用於戰鬥中。
敏捷型角色,精通箭弩技能,具有極快的速度,敏捷是其主要屬性;
主城介紹
克斯特城
克斯特城建立在森林的中央,整個城市建立在巨大的神木林之上,各種建築都是由樹木構成,城市的王宮建立在最大的一棵神木上。克斯特人多少都帶一點精靈血統,實行君主制。皇家獅鷲騎士團是他們的主要武裝,強大的獅鷲騎兵以其高機動性為各國所畏懼。
亞丁城
亞丁城是古代亞諾帝國唯一殘存的城市,據說為矮人建造。典型的歐式建築,城堡狀巨大的王宮聳立在城市中央。亞丁城常年被冰雪包裹,一年中只有夏季短短几個月才會雪融。亞丁人延續了亞諾帝國的統治方式,也是由皇帝統治整個國家。光明騎士團由人類和矮人組成,堅實地保衛著帝國的安全。
薩格爾城
薩格爾城建立在沙漠綠洲之上,伊斯蘭建築風格。薩格爾人是神權統治,大神官是最高領袖。圓頂的神殿是城市的主體建築。城市內的房屋大半為低矮的方形石制建築。碧藍的綠洲和棕櫚樹點綴期間,構築出特殊的沙漠風情。沙鷹騎士團是最主要的武裝組織,負責國家的完全。
魔塔
魔塔是一座黑色高塔,孤單地聳立在世界中央的小島上。它曾經是亞諾帝國驕傲的象徵,也是毀滅亞諾帝國的主因。再次發現它的人並沒有敢進入其內部,它的結構和作用依然是個謎。