遊戲簡介
人類的生命和世界的命運都是至關重要,而這兩者之間的平衡關係就是“生存和死亡”,遊戲中玩家所扮演的英雄的最初命運是一位死靈法師,當玩家還是一個小孩子的時候,牧師就以他的超能力幫他選擇了一個與死神相近的職業,他將在寺廟中學習完成任務的方法,並依靠高僧來提升他的威力,派遣一個外交使團到獸城去!當每個人將面臨結束生命,死神降臨時,牧師便會成為那個被尊敬的引導者,無論是虛幻世界中的精靈,矮人或獸族,甚至是人類,遲早都會等候死神的到來。
但是人類面對死亡的問題,真的沒有任何方法能夠對抗死神的到來嗎?憑藉人類的生存意志來對抗死亡能夠成為克服生活界限的可能嗎?答案將從遙遠的魔法世界中的獸族城市的旅程開始……遊戲中為玩家設定的死靈法師身份,正是迎合了遊戲所強調的“儀式”,眾所周知,當一個人去世時,牧師會為升天的靈魂祈禱,也會主持喪葬儀式的舉行,以此來是表達人們對逝者的敬意與悼唁,寄託生者的哀思。
在遊戲中,玩家所扮演的死靈法師這一角色,有點類似於牧師這一角色,但又並不僅僅局限於主持儀式,或為亡魂祈禱引領去往天堂的路途,而是賦予了玩家更多的職責,一個執意追尋死亡秘密的重任。
遊戲中玩家可以發展的個性角色有四種人格,急躁型、憂鬱型、易怒型和冷漠型,不論是那一種個性,玩家都可以選取自己覺得最舒適的方式進行發展。雖然遊戲主題是讓玩家在廣闊的貝爾辛大陸上將找尋死亡的秘密,但遊戲給予了玩家充分的自由性,玩家可以完全自由的選擇自己想要的遊戲世界和生活,你可以戰鬥、進行貿易、與貝爾辛的居民進行溝通和交談,遊戲給予玩家實現他們所追求的夢想,隨意發展自己特色的權利,也滿足了神或是人類居住世界不同儀式的要求等等。之所以說遊戲給了玩家絕對的自由,表現在玩家無論是從人類的角度,或是死靈法師或神的角度去看,都能夠隨意自主的探索。就想是玩家可以前往想去的國家和城市,嘗試了解不同人物或種族的生活,在旅途中收集有趣的書籍或物品,與各式各樣的NPCS進行交談。通過與不同人物的交談以及了解不同種族的生活習性,玩家會更加了解社會各個層面,從統治者到高層官員,從流氓惡勢力到乞丐等等。另外,與人談話也是一門藝術,這一點在遊戲中表露無疑,玩家智慧聰明的對話會比採取暴力手段更有說服力。
關於貿易,玩家可以買賣的物品實在太多了,無論是武器裝甲、祭祀用品或是魔法符咒都是玩家皆可買賣的範疇。戰鬥系統將將近戰攻擊與遠程投擲完美的結合在一起,戰鬥武器多達30多種,近身戰鬥的武器通常包括了刀劍、錘、斧頭、戟、矛等等,而遠程攻擊性武器則分為兩種,一種是包括有各種不同類型的弓箭、弩或大炮等發射裝置,另一種是魔法符咒,玩家可藉由召喚神奇的魔獸或動物達到遠程攻擊效果。除了以上兩種戰鬥方式外,玩家還可以運用隱形和滲透能力的方式來進行戰鬥,這種特殊的隱形模式,可以讓玩家潛入敵人最薄弱的環節,然後伺機行動,滲透戰術則可以在敵人基地中設定複雜的陷阱或埋伏突襲,這四種獨立的戰鬥系統既可以獨立作用,又能夠相互結合使用。如果玩家獲得戰鬥的勝利,不僅或獲得敵人一切的物品,還會贏得技能點數,這些物品玩家可出售或自己使用,而技能點數則可根據自身個性的發展進行分配,升級現有的技能或增加新的技能。遊戲為玩家提供的物品道具除了武器之外,還有裝備、盾、戒指和護身符等等,其種類數量相當的豐富,玩家還可以在遊戲進程中尋找書籍、珠寶等有價值的物品。為了增加遊戲的可玩性,玩家在遊戲過程中將會遇到各種各樣的障礙,這些障礙包括了場景,諸如森林、洞穴、迷宮、山脈,還有豐富多變的敵人,人類、還有巨型蜈蚣,蠍怪等等生物,每一個的人都有其獨特的戰鬥風格,他們有的喜歡一對一單挑,而有的則喜歡群起圍攻,集體作戰,對於玩家而言,所能作的就是充分發揮各種技能以及利用自身的靈活敏捷。
遊戲標題中“超越儀式”已經明確的指出“儀式”在該款遊戲中所占的分量,經由儀式,玩家將會從一個服從死亡到企圖征服新的權利,從一名死神的奴隸成為超自然力量的人,儀式所帶給玩家的不是認命的屈從死亡,而是在廣袤的貝爾辛大陸上探尋死亡的真諦,這一趟艱辛的旅程,玩家的命運究竟會如何呢?遊戲會給出答案。在遊戲中,玩家的目標是要找到一種解脫迷失自己的咒語,可以讓自己分辨敵人或者友人,其實也就是讓玩家具備一些冒險旅途中防身的某些特殊技能,這些特殊的能力有像是收集打敗敵人的靈魂,這可以幫助你技能的新發展或提高現有技能,也可以通過對靈魂詢問獲得信息,以促進劇情的走向。玩家還有一種“輕視”(EtherealSight)模式,在此種模式狀態下可以觀察到靈魂或無特殊表現的實體,玩家還能學習到死靈法師所有的法術,運用各種儀式來提高自己的能力,藉助古代墓地這一場所為基礎幫助玩家進入到另一個世界。《貝爾辛:超越儀式》是一款基於傳統RPG和動作元素組合的遊戲,整個遊戲進行程式遵循了完成探索為主要的遊戲部分,以不同的敵人、角色發展、收集和使用靈魂為特色,而角色發展也會有精神力,諸如:智慧、力量、意志、知覺等等,其遊戲內容中影響戰鬥結局的兩大因素主要是攻擊力和防禦力,另外還加入了非暴力性的互動要屬,這包括了說服、交談等等,遊戲中為玩家提供的大多數技能都是戰鬥類型的,例如:召喚神獸輔助戰鬥,或釋放符咒毒害敵人等等。
遊戲中的貝爾辛大陸場景十分廣闊,有超過100種不同質地的地理環境,有約44個以上的人物,多達30種不同材質設計的19個獨特的怪獸和不死亡靈,所有的怪獸大多是貝爾辛大陸本生存在的,而不死亡靈則是與玩家對抗的敵人或是由玩家召喚出來的,它們的造型都將是獨一無二的,遊戲世界也照顧了各種細微之處,就連動物的模型也有幾十種之多,從貓、狗到山羊等,現實生活中的動物都將在遊戲世界中一一再現。整款遊戲中採用了非傳統的文學和教會法規相結合的觀念,其風格有點類似於RPG遊戲《鍊金術士伊莉絲的工房2》(AtelierIris2:TheAzothofDestiny)和策略遊戲《聖戰英雄傳3:復興》(DisciplesIII:Renaissance),據悉遊戲可玩時間將長達60個小時。目前俄語的官方網站已經公布,有興趣的玩家可到官方網站下載演示視頻。