![《聖鎧傳說:七悲》](/img/6/701/nBnauM3X1QjMwMTM4kDOyETOwITM1ADOyIDMwADMwAzMxAzL5gzLwUzLt92YucmbvRWdo5Cd0FmLxE2LvoDc0RHa.jpg)
遊戲外文名: Gauntlet: Seven Sorrows
遊戲類型: 動作角色扮演
遊戲平台: 電視遊戲
開發廠商: Midway
代理廠商: Midway
遊戲簡介
提起《聖鎧傳說》系列,可能很多接觸遊戲不久的玩家都不太熟悉,其實,這是以《真人快打》系列而為玩家所熟知的Midway旗下另一個著名的經典街機名作。《聖鎧傳說》作為街機遊戲最初出現是在1985年,以簡單爽快而著稱,最多可讓四名玩家一起遊戲,由於遊戲大受玩家的歡迎,在後來又移植到了其他平台,但隨著《聖鎧傳說:傳奇》等作品的年代久遠,還有前幾年那款令人失望的《聖鎧傳說:黑暗遺產》,《聖鎧傳說》系列開始沉寂了下來,為了讓自己的經典作品能一直延續下去,Midway特地邀請著名的遊戲製作人約翰·羅梅羅(John Romero,前id創始人之一)和約翰·沙維爾(Josh Sawyer,代表作《冰風谷》)參與製作今天我們要介紹的這款名為《聖鎧傳說:七悲》(下面簡稱為GSS)的遊戲。在遊戲開發到一半的時候,兩位大牌製作人又相繼離開了Midway,遊戲的PC版也因此而被宣布取消,只保留家用機版本的發行。
畫面和音樂
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劇情故事
![《聖鎧傳說:七悲》](/img/d/39e/nBnauM3X3MDO0MTM4ETOyETOwITM1ADOyIDMwADMwAzMxAzLxkzL0EzLt92YucmbvRWdo5Cd0FmL0E2LvoDc0RHa.jpg)
系統和手感
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![《聖鎧傳說:七悲》](/img/e/a43/nBnauM3XzIjNwgzM0ITOyETOwITM1ADOyIDMwADMwAzMxAzLykzLwEzLt92YucmbvRWdo5Cd0FmLxE2LvoDc0RHa.jpg)
除了搖動閘門和吊橋等機關外,遊戲中還有很多被魔法封印的區域,需要玩家先去找到鑰匙才能通過,因此,整個《聖鎧傳說:七悲》的流程就是圍繞戰鬥,機關和尋找鑰匙展開的,流程較短和BOSS戰太少,加上畫面,手感和系統上沒有什麼特色可言,又沒有裝備武器收集的概念。幾個朋友聚在一起開心一下還無妨,一個人在遊戲中就那么砍怪的話,很容易感覺到單調無趣。屬於一款很一般的遊戲。