《置換魔球》

《置換魔球》

《置換魔球》遊戲開發過程充滿了艱辛,最初遊戲的開發團隊中有一些成員還是學生,而其它人則要在工作完成後利用業餘時間來製作遊戲。經過了3年的開發時間,Atomic Elbow的這個6人的開發團隊的第一款遊戲“置換魔球”終於即將完成了,他們希望通過這款遊戲獲得繼續發展的資金來開發新的作品。

基本信息

【基本資料】

《置換魔球》置換魔球
中文名稱:置換魔球
英文名稱:Switchball
別名:Switchball
版本: 簡體中文硬碟版
發行時間:2007年
製作發行:Atomic Elbow
 Sierra
地區:大陸
語言:國語
系統需求:1.3Ghz CPU / 256 MB RAM / 3D Video Card 64MB RAM
類 型: 動作

【遊戲介紹】

《置換魔球》《置換魔球》
2006年12月,“置換魔球”-Switchball的遊戲開發商Atomic Elbow宣布,他們已經和第一個發行商簽約,並且置換魔球的開發進度已經到了最後一個測試階段,遊戲即將完成。如果不出意外的話,相信這款讓我們等待了3年之久的遊戲,終於要在2007年和大家見面了!自從知名遊戲“倉鼠球”和“平衡球”發布以來,以控制滾動球體,挑戰複雜關卡的遊戲受到了大家的熱烈歡迎。但是這類遊戲也是休閒遊戲領域中開發難度最高的遊戲,需要在遊戲的物理引擎,畫面,和關卡設計上有著高超的技巧。所以同類遊戲很少有新作問世,佳作更是聊聊無幾。回顧置換魔球的開發歷史,最初開放小組憑著設計獨特的Crazyball(Switchball的前身)在IGF上獲得了廣泛的好評,當Crazyball發展到0.4版時,Atomic Elbow放棄了原來的遊戲引擎,開始製作現在的Switchball。新引擎的柔軟和延展性,使得置換魔球的遊戲性能超越了之前的同類遊戲,而Atomic Elbow則特別雇用了2家專業的圖形設計公司來製造遊戲的模型。遊戲還特別支持PhysX硬體,它將使遊戲的畫面更加出色動人!置換魔球的遊戲開發過程充滿了艱辛,最初遊戲的開發團隊中有一些成員還是學生,而其它人則要在工作完成後利用業餘時間來製作遊戲。而開發團隊的成員居住也相隔很遠,有的里辦公地點超過600公里的路程,但是他們還是堅持在2-3個星期舉行一次會議來討論遊戲的開發,雖然在網際網路發達的今天可以使用網路來辦公,但是為了提高士氣,很多成員每天都要堅持在辦公室工作數小時的時間。經過了3年的開發時間,Atomic Elbow的這個6人的開發團隊的第一款遊戲“置換魔球”終於即將完成了,他們希望通過這款遊戲獲得繼續發展的資金來開發新的作品。我作為接觸小遊戲多年的幻想遊戲網編輯,經常為國外開發團隊的作品所感動,休閒小遊戲的開發團隊一般比較小,很多開發者在各方面要克服很多困難,但是他們的作品的品質卻體現了這些人的精神。而我們中國的玩家現在並不能為這些人的付出做些什麼。只能向更多的人推薦他們的遊戲,讓更多的人了解小遊戲的魅力。我希望在不久的未來,當休閒小遊戲能夠正式的進入中國的時候,我們可以真正的為遊戲作者們的付出表達敬意。在2006年的年末謹祝Atomic Elbow的新作取得成功。

【遊戲截圖】

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