“魔牌Online” 遊戲介紹
“魔牌online”是一款網路卡牌集換遊戲 大部分的卡牌集換遊戲入門條件較高,玩法較複雜.ntcg是將TCG改在網路上進行。這樣一來,複雜的規則運算交給了電腦解決,玩家只需將注意力放在策略的運用和決定上,更能充分享受遊戲的樂趣。新的卡牌隨時推出
“魔牌online”是一種在網路上進行的數碼卡牌集換遊戲(NTCG)。內測階段將推出5大屬性卡牌,每月定期更新,讓玩家可以時時感受到新的戰略挑戰和趣味。
戰術決策千變萬化
“魔牌online”按照卡牌的組合會發生很多戰略變化,玩家可根據雙方的情況組合卡牌。初級階段的玩家可免費得到一個屬性的卡堆(DECK)或由單一屬性卡牌組成的卡堆,不過,隨著級別的上升和新卡牌的推出,可以逐漸形成更多樣的卡堆。
對抗/交流頻密廣泛
“魔牌online”不是玩家與電腦之間的遊戲,而是在網路上玩家與玩家之間的對戰。通過網路與其他玩家對戰和交流,形成自己的團隊,為了討論戰術形成的講壇、以聊天為目的的聊天室和為了戰略而結合的行會都將會出現,在遊戲之樂外,還有更多的樂趣等待著您!
收集/交換樂趣無窮
就像玩MMORPG的喜歡收集裝備一樣,一旦玩過“魔牌online”的玩家,都想要擁有更多更強的卡牌。通過卡牌市場,玩家可以瀏覽,購買或交換卡牌,體會NTCG特有的樂趣。
2004年,多款由國人自主開發的網路遊戲紛紛浮出水面,在中國網遊界掀起了一股強勁的“國產遊戲風暴”。2005年業內又傳出訊息,上海希奇信息技術有限公司完全自主研發的網路遊戲《魔牌online》即將開始內測。
與現今流行的MMORPG遊戲不同,《魔牌Online》是一款在網路上進行的數碼卡牌集換遊戲,是全國第一款NTCG類休閒網路遊戲,它的出現代表著又一全新的國產網遊即將閃亮登場!
《魔牌Online》在畫面的設計上更是將西方的魔幻與東方的諧意相結合,每張卡牌都由知名的美術設計師設計,整款遊戲充滿了唯美主義的浪漫與神秘。玩過“萬智牌”的玩家在嘗試這款遊戲的時候也會有一種如魚得水的暢快感覺,因為《魔牌Online》就是以“萬智牌”為原形而設計出的卡牌遊戲,遊戲規則亦與萬智牌大同小異。《魔牌Online》將複雜的規則運算全部交由電腦運行完成,玩家只要將注意力放在策略的運用和決定上,充分感受運籌帷幄的頭腦刺激。魔牌中的卡牌依據中國的五行分為金木水火土五大屬性,根據屬性的不同,在對戰中的所發揮的威力和適用的時機也各不相同。隨著新增卡牌的不斷推出,不同的卡牌組合更是會產生截然不同的戰略變化,讓遊戲充滿變化與樂趣!
在這個MMORPG類遊戲盛行的網遊世界裡,身為NTCG類(網路卡牌交易遊戲)的《魔牌Online》無疑是一款獨特而值得期待的遊戲產品。其健康、益智,更適合喜歡挑戰和運用策略制勝的玩家。《魔牌Online》的臨近使玩家逐漸聚集於此,魔幻的世界,卡牌的對戰都顯得遊戲奇妙無比!
《魔牌online》有著千變萬化的戰術決策,對戰時的激烈程度讓人驚目,即使在這關鍵時刻玩家仍需冷靜面對,一次失誤足以導致失敗!不斷推出的新卡牌更是讓玩家能不斷創新,改變自己的攻防習慣,加上與玩家的互動交流,建立屬於自己的強大勢力!相對於其他卡牌類遊戲,簡單的操作與複合式電腦運算,使玩家只需注重策略的運用,《魔牌online》的魅力得到完全的體現!
魔牌背景史詩
紀元為何天宇為何
無從明了
只知道
這大陸充斥著廝殺和鬼魅
生靈塗汰
血流成河
我是戰神!不知從何而降
只為戰鬥而生
我精通地形
我凌駕怪獸
我善用裝備
我掌控魔法
我要做大陸的主宰
我可以是火
給予溫暖,又焚燒山野
我可以是土
給予田地,又布滿陷阱
我可以是金
給予堅硬,又斷裂利器
我可以是木
給予森林,又瀰漫陰森
我可以是水
給予甘泉,又吞沒山顛
光明離去,黑暗來臨
我困惑
愛情是什麼
爹娘是什麼
朋友是什麼
和平是什麼
這大陸之外是什麼
想尋找!想體驗!現在,就開始征程……
什麼是TCG
TCG即Trade Card Game, 是把特定主題的卡牌構成自己的卡堆,利用各種卡牌和戰略跟對方進行對戰的卡牌遊戲。以西方的神話傳說為背景的紙牌遊戲"萬智牌"(Magic: The Gathering,在中國台灣地區翻譯為"魔法風雲會")早已進入中國市場。集換式紙牌遊戲萬智牌是由美國賓州大學數學教授李察 加菲爾(Richard Garfield)博士精心研究發明的,可供兩人以上參與。特點是技巧性強、具有濃厚的戰略意味,集橋牌和棋類運動的精華於一身,並輔以千變萬化的陣法,複雜的隨機變化和挑戰性能使參與者獲得無窮樂趣,並得到智力上的鍛鍊。短短的十餘年時間,全球的萬智牌玩家已經超過了600萬,來自80個國家,而且已經有40多億的牌被生產出來.而萬智牌自問世後在短短數年內便風靡歐美及東南亞50多個國家,其內容和規則已被譯成25種語言,總銷售量超過30億張,每年全球營業額遠超過1億5千萬美元。萬智牌的遊戲規則更被改編成電腦遊戲,被Microprose、Acclaim等公司移植到了電腦上。亞洲最早開展萬智牌活動的國家是日本,然後流傳到港台,進而慢慢由廣州、上海等沿海城市流傳到全國,1998年,在有關人員進行了認真的考察後,萬智牌終於得到中國國家體育總局的承認,成為一個正規合法、健康益智的活動開始正式推廣,隨後,萬智牌有了簡體中文版。