支持平台
K700系列,K750系列,S603.0(176*208),S602.0FP2,S602.0FP3。
概要
遊戲編號:11372
遊戲類型:益智趣味
是否聯網:單機遊戲
BrainEnergy
智力遊戲。為你的大腦注入新的能量!享受全新的12個有趣的大腦測試關卡:多米諾數學、急轉彎和字詞尋求。可記載你每日的進度和挑戰你的朋友!簡單,有趣,還能開發智力。
內容
如果向你們描述我是如何在這個遊戲中竭盡心智的讓我的人物完美,恐怕好多人都要慚愧自己對於遊戲人物的漫不經心。當然,我一開始就說過,我是個喜歡思考的人,我還是個凡事認真的人,即使對於遊戲也不例外。從那個叫柔風的魔法師誕生於阿米亞的那一刻起(唔,一個和美麗魔法師想配的美麗名字,說明我從取名字開始就挖空心思),我的頭腦就開始高速轉動,為了最快速積攢買第一件衣服的鈔票和升第一個級別所需要的exp,我的滑鼠在第一隻豬將咽氣之前就移向第二隻豬,我的眼睛在第一個小妖淹淹一息之際就開始計算在第一時間內將奔跑得最近的第二隻小妖………什麼?你問我的級別為什麼不比別人練得快?……呃,這個,你要知道有時候計算和現實還是有差距的,再說這個理論上的操作實行起來不是那么容易,你笑什麼?情況就是這樣的,我早說過我不是個四肢發達的人!
好了好了我們略過最初這段吧,現在我開始要為升級帶來的屬性加點了。精確的加夠穿衣服所需要的力量後,剩餘的點數當然是全加智慧。你問那么敏捷和體力呢?不要教我怎么做一個魔法師,弱不禁風是法師的招牌標誌之一,我只要擁有強大的魔法攻擊力,在怪物近身之前就可以把它們打翻在地。我來看看,喔,最初的魔法中,毒的距離六格,其餘的五格,還用問嗎?第一個魔法選擇毒。事實證明,最遠距離的魔法攻擊配合高度智慧造成的強大魔法攻擊力,對於小妖王直至半獸人都有很好的效果,當然它們也咬得我很疼,不過沒關係,經驗刷得很快,四分之一升級經驗恢復一次hp和mp的設計簡直太貼心了,我都不用買藥。聰明人就是不一樣吧,我早說過玩遊戲是要用腦子的,我自鳴得意一路高歌級別超過同伴很快可以攻擊巨魔。
實在不願意再提,我的挫折感就是從攻擊巨魔時候開始的。巨魔當然不是什麼小妖王和半獸人之類可以相提並論的,再說攻擊巨魔的時候旁邊還有護駕的半獸人,我和巨魔的搏鬥過程簡直就稱得上是你死我活,經驗值在巨魔和我的輪流倒下之間艱難攀升,直到一個同為精靈的過路mm在目瞪口呆之餘提醒我:“你至少要將體力加到50吧。”經過整整一夜的思考後,我決定虛心承認錯誤,接受這個建議,並且在將來的漫長練功途徑中,隨時準備修正我的屬性點。由此也可以證明,我並不是一個因為自己聰明就不能接受別人意見的人,當然,你提的意見也需要經過我聰明大腦的論證認為比較正確才能付諸行動。
現在我來說明一下我的魔法路線:首先是毒,原因剛才已經說過了,因為每個魔法有回覆時間的設定,為了加快攻擊怪物的速度,第二個魔法學的是電,這樣毒-電-毒就可以幹掉早期的大多數敵人,如果不行,就再來一輪毒電毒,你也看出來了,在兩輪魔法的銜接間隔中我如果跑動稍慢就不免要挨怪物打一下,為此在第三個魔法學治療還是魔法盾之間我反覆權衡了一段時間,考慮到先前學的兩個魔法分別隸屬於黑魔法系和特殊魔法系,而我的技能點也全加在這兩個繫上,那么加了大量技能熟練度的特魔系的盾自然比沒有任何技能熟練度的白魔系的治療要划算。我想你已經開始慚愧了吧,我對於我的人物就是這樣的負責,我坦白自從進入這個命運的世界我每天就總在這樣的思索和比較。我學的每一個魔法都是深思熟慮的長遠規劃,不管需要多少的技能點,我決不急功近利,總是嚴格的按照計畫耐心的等待。等待的過程是很苦,不過老大,沒聽說過吃得苦中苦,方為人上人這句話嗎?第四個魔法學的是冰封矛,廢話當然也是經過思考是為了加快攻擊頻率。接下來的一段時間裡,我攻擊怪物的時候,先加個盾,然後毒-電-毒-冰可以形成一個完美的攻擊循環。從牛頭怪,血腥死亡爪,到變異巨魔,我在命運的練功生涯又進入了第二個蜜月期。不要羨慕我,我早和你說過,玩遊戲也是需要腦子的,就你那樣的傻砍能有什麼出息,咱可是聰明人。
呃,有一小點需要補充的,我的上述練功途徑適用於個體單練,當然,最早大家都是單練的,揀錢揀裝備不用搶,而且對於我這樣快速幹掉怪物的高攻擊魔法師,單練的經驗比組隊要高,我只有在疲憊的時候找人組隊邊放鬆邊聊天。但是到了獨眼魔的階段,它已經不是我的一到兩輪魔法可以搞定的了,組隊成為了必然趨勢。加上群體治療法術的問世,會群療的白魔mm成為了大受歡迎的人物,她們只需要在隊伍旁邊展示一下治療的實力就可以馬上獲準加入,而我往往需要奔波數個場地,才能找到一個允許我加入的隊伍。而且這時候我加入了第一個戰盟,盟里沒有白魔,在我給每個人加上盾之後,他們往往心有所憾的叫要是有個會治療的就好了。種種這些讓我再次經過一個失眠夜的痛苦思考,決心洗點去。在幾乎耗費完了我當時所有的財產後,洗去了黑魔法,學了群療,雅典娜祝福和聖光靈珠,雖然窮了點,但是我果然成了大受歡迎的人物,是組隊的模範,想想看,一個會加血,加盾,加技能,並且可以引怪的魔法師,只要我在任何隊伍旁邊出現,都會得到熱烈的喝彩,簡直一掃我當初倍受拒絕的鬱悶。補充一點,學習攻擊魔法靈珠而不學習可以增加物理攻擊力的奧丁祝福當然也是我深思熟慮的結果,充分考慮到了我萬一單練的需要。是啊是啊,我的每個行為總是通過腦子思考的,不象有的人那么白痴。好了你不要提醒我現在組隊的時候大家總是在叫招聘黑魔苦力,難道生不逢時也是我的錯?
那么現在的我是個白特魔法師,醫生自己當然不好意思在隊員還沒倒下之前就先倒下,我需要防禦,我需要拿個盾。555是誰規定的拿盾需要敏捷,魔法師也太難練了吧,要力量穿衣服,要智慧加魔功,要體力防猝死,想拿個盾還要先加敏捷……一段不堪回首的惡補體力和敏捷的時期結束後(在此期間內因自己頻繁死亡繼而造成隊友死亡那也只有請大家忍耐加等待),我終於成為一個比較標準的白特魔法師,手持宙斯帝盾,在加血的空餘有大量的時間聊天。真輕鬆啊,看吧,這就是用腦子的成果,雖然我攻擊不死怪物,但是人哪能十全十美呢,你就不要太苛求了。什麼?可以用裝備加力量和敏捷?-…我沒有想到……我每天要想的事情那么多……不要露出你的那種微笑,沒聽說過智者千慮必有一失嗎?馬還有失蹄呢……好了好了我也沒錯,不是可以洗點嗎,三十顆藍寶石而已……好後悔為什麼當初每顆130W把我的藍寶都賣了啊,現在的藍寶石可是至少320W一顆……還笑,還不都是怪你當初沒有提醒我!
現在起我的工作重心從練功升級轉移到賺錢洗點上去,無論如何要湊夠30顆藍寶石,或者可以購買30顆藍寶石的一億金幣。途徑初步規劃為以下三條:第一是自己每天去打藍寶石兩小時(如兩小時內沒出藍寶石則繼續適當延長,直到疲憊煩躁再也無法忍受後方可放棄),第二是開設小號擺攤(現在的生意並不好做,我不得不經常通宵營業),第三是稍微借點外債(令我自豪的是,通過我的不屑努力,我最終的外債只有兩顆藍寶石,在我的償還能力之內),我當然是個守信有禮的人,欠債不還這種事情我想都沒有想過。
總而言之,經過n長時間的努力後,我終於湊夠了洗點所需要的藍寶石,並且在又一次一貧如洗後,把我嚇人的力量和敏捷各洗了一百點出來。呃……各位老大,誰有加力量和敏捷的裝備借我使使埃我湊,我湊,什麼?都不夠?懷著對沒有洗完的敏捷的痛心疾首,懷著對在盾和單手杖上浪費的龍的捶胸頓足,我現在手持雙手杖,在每次需要更新裝備的時候四處厚顏借貸力量項鍊……
怎么可能?!你這個從沒有動過一天腦筋的豬居然可以無數次在pk場把我輕鬆擊倒……嗚,這個世界還有沒有天理,果然是天妒英才嗎?難道我將不得不在一把年紀的時候再一次開始攢錢洗點,以便改行做回一個黑魔來與我現在的屬性和武器相吻合……
好吧,我服了,親愛的GM、PM以及歡樂數碼的所有老大們,我承認我輸了,你們用一個簡單的實例在短短半年時間裡向我證明了一個我老媽始終向我灌輸卻一直沒有闡明的真理,那就是命運是不可預測的,我的那點小聰明還是不要用來反抗了。所以,從現在起我放棄徒勞的掙扎,決心做個聽天由命的白痴,讓我的柔風繼續垃圾下去吧……