遊戲信息
發布時間:2005-04-01
中 文 名:真三國無雙3
英 文 名:Dynasty Warriors 3
類型:ACT
製作廠商:KOEI
國外代理:KOEI
配置要求
CPU Pentium4 1.6GHz以上(推薦2.6GHz以上)WindowsXP/2000
記憶體 256MB以上(推薦512MB以上)
硬碟 1.7GB以上空間
DVD-ROM
顯示卡 64MB以上顯存、DirectX 8.0(推薦128MB以上顯存、DirectX 9.0)
遊戲簡介
光榮公司於2005年3月30日發行《真三國無雙3》PC移植版。《真三國無雙》系列一直是光榮公司在TV遊戲上的重頭大作,而本次則是第一次將該系列移植到了PC上!
2003年2月27日,光榮發售了人氣巨作《真三國無雙3》的PS2版本。新作除了繼承前作畫面華麗、宏偉,真實性強,易於操控等優點外,在戰鬥模式、武器系統,戰鬥系統方面,又增加了眾多新元素。

* 遊戲模式
玩家可選擇,無雙、自由、對戰等三種風格各異的作戰模式:
1,首先是無雙模式。在遊戲一開始,可在魏、吳、蜀三種勢力中隨意挑逃一種勢力開始故事;在遊戲過程中,可任意改選角色;滿足一定條件後,在無雙模式中,也能選擇其它勢力的武將;能夠兩人協同作戰。
2,自由模式,可以選擇不同的關卡;在無雙模式中玩過的關卡可以在這裡選擇;同樣可以2人作戰。
3,對戰模式,2人進行對戰,類型有4種:
決鬥:1對1決勝負,打倒敵將,即算勝利。
遭遇:在地圖上找尋對手,從背後擊倒對手。
爭奪:找尋失落的玉璽,把敵方的軍團一併消滅。
護衛:在保衛己方的馬車前提下,破壞敵軍的馬車。(注意在此模式中,武將處於初級狀態,無裝備,武器只能六連擊,武將不能使用已編輯好的武器。)
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4,挑戰模式,這是專門用於挑戰玩家的競賽模式。
斬合:在體力耗完之前打倒敵將,目標當然是最大的數目。
神速:用最快的速度打倒100人。
流星:在一定的時間內擊倒不斷來犯的敵兵,但如果從城牆上掉下來,就算結束了。
破壞:在一定的時間內破壞物品,玩家要儘可能破壞各種壺,木箱,巨大兵器。如果破壞的是虎戰車,木牛,將會得到高分。(按照慣例,在官方網站上會有挑戰排行榜供各路英雄挑戰。)
挑戰模式下的武將處於初期狀態,無裝備,最大連擊數為6。自編輯武器不能在此使用。在武將系統方面,像前作一樣,一開始只能夠挑選一種造型,但隨著級別提升,可有多種造型,最終可選擇6種造形。可以編輯保存4名自己獨創的武將。可選擇的部位有頭、胸、腕、腳、腰,配上不同的顏色。可變化多種造型。可選擇的武器一開始男女只有5種,隨著等級的提升,男可選16種,女性15種。武將能力由性別和所選武器決定。在編輯護衛部隊方面,最多可編輯4支護衛部隊;玩家在進行遊戲時可自由選擇原創護衛部隊;一開始時只能編輯男加上女一種類型,然後有男與女,南蠻男與女,黃巾軍等5種選擇。但每支護衛部隊只能使用一個造型,不同造型不能混在一支部隊里。
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* 武器系統
在武器系統方面作了重大改進。各種古代攻城兵器悉數登場。
雲梯:此乃傳統攻城用具,可架在城壁上直上城樓,不用等城門打開。
架橋車:架在戰壕或河上作橋樑用。
投石車:威力驚人,可破壞牆壁或直攻城內。
衝車:直攻城門。
虎戰車:火燒連營,火攻大範圍敵軍。
木牛:孔明傳世妙作,可用於運送糧草。
連弩:孔明又一傑作,真傳於姜維,一次可放十支箭。
至於個人武器系統方面,如著名的“青龍偃月刀”“丈八蛇矛”,則可以通過獲得經驗值,達到一定程度,從而進行升級。而打倒著名的將領,特殊攻擊,連擊可得到較多經驗值。一開始時,武器能打出四連擊,而隨著級別提升而達到六連擊。
武器可以配備不同的寶石獲得不同的能力。每一種武器只能裝備上一種寶石。寶石有6種,有4個階段,段位越高,屬性攻擊越強。屬性攻擊在無雙槽滿時可以出現。在連擊時也會出現,但有一定的機率
火玉:屬火屬性攻擊,敵人會在一定時間內受到持續傷害。
雷玉:用此攻擊敵軍,可連帶將周圍的敵軍一起傷害。
斬玉:士兵若受此攻擊,會有一定機率的一擊必殺,對武將也會造成較大傷害。
冰玉:敵人受此攻擊,會以一定的機率被冰封,動彈不得。
烈玉:敵人受此攻擊,會被追加傷害,即使處於防禦狀態,也會減血。
毒玉:敵人受此攻擊會中毒,在中毒狀態時,玩家可以大大傷害敵人。
片頭動畫
基礎操作
A 鍵:普通攻擊space鍵(空格):跳躍、上/下馬
D 鍵:集無雙/無雙攻擊(即俗稱的大絕招、必殺技等)
註:D鍵鈕按著不放可以把整條無雙劑量表放完
S 鍵:蓄氣攻擊(charge)
註:連續按D 鍵可達成基礎連段攻擊;也可A 鍵跟S 鍵相互配合連段;
例如: S 鍵 charge1 (C1)
AS charge2 (C2)
AAS charge3 (C3)(以下類推,最高可到C6)
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SHIFT鍵:防禦/固定視點移動(S移動)/受身
L鍵: 顯示自己以外角色的姓名體力
Ctrl鍵:切換弓箭攻擊畫面(請配合按攻擊鈕進行弓攻擊)
Tab 鍵:切換大地圖/小地圖 ,角色選擇畫面切換服裝
I 鍵:報名號,功能為破防也可以增加己方少許士氣
Shift+D 鍵:反擊技能
O鍵:更換護衛策略方針
盾:防衛,近身保護玩家。
劍:攻擊,攻擊周圍敵人。
手:待機,停留在玩家發出指令的地點。等到敵兵靠近時,才戰鬥
名詞解釋
點心:增加體力上限最大值(+10) --外形為包籠
于吉仙酒:增加無雙上限最大值(+10) --外形為酒壺
華陀膏:體力無雙全回復
戰神之斧:一定時間內攻擊力變成兩倍(此時身體會呈現紅色閃爍狀態)
戰神之鎧:一定時間內防禦力變成兩倍(此時身體會呈現綠色閃爍狀態)
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Charge:charge指的是按S 鍵的蓄氣攻擊
例如charge 1 (簡稱 C1) 指的是直接按S 鍵第一段集氣技(亦稱防禦崩)
charge 2: 指的是 A S (C2)
charge 3: 指的是 A A S (C3)
charge 5+: 指的是 A A A A S S (C5+)
charge 6++: 指的是 A A A A A S S S (C6++)連打
遊戲心得
1、為了節省時間,直擊總大將的打法還是挺好的,一些要制壓本陣的關卡更方便,衝過去殺掉幾隊兵就過了。雙方的兵力槽下面就有顯示還有幾隊兵(5個一隊),有時也會是1個兵1點盟國叫你一起進攻,就這樣沖![]() |
2、敵將的兵力和他的復活次數成正比,少兵的話殺他3次就討取了,所以遇到5 6千兵的敵將還是不要特意去殺他的好,快快占掉據點吧。所以自己常用的武將兵力可以為0,但友軍最好多點,不然封據點都封到手軟,剛一占領又被奪回……
3、想快速殺將就儘快把他弄倒在地,之後就衝過去追打-追打-追打-死……他們起身都不怎么防的,也不會像戰國那樣放無雙。不過單挑時例外,追打到紅血就要小心了,他會故意不起來蓄無雙,之後……敵將在沒倒地前腦子還是很不錯的,跳砍連段R3破防等,特別是你受身如果不注意方向,他可以每次都再擊中你並連招-_-
對付大眾臉推薦5方-5方-5方的打法,出招速度慢而連不到COMBO的人來打敵人也不會防的。今天玩的時候,開始發現對著周瑜夏侯這類快出招的人也可以5方-5方那樣打下去,無語了,高估了他們的智力……對幾個敵將時,最好先回到敵兵堆里再跟他們玩,再集中火力一個一個殺就行了
4、張角這人是個特例,雖然只是LV3,但攻防奇高,比LV5的孫策的防至少高1倍。好象虎牢的呂布也是這樣子,劇情需要?
5、道具用完一次就需要幾個回合後才能再用,而道具快速生產的內政指令又不是經常有,所以平時打仗還是按所選武將來合理分配道具比較好。這次的帝國敵人防禦力降了不少,用不著每次都裝白虎玄武了,留到關鍵戰吧。強烈推薦孫子兵法,面對經常復活和喜歡圍攻的敵人,用起來好爽啊~ 神速符甚至比馬還好,因為要邊走邊清兵。有機會轉產物就轉,一些常用品多幾個產地就可以不停地用了。
6、武器等級應該是按你領地內有多少間冶煉房來決定的,攻略時先看看那裡有你要的吧~最多升到10級,之後就讓封1個大將軍給其中一位武將,帶他去戰鬥,全員武器LV升1級~這時就成了11級武器了,爽~用大眾臉的話武器是用自創武將的武器。
7、80回合以後難度有明顯的提升,(或者是剩下1個敵對勢力時?)全部敵人的攻擊性都高了不少,敵將防禦力提升不少。如果之前不收些猛將和弄出高質道具,應該很有挑戰性。還有繼承前作記錄的話,一開始畫廊就有126幅圖片,總數是190。
關卡流程
魏傳流程NEW GAME:一章 黃巾之亂--二章 汜水關之戰,虎牢關之戰(擊破呂布後勝利)--三章 官渡之戰--外傳:關羽千里行--四章 長板之戰,赤壁之戰(成功阻止諸葛亮起東南風)--外傳:呂布逆襲戰--五章 合肥之戰--終章 成都之戰
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吳傳流程
NEW GAME:一章 黃巾之亂(讓張角逃亡後勝利)--外傳:黃巾殲滅戰--二章 虎牢關之戰--外傳:玉璽爭奪戰--三章 江東平定戰--外傳:荊州鎮壓戰--四章 赤壁之戰(諸葛亮成功祭起東南風)--五章 夷陵之戰--終章 許昌之戰
NEW GAME:一章 黃巾之亂--外傳:二喬奪還戰--二章 虎牢關之戰--外傳:玉璽爭奪戰--三章 江東平定戰--外傳:荊州鎮壓戰 SAVE1 --四章 赤壁之戰(諸葛亮成功祭起東南風)--五章 夷陵之戰(不要擊破關羽)--外傳:麥城之戰-- LOAD1 四章 赤壁之戰(諸葛亮沒有成功祭起東南風)--五章 合肥之戰--外傳:長江防衛戰--終章 成都之戰
蜀傳流程
NEW GAME:一章 黃巾之亂--二章 汜水關之戰(以一騎討擊破華雄),虎牢關之戰(擊破董卓後過關)--外傳:關羽千里行--三章 赤壁之戰(諸葛亮沒有成功祭起東南風)--四章 成都制壓戰(擊破馬超過關,若入手馬超後則擊破龐德過關)--外傳:潼關之戰--五章 夷陵之戰--外傳:天水之戰--終章 許昌之戰
NEW GAME:一章 黃巾之亂--外傳:黃巾殲滅戰-- 二章 虎牢關之戰(未擊破呂布且讓董卓逃亡後過關)--外傳:汝南之戰--三章 赤壁之戰(諸葛亮成功祭起東南風)--四章 成都制壓戰--五章 五丈原之戰--外傳:漢中防衛戰--終章 建業之戰
遊戲音樂
玩過《真三國無雙》系列的朋友都知道,其超爽的動作和氣勢如虹的音樂簡直是天作之合,恰恰也是最吸引人的兩部分,以猛烈的Rock'n Roll風格來詮釋中國歷史上那段盪氣迴腸的亂世鏇律,真三國無雙的配樂無疑是超爽動作成分以外致使遊戲成功的重要元素之一,即便走出了戰火紛飛的戰場,那些音樂聽起來仍然隨時會讓人熱血沸騰。陣陣猛烈的搖滾音浪將讓人熱血沸騰,讓我們仿佛回到那段盪氣迴腸的亂世,而其間夾雜的聲聲長蕭,更是讓人聯想到古戰場金戈鐵馬大戰廝殺後,戰場的沉寂,英雄的思索……
我自己本身很喜歡音樂,但沒像喜歡這種音樂這樣瘋狂過,這裡邊二胡和電吉它的配合很前衛,聽完很興奮
以上只是個人感覺,希望這張碟大家能喜歡。
CD-1 :
1.OPENING-DW STEEL MIX-(オープニング·三國編)
2.THE ENTRANCE(モード選擇)
3.LOOK ALIVE!(キャラクター選擇)
4.THE HISTORY WILL TELL(ステージ選擇)
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5.THE ROAD TO...(情報畫面)
6.A kindling COAL(章タイトル)
7.HEAVY GAUGE(急襲)
8.STRAIGHT AHEAD(壓倒)
9.DANCING WIZARD(黃巾の亂)
10.BLOODSHED TO REPEAT(激戰)
11.THE WALL OF FATE(虎牢關の戰い)
12.THEME OF LU BU-DW FIRE MIX-(呂布のテーマ)
13.FRIEND OR FOE(一騎討ち)
14.STABBED VICIOUS LUMP(總大將)
15.IN FULL BLOOM(官渡の戰い)
16.THE VERGE OF DESPAIR(劣勢)
17.deathblow-DW CHINA MIX-(敗北·死亡)
18.EVE(逃亡劇)
19.CRY FOR WIND(赤壁の戰い)
20.GAIN GROUND(優勢)
21.HOLD DOWN(制壓戰)
22.A RUNNING FIGHT(追擊戰)
CD-2
1.HERE WE GO(オープニング·武將編)
2.DARK ANGEL(重鎮)
3.INTERCEPTOR(合肥の戰い)
4.PARADE OF DEATH(行軍)
5.LIMIT OF ABILITY(危機一發)
6.IN CONCLUSION-DW CHINA MIX-(敗北·總大將)
7.THE SEVENTH HARDSHIP(南蠻のテーマ)
8.AVENGING BATTLE(夷陵の戰い)
9.SACRED NIGHT(五丈原の戰い)
10.MY BAD FELLOW(好敵手)
11.DESPERATE SCHEME(許昌の戰い)
12.EVIL FESTIVAL(建業の戰い)
13.STRUGGLE FOR EXISTENCE(成都の戰い)
14.VICTORY JUBILEE-DW CHINA MIX-(勝利)
15.AFTERIMAGE(結果表示)
16.LOOK BACK ON YOUR WAY(戰歷エンディング)
17.OFFICER FACTORY(エディットモード)
18.LONG TIME AGO(三國志事典)
19.THX 4 YOUR PLAY-DW CHINA MIX-(ゲームオーバー)
20.MAP OF THE THREE KINGDOMS(真·三國志事典)〈真·三國無雙2 猛將伝〉
21.OPENING-DW ANCIENT MIX-(オープニングムービー)
22.THEME OF LU BU-DW BIG FAT MIX-(呂布のテーマ)