《熱血籃球》

熱血!すとりーとバスケットがんばれ DUNK HEROES(Nekketsu Street Basket: Ganbare Dunk Heroes)。作為FC末代時期的熱血作品,該遊戲的素質相當的高。同時也是在國內具有很高知名度的熱血遊戲之一,玩法多樣,操作複雜,人氣很高。所以也是錄像作品豐富,對戰性很強的一款熱血作品。對於新手來說,該遊戲上手可能需要一段時間,該遊戲對於掌握按鍵時機的要求比較高。

遊戲信息

《熱血籃球》 遊戲全稱:熱血籃球
遊戲類型:體育競技、養成、經營
遊戲語種:簡體中文
開發團隊:第九城市-星環工作室
遊戲題材:體育、籃球
遊戲技術:B/S架構、AS技術
遊戲畫面:2.5D
遊戲官方平台:51遊戲社區、1073平台

每日任務

每日任務分為三種,第一種登入任務,第二種每周任務,第三種挑戰任務。
第一種任務在你登錄遊戲後,便獲會獲得活力值,而活力值是活力商城的唯一貨幣。活力商場中你可以購買各種豐富的道具,其中不乏所有經理都趨之如騖的高級卡包和解綁道具。但是極品道具有總數上限以及個人購買上限,雖然活力商城每一個自然月會刷新一次,但是好東西還是需要乘早下手。
也許你認為第一種任務太簡單了,那么第二種每周任務一定有一種讓你有做任務的感覺。既然叫每周任務,那么每周任務是以7天一個循環,每天都是不同的任務。涉及到訓練賽,友誼賽,杯賽,天梯賽等等賽制,你如果每天都參加這些賽制,完成每周任務也只是小菜一碟。
第三種是挑戰任務,看字面就知道,這個任務就有一定的難度了。但是作為細心的經理,這些有難度的挑戰並不能難倒你,因為挑戰任務里的分解卡牌、強化球員、合成卡牌、裝備煉化都是在背包界面里就能完成的。只要你熟練掌握背包里的操作,那么挑戰任務並不算什麼。

人物、內容介紹

跳躍技能鏇風腳攻擊範圍廣,朝任意方向都可以發動,善於使用,可以占盡空中優勢,並且可以及時封堵對手的跳躍投籃。著地B鍵技『爆裂キック』判定極高,配合此技能的爆發聲音,極有聲勢,沒幾個人敢站在倒地的國夫跟前進行再次封堵。國夫的投籃命中率是熱血隊里最高的,七點,只差一點就是滿點了,雖說在精通發動必殺的高手與精通扣籃的高手眼裡,普通投籃命中率基本上可以無視了,但是,當你在單挑的時候,選擇一個普通投籃命中率極高的隊員作為與你配合的CPU隊員是非常重要的。熱血的投籃必殺『ナッツ シュート』,一團閃著粉紅色光的能量球,撞倒了一個又一個阻擊對手,緩緩飛向籃板頂端,順暢地由上到下依次灌入三個籃圈,是何等耀眼,何等壯觀,國夫的投籃必殺個人認為是本作中最有熱血味最符合遊戲標題的必殺!使用時注意,離籃板越近,必殺飛行高度越高,灌入籃圈數越多,跳躍發動也一樣,當然,沒必要過於近,離籃板有一定距離就夠了。

歷代熱血系列的二號主角,各項能力值與國夫一樣,較為平均。力的優勢之一在於其強大的攻擊力量,一擊就可以令目標對手喘氣麻木,更何況力的快拳擁有國夫的快腿一樣的判定。跳躍A鍵技『自分魚雷』,判定很高,經常可以給兩名對手球員來個“穿糖葫蘆”,可惜只能直線攻擊,非直線方向,用跳躍飛腳吧。著地技大鏇風同樣判定非凡,便於倒地後起身反擊。力的另一個優勢是他的投籃必殺,與國夫的投籃必殺相反,力的投籃必殺離籃板越遠,飛行高度越高,在中場跳躍發動正好可以灌進三個籃圈,因此,力很適合在中場攔截與反擊,每次進行必殺投籃後,在中場準備搶球或者攔截對手即可。為了防止對手跳躍攔截力發動必殺投籃,玩家可以先原地跳躍(吸引對手前來攔截),然而朝上或者下進行二段跳,發動必殺投籃。力的必殺有個致命弱點,就是沒有攻擊力量,一旦碰到對方隊員,就很有可能被沒收,化解了必殺投籃,不過,只要把握好發動必殺投籃的時機,基本上不會失球,除非遇到佛羅里達隊會瞬移技能的。超強的格鬥能力與超強的賺分能力,不愧為熱血籃球全部隊員之中的強力角色之一。ごだい:熱血新紀錄與新血物語裡出現過的大眼兒,一看各項基本能力值就知道是一名狂戰士,非常適合在賽場上乾架。攻擊力量高,一擊就可以令目標對手喘氣麻木,針扇滾動擊可以輕易地將敵人打飛,著地擊除了擁有國夫的『爆裂キック』,還有一招升龍拳,用於對空。可惜沒有快拳快腿,拳腿攻擊判定略遜於力,然而,此角色最弱的地方在於,必殺投籃太弱,而且投籃命中率很低,不適合當投籃手,只能靠灌籃了,這倒也符合這位狂戰士的個性。

ごだい的必殺投籃也有可能進入最高的那個籃圈的,你信嗎?方法是這樣的,利用賽場上的彈性設備(馬蹄子啦、陽傘頂部啦等等),彈跳到高空中,發動必殺投籃的時候,恰好對方隊員也彈跳過來,必殺投籃落到對方隊員身上,將他打飛,之後籃球彈起,進入最高籃圈。

ジョニー:熱血新紀錄里出現過的角色,與ごだい相反,他顯得沉默文靜,攻擊對手不是他的長處,以他的基本攻擊力量,擊中目標對手四下才能令其喘氣麻木,雖然他的衝刺技可以打飛敵人,然而,只能打飛單體目標,不能同時打飛多個目標,衝刺腿雖然可以橫向移動攻擊,攻擊範圍像國夫的鏇風腿一樣任意方向,然而不能對空,不能針對多個目標,即使擊中對手,也不利於搶球。因此,他是熱血隊里最難使用的角色。著地擊爆彈拳的判定不次於國夫的著地技,用於倒地後站起護身。必殺技還算可以,畢竟是一個可以打倒阻攔者的能量球,不過,一般情況下最多只能進兩個籃圈,離籃板越遠進兩籃圈的可能性越高。

總評:熱血灌籃英雄隊是主角隊,天賦與潛力非常高,招式簡單實用,硬直時間短(ジョニ―的鏇風腿是主角隊唯一的一招延續時間極長的招式),節奏快,便於迅速進行下一步行動。美中不足的是,故事模式里,無論單打還是雙打,入手寶物後,某些寶物可以使得主角隊使用其他隊的必殺投籃,然而,在地面上發動,只有國夫一人才有可能使用其他隊的必殺將球灌入處於籃板最高處的籃圈,其他餘三人只能用其他隊的必殺投籃將球準確投入籃板最低處那個籃圈,這個遊戲系統對國夫太偏心了。

熱血隊的得意技能:著地技,主角一般都具有小強精神啦,雖然他們被打倒了,然而誰也無法阻止他們重新站起來。

絕招出法:

超級必殺:跑3步後按B的連發鍵(空中有用)
無敵扣籃(1):用任何辦法跳到籃板上方按住下+B
無敵扣籃(2):在籃下跳後在下落中按住下+B,落地後自動扣籃
必殺(1):跑中按A或B
必殺(2):跑中跳+A或B
必殺(3):投籃用連發B後一直按住不要放,落地後可以對要搶籃板的人有很大的威脅。

連結

http://bbs.17173.com/topics/913/200506/25/4245915,1.html

天賦資料詳細說明

在籃球里,有人崇尚進攻,有人推崇防守,也有人強調攻守兼備!當你達到10級,你就可以選擇你的天賦,是每場轟下50分還是,讓對手顆粒無收,那么就要看你的選擇了!
天賦分為三個大系,分別是內線攻防天賦、內外結合天賦、外線投射天賦。
10級獲得第一點天賦,然後每升一級再獲得一點,所以玩家到達30級就會有21點天賦,可以用來分配在選擇好的天賦大系裡。當然不滿意之前的天賦點安排,可以選擇重置天賦點,雖然每周只能三次,卻能讓你天賦點重新來過。又或者不滿意你所選擇的天賦,改變天賦總能找到適合你的天賦!
內線攻防天賦主要是加強內線球員的能力,而這其中又有兩系分支,內線強攻和強勢防禦。內線強攻圍繞著這三個戰術設定,內線爆扣、普林斯頓戰術、2-3聯防。強勢防御圍繞著這三個戰術設定,內線聯防、雙塔戰術、關門戰術。
內外結合天賦主要加強了小前鋒和大前鋒的配合進攻能力以及防守能力,讓他們成為華麗的得分手、頑強的防禦專家。而內外結合天賦又分為兩系分支,配合默契和犀利中投。配合默契圍繞著這三個戰術設定,防守策應、突襲、3-2聯防。犀利中投圍繞著這三個戰術設定,最後時刻,2-1-2聯防、狂轟亂炸。
外線投射主要加強後場球員。外線投射天賦又分為兩系分支,快速反攻和三分轟炸。快速反攻圍繞著這三個戰術設定,三分戰術、閃電突擊、半場緊逼。三分轟炸圍繞著這三個戰術設定,1-3-1聯防、跑轟戰術、全力籃板。
了解了這么多戰術,如何運用這些戰術,使得球隊的打法符合自己的預期呢?那么我們必須到技能界面里,給球隊放置上相應的主動進攻天賦或者主動防守天賦,每節只有一個天賦影響球隊,全場只能配置2節天賦,分別為一個主動進攻和一個主動防守。
天賦不僅僅體現在戰術上,還體現在球員技能上。在天賦里,可以點出球員技能,這些技能比初級技能強大很多,可以迅速幫助球隊打破僵局或者拉開比分。正如同汗血寶馬配置了馬鞍,現在你只要找到一名有出色的球員,那么這就是最好的騎兵了。
這樣你的天賦也算設定完了,接下來,打比賽吧,感受天賦帶來質的飛躍。
天賦名所屬派系天賦描述天賦效果(隨技能等級提升,效果會提升)
內線進攻內線攻防增加內線的能力,讓內線成為你得分的關鍵點。大前鋒、中鋒的力量屬性+6%。
2-3聯防內線攻防這種區域聯防的優點是加強了籃下和底線的防守,有利於搶籃板球,加強了籃板保護能力。在防守狀態下,小前鋒、大前鋒、中鋒的力量屬性+6%,蓋帽屬性+6%。
永動機內線攻防只要有充足的體力,任何對手都會畏懼你的。全隊的體能屬性+4%,中鋒的體能屬性額外+6%。
內線爆扣內線攻防林斯頓戰術十分注重“空間、時機、觀察、執行”四個環節。實行這種打法的中鋒叫組織中鋒。在球場上,五個人都會傳球,都能投籃,都愛組織,堅持整體籃球和團隊精神。在進攻狀態下,中鋒的力量屬性+20%,中投屬性+20%,全隊兩分命中率+1%。
渴望力量內線攻防中鋒對於力量極度渴望,有個力量扣籃就能勢大力沉,氣拔山兮。全體的力量屬性+8%,中鋒全屬性+8%。
全能前鋒內線攻防前鋒的強大能讓隊伍走多方面的戰術配合,全能的前鋒更是千金難求。小前鋒、大前鋒的中投屬性+4%,力量屬性+4%。
普林斯頓戰術內線攻防普林斯頓戰術十分注重“空間、時機、觀察、執行”四個環節。實行這種打法的中鋒叫組織中鋒。在進攻狀態下,隊員中投屬性+4%,三分屬性+4%。
自律內線攻防自我約束自己才能讓自己的品性操守得到加強,一心一意打好球。全隊全屬性+2%。
苦練內線攻防艱苦的訓練使得球員的防守大為改進。中鋒的力量屬性+3%,大前鋒的籃板屬性+3%,得分後衛、控球後衛的干擾屬性+3%。
內線聯防內線攻防加強內線控制力,防守更對方更難有所最為。在防守狀態下,中鋒、大前鋒的干擾、力量屬性+6%,得分後衛、控球後衛的干擾、敏捷屬性+6%。
雙塔戰術內線攻防馬刺當年的雙塔讓對手痛不欲生,前鋒的強大能讓隊伍走的更遠。在進攻狀態下,大前鋒、中鋒力量屬性+12%,大前鋒、小前鋒中投屬性+12%,中鋒、大前鋒命中率+1%。
體能訓練內線攻防體能是打好比賽的關鍵。全隊隊員體能屬性+3%、敏捷屬性+3%。
關門戰術內線攻防有效防止對方隊員突破到三秒區內的強力防守手段。在防守狀態下,全隊協防率+10%,中鋒和大前鋒會用關門戰術來進行防守,力量屬性+9%,敏捷屬性+9%,蓋帽屬性+9%。
壓制三分內線攻防良好的外線防守是為了克制外線隊員不停的投三分讓場面失控。當對手嘗試投三分時,我方隊員會有25%的幾率去直接撞倒對手,但會造成犯規。
防守責任內線攻防籃球就是一項藝術,隊員身上完美的防守素質是一種對藝術的詮釋。防守是每個球員的責任,得分後衛、控球後衛的干擾、蓋帽+6%,小前鋒、大前鋒的籃板、蓋帽+6%,中鋒的籃板、力量+6%。
跑位內外結合靈活的跑位,快速的穿插,就是一道利刃劃破對手的防禦。小前鋒、大前鋒、得分後衛、控球後衛的敏捷屬性+4%。
防守策應內外結合強勁的防守讓你們隊伍不怕任何形式的傳球滲透。在防守狀態下,小前鋒、大前鋒的敏捷屬性+8%,干擾屬性+8%,蓋帽屬性+8%。
鋒衛搖擺內外結合鋒衛搖擺人能出色的完成傳接球的連貫性,他們的視野也會更加開闊。小前鋒、得分後衛、控球後衛的中投屬性+6%。
突襲內外結合隊員通過快速奔波撕開對手脆弱的防線,讓對方外線的防守形同虛設。在進攻狀態下,小前鋒、大前鋒的敏捷屬性+14%,中投屬性+14%,兩分命中率+2%。
配合默契內外結合默契的配合讓隊員們更加遊刃有餘的打比賽,也讓比賽更為流暢。中鋒、小前鋒、大前鋒的中投屬性+4%,籃板屬性+4%。
包夾內外結合包夾對手能讓他們產生失誤和投籃命中率下降。小前鋒、大前鋒的體能+6%,干擾屬性+8%。
內線收縮內外結合內線收縮能讓強打內線的隊伍一下子面對至少兩名防守隊員而非常吃力。在防守狀態下,中鋒、大前鋒、小前鋒的力量屬性+8%,蓋帽成功率+4%。
3-2聯防內外結合這種防守優點加強了外圍防守,有利於防守外圍中、遠距離投籃和搶斷球發動快攻。當對方嘗試進行灌籃時,中鋒、大前鋒的力量屬性+10%,蓋帽成功率+8%。
頂防內外結合上前頂防對方,迫使對方縮小的活動範圍。小前鋒、大前鋒、得分後衛的干擾屬性+6%。
2-1-2聯防內外結合隊員的分布比較均衡,移動距離近,便於相互協作,控制籃下,有利於防止突破和上籃。在防守狀態下,大前鋒、小前鋒、得分後衛的干擾、敏捷屬性+15%,中鋒、控球後衛的蓋帽屬性+15%,全隊的協防率+10%。
中投練習內外結合全隊刻苦的中投練習能夠讓隊員四處開花,處處生風。全隊的中投屬性+2%。
攻防一體內外結合防守是盾,進攻是劍,既能進攻又能防守那么你就能勝利了。小前鋒、得分後衛、控球後衛的敏捷屬性+4%,蓋帽屬性+4%,中投屬性+4%。
最後時刻內外結合比賽結束前,場上隊員同樣需要保持亢奮的狀態。在當節的最後20秒,隊員中投命中率+6%。
狂轟亂炸內外結合每個人都是火力點,任何人都能拯救全隊。在進攻狀態下,大前鋒、小前鋒、得分後衛、控球後衛的中投屬性+15%。
效率外線投射加強效率就是增加進攻的有效次數。小前鋒、得分後衛、控球後衛的干擾屬性+4%,籃板屬性+4%。
全力籃板外線投射全力控制籃板,保證籃板個數的同時也是保證勝利的關鍵。在籃板狀態下,中鋒、大前鋒的籃板屬性+15%。
預謀外線投射隊員們的快速反擊意識非常的好,時刻準備著快速反擊。小前鋒、得分後衛、控球後衛都有預謀的搶籃板,籃板屬性+12%。
極限耐力外線投射發揮極限的耐力拖垮對手的意志,讓對手永遠跟著你的腳步走。小前鋒、大前鋒、得分後衛、控球後衛的體能屬性+8%,干擾屬性+8%。
籃板達人外線投射對於籃板的控制,既是成功的防守也是二次進攻的開始。在籃板狀態下,中鋒、大前鋒的全屬性+16%。
防守潛力外線投射後衛的防守問題也不能忽視,良好的防守是勝利的所在。得分後衛、控球後衛的敏捷屬性+6%,蓋帽屬性+6%。
動如脫兔外線投射在剛開球的一段時間內,動如脫兔的隊員更加積極,更加兇猛地去執行各個戰術。小前鋒、得分後衛、控球後衛的體能屬性+6%,敏捷屬性+6%。
練習手感外線投射良好的手感能幫助隊員出手時更有自信,而得分是擊敗對手的唯一方式。得分後衛、控球後衛中投屬性+4%,三分屬性+4%。
1-3-1聯防外線投射這種防守有利於分割進攻隊員前、後、左、右之間的聯繫,造成進攻隊員之間傳球的困難,有利於防止正面、罰球區和兩側的投籃和搶籃板球發動快攻。當對手突破時,隊員敏捷屬性+8%,干擾屬性+8%。
化學反應外線投射前鋒與後衛的出色發揮對隊伍產生化學反應,這反應絕對是1+1>3的結果。小前鋒與得分後衛、控球後衛的長期配合產生化學反應,全屬性+2%。
跑轟戰術外線投射跑轟戰術是以高速流暢的輪轉運動為主要戰術特點、強調攻防轉換的速度而部分犧牲半場陣地攻防能力的一種籃球戰術思想,利用速度擊潰對手在進攻狀態下,小前鋒、得分後衛、控衛後衛的中投屬性+9%,三分屬性+9%,三分命中率+3%。
求勝欲望外線投射求勝欲望讓隊員們再場上時時刻刻保持最好的競技水平,贏球是唯一的解脫。得分後衛、控球後衛的敏捷屬性+6%,體能屬性+6%。
犀利球風外線投射每個球員都知道自己要什麼乾什麼,這樣的球風看上去就十分流暢了。中鋒、大前鋒籃板屬性+6%,小前鋒、控球後衛和得分後衛的三分屬性+6%。
三分戰術外線投射利用幾個三分投手的高水平發揮,在三分線進行狂轟亂炸,打亂對手一系列的部署。在進攻狀態下,小前鋒、得分後衛、控球後衛的三分屬性+12%。
中流砥柱內線攻防良好的內線是一隻球員的中流砥柱。當三秒區裡的中鋒得到球,那么大前鋒和中鋒全屬性+4%,持續一段時間。
頑強防禦內線攻防頑強的防禦才能發動致命的攻擊,防守能讓你戰無不勝。在比分落後時,中鋒、大前鋒、小前鋒的干擾屬性+12%,蓋帽成功率+4%。
防空炸內線攻防對手的三分在自己面前失去意義,讓良好的防守打亂對方的陣腳。當對方嘗試三分時,本方的得分後衛、控球後衛的干擾屬性+8%,蓋帽成功率+5%。
全力以赴內線攻防每個人都要全力以赴的打好每一分鐘,直到比賽結束。當比分領先時,中鋒、大前鋒的力量屬性+12%,小前鋒的三分屬性+12%。
加強策應內外結合策應能讓能讓內線更加頑強對抗身體接觸。在防守狀態下,中鋒、大前鋒的力量屬性+14%,加強內線防守。
把握機會內外結合作為一名準明星級別的隊員,能把握住機會才能成長為巨星。在比賽每節的前30秒,大前鋒、小前鋒、得分後衛的中投屬性+12%。
個人主義內外結合美國式的個人英雄主義有時也能拯救一隻球隊。大前鋒、小前鋒、得分後衛在每節的最後7秒,中投命中率+30%,個人帶有強烈的英雄主義。
完美表演內外結合完美的個人籃球表演是一種賞析悅目的藝術。在進攻狀態下,隊員更加樂於個人表演,所有的隊員全屬性+5%。
閃電突擊外線投射快攻往往讓對手觸不及防,快速的開球就像插入敵人胸部的利刃,直接擊垮對手。在進攻狀態下,得分後衛、控球後衛的三分屬性+10%,敏捷屬性+10%,命中率+2%。
人盯人戰術外線投射人盯人戰術能讓每個隊員清楚自己防守的目標是誰,並且清楚如何才能成功防守住對方。當對手突破時,我方隊員有25%機率直接斷球。
半場緊逼外線投射半場緊逼都很常用的戰術之一,能消磨對手的狀態,使他們過早的進入疲憊。當對手中投時,本方隊員的干擾屬性+20%,蓋帽成功率+4%。
三分時刻外線投射勝利總是屬於堅持到底的隊員,在最後時刻瘋狂三分吧。在外線的得分後衛、控球後衛獲得球時,得分後衛、控球後衛的三分命中率+8%。
籃下控制外線投射對於籃下的控制,並積極搶每一個籃板球,這樣才能讓隊員更深刻的理解比賽。在籃板狀態下,隊員全體籃板屬性+8%。
空中攔截內外結合隊員對空中來球有很好的預判,能攔截到對手的傳球。在對方傳球狀態下,我方隊員有10%機率攔截來球。

網頁遊戲-熱血籃球

遊戲簡介

《熱血籃球 》是一款獨具風格的漫畫風格式的即時演算比賽體育類網頁遊戲。賞心悅目的比賽畫面,無需操作,獨特的技能、天賦、組合系統解放你的雙手和大腦,盡情享受籃球比賽的樂趣。所有著名的NBA籃球明星們,在遊戲中應有盡有,只要通過不斷努力,就可以把自己喜歡的籃球巨星們組織到一起,打造一支夢幻球隊。球員屬性每個球員都有4大屬性:內線、投籃、防守、素質。這4項屬性直接影響了球員在賽場的表現。為什麼有的球員能撞倒對手輕鬆扣籃得分,為什麼有的球員一抬手就是80%以上的命中率,為什麼有的球員會如同幻影一般突破對方防守——這一切,都是由屬性決定的。那么什麼樣的屬性能發揮最好的作用,又或者如何提高球員的屬性?本攻略將為您娓娓道來。

新手FAQ

1.問:不能正常登入(黑屏白屏載入中)如何解決?
答:清空下您的IE快取或者刪除Cookies檔案後再嘗試登入或者運行遊戲。如您是在區域網路內,建議您先諮詢下您本網段的管理員是否禁止了某些外網連線埠。
2.問:遊戲裡如何升級?
答:玩家在熱血籃球里扮演一個球隊經理,經理的等級只能通過打【訓練賽】提升,戰勝越高等級的球隊,獲得的經驗值越多。
3.問:升到30級就封頂了?
答:是的,目前玩家的最大等級是30級,30級以後仍然可以打訓練賽,雖然不能升級,但還可以獲得金幣。球隊里每一個球員也是最大訓練到30級。
4.問:我剛進遊戲,碰見問題怎么辦?
答:注意仔細看櫻木花道的提示和演示動畫,如果漏過去了,還可以點擊下排的【任務】按鈕,查看其中“經理手冊”的每一步演示。
5.問:球員卡牌和球員有什麼區別?
答:熱血籃球 中,一開始所有球員都以卡牌形式存在,卡牌可以相互交易,也可以強化和合成。而當你把這張卡,轉化為球員以後(經理手冊第2步),再給他在4節上場陣容中安排一個位置(經理手冊第3步),他就可以為你打比賽了。
6.問:遊戲裡可以買賣球員嗎?
答:你可以在【拍賣行】里買賣球員卡,如果卡牌已經轉化成球員,是不能轉化回來的
7.問:我想獲得好卡,該怎么辦
答:每場訓練賽打完都可以抽卡,還有更簡單的辦法就是去【魔法社】抽卡,不過在低等級的時候,不推薦用800金幣抽卡,只有高等級用金幣抽卡才有可能掉落橙色卡牌。如果是用20點券抽卡,則無論等級高低都沒關係。
8.問:主界面載入的時候卡住了怎么辦?
答:請按F5刷新,如果反覆F5還不行,請更新您電腦上的flash版本,並清空瀏覽器快取後進入遊戲。
9.問:比賽畫面載入的時候卡住了怎么辦?
答:比賽畫面專門提供了一個【刷新】按鈕,點擊就可以重新載入,如果還是會卡住,請更新您電腦上的flash版本。
10.問:如何關閉/打開遊戲裡的聲音
答:在界面的右上角,有一個喇叭圖樣的按鈕,無論主界面和比賽界面中都有,兩個按鈕是一樣的。
11.問:球員卡的好壞如何區別
答:球員卡的好壞看各項屬性的數值就可以找到,卡牌顏色可以幫助你區分,一共有白色,藍色,橙色,紅色,金色5種顏色,白卡最次,以次類推金卡最強,同一種顏色的卡牌可以對比卡牌左側的各方面數據來區分它們的強弱。還有一種元老卡(紫色卡牌),已退役的歷史著名球員會以紫卡形式出現。
12.問:我好像覺得比賽中傳球總是成功,遊戲裡有搶斷和攔截嗎?
答:有的,搶斷和攔截有巨大的作用,所以被設計在高等級的天賦裡面了,請仔細尋找。搶斷在外線投射天賦中,空中攔截在內外結合天賦中,還有很多犯規類技能,例如合理衝撞,也可以達到搶斷的效果。
13.問:林書豪是怎么獲得的,如何讓林書豪放出個人技能【豪情萬丈】
答:只要戰勝【訓練賽】第一個球隊,就會獎勵一張林書豪+1卡,放在你的臨時背包里,請注意把它轉化成球員。當你戰勝【訓練賽】第三個球隊以後,就會獲得一張林書豪+7卡,請在【我的球隊】->【球員養成】里,把林書豪+7卡,插在已經變成球員的林書豪的裝備欄里,就完成了。裝備了+7卡的林書豪比賽時會自動釋放技能(因為林書豪是三分球技能,所以建議給他安排控球後衛的位置)
14.問:怎么給我的球員裝備卡牌,老玩家說的主卡和副卡是什麼意思?
答:只有每個球員之能裝備同名的卡牌,換句話,你需要兩張一樣的卡牌,一個轉為球員(主卡),另一個裝備給他(副卡)。
15.問:比賽里,別人球員下面有+1、+2、+X的顯示,而我都是+0,這是為什麼?
答:這個就是表示他的球員裝備了同名卡牌,裝備了+1等級的卡,只有顯示+1牌,你沒有裝備卡牌,就顯示為+0。裝備卡牌可以獲得大量的額外屬性加成,請一定要注意喔。
16.問:卡牌等級和球員等級有什麼區別?
答:兩者沒有直接關係,但你給裝備的卡牌的等級不同,給你的上場球員的屬性加成也就不同,全屬性加成=卡牌等級*5%,+9卡額外提供5%,即50%屬性。而球員的等級,是指訓練過的等級,訓練等級越高,也會帶來額外的屬性加成,全屬性加成=球員等級*1%。

球員屬性

每個球員都有4大屬性:內線、投籃、防守、素質。這4項屬性直接影響了球員在賽場的表現。為什麼有的球員能撞倒對手輕鬆扣籃得分,為什麼有的球員一抬手就是80%以上的命中率,為什麼有的球員會如同幻影一般突破對方防守——這一切,都是由屬性決定的。那么什麼樣的屬性能發揮最好的作用,又或者如何提高球員的屬性?本攻略將為您娓娓道來。
首先球員的基本屬性自不用多說,只要滑鼠移到任何球員身上,就會顯示4大屬性的基本數值了。而不要忘記的是,4大屬性其實是由8項小屬性是所構成的。籃板和力量、三分和中投、干擾和蓋帽、敏捷和體能,這8項小屬性在球員養成的詳細界面就能夠看到。隨著訓練等級的提高,還有裝備和卡牌的加成,這些屬性都會得到相應的提高。此時,有些遊戲高手可能已經開始期待培養出一個全屬性滿,可以勝任任何位置的超級怪物了……不過很遺憾,這是不太可能。需要注意的,球員的各項屬性發展並不是平均上升的,基礎屬性越高的球員,成長速度就越快。所以,去培養一個明星級球員,自然比培養一個菜鳥白卡球員要事半功倍。如果想要一名內線強力中鋒,就應該去訓練一個內線屬性天生很好的球員,那可比拚命訓練一個差屬性的球員要容易得多。
球員屬性詳細介紹——內線篇
籃球什麼樣子的?或許很多人第一反應都會想到一個飛翔扣籃的鏡頭,可能來源於電視上也可能是海報上。恐怕每一個打過籃球的少年(好吧,也包括運動少女),都曾經有過扣籃的渴望。要說為什麼的話………………還不是因為投籃總有不進的時候嘛!直接把球給塞進籃框裡,那才叫保險!!!所以,在名為熱血籃球的遊戲裡,都叫熱血了,怎么也少不了扣籃,少不了內線攻防的那種激烈對抗。
球員四大屬性,【內線】居於首位,其重要性可見一斑。內線屬性強大的球員,自然就有在籃下叱吒風雲的資本。毫無疑問,內線屬性對於中鋒和大前鋒是最重要的屬性,縱覽NBA的30個球隊,哪個隊伍沒幾個大猩猩般的內線大支柱。
內線屬性由籃板和力量兩項小屬性所構成,籃板自然就是搶籃板球的能力。什麼?你不知道籃板是什麼?那你一定不知道“稱霸籃板下就是稱霸整個球場”這句○木花道的名台詞了。籃板球,英文叫Rebound,也就是指投偏籃框而彈出來的球,俗話說,神都有失手的時候,在隊友投籃沒進的時候,就是籃框下的人發揮籃板屬性的好時機啦。如果是在自家的籃框下搶到籃板,稱為防守籃板,此時就代表對方的進攻失敗,正是反攻的好機會。如果是在對手的籃框下搶到籃板球,稱為進攻籃板,此時也就是彌補隊友失誤,繼續進攻的大好機會,無論是自己扣籃還是傳球,反正一次投不進,兩次投不進就投三次,只要球在手裡,自然占據了主動權。說到這裡,無論是不是籃球愛好者,都應該能明白籃板的重要性了吧。
然後我們說力量,力量在籃球中扮演什麼樣的地位呢?我們做一個小觀察,把一些不同類型的球員卡放在一起比較,很容易發現,屬於後衛類的球員(G、PG、SG),體重很少有超過100的,而中鋒型(C)和大前鋒型的球員(PF),經常都體重過100,甚至是超過120的壯漢。這正是因為內線必不可少的激烈身體對抗,導致內線球員總是一些力量充足的球員才能夠勝任。說白一點就是看誰撞得過誰啦,甚至說職業籃球選手,就是在用力量在扣籃的也不為過。有經驗的經理,總是會選用一些力量屬性高的球員,作為內線的支柱,無論是進攻時撞倒對手扣籃還是防守時撞倒對手不讓他扣籃,都會收到不錯的效果。
球員屬性詳細介紹——射手篇
籃球是一個巨人林立的世界,但並不等於說小個子就沒法混了。一個經常能投出精準3分球的射手,甚至能發揮比內線巨人更大的威力。而這項能力,就取決於【投籃】這項屬性。
投籃屬性由三分和中投兩項小屬性所構成,三分屬性決定了投三分球的命中率,而中投決定了投兩分球的命中率。命中率是一個略有波動的機率值,也會隨著投籃距離變長而逐漸減小,這也就是為什麼跨過半場投出壓哨球會比較難進的原因。
可能有人會問,如果我把投籃屬性提高到了極限,是否命中率就是100%了嗎?答案是,確實有可能,如果你培養了一些高屬性的優秀的射手,在一些近距離的投籃中,甚至會看見他們的命中率超過100%。不過,千萬不可大意喲,這並沒完,在有人防守的情況下,如果他起跳嘗試阻止你的投籃,初始的命中率會受到一定程度的干擾,重新產生一個最終命中率,這個命中率才是決定本次投籃是否命中的關鍵。所以,為了保證更穩定的高命中率,還需要更高的投籃屬性,來抵消干擾所造成的效果。
球員屬性詳細介紹——防守篇
籃球是一個強調進攻的運動,但並不等於防守就不重要,相反防守好的隊伍更能有效地降低對手的進攻成功率,不斷干擾降低對方的命中率,甚至利用對手的失誤快速反攻得分。
防守是一個綜合的過程。首先,先自然要提到【防守】屬性,防守屬性分為干擾和蓋帽兩項,干擾即針對對方的投籃進行干擾,干擾數值越高,產生的效果就越強,降低對方命中率就越多。而蓋帽,則更是一個霸氣的屬性,無論對方的命中率是多少,只要一巴掌把球拍掉,自然就不存在進球的可能。
不過完整的防守還並沒有就此結束,因為對手也會想出各種辦法來避開防守。內線強壯的球員可以把防守者撞倒,使他無法妨礙自己,靈活的外線小個子球員也可能快速繞到防守者的身後,從而避免投籃時被干擾。這些情況發生的時候,周圍的隊友也不是傻子,也會自動進行補防。當然在補防的過程中,難免會有一兩個進攻球員處於空檔的自由狀態,產生一些防守漏洞。
至於如何防止出現這些漏洞,這也就是關於一些進階的知識和屬性了,請看下一篇進階者必讀攻略——戰術篇。
球員屬性詳細介紹——戰術篇
很多人可能會覺得,力量強的球員擅長扣籃得分,中投強的球員擅長中距離得分,三分強的球員擅長遠投三分,那么只要得分能力強的球員就足夠了嗎?籃球,可並不是這么簡單的東西。
這裡不得不首先提一下由敏捷和體能兩項所構成【素質】屬性,這裡透露一個小小的內幕,筆者有幸在測試期和屬性的設計者有過短暫的交流。當時筆者曾經也好奇地詢問,素質是個什麼屬性?設計屬性的這位朋友一開始回答略有些模糊,似乎這個屬性在設計過程中也讓設計者糾結了很久。於是,在筆者的不斷追問之下,終於逐漸搞清了這個屬性的內幕。首先說體能,體能其實說白了,就是“一個球員是否能夠全面發揮其他所有屬性的能力”,乖乖多嚇人吶,一個屬性影響了其他所有屬性。體能這個東西還真不是蓋的,確實也曾有無數NBA好漢倒在傷病和疲勞之下,那個誰誰,叫流○楓的高手,不也是因為沒有打滿全場的體力,所以才經常在後半場變成軟腳蝦了嘛。球場上每個球員都有一個體力槽,這個槽就決定了球員能發揮出多大的戰鬥力,所以千萬別把一些好球員給累著了,否則他們空著體力槽打起籃球來,恐怕連菜鳥都不如。經常注意每一節都換換陣容,把一些好的球員放去輪流休息。所謂體能充沛,吃嘛嘛香,投籃倍兒準!
然後來說說最神秘的一個屬性——敏捷,敏捷這個詞很奇怪,聽起來不像是一個籃球術語里的詞,倒有點像是RPG遊戲的名詞。筆者通過對那位設計者窮追不捨的刨根問底,最後得出結論,敏捷屬性,其實就類似於速度、籃球智商、彈跳的結合體。現實中,不是很多明星籃球運動員,會具備像什麼背後換手、空中倒手上籃之類的技巧,還有的人非常善於傳球、有的善於指揮、帶動進攻節奏,把這些綜合倒一起,最後就變成了敏捷這項屬性。敏捷這項屬性在熱血籃球中,主要體現出一種速度和反應的差距,敏捷高的球員更容易出現一些短暫衝刺的過程,尤其像是防守時把對方的球蓋飛以後,敏捷高的球員就會更快反應過來,並衝過去搶球。進攻的時候也是這樣,敏捷高的球員會帶球衝刺,試圖繞過對方防守,同樣防守的人如果具備高敏捷值,也會防止被對方輕易繞過。

遊戲攻略

熱血籃球卡牌等級:
熱血籃球球員卡牌分為9個等級,最低為+1、最高為+9。卡牌可以轉換為球員,也可以作為一件裝備裝在球員身上。等級越高的卡牌轉換為球員時,球員可獲得的訓練等級越高,獲得的訓練等級為(卡牌等級*2-1)。不過拿高級的卡牌直接轉成球員未免有些可惜了,訓練等級可以通過訓練慢慢提升,高級的卡牌還是用來當做裝備比較合適,當然如果你有富裕的高級卡牌,把它直接轉成球員還是可以省去很多訓練時間的。當卡牌作為裝備裝在球員身上時,球員可獲得(卡牌等級*5%)的全屬性加成,+9的卡牌可再獲得額外的5%全屬性加成。
想要提升卡牌的等級的辦法有2個:一是通過杯賽競猜,二是通過強化。但是杯賽競猜最高只可將球員卡牌提升到+5,而且金色的卡牌還不能競猜,所以想要獲得更高級的卡牌就只能通過強化了。
熱血籃球卡牌強化:
強化就有點小複雜了,首先你必須得擁有兩張相同的卡牌才可以進行強化,強化時還需要支付一些金幣,且強化有一定的風險,並不一定100%會成功,同顏色的卡牌,強化等級越低越容易成功;同等級的卡牌強化,顏色品質越低越容易成功。如果運氣好成功的話,會使2張卡牌中等級較高的那一張等級+1,但另1張卡牌則會消失;如果失敗的話就要看了,如果強化結果為+2至+5,失敗的話2張進行強化的卡牌等級均為-1,1級的卡牌-1就會消失了;如果強化結果為+6至+9,失敗的話2張進行強化的卡牌就都會消失了;這么看來要獲得1張高等級的好球員卡並不容易,不過高風險才有高回報。這裡有個小訣竅,如想強化至某一等級的卡牌,那么用於進行強化的2張卡牌的等級總和越高,強化的成功率就越高。
雖然強化高級卡牌的風險很高,但遊戲中提供了很多道具可以來幫助強化。有些道具還是非常好用的,像百搭卡和卡套就可以降低很多強化的風險。
百搭卡分為3種,白藍紫百搭卡、橙卡百搭卡、傳奇百搭卡,看名字就知道每種百搭卡都對應了不同顏色的卡牌,百搭卡可與任意一張對應顏色的球員卡組合進行強化,強化成功率和使用了+1的球員卡來強化一樣。這樣就不需要收集很多張相同的球員卡了,要知道好的球員卡本身就很難獲得。
卡套分為初級卡套和高級卡套兩類,卡套在強化時並不是必需品,如果在強化時使用了卡套,強化失敗後的懲罰會降低一點,原本失敗會消失的卡牌使用卡套後只會等級-1、原本失敗等級會-1的卡牌就不會-1了。初級卡套和高級卡套的差異只在於,使用了高級卡套後進行強化不再需要消耗金幣。有時候金幣也是很寶貴的一種資源。
喜歡籃球就趕快加入到熱血籃球中來吧。265G也會給玩家們繼續送上經常的熱血籃球秘籍。祝願大家遊戲愉快。

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