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中文名稱:武林英雄遊戲類型:角色扮演
遊戲特徵:中文
開發團隊:九維互動
運營公司:九維互動
遊戲簡稱:武林英雄
測試狀態:公測(2008-12-05)遊戲玩法:即時戰鬥
遊戲畫面:2D
遊戲題材:玄武俠
遊戲平台:PC
簡介
國內領先webgame開發及運營平台——九維互動宣布,旗下繼《武林足球經理》《武林三國》之後,“武林系列”第三款遊戲《武林英雄》將於12月5日正式開啟公測。屆時將會有公測系列活動陸續上線,等待您的參與。《武林英雄》作為國內首款以武俠為題材的RPG網頁遊戲,進行了諸多創新,熟悉的歷史人物,經典的劇情故事,相生相剋的職業系統,獨創的奴隸系統,豐富的遊戲玩法,讓您猶如品讀武俠小說般暢快。背景故事
公元前262年——公元前260年,秦、趙在長平激戰,秦大敗趙。公元前259年,秦進圍趙都邯鄲,達三年。公元前257年,魏信陵君、楚春申君救趙敗秦,解除邯鄲之圍。趙氏雖轉危為安,但受創慘重。公元前251年,燕乘趙國新敗,出兵攻趙,反被趙國擊敗。然而在秦的威脅下,東方六國又結成暫時的聯盟。呂不韋鹹陽拜相,秦始皇暗度陳倉
公元前262年,天下已不再是周天子的天下,而是群雄逐鹿,七國爭霸的格局。其中齊、楚、燕、韓、趙、魏組成的東方六國,正面臨日益崛起的秦國的威脅。
昔日被視為蠻夷的秦國,已將領土拓展到魏國都城大梁幾十里之外。邯鄲城內,巨商呂不韋用千金之資,加上絕世佳人趙姬,結交了未來的秦國繼承者異人——一個被留在趙國的秦國人質,從此二人成為政治上的好拍檔。武林英雄時年,秦國大舉對外擴張,第一個目標便是積弱的韓國。
秦軍大舉攻韓,韓王懼勢,獻城上黨求和。但韓氏之上黨太守卻不願入秦,主動將上黨郡獻給了趙國,引發長平之戰。秦國使用反間計,造謠趙將廉頗欲投降秦國。趙王中計,以紙上談兵的趙括代替廉頗。趙括輕敵冒進,中箭而亡,趙軍大敗。秦軍俘虜趙軍40萬,“殺人王”白起為除後患,全部坑殺。趙國從此一蹶不振。
公元前249年,秦孝文王駕崩,異人在呂不韋的幫助下,順利回國即位,即莊襄王。呂不韋也順理成章的成為了一人之下,萬人之上的大秦相邦。呂不韋上台後,立即著手接回太子政的行動。秦王將宮中高手聯合呂不韋招攬的高手,盡數派往邯鄲,以聲東擊西之策,佯攻趙王宮,實則潛入質子府,救出太子政,以三百里加急快馬的速度,送回鹹陽。
四公子招賢納士,太子丹密會韓非
面對如此危如累卵的局勢,曾經被束之高閣的合縱抗秦的提議,又在六國中高調重談了。六國紛紛派遣國內權貴,前往澠池,共商禦敵良策。
當世最著名的四大公子齊國孟嘗君、楚國春申君、趙國平原君、魏國信陵君相約來到澠池,密會了另兩位舉足輕重的人物,燕國太子丹和韓國韓非子。面對強秦強大的軍事力量,六國權貴感到無力在戰場上與之一較長短,因此決定開設武士行館,招募各地奇人異士,以高強的武藝,過人的膽色刺殺秦相呂不韋與秦儲君太子政,方可解除六國危難,使六國百姓避免災禍。
武林英雄人物(20張) 戰國時代,戰亂連連,尚武之風盛行,人人佩劍,武館林立。像四大公子這樣的貴族,還特意招攬上千武士作為自己的門客,平時優待有加,關鍵時刻,依靠武士門客完成秘密任務。舉凡佩劍者,均可進入武士行館成為食客,衣食無憂,若具備高強的武藝或特殊的才能,更可在食客中脫穎而出,成為館主眼前的紅人,更有機會加官進爵,封侯賜地。
武士行館就是招攬各類武士的場所。外面雕樑畫棟,裡面斧鉞刀叉的武士行館,每日都會有數場比武競技,每個身懷絕技的門客,都希望以自己的身手在行館中謀得一席之地。在這裡,不問出身,不問貧富,只以手中兵刃證明自己。
澠池英雄鬥劍,蓬萊島迷影重重
最出眾的武士,使用的兵器不外乎三種。其一為匕首。所謂一寸短,一寸險,使用匕首者,大都精通刺殺之術,行蹤難測,身手敏捷,講究對單人的殺傷與控制。擅用匕首者,多隱於市井之中,在最關鍵時刻才亮出鋒芒,給予致命一擊,世人稱之為“隱”。
其二為槍,用槍者,均為戰場上堂堂正正的義士,需要強健的體魄。在戰鬥中,擁有無堅不摧的物理攻擊能力,又可具備滴水不漏的防護能力,世人稱之為“士”。
其三為劍,劍乃古今俠客最為青睞的武器,為兵器中的王者。用劍者,具備非常均衡的戰鬥能力,有以劍招為主要攻擊手段與擅用劍氣傷人的兩大系別,世人稱之為“俠”。
由六國權貴開設的武士行館在澠池如火如荼的開始了招募與選拔。為挑選出膽色與身手俱佳的武士,澠池城內的武士行館,提供了異常優厚的賞賜,由於四大公子與太子丹、韓非子都是當世著名的疏財仗義之人,天下的豪傑紛紛前往澠池,希望憑藉自己的身手掙得功名。一時間,小小的湎池中,雲集了無數俠客隱者,武士行館的演武廳中,兵器碰撞之聲不絕於耳。
忽一日,天空陰雲密布,雷聲大震,天空划過無數驚雷,劈在齊國以東的一座人跡罕至的小島——蓬萊島上。秦儲君立時以人散布謠言,宣稱天降異相,必為改朝換代之徵兆,秦國即將一統天下。六國聞言,更是人心惶惶,人人自危。
與此同時,蓬萊島上卻突然出現了很多身份不明的神秘人物,他們穿著怪異,語調奇怪,不似中原人士,其中,不乏身手高強之人。在盤恆了數日後,這些人又紛紛離開了小島,進入了東方六國。
逆時空造福蒼生,拯六國捨我其誰
2008年中國西安
中國著名考古學家古田樂在秦始皇兵馬俑處,無意發掘到一本古書,經考證,此乃秦始皇帝焚書時
所漏掉的一本。在破譯了書中所記載內容後,令古田樂大為驚異——書中記載的居然是兩千多年前古人修煉內氣之法。現代人類所能發揮的體能極限約為人體本身具備能量的20%,而以書中所載方法進行修煉,人的體能將達到95%的利用率。如果中國人能以此法進行鍛鍊,國人的身體素質,將得到飛躍性的提升。
然而,由於年代久遠,此書已殘破不堪。究竟還有多少秘密被淹沒在那次焚書之中,究竟還有多少神秘的技巧埋葬在地底。為了發掘古代失傳的絕藝,中國科學家們做出一個大膽的決定:以時空機將現代的人類送回戰國時代,助六國抵抗強秦的統一,阻止焚書,拿回失傳的絕藝。
在時空機的幫助下,經過秘密挑選的優秀青年被送到公元前249年的戰國,降落於蓬萊島。經過簡單的休整,眾人紛紛以流浪者的身份,加入了不同的國家,秘密的協助著六國,抵禦強秦。
為完成這造福千古的偉業,來自現代的各人拿起不同的武器,研習著失傳以久的武學,他們的目標只有一個:逆時空造福蒼生,拯六國捨我其誰。
在《武林英雄》中,您將作為一名穿越時空,來到古代戰國的小蝦米,經過無數的歷練,終於成為一名攜六國之眾,拯救天下蒼生的曠古爍今的一代大俠。遊走於《武林英雄》中,您不但能見到食客三千的“戰國四公子”,還能見到姜太公、呂不韋、等改變歷史的重要人物。與古代聖賢,談論時事,品頭論足,讓您過把大俠癮。
獨一無二
《武林英雄》融合當時的時代特色,獨創了獨一無二的“奴隸系統”。您只需要在競技場中戰勝對手,對方就會成為您的手下敗將。來到奴隸市場,他就會出現在手下敗將一欄中,您就可以將他俘虜為奴隸。派他在城內打工,您就可以等著收錢了。並且他需要向您繳納每次所獲得經驗的10%!如果您不想做奴隸,那就奮起反抗吧。職業系統
《武林英雄》共有三大派系六大職業,根據使用武器的不同分為三個派系,每個派系又分別有兩個職業,每個職業都有其獨特的特點。槍系的職業以高攻高防著稱,最為難纏,但攻擊速度最慢。劍系較為平衡,速度、防禦、攻擊都居中。匕系則靈活快速,令人防不勝防。強化系統
《武林英雄》擁有強大的裝備強化系統,您的裝備不但可以通過鍛造進行升級,還可以通過強化添加附加屬性。裝備的最高等級為9級,每提升一級相對應的屬性都會提高。對裝備進行強化,還可以添加物品的附加屬性。如果強化的不滿意還可以洗鍊裝備,消除裝備的屬性,甚至連性別都可以消除。更令人高興的是,即使強化失敗也不用擔心自己的裝備爆廢。競技系統
《武林英雄》為玩家提供了一個很好的展示平台,您不但可以在競技場中不斷挑戰對手成為強者,而且還可以在演武堂報名比武一戰成名。在競技場中挑戰可以獲得榮譽,在演武堂比武可以獲得聲望。榮譽是您社會地位的象徵,聲望是您封官拜相的保證。您也可以用自己的榮譽值在榮譽樹購買到各種金錢買不到的稀世珍寶。遊戲介紹
用戶在遊戲中將扮演一名由現代返回戰國,為幫助六國抵抗強秦的武士。玩家可以選擇自己所喜歡的武器,並學習對應的武功,通過在武士行館中戰勝其他玩家來獲得更高的地位。同時,玩家還可在豐富的場景中進行冒險,刺殺等行為。在遊戲中,玩家要負責人物如何成長,如何配備精良的武器,以達到成為亂世王者的目標。可以通過個人的戰鬥,戰隊的戰鬥,甚至國家的戰鬥來實現改變歷史的快感。豐富的裝備與技能,多元化的場景,刺激的演武競技,趕快帶領朋友一起進入這戰火紛爭的時代共同作戰吧!遊戲特色
1、引人入勝的背景故事
在《武林英雄》中,玩家作為一名穿越時空來到古代戰國的小蝦米,經過無數的歷練,終於成為一名攜六國之眾,拯救天下蒼生的曠古爍今的一代大俠。遊走於《武林英雄》中,不但能見到食客三千的“戰國四公子”,還能見到姜太公、呂不韋等改變歷史的重要人物。與古代聖賢,談論時事,品頭論足。武林英雄壁紙(10張)
2、獨一無二的奴隸系統
《武林英雄》融合當時的時代特色,獨創了獨一無二的“奴隸系統”。只需要在競技場中戰勝對手,對方會成為手下敗將。來到奴隸市場,戰敗的對手就會出現在手下敗將一欄中,就可以將其俘虜為奴隸。對於奴隸可以進行安撫、折磨等舉動。對了,奴隸還會持續為主人貢獻經驗喔,奴隸貢獻的經驗值在雙方接觸奴役關係時結算
3、相生相剋的職業系統
《武林英雄》共有三大派系六大職業,根據使用武器的不同分為三個派系,每個派系又分別有兩個職業,每個職業都有其獨特的特點。槍系的職業以高攻高防著稱,最為難纏,但攻擊速度最慢。劍系較為平衡,速度、防禦、攻擊都居中。匕系則靈活快速,令人防不勝防。
4、人性化的裝備強化系統
《武林英雄》擁有強大的裝備強化系統,裝備不但可以通過鍛造進行升級,還可以通過強化添加附加屬性。裝備的最高等級為9級,每提升一級相對應的屬性都會提高。對裝備進行強化,還可以添加物品的附加屬性。如果強化的不滿意還可以洗鍊裝備,消除裝備的屬性,甚至連性別都可以消除。即使強化失敗也不用擔心自己的裝備報廢。
5、多樣化的演武競技系統
《武林英雄》為玩家提供了一個很好的展示平台,不但可以在競技場中不斷挑戰對手成為強者,而且還可以在演武堂報名比武一戰成名。在競技場中挑戰可以獲得榮譽,在演武廳比武可以獲得聲望。榮譽是社會地位的象徵,聲望是封官拜相的保證,也可以用自己的榮譽值在榮譽樹購買到各種金錢買不到的稀世珍寶。
遊戲背景
公元前262-前260年,秦、趙在長平激戰,秦大敗趙。公元前259年,秦進圍趙都邯鄲,達三年。公元前257年,魏信陵君、楚春申君救趙敗秦,解除邯鄲之圍。趙雖轉危為安,但受創慘重。公元前251年,燕乘趙國新敗,出兵攻趙,反被趙國擊敗。然而在秦的威脅下,東方六國又結成暫時的聯盟。呂不韋鹹陽拜相,秦嬴政暗度陳倉 公元前262年,天下已不再是周天子的天下,而是群雄逐鹿,七國爭霸的格局。其中齊,楚,燕,韓,趙,魏組成的東方六國,正面臨日益崛起的秦國的威脅。昔日被視為蠻夷的秦國,已將領土拓展到魏國都城大梁幾十里之外。邯鄲城內,巨商呂不韋用千金之資,加上絕世佳人趙姬,結交了未來的秦國繼承者異人——一個被留在趙國的秦國人質,從此二人成為政治上的好拍檔。時年,秦國大舉對外擴張,第一個目標便是積弱的韓國。秦軍大舉攻韓,韓王懼勢,獻城上黨求和。但韓之上黨太守卻不願入秦,主動將上黨郡獻給了趙國,引發長平之戰。秦國使用反間計,造謠趙將廉頗欲投降秦國。趙王中計,以紙上談兵的趙括代替廉頗。趙括輕敵冒進,中箭而亡,趙軍大敗。秦軍俘虜趙軍40萬,“殺人王”白起為除後患,全部坑殺。趙國從此一蹶不振。公元前249年,秦孝文王駕崩,異人在呂不韋的幫助下,順利回國即位,即莊襄王。呂不韋也順理成章的成為了一人之下,萬人之上的秦國相國。呂不韋上台後,立即著手接回嬴政的行動。秦王將宮中高手聯合呂不韋招攬的高手,盡數派往邯鄲,以聲東擊西之策,佯攻趙王王宮,實則潛入質子府,救出嬴政,以三百里加急快馬的速度,送回鹹陽。四公子招賢納士,太子丹密會韓非 面對如此危如累卵的局勢,曾經被束之高閣的合縱抗秦的提議,又在六國中高調重談了。六國紛紛派遣國內權貴,前往湎池,共商禦敵良策當世最著名的四大公子齊國孟嘗君,楚國春申君,趙國平原君,魏國信陵君相約來到湎池,密會了另兩位舉足輕重的人物,燕國太子丹和韓國韓非子。面對強秦強大的軍事力量,六國權貴感到無力在戰場上與之一較長短,因此決定開設武士行館,招募各地奇人異士,以高強的武藝,過人的膽色刺殺秦相呂不韋與秦諸君嬴政,方可解除六國危難,使六國百姓避免災禍。戰國時代,戰亂連連,尚武之風盛行,人人佩劍,武館林立。像四大公子這樣的貴族,還特意招攬上千武士作為自己的門客,平時優待有加,關鍵時刻,依靠武士門客完成秘密任務。舉凡佩劍者,均可進入武士行館成為食客,衣食無憂,若具備高強的武藝或特殊的才能,更可在食客中脫穎而出,成為館主眼前的紅人,更有機會加官進爵,封候賜地。武士行館就是招攬各類武士的場所。外面雕樑畫棟,裡面斧鉞刀叉的武士行館,每日都會有數場比武競技,每個身懷絕技的門客,都希望以自己的身手在行館中謀得一席之地。在這裡,不問出身,不問貧富,只以手中兵刃證明自己。湎池英雄鬥劍,蓬萊島迷影重重 最出眾的武士,使用的兵器不外乎三種。其一為匕首。所謂一寸短,一寸險,使用匕首者,大都精通刺殺之術,行蹤難測,身手敏捷,講究對單人的殺傷與控制。擅用匕首者,多隱於市井之中,在最關鍵時刻才亮出鋒芒,給予致命一擊,世人稱之為“隱”。其二為槍,用槍者,均為戰場上堂堂正正的義士,需要強健的體魄。在戰鬥中,擁有無堅不摧的物理攻擊能力,又可具備滴水不漏的防護能力,世人稱之為“士”。其三為劍,劍乃古今俠客最為青睞的武器,為兵器中的王者。用劍者,具備非常均衡的戰鬥能力,有以劍招為主要攻擊手段與擅用劍氣傷人的兩大系別,世人稱之為“俠”。由六國權貴開設的武士行館在湎池如火如荼的開始了招募與選拔。為挑選出膽色與身手俱佳的武士,湎池城內的武士行館,提供了異常優厚的賞賜,由於四大公子與太子丹,韓非子都是當世著名的疏財仗義之人,天下的豪傑紛紛前往湎池,希望憑藉自己的身手掙得功名。一時間,小小的湎池中,雲集了無數俠客隱者,武士行館的演武廳中,兵器碰撞之聲不絕於耳。忽一日,天空陰雲密布,雷聲大震,天空划過無數驚雷,劈在齊國以東的一座人跡罕至的小島——蓬萊島上。秦諸君嬴政立時以人散布謠言,宣稱天降異相,必為改朝換代之徵召,秦國即將一統天下。六國聞言,更是人心惶惶,人人自危。與此同時,蓬萊島上卻突然出現了很多身份不明的神秘人物,他們穿著怪異,語調奇怪,不似中原人士,其中,不乏身手高強之人。在盤恆了數日後,這些人又紛紛離開了小島,進入了東方六國。他們究竟是誰?為何而來?沒有人知道。逆時空造福蒼生,拯六國捨我其誰 2008年,中國。北京迎來了第1個由中國舉辦的奧運會,中國的奧運健兒都在積極的備戰,以最好的身體狀態迎接著奧運的到來。西安。中國著名考古學家古田樂在秦始皇兵馬俑處,無意發掘到一本古書,經考證,此乃秦始皇焚書坑儒時所漏掉的一本。在破譯了書中所記載內容後,令古田樂大為驚異——書中記載的居然是兩千多年前古人修煉內氣之法。現代人類所能發揮的體能極限約為人體本身具備能量的20%,而以書中所載方法進行修煉,人的體能將達到95%的利用率!如果中國人能以此法進行鍛鍊,國人的身體素質,將得到飛躍性的提升!然而,由於年代久遠,此書已殘破不堪。究竟還有多少秘密被淹沒在那次焚書坑儒之中?究竟還有多少神秘的技巧埋葬在地底?為了發掘古代失傳的絕藝,中國科學家們做出一個大膽的決定:以時空機將現代的人類送回戰國時代,助六國抵抗強秦的統一,阻止焚書坑儒,拿回失傳的絕藝。在時空機的幫助下,經過秘密挑選的優秀青年被送到公元前249年的戰國,降落於蓬萊島。經過簡單的休整,眾人紛紛以流浪者的身份,加入了不同的國家,秘密的協助著六國,抵禦強秦。為完成這造福千古的偉業,來自現代的各人拿起不同的武器,研習著失傳以久的武學,他們的目標只有一個:逆時空造福蒼生,拯六國捨我其誰!你,願意完成重重考驗,見證這歷史變更的時刻嗎?你,願意親歷紛紛戰火,發掘這掩埋以久的秘密嗎?不用猶豫,趕快體驗兩千年前的武林紛爭!控制系
控制系的所有主動技能都必須裝備匕首才能施展出來。層級:入門 名稱:基本匕法 類型:主動 等級:10 效果:施展時,按照技能等級附加攻擊力
層級:初級 名稱:追魂式 類型:主動 等級:11 效果:施展後,使敵人在一段時間內持續受到中毒傷害。中毒傷害不受到敵人防禦力的影響。
層級:初級 名稱:斷筋式 類型:主動 等級:12 效果:施展後,使敵人的速度降低
層級:中級 名稱:摧心式 類型:主動 等級:20 效果:施展時,按照技能等級附加攻擊力,同時使敵人的內息持續降低
層級:中級 名稱:定身式 類型:主動 等級:28 效果:施展時,按照技能等級附加攻擊力,同時使敵人的躲閃降低
層級:中級 名稱:破甲式 類型:主動 等級:32 效果:施展時,按照技能等級提升傷害,同時使敵人的防禦降低
層級:中級 名稱:淬毒匕首 類型:輔助 等級:30 效果:按照技能等級增加每次對敵人造成的中毒傷害
層級:高級 名稱:邪惡戰意 類型:輔助 等級:40 效果:以邪惡的戰意在每次攻擊時吸取對方內息,不可與滅情戰意共同使用
層級:高級 名稱:滅情戰意 類型:輔助 等級:40 效果:按照技能等級提高人物的“吸取氣血”屬性
層級:高級 名稱:卸武式 類型:主動 等級:41 效果:施展後,減少對方的攻擊%,且此次攻擊傷害提高
層級:頂級 名稱:穿心式 類型:主動 等級:50 效果:施展時,按照技能等級附加攻擊力,同時使敵人暈眩
層級:頂級 名稱:斷腸 類型:主動 等級:50 效果:施展後,使對方在一段時間內持續受到傷害。施展時,對方的氣血越低,則對方受到的傷害會越高。
刺殺系
刺殺系的所有主動技能都必須裝備匕首才能施展出來。層級:入門 名稱:基本匕法 類型:主動 等級:10 效果:施展時,按照技能等級提升附加攻擊力
層級:初級 名稱:無痕式 類型:被動 等級:11 效果:按照技能等級提升人物的閃避率
層級:初級 名稱:追影式 類型:主動 等級:12 效果:施展後,使下次出手的時間提前
層級:初級 名稱:殘影訣 類型:被動 等級:20 效果:按照技能等級直接提升人物的身法
層級:中級 名稱:幽冥式 類型:主動 等級:26 效果:連續攻擊2次,但每次的傷害和命中率都有損失。提升等級只增加每次攻擊的傷害
層級:中級 名稱:絞喉式 類型:主動 等級:21 效果:施展後,增加所有攻擊對敵人造成的傷害,包括本次攻擊
層級:中級 名稱:絕情戰意 類型:輔助 等級:30 效果:增加人物暴擊時能夠造成的傷害。頂級時,可將暴擊時造成的傷害由150%提高到200%
層級:高級 名稱:殘殺戰意 類型:輔助 等級:40 效果:按照技能等級增加人物的暴擊率
層級:高級 名稱:斷義戰意 類型:輔助 等級:40 效果:按照技能等級增加人物的破擊率
層級:高級 名稱:斥魂 類型:主動 等級:38 效果:施展時,降低命中率,但按照技能等級提高攻擊百分比
層級:頂級 名稱:噬魄 類型:主動 等級:50 效果:施展時,無視氣宗的“冰心劍訣”技能,直接傷害其氣血;按照技能等級提高攻擊百分比
層級:頂級 名稱:無命 類型:主動 等級:50 效果:施展時,按照技能等級提高攻擊百分比,同時提高命中率;但每次攻擊會損失5%氣血,按照最大氣血來算。
破壞系
層級:入門 名稱:基本槍法 類型:主動 等級:10 效果:施展時,按照技能等級附加攻擊力層級:初級 名稱:槍法總訣 類型:被動 等級:11 效果:按照技能等級提升人物的攻擊%
層級:初級 名稱:破風槍法 類型:主動 等級:12 效果:連續攻擊2次,但每次的傷害減少。隨著技能等級的提高,每次攻擊的傷害有所增加
層級:中級 名稱:降龍勢 類型:被動 等級:20 效果:按照技能等級直接提升臂力
層級:中級 名稱:蛇行槍法 類型:主動 等級:21 效果:施展時,按照技能等級附加攻擊力
層級:中級 名稱:伏虎勢 類型:輔助 等級:30 效果:按照技能等級增加每次對敵人造成的流血傷害。流血傷害不受到對方防禦力的影響
層級:中級 名稱:飛龍槍法 類型:主動 等級:32 效果:施展時,命中率下降而攻擊力提高。升級時增加攻擊力,命中率不變
層級:高級 名稱:狂風槍法 類型:主動 等級:40 效果:施展時,命中率、攻擊力下降,但會連續攻擊3次。升級時增加攻擊力,命中率不變
層級:高級 名稱:六合槍法 類型:主動 等級:39 效果:施展時,按照一定比例扣除對方內息,同時自己攻擊力提高。升級時增加攻擊力,給對方造成的內息傷害不變
層級:高級 名稱:破神訣 類型:被動 等級:38 效果:按照技能等級增加人物的暴擊率
層級:頂級 名稱:殘紅欲盡 類型:主動 等級:50 效果:在戰鬥中施展後,增加自身的攻擊%,自身氣血越低/技能等級越高,增加的攻擊%就越高
防護系
防護系的所有主動技能都必須裝備槍才能施展出來。層級 名稱 描述 類型 學習等級 效果
層級: 入門 名稱:基本槍法 類型: 主動 等級: 10 效果:施展時,按照技能等級附加攻擊力
層級: 初級 名稱:易筋鍛骨 類型:被動 等級: 11 效果:按照技能等級提升人物的氣血
層級: 初級 名稱:破風槍法 類型:主動 等級: 12 效果:連續攻擊2次,但每次的傷害減少。隨著技能等級的提高,每次攻擊的傷害有所增加
層級:中級 名稱:狂怒槍法 類型:主動 等級:21 效果:施展時,按照技能等級附加攻擊力,還可吸引敵人的火力,避免他們攻擊你的隊友
層級:中級 名稱:混元勢 類型:被動 等級: 20 效果:減少自身所遭受到的所有負面狀態的持續時間,最高等級時減少一半 層級:中級 名稱:怒蛟槍法 類型:主動 等級: 30 效果:施展時,按照技能等級附加攻擊力,減少對方命中率的效果不變
層級: 中級 名稱:亢龍槍法 類型:主動 等級: 31 效果:施展此技能後,按照技能等級增加自身防禦力
層級: 中級 名稱:物換星移 類型:輔助 等級:30 效果:按照技能等級提升人物反彈傷害屬性
層級: 高級 名稱:金剛不壞 類型: 輔助 等級:40 效果:按照技能等級提升人物防禦力
層級: 高級 名稱:龍捲槍法 類型: 主動 等級:42 效果:施展後,減少對方的攻擊%,但此次攻擊傷害較少
層級: 頂級 名稱:回馬槍 類型: 主動 等級:50 效果:施展後,下一次的攻擊會按照技能等級提升傷害
劍宗系
劍宗系的所有主動技能都必須裝備劍才能施展出來。層級:入門 基本劍法 類型:主動 等級:10 效果:施展時,按照技能等級附加攻擊力
層次:初級 劍法總訣 類型:被動 等級:11 效果:按照技能等級提升人物的命中率
層次:初級 墨子劍法 類型:主動 等級:12 效果:施展時,按照技能等級和人物的臂力提升附加傷害
層次:初級 稷下劍法 類型: 主動 等級:12 效果:施展時,按照技能等級和人物的身法提升附加傷害
層次:中級 舉鼎式 類型:輔助 等級:20 效果:按照技能等級提升人物的防禦力
層次:中級 騰挪式 類型:輔助 等級:20 效果:按照技能等級提升人物的躲閃
層次:中級 斬玄劍法 類型:主動 等級:30 效果:施展時,命中率下降,但按照技能等級和臂力來提升傷害
層次:中級 搜心劍法 類型:主動 等級:30 效果:施展時,按照技能等級和身法來提升傷害
層次:高級 頂天式 類型:輔助 等級:40 效果:按照技能等級提升人物的附加傷害
層次:高級 破天式 類型:輔助 等級:40 效果:按照技能等級提升人物的破擊率
層次:頂級 補遺劍法 類型:主動 等級:50 效果:施展時,攻擊傷害提高,同時附加反彈對方傷害的狀態
層次:頂級 魅影劍法 類型:主動 等級: 50 效果:施展時,按照技能等級和人物身法,提升傷害和破擊率
氣宗系
氣宗系的所有主動技能都必須裝備劍才能施展出來。層級:入門 名稱:基本劍法 類型:主動 等級:10 效果:施展時,按照技能等級附加攻擊力
層級:初級 名稱:固本培元 類型:被動 等級:11 效果:按照技能等級提升人物的內息
層級:初級 名稱:流水劍法 類型:主動 等級:12 效果:施展時,按照技能等級附加攻擊力
層級:初級 名稱:火焰劍法 類型:主動 等級:18 效果:施展時,按照技能等級提升傷害
層級:中級 名稱:心靜通靈 類型:輔助 等級:20 效果:按照技能等級減少施放主動技能時的內息消耗
層級:中級 名稱:寒冰劍法 類型:主動 等級:28 效果:施展時,按照技能等級附加攻擊力,同時令敵人速度降低
層級:中級 名稱:劍氣縱橫 類型:輔助 等級:30 效果:按照技能等級提升人物命中率
層級:高級 名稱:烈焰劍法 類型:主動 等級:42 效果:施展時,按照技能等級附加攻擊力,同時使敵人在一段時間內持續受到燃燒傷害。燃燒傷害不受到敵人防禦力的影響。
層級:高級 名稱:冰心劍訣 類型:輔助 等級:40 效果:施展後,每次被敵人攻擊都會用內息來抵消一部分傷害,頂級時將抵消30%的傷害。
層級:高級 名稱:焚心劍意 類型:輔助 等級:40 效果:施展後,每次受到傷害後都會將其轉化為內息,頂級時將把50%的傷害轉化為內息。
層級:頂級 名稱:無我劍氣 類型:主動 等級:50 效果:施展時,按照技能等級提升傷害
特色系統
1. 經驗值你可以通過打怪和做任務獲取經驗來提升人物等級,隨著等級的提升你的人物能力也會隨之增強。你可以在頁面左邊人物面板里的黃色經驗槽中看到當前經驗值和升級所需的經驗值。
2. 精力點控制升級速度,上班族不用再擔心沒時間練級而被拉開等級。.精力點的作用:每天的精力點是有限的,精力點的數量決定了你每天獲得經驗值的數量。作為一款適合上班族的網頁遊戲,你不用擔心時間少而被別人拉開等級。精力如何恢復:每天凌晨0點將自動一次性恢復精力點。普通帳號,一次性恢復60點;高級帳號,一次性恢復72點; 精力額外獲得方式:你可以在國都和澠池的“客房”內購買精力點,為此你必須付出一些黃金以作交換,而且每天可以購買的精力點是有限的。!
3.任務:委託完成讓你離線也升級任務分為三種,你可以通過做任務得到經驗,裝備和銅幣。他們對你角色的成長是非常重要的,你必須努力完成任務。主線任務: 你可以在國都的“大廳”里接到主線任務,主線任務可以比其他任務獲得更多的經驗,並且它會指引你選擇國家,選擇職業,並不斷踏上新的征程。日常任務: 你可以在國都的“殺手組織”里接到日常任務,每天可以接受的數量最多為20個。日常任務你可以選擇委託完成,委託以後需要半小時完成,雖然可能比親自完成慢一些,但這段時間你可以做一些別的事情,這也是對上班族玩家的一個溫馨設定。日常任務有四類,分別提供不同的獎勵,你可以按照你的需要去接受不同類型的任務。支線任務: 支線任務有獨特的故事劇情,也提供豐富的獎勵,有空的時候記得要去完成喔。另外,職業升級任務也包含在支線任務中。
4.競技場:即時比武,和玩家真實對抗競技場的比武是即時的,在其中你可以和玩家真實對抗,隨時檢驗自己的戰鬥力。[如果獲勝將得到榮譽,它是換購職位套裝、武功技能秘籍的唯一途徑,同時榮譽還可以用來換取銅幣、聲望、國家貢獻、某些稀有強化材料和稀有鍛造材料。不過,競技場最大的作用還是搶奪奴隸。
5.奴隸市場:憑實力抓奴隸,2008奴隸新玩法當你在競技場中戰勝一個對手後,他的名字就會出現在【奴隸市場】中的“手下敗將”裡面。你可以馬上再次挑戰他,此次挑戰如果勝利,他就是你的奴隸了!如果你的奴隸被人搶走,你也可以到“奪仆之敵”名單裡面把搶你奴隸的人教訓一頓,並把你的奴隸搶回來。俘獲奴隸的時間越長,可獲得經驗越多。除了收繳經驗值之外,你還可以對奴隸施加各種行為。但你也別太狠心,奴隸被欺辱太甚可是會贖身逃跑的喔。
6. 野外刺殺:玩英雄,體會戰國刺客文化俗話說,人善被人欺負,馬善被人騎。戰國野外的道路處處潛藏著殺機,一不留神就橫屍當場了,你一定不想被殃及池魚吧。當名字之後的“匕首”按鈕是紅色時,表示你可以對他進行刺殺。雖然戰國是個弱肉強食的社會,但我們仍然給熱愛和平的人們一個安全行路的保障。當你打開和平開關後,就可以避免被人襲擊了。不過,現在野外有一些場景,治安比較混亂,進入時還是會強制開啟殺戮狀態。
7. 玩家執政:讓你回到戰國做君候你可以參加君侯選舉,選舉獲勝可以管理國家一周,受到所有同胞的尊敬。君侯決定與他國的外交關係(結盟、中立、敵對)率領你的子民了國家的榮譽而戰吧!如何成為君侯,我們採取的是全民選舉的方式。每位擁有高級帳號的玩家都可以投出自己神聖的一票。當選君侯最重要的還是人緣,在聊天頻道里展示你的魅力吧。
8. 拜師:新手不可錯過的見面禮對於每個初涉英雄的新手來說,花30秒找一個師父做靠山永遠是個明智的選擇。把滑鼠移動到左下角的的“互動”按鈕上,點擊彈出選單中的“拜師帶徒”按鈕,打開拜師帶徒面板,你可以在此選擇一位師父對你進行指導,並能領取豐厚獎勵:拜師獎勵:首次登入3小時內拜師可在 禮包 中領取師父贈送 100 禮金見面禮。等級獎勵:當您角色 15、20、25、30、35、40 級時可在 禮包 頁面中分別領取一份徒弟對應等級獎勵。
國家介紹
七個國家由於政治環境,地理因素,人文因素等有著不小的差異,因此,選擇不同的國家,所具備的國家特性也不同。
1、齊國
齊國乃周王朝開國功臣呂尚(齊太公)的封國,名將輩出。國都臨淄的稷下學宮人才濟濟,戰國時第一劍客——稷下劍聖曹秋道即齊國武士的代表人物。齊國武士講究練氣,追求以劍氣傷敵,對劍尤其鍾愛。
國家特性:氣血上限+0.2%×職位等級
內息上限+0.4%×職位等級
2、楚國
楚國位處南方,國都壽春,由韓、魏兩國隔開了與強秦的直接對話。楚人天性直覺敏銳,在對敵中能夠輕易的看出對方的破綻。在沒有面臨強秦直接的軍事壓力下,楚國的藝術水平極為發達,楚人對寶物更是有著天生的直覺。
國家特性:破擊率+0.2%×職位等級
獲得高級裝備幾率+0.2%×職位等級
3、魏國
魏國與趙、韓兩國同屬三晉。國都大梁。魏國信陵君魏無忌曾聯合其他五國痛擊秦軍,此次六國聚會仍是以信陵君馬首是瞻。魏國武士擅用長槍制敵,追求攻擊效率。
國家特性:命中率+0.3%×職位等級
4、燕國
燕國名將樂毅,曾合燕、秦、韓、趙、魏五國攻齊,攻占齊國七十餘城,攻入齊都臨淄,占領齊國長達五年,後齊將田單組織反攻,以火牛陣破燕軍,才收復失地。但自樂毅後,燕國再無強將,燕國太子丹冀望尋找個人英雄以救燕國,因此燕人精於刺殺之術,對匕首尤其擅長。
國家特性:暴擊率+0.3%×職位等級
5、趙國
趙國自趙武靈王胡服騎射的改革以來,一舉成為戰國中首屈一指的軍事強國,國內名將輩出,武有廉頗、李牧,文有藺相如。但由於國君昏庸,長平之戰臨陣易帥,導致40萬趙兵被坑殺,自此趙國國勢日漸衰減。處在這軍事強國中的趙國武士,個個武藝精湛,身體強健。
國家特性:附加攻擊力+0.1%×職位等級
防禦力:+0.2%×職位等級
6、韓國
韓國與趙、魏兩國同屬三晉。由於北方山戎族的侵擾,韓國不斷南遷,後定都於新鄭。韓國軍事力量較弱,但由於在北方長期與外族對抗,韓國武士身強力壯,不懼風寒,個人作戰能力極強。
國家特性:躲閃率+0.3%×職位等級
7、秦國
秦國自商鞅變法後,一舉成為戰國時代頭號強國,在秦相呂不韋迎接秦儲君太子政回歸鹹陽後,大秦國力日益強盛,對東方六國虎視眈眈。秦人民風彪悍,不尚空言,強將如雲,據守在險境函谷關的秦國大將蒙驁正厲兵秣馬,準備東並。