遊戲畫面根據FIAGT賽事製作的第一款官方賽車遊戲《GTR》已經基本製作完成,該作由SimBin Development Team負責開發,對應PC,SimBin開發組是一家由業內知名製作人組成的新製作室,位於瑞典。從2003年中開始,這家製作室的32名職員就開始投入本作的開發。製作人員在2003年FIAGT賽事中期經常前往參觀,收集了大量相關資料。製作室獲得了賽道設計者們的3DCAD數據,使得遊戲中出現的這些賽道都最大可能的還原了實地賽道的狀況。《極速房車賽2終極競速》的物理引擎也是在參考了FIAGT組委會的專業意見後製作的。物理引擎以及操作機制的開發者DougArnao本人正是三屆美國GT賽季的冠軍獲得者,他從輪胎生產商和車隊獲得了一般不會提供給遊戲開發者的一些敏感數據。此外Doug本人也有20年的實車底盤動力/設計經驗。