英文名稱:final fantasy IX
版本:ps鏡像
發行時間:1999年
製作發行:SQUARE
地區:美國
語言:英語
遊戲簡介
1999年大批軟體的失利以及FF8的成功,使SQUARE的經營方向更加傾注於FF系列。2000年1月底,史克威爾千禧祭隆重舉辦。在會場上SQUARE一口氣公布了三款FF,分別是夏季登場的《最終幻想IX》、PS2上的《最終幻想X》以及網路版的《最終幻想XI》PS在壽終正寢之時煥發了最後的驚人光芒。日本兩大RPG同年登場,《最終幻想IX》7月7日發售,《勇者斗惡龍VII》8月26日震撼降臨。亞歷山大王國的布拉妮王后挑起了與領國的戰爭,為了找出事情的真相,她的女兒嘉內德自動接受了傑丹等人的盜賊團的綁架。最後他們發現原來王后受到了男巫庫加的控制,他希望利用召喚獸控制蓋亞世界。而作為召喚士的嘉內德自然成為其眼中釘。這個由盜賊團組成的隊伍很快發現,庫加原來是加蘭的下屬。加蘭來自異世界泰拉,他控制著蓋亞大陸上的靈魂薄霧,並想藉此力量幫助泰拉在蓋亞世界中的復興。極具野心的庫加背叛了加蘭,並開始實施其邪惡計畫。最後,傑丹一行打敗了庫加和終極怪獸Necron,泰拉的居民最後也得以在蓋亞大陸和平定居。
事實上在FF8開發之時,SQUARE社內也同時開始了FF9的策劃。然而這兩款遊戲卻有著天壤之別,FF8是一款完全突破傳統的遊戲,而FF9的主題卻是回歸原點。FF9回到了FF6以前的風格,遊戲的主題又回到了水晶、古老的職業系統再次回歸、人物造型再度回歸Q版、人物設定方面也由天野喜孝重新執筆,在畫面風格上更是象極了FF7,總體來說FF9是對系列遊戲的一次回顧。在情節上,FF9在給人一種輕鬆感覺的同時也始終帶著點酸酸的味道,感動人於細微隱約之處--史克威爾的煽情手法在該作中已經成熟到不留痕跡的地步。在遊戲系統方面,除回歸的職業系統外,"必殺技"系統也被"環境"系統所取代。角色可以在日常對話中聚攢怒氣,並在戰鬥中爆發出來,"怒"維維可以在戰鬥中一回合使用兩次魔法,而 "怒"傑丹的攻擊力可以指數級上升;另外水晶系統再次出現取代了魔石系統;在畫面方面,由於FF8基本上已經將PS機能推向極限,FF9上基本上沒有太大的進化,不過在一些細微方面的特效還是可以看出史克威爾精益求精的製作精神。
操作簡介
SQUARE公司2000年度的超重量級作品——《最終幻想9》自從誕生以來就一直令我夢縈魂牽,直到兩年後的今天我才有幸飽覽其真容,事實證明,這兩年的苦苦期盼分外值得,她始終沒有讓我失望。一.遊戲印象:
從《最終幻想9》的許多設定可以察覺到SQUARE公司深思熟慮的體貼之處,熱愛最終幻想系列的朋友一定對此會深有感觸,九代可以形象的比喻成最終幻想系列前作的大熔爐,在這裡有七代里風起雲湧的魔晶石、有八代中趣味昂然的卡片世界、有戰略版里構思巧妙的職業系統,當然還有貫穿全系列的可愛寶寶——陸行鳥......所有這一切堆砌起來的親切感便是如此強烈,九代,從一見面就牽引了我的情緒。
經歷過八代真實比例人物的完美衝擊,我們也許不太願意重回Q版畫面的從前,而九代恰恰又讓大頭小腳再次登上了舞台,這難免使人心存猶疑。請耐心一點,最終幻想永遠是最終幻想,我們大可不必對畫面問題質疑,只等著被精美的CG以及驚心動魄的戰鬥畫面所折服吧;與此同時,七代中的經典音樂開始貫穿進九代的時空,哈哈,我不禁欣喜若狂,戰鬥結束,耳畔響起再熟悉不過的“噹噹噹噹......”
二.角色:
九代的主人公是個長著猴尾巴的少年,沒有童年的記憶,職業是小偷,故事開始前過著無憂無慮自在的生活,而有一天老闆給他下達了綁架公主的任務,他有幸遇到了生命里注定的她;她,亞歷山大城的公主,一個遙遠大陸的棄嬰,被好心的國王夫婦所救;他們的生事都是深邃的迷,哪一天這個迷被揭開,宿命的征程就真正開始。故事中還有中心效命皇室的急性子騎士、在旅行中成長的善良的黑魔道士、來自另一大民族,深懷尋覓遠去愛人使命的龍騎士、生長在沼澤地里食量驚人的可愛美食家、召喚術之族的最後後裔,對主角一見鍾情的小小白魔道士、沒有感情,沒有追求,唯有戰鬥,不停戰鬥的自負斗士。這些人物就是你暢遊九代世界的替身,準備好了嗎?
(附:各角色特點介紹)
1.主角:具備偷竊技能,物理攻擊超強,是唯一能在裝備合成店合成武器的人物,使用武器為雙短刀或合成刀;
2.公主:具備召喚魔法和白魔法技能,她的白魔法偏向於攻擊型;DISK 3中會得到BEATRIX贈予的“carnet”寶石,從中可習得最強的召喚獸魔法“巴哈姆特”,遊戲後期習得“BOOST”技能可令召喚魔法威力大增;使用武器為白魔杖;
3.騎士:具備騎士劍技,招術和《最終幻想戰略版》中騎士的攻擊技很相似,在我看來大多是雞肋;同樣具有超強的物理攻擊力,使用武器是劍;
4.黑魔道士:本作中唯一可以學習黑魔法的人物,最強的黑魔法威力驚人;易與騎士一同作戰,可配合其發動魔法劍技;使用武器為黑魔杖;
5.龍騎士:具備輔助效果的龍技,弱點是物理攻擊力不如主角和騎士強;使用武器為槍;
6.美食家:頗具潛力的角色,可在戰鬥中吃掉敵人,從而學習相應的青魔法,其中包括一些最強的元素魔法和狀態魔法,還可學到不錯的輔助技能;但缺點是魔法命中率較低,其物攻能力也較弱;使用武器為餐刀;
7.白魔道士:與公主一樣擁有白魔法和召喚魔法技能,其白魔法偏向於輔助型;劇情發展到DISK 3,可得到終級飾品“RIBBEN”,從中可學習她的最強召喚魔法“TERRA HOMING”;使用武器為短笛;
8.鬥士:具備投擲技能,同時也是典型的物攻型角色,使用武器為爪。
三.戰鬥系統:
七代里威力驚人的召喚獸攻擊令我們滿意;八代里終極恐怖的必殺技攻擊使我們寬心,九代靠什麼呢?靠的是結合技能的強大物理攻擊,記住這句話,這是精髓。
打慣了七代、八代的朋友一定會對九代很不適應的,九代強化了真實時間制的概念,戰鬥指令發動過程中敵我的行動氣槽依舊處於活躍狀態,這就使得角色行動速度的作用大大降低,而指令確定後的等待時間會很長,並且,九代中的敵人往往具有一回合行動多次的能力,於是一開始給我的感覺是,這個系統很不爽快。不過這一點自有彌補之筆:本作中的怪物HP都不多,也包括BOSS,因此不必擔心一場戰斗耗費太長時間。
九代創造了新的魔石技能系統,角色需要不斷從武器防具中學習戰鬥技能,學成的技能需要用魔石裝備才可發揮效用,而魔石本身沒有屬性區別,數量隨等級增長而增加;角色可學習的技能依其職業不同而各有特色,職業對武器防具的裝備也有影響;本作還強化了狀態攻擊的普遍性,遊戲中的怪物一般都具備不同種類的狀態攻擊能力,而角色可以學習相應的狀態抵禦技能,另一方面,角色的武器往往自帶某種狀態或元素攻擊屬性,需要裝備“ADD STATUS”方可生效。
以下是九代里設定的元素和狀態系統:
元素:FIRE (火,抗冰、不死)
ICE (冰,抗蟲、巨大怪物、火、龍)
THUNDER (雷,抗水附近的怪物)
EARTH (地,對空中怪物無效)
WATER (水,抗火)
WIND (風,抗空中怪物)
HOLY (聖,抗暗)
SHADOW (暗,抗聖)
狀態:CONFUSE (混亂,戰鬥結束可自動恢復)
BERSERK (瘋狂,戰鬥結束可自動恢復)
STOP (停止,戰鬥結束可自動恢復)
POISON (中毒,戰鬥結束可自動恢復)
SLEEP (昏睡,戰鬥結束可自動恢復)
SLOW (緩慢,戰鬥結束可自動恢復)
HEAT (炙熱,戰鬥結束可自動恢復)
FREEZE (冰凍,戰鬥結束可自動恢復)
MINI (縮小,戰鬥結束可自動恢復)
petrify (石化,戰鬥結束不可自動恢復)
VENOM (深度中毒,戰鬥結束不可自動恢復)
VIRUS (病毒,戰鬥結束不可自動恢復)
SILENCE (施法不能,戰鬥結束不可自動恢復)
DARKNESS (盲目,戰鬥結束不可自動恢復)
TROUBLE (麻煩,戰鬥結束不可自動恢復)
ZOMBIE (喪屍,戰鬥結束不可自動恢復)
AUTO-LIFE (自動復活,好狀態)
REGEN (HP漸漸上升,好狀態)
HASTE (加速,好狀態)
FLOAT (騰空,好狀態)
SHELL (魔法盾,好狀態)
PROTECT (物理盾,好狀態)
VANISH (隱形,好狀態)
REFLECT (魔法反射,好狀態)
四.必殺技:
九代其實是弱化了必殺技的功能,其發動是自動的,即怒槽滿就自行發動,因此限制了其實用性。每位角色的必殺技各不相同:
主角:可發動必殺攻擊,招數隨等級增長而增多,最大威力砍敵人HP9999點;
公主:增加召喚魔法威力;
騎士:單純增強物理攻擊力;
黑魔道士:可連續兩次釋放黑魔法;
龍騎士:單純增強物理攻擊力;
美食家:出現“COOK”指令,增強吞噬怪物的能力;
白魔道士:可連續兩次釋放白魔法;
鬥士:單純增強物理攻擊力
五.裝備、道具系統:
九代的裝備、道具系統十分龐雜,道具主要是一些HP、MP和各種不良狀態的恢復藥,各種蘊涵不同技能的寶石等;裝備分為武器、帽、鎧、手套或臂環、飾品等,分別為不同職業所用。
最強的裝備往往不能從商店購得,取得終極裝備的途徑有二,一是從DISK 4記憶幻境中的BOSS身上偷得(主角必須裝備“BANDIT(提高偷竊成功率)”和“MASTER THIEF(偷取高級寶物)”兩項技能);一是在高級的裝備合成店中合成。
遊戲中大地圖上最強的裝備合成店在位於西方大陸南端最大島嶼上的“DAGUERREO”(有兩條瀑布流下)里,店鋪就在二樓,此處可以合成“THIEF GLOVES”等終級裝備;本作最強的裝備合成店在DISK 4記憶幻境中,是隱藏的,發現方法如下:到達水中場景(進入該場景時,美食家會引發一段劇情),場景中部有一巨石,可進入其背後,主角會被巨石擋住,來回邊走邊按鍵,可發現主角碰到了什麼東西,選擇2:“DO NOT LEAVE”與骷髏王戰鬥(戰勝它可得兩萬多點經驗值和30點AP),勝利後,骷髏王說它就是世上最強的裝備合成專家,以後就可接受它的服務了,呵呵。在這裡合成的都是夢幻級的寶貝,不過合成所需的組件也十分難得。
六.技能系統:
本作同樣構築了一個十分龐雜的技能系統,首先每位角色具有獨特的職業技能:
主角:偷竊、必殺技招數(隨等級增長自動習得)、戰鬥技(從武器中習的);
公主:召喚技(劇情發展取得或從飾品中習的);
騎士:戰鬥技(從武器中習得)、魔法劍技(需與黑魔道士配合,可發動的魔法劍攻擊與黑魔道士可施放的魔 法一致);
黑魔道士:“FOCUS”(增強自身魔擊力);
龍騎士:“JUMP”(跳躍攻擊,增加攻擊力)、龍技(從武器中習得);
美食家:“EAT”(吃掉敵人,並學得相應青魔法,這一設定類似七代中的“ENEMY SKILL”魔晶石,又類似八 代里主角教師所使用的青魔法);
白魔道士:召喚技(從飾品中習的);
鬥士:鬥技(從武器中習的)、“THROW”(投擲,投擲器具可從商店中購買)
另一方面便是錯綜複雜的通用技能系統,可從各種裝備、飾品中學習,其中許多技能對遊戲的順利進行起著致關重要的作用,以下對一些重要技能稍作解釋:
AUTO-REFLECT:始終處於魔法反彈狀態,但注意,對特殊攻擊、群攻魔法無效;
AUTO-REGEN:始終處於HP漸漸恢復狀態,並且在戰鬥指令發動過程中不間斷,遵循真實時間制,是十分重要的技能;
AUTO-LIFE:戰鬥中自動復活一次,記住只有一次;
MP ATTACK:消耗MP以增強物理攻擊威力,每次消耗MP30多點,迎戰BOSS時必用;
ADD STATUS:物理攻擊附加狀態攻擊,狀態攻擊屬性依武器而不同;
LEVEL UP:多得50%的經驗值,應儘快習得此技;
ABILITY UP:多得100%的AP值,應儘快習得此技;
BODY TEMP:抵禦炙熱或冰凍,經常要用到;
ANTIBODY:抵禦中毒或深度中毒,經常要用到;
CHEMIST:使用藥物發揮200%效用,結合AUTO-POTION為佳;
AUTO-POTION:受到攻擊自動使用POTION,結合CHEMIST為佳,此技在遊戲初期尤為有用;
BOOST:增強召喚魔法威力;
MILLIONAIRE:戰鬥結束取得200%金錢,賺錢大法;
RESTORE HP:瀕死時恢復HP,建議戰BOSS時用。
七.迎戰最終BOSS:
最終BOSS“毀滅之神”實在有些變態,幾乎是無間隙地連續行動,其招術花樣還層出不窮,威力也頗大,不過它有致命的弱點:HP太少,大約只有50000,害我意猶未盡時已將它挑翻。當然迎戰它之前,詳盡科學的準備工作是不可貨缺的:
1.選擇合理的或者說戰鬥力最強的隊伍組合,從一開始我就提出:九代戰鬥靠的是強大的物理攻擊,因此明智的選擇是建立一支由三名物攻型選手和一名恢復型選手組成的隊伍,我選的是主角+騎士+鬥士+白魔道士,當然也可以選擇公主替代白魔道士,龍騎士替代鬥士(戰BOSS時我的四名隊員分別在55致70級之間);
2.所有角色裝備上防或吸收HOLY/SHADOW/FIRE/THUNDER/ICE/WATER的防具。有一帽子“BLACK HOOD”可同時防FIRE、THUNDER、WATER 50%,又可直接買到,是不錯的用具;另外防或吸收HOLY/SHADOW的裝備很多,選好的用;
3.所有角色裝備AUTO-REGEN技能;
4.三名物攻型角色裝備MP ATTACK、HP+20%、DEVIL KILLER、HP RESTORE、ACCURACY+等技能,恢復型角色裝備MP+20%、BOOST等技能;
5.準備一些ETHER、ELIXIR等藥品應急用,不過一般用不著,誰讓BOSS如此短命呢!
八.卡片遊戲:
九代的卡片遊戲採用了與八代不同的遊戲規則,簡單的講是比大小,每張卡片有兩項屬性,一項是面值的大小,用數字結合字母的四位字元表示;另一項是對戰箭頭,不同方向的箭頭可與位於該方向相鄰的卡片對戰。卡片對戰的結果有兩種,一種是以桌面上我方卡片居多取勝,可贏取對方一張卡片;另一種是以戰勝敵方所有卡片取勝,可得到對方所有五張卡片。
卡片遊戲設定得很有意思,細心去玩,你會發現其中還蘊藏著許多奧秘。另外,收集形形色色珍貴的卡片也是件頗有趣味的事,一些稀有卡片只能與固定人物進行卡片遊戲贏得,比如名為“OGLOP”的卡片,是一隻LINDBLUM國王變成的蟲子,它只能從DISK 3“小偷之城”的卡片競技場中贏得,主角需要連續取得三場遊戲的勝利,特別是第三場對戰水手愛瑞,難度很大,拿出你最強的五張卡片去迎戰吧。
九.其他:
1.陸行鳥:DISK 1劇情發展到第一次離開LINDBLUM城堡後,可到地圖東側的陸行鳥森林去,森林裡的小孩會贈予你一隻陸行鳥,以後可在世界地圖上有腳印的地方使用GYSAHL GREENS召喚它用以騎乘,GYSAHL GREENS可從陸行鳥森林買到;陸行鳥的另一能力就是為主角挖掘寶物,詳細說明可以去請教森林裡的那位小孩;
2.特殊敵人:在森林中行走有機會遇到一個怪物,它不對你進行攻擊,而是向你提出問題,若答對了會贈予大量金錢,否則便逃之夭夭;在平原上行走有機會遇到一個白色漂浮怪物,不要攻擊它,依它所願,餵它ORE,它會回報以大量AP,同類怪物還有西方大陸南側群島上的怪貓,它要求餵以DIAMOND,胃口可不小!
3.美食家可從她的老家“QU`S MARSH”里的大青蛙怪身上習得一招“FROG DROP”,然後去世界各地的“MARSH”里捕捉青蛙,捉到的青蛙越多,那招“FROG DROP”的威力就越強大;
4.魔法的妙用:白魔法“CURE”等只能恢復單人,但在非戰鬥畫面,打開狀態欄使用恢復魔法,選擇恢復對象時按左或右方向鍵,就可進行群體恢復,而耗費的魔法值是不變的。
5.寶物獵人:在“DAGUERREO”(方位在上文已有所述)一樓有一名叫“FOUR-ARMED MAN”的人,與他對話可得知主角的“寶物獵人”等級,該等級會隨主角在遊戲中開啟寶箱的數量增加而提升;
6.兩個好的技能:遇到物攻無效的敵人,主角有一招“thievery”(無屬性攻擊),可固定減敵HP 2000以上;騎士有一招“MUNIS STRIKE”,100%命中,減敵HP的數量就是自己最大HP與現存HP的差值,因此遊戲後期,騎士HP上限很高時,此招尤有價值;
7.真實時間制:遊戲有兩個戰鬥模式可選,一是徹底的真實時間制,一是採用“WAIT”模式,即在選擇魔法或道具時中止時間,但其作用甚微,因為相對緩慢的戰鬥指令發動過程中(尤其是使用魔法),敵人的行動槽早已蓄滿,當然我方其餘角色的行動槽也滿,如此,行動的先後順序就依輸入戰鬥指令的先後而定,因此儘快輸入戰鬥指令顯得十分重要,這一設定大大提升了戰鬥的激烈程度,要求你每場戰鬥都不得鬆懈。
知道什麼是最終幻想系列最吸引我的地方嗎?也許你會與我有同樣的見地,是靈魂,最終幻想的靈魂,這個靈魂就是永恆不變的人文主題:愛、還有生命的自然和頑強。愛情,始終是最終幻想系列最最牽引人的因素,七代的悽美、八代的感人肺腑、九代的羅曼帝克,這些東西給人的感觸是看一百本瓊瑤小說、看一千部愛情電影也無法體會的,因為在最終幻想的世界,你才真正與主角熔為了一體,你就是主角,你不得不用全身心去體味那激盪的情、刻骨銘心的愛與恨;另一方面,最終幻想始終營造著一種宏達的世界觀,用正義擊破一個個偉大野心家的霸權之夢,奏響一曲又一曲生命的凱歌,從七代薩非羅斯的瘋狂、八代未來魔女的心機到九代人造人庫加的野心,每一個曲折離奇、跌宕起伏、驚心動魄的故事將我們的生命也串成了鏈,那種爆機後的百感交集成為了我們生命中永恆的烙印,是一個個真實的生命的烙印,是浸沒全身心的感受會聚而成的烙印......
遊戲攻略
DISK 1友情提醒:本篇文章胡言亂語,人名、地名自譯,不保證正確,只提簡易流程(以主路線為主,不包含其他小遊戲和路行鳥遊戲)有些地方記憶混亂,也不用糾正了,反正本文是無責任攻略,不過大致的攻略流程不會有錯,幾個容易卡住的地方也說明的比較詳細。
主角一開始進入房間後,走到房間中央點亮燈,然後決定主角姓名左方出現頭頭,第一場戰鬥....然後開始「綁架公主計畫」。
魔導士準備進城看戲,走到驗票亭才發現手上的票是假的,售票員給了魔導士三張卡片,驗票亭左邊有幾個小女孩在跳繩,達到一定次數有好東西可以拿(筆者不才,最高只到六下 x_x; )。往左下方可看見看板店老闆在釘看板,完成後,有個「老鼠之子」(?)搬走了梯子,跟著走....在鐘塔可欲莫古(可儲存、回復、莫古網路)。上鐘塔後,跟著老鼠子走,進入劇場看演出。
戲開演後,主角和另一位同伴一邊表演,一邊潛入城堡(上下左右、三角、四方、○、× 控制表演,表演得好可以獲得賞錢),登上樓梯會遇到披著白魔導士披風的女子,仔細一看是公主,此時公主撞倒兩人逃跑了。此時主角追著公主追上高塔....
武士奉命尋找公主,在城內四處尋找,最後在高塔上發現公主和主角,沒想到公主拉繩子到了樂隊上方的帳棚,主角跟進,武士雖然追上,但卻因為太重一頭撞上牆壁。回到飛空艇之後,公主請主角綁架他,主角奉命,然後武士追來,經過戰鬥後與飛空艇內的追逐後,主角、公主和武士都上了舞台,只好裝傻繼續表演,沒想到魔導士卻因為身份可疑而被衛兵追著跑,跑上舞台後亂施火球術,燒到公主的披風,脫下披風后全場發現公主的身份。此時飛空艇啟動,而城堡也射出錨扣住飛空艇,而且還放出波姆(會自爆),戰鬥時波姆會越來越大,最後爆炸,女王以為飛空艇被炸了,然而卻幫助主角們成功脫離了城堡。
受到爆炸的影響,飛空艇墜毀在魔之森,主角醒來後,往右下角樹幹走,過一條小溪後可看見魔導士和公主,而森之主(長得像洋蔥)抓了公主,打倒後卻逃走了,又出現另一隻抓了魔導士,武士出現和主角一起打倒了森之主,但森之主死前放出了毒素,使得魔導士和武士中毒,先回到飛空艇休息。主角可以行動後,找頭頭談,決定自己出發去救人,在魔導士的房間談過話後,找頭頭,打過一場之後,頭頭說可以用倉庫里的東西,然後上樓找武士和魔導士,一起出發救公主。到了森林深處,打倒森之主,救出公主後,沒想到卻跑出許多小花怪,隨著同伴往外逃,沒想到同伴被抓住,將其手中的捲軸丟給主角,使得主角們能順利脫逃。而魔之森整個石化封印了........
在帳棚休息時,莫古會出來,利用莫古網路找到一隻莫古,會講解一些「初心者(初學者)之館」的東西,進入東南大陸......
依地圖到了達利村,主角們分散開來行動。主角去找魔導士後,突然魔導士遭到秘密地抓走,找到公主後,回旅社,然後兩人一起去找魔導士,在遇到魔導士的地方會聽見路行鳥的叫聲,到旁邊的塔去,原先有人坐著的地方可往下,到了地下發現黑魔導士人偶,可在一個圓桶旁發現黑魔導士,三人一起行動後,往右邊的橋走去,為了躲人結果不小心被塞進裝黑魔導士的箱子,被運送到地上........
武士突然走到飛空艇附近,因此運送的人很快逃走了,留下裝著主角的桶子,調查一下會發現桶子自己會動,然後主角們逃出圓桶,與魔導士二號戰鬥完後,駕著飛空艇逃走了,此時黑魔導士三號卻追了過來........
在飛空艇上和大家談過話後,黑魔導士三號開始進行攻擊,黑魔導士人形被打落,打倒黑魔導士三號後,他還會駕著自己的飛空艇追來,及時穿過南門,來不及的黑魔導士三號引起爆炸........
進城與國王寒暄,直到可以自己行動後,在戲劇區酒吧可以找到同伴龍騎士,到城堡區去找公主,先和武士談過話,在另一處遭到阻擋,於是設法誘引在樓梯下打瞌睡的上級兵,打倒後換裝潛入,往左走可以到達高塔,找到公主,談過之後狩獵季即將開始。狩獵季要設法得到高分,建議是戲劇區→工業區→商業區,將戲劇和工業兩區的敵人全部打倒,再到商業區除去剩下的小敵人後,就會有大敵人出現,打倒可獲得八十點以上,如此就能贏得冠軍。
在表揚典禮上,某國士兵傷痕累累地向該國國王求救,國王因兵力調派暫時按兵不動,公主便在稍後的宴會上下睡眠藥,使其他人全部昏睡,而公主帶著武士就走了....
與國王談過之後,坐電梯到最下層,往遭受「霧」重重籠蓋的地上前進....
從地龍之門出來後,在右邊大陸的中央有個路行鳥之森,只要在地面上有路行鳥腳印的地方使用野菜就可以召喚路行鳥(而且不會亂跑)。在沼澤地可以遇到個大舌頭,幫他抓只青蛙給他吃,他就會加入隊伍,其中他可以使用青魔法,方法是先儘量降低敵人的 HP,然後大舌頭用第二個指令就可以把他吃掉,學到新的青魔法。如果現在沒有加入也沒關係,第二片有必須用到他的地方,那時候再加入也可以....(不過青魔法當然是越早蒐集越好)。通過沼澤地後進入一個守衛所,裡面遭到黑魔導士群的進攻,遇到門的地方,要找人談話,會找到鈴鐺,在門前調查後,門和鈴鐺就會共鳴,然後鈴鐺粉碎,門也打開了。中央的地方有隻莫古被困,給他果實後會自己衝出來,離開後進入右邊房間,會給你往左邊房間的鈴鐺,然後打倒這裡的頭目。
武士背著藏有公主的大袋子設法闖入南門,經過搜查後進入門內,和大家談過後往左上方前進,會突然被衛兵叫住,並且給予通行證,有了通行證才能搭鐵路,在最後一排坐下........
主角們通過守衛所後,進入城內,往內走,有兩個黑魔導士突擊,打倒後往右邊樓梯進入房內,走到最內處讓樓層落下(要拿三樓的寶物,請慢慢通過;用跑得會使三樓通道落下到二樓),然後出來往左邊門走,二樓寶箱是寶箱怪,然後從外面陽台跳到另一側,找到鈴鐺後回到右邊樓梯進入的房間,進入皇宮。在皇宮內對話選一,二,然後跳上雕像進入內室,會看見佛拉涅與女將軍,以及庫傑,與女將軍戰鬥後會被打倒(全員 HP 剩 1),庫傑看了看後,搭上鳥離開......
DISK 1 End
搭乘著火車的公主與武士來到山頂站,等待鐵馬車到來前,先在休息所休息,往車站走會看見以前劇場艇的夥伴,進入休息所後,夥伴會和武士爭執,交談後車子來了,上車。走到一半被黑魔導士三號檔下戰鬥後到了南門,往左是之前去過的達利村(村人抱怨船被劫走,村長很生氣)。往右是特列諾,走到一半黑夜降臨,所以進入這城時一定是黑夜。隊伍分散後,先隨著公主的步伐移動,最後在投標場找到公主。接著隨著盜賊到一家酒吧,準備竊取白金之針,沒想到白金之針的所有人是公主的老師,老師要公主到城入口左方的高塔,然後將白金之針交給公主。老師順便打開古根之道,進入後,先開左邊道路的開關,再進入右邊道路。右邊道路,先拉右側把手,有蟲帶著籃子會到處跑,再拉左邊有標「Feed」(餵食)的手把,蟲就會停下來吃東西,趁此時登上籃子,走到一半會遇上中頭目,中頭目逃走後進入第一個城,但此時卻中了陷阱,被監禁了起來........
主角清醒後,一行人往西方沙漠的樹城前進,通過下層的通道後進入樹城,與眾人聊過之後,忽然王子遭到攻擊,趕到入城處右方,打倒殺蟻后,國王接見。表演到舞蹈結束時,豎琴弦斷,保護著樹城的風暴消失,從樹城開到下面通道,走到一半覺得不妙,有人通報說樹城遭攻擊,回到樹城後要儘量正確指示人民的逃難方向(儘量不要逃向來的地方),最後回到神殿,女將軍搶走豎琴上的寶石,主角追上去,還是被打倒,不過看見黑魔導士們用傳送法傳送,主角跟隨追進飛空艇。
在飛空艇上調查,聽到公主即將被殺害,想到原來的魔法桶可以傳送,於是就傳送回到第一個城。
被吊在籠子裡的兩人,利用左右擺動脫出,半路上遇到主角,說明事情後,要在半小時內救出公主,往主城的二樓上方,在女王房間會看到有個奇怪顏色的燈,調查一下,火爐會出現往地下的通道,走到最下方後會遇見小丑二人組,他們逃走後救出公主。抱著公主回到女王房間,女將軍又追來,再次打倒主角,將事情原委說明後,女將軍說願意效忠公主,此時怪物追來,主角一行往地下逃,解決途中敵人後,武士又趕回幫助剩下兩人。在最下層又遭陷阱被關,幸好同伴打倒兩個小丑,於是搭上螽籃車逃跑,半路又遇上上次沒打死那隻,打倒後卻拚命追籃車,結果來到世界的裂口........
清醒後,半空中忽然出現雷帝拉姆,為了找回自己的召喚能力,在森林里四處找五個拉姆的分身,每一個都代表一個故事(第五個在墜毀籃子那裡),走到出口處,拉姆會問你四個順序,分別是「發端、協力、沈默、英雄(人類也可)」,如此就取回自己的召喚能力。
離開後看見利德法姆城遭到破壞,入城後在商業區內側見到文部大臣,與國王談話後,決定從城北方的礦穴到達外側的大陸,在最下層國王會給世界地圖,從地龍之門出來後往北,進入庫族沼澤。
進入沼澤後,先和房子裡面那位談過話,往屋子右邊走就,大舌頭聞到香味就會帶領隊伍到達礦穴。進入後遭奇怪的怪物追趕,逃過怪物後,拉妮會阻擋隊伍,打倒後,繼續往前,詢問挖礦者關於蟲車的事,得知要變更路線才能到達外側道路。先到挖礦者上方坐,改一號,坐,改二號,坐,改一號,到挖礦者下方,坐,走上樓梯,改四號,坐,看見上方開關,先讓水將自己衝到底層,由右側慢慢前進,按下開關後,由下方離開,坐蟲,抵達外側大陸。
從洞窟出來後,到達橫跨在路上的那個村莊,在裡面和村人談過話後,回到入口,會發現有黑魔導士在偷看,然後追過去,在一片滿是森林的地方有黑魔導士村,剛進去時先看看中間的看板,朝同樣的訊息那條路走,就可以到達魔導士村。經過談話後,回到之前的村莊,準備前往聖域,然而村莊規定要結婚男女才能去,主角結巴,公主卻大方地說好(;),然後通過山路之後,先往右方到達召喚士村。和艾可、莫古談過話後,主角找公主一起去看壁畫,逐漸回想起自己的身世。過了一晚後,前往神木(山路左方)。
(神木內部攻略忘了,這段是直線,應該沒啥問題)。打倒最後那棵樹後,回到召喚士村,此時莫古會通知說東西被偷,跟著走到屋子下方,後來到壁畫那裡,打倒女的後,取回項鍊,焰發男子與主角單挑,勝利後該員加入。再回去神木,庫傑與主角談話後,女王攻向神木,並召喚巴哈姆特,庫傑反使巴哈姆特攻向艦隊,然後女王死,公主繼位....
Disk 2 END
在公主繼位準備期間,比比先到小劇場(兩個劇場艇同伴交談處後方有個樓梯往下就是);艾可請老師幫忙寫信,交給頭目(搞笑情書事件);主角進宮找公主,後來回到席德城(飛空艇那個城堡),贏得卡片冠軍後,傳來城堡遭攻擊,主角衝到城堡頂端救公主(巴哈姆特被追著打,真是有違最強召喚獸之名........)。
回到席德城,公主因自責而失聲,與老師談過後,找藥材幫席德王看看能不能回復人身,第一個藥在劇場街同伴身上有,第二個在商業街最裡面有位愛麗斯,跟她交談後可取得,第三個在劇場街畫家房內左邊,調查可得,全部得到以後回會議室,結果從ブリ螽變成青蛙(苦笑)。
到地下層往水龍之門,搭船到魔導士村,談過後知道庫傑藏身處就在東邊,搭船過去後,看見有四個沙蟲根據地,看看那個沒有冒煙就往那個跳,結果被庫傑抓住。庫傑要你幫他取回東西,隊伍會暫時分成兩隊,要考量戰力平均,作人員分配組隊後,主角隊到西方大陸取東西。
主角隊進入城堡後,先到左上門按開關,然後左門調查中間球,往下面的門走,看到四個黃色開關,由上而下,順時鐘按下,再往上走到中間部位調查,此時原來鎖住的左門也開了,進入看訊息;回到入口,往右門,到達最底部後,打倒小王,取得三角。
席德王出來後往右邊,玩一二三木頭人取得鑰匙,取得後到天平那裡,選三個最重的擺在左邊(第四個選項?)然後第二部隊就可以移動了。重點是把裡面看得到蠟燭的地方全部都要點亮,走到後面有兩座雕像,調整成左右雕像影子都是往左,就會開啟通路。再打倒最後的小王后,點亮蠟燭,傳送........
主角隊回來後,庫傑要主角一個人拿三角進房間,此時第二隊會合,然而主角的三角還是被奪走,而且艾可也被抓走,主角往飛空艇那裡,原本有魔導士擋住的地方可以走,拉下拉桿後,繩梯放下,追逐庫傑到雪地。走到火山時,有個滑輪,連續往下扳幾次後,可以繼續深處前進。到了深處,看見艾可將被吸出召喚獸,此時小莫古擋下,並變成另一隻召喚獸,主角到達後再打倒兩個小丑合體。而旁邊房間出現席德的王妃,帶回後王妃吻席德青蛙,變回原來樣子。
再到西方大陸有個被圍住的城,進入後焰發男說要先走,在最深處取得四個標記,離開時主角不放心,回去找,再找到四個標記外面有個奇怪的門,多選幾次後主角說想再想想看,可以再翻出一個門,焰發男在竿子爬上去那個畫面的下方。找回後到四個標記地去。四個標記地不清楚的話,可以在飛空艇時按三角,找畫面左下角的人問,會告訴你地點和方位。水標記在海中(出來城堡的南方)、火在雪地火山那附近,風在西方大陸峽谷,地在庫傑藏身處附近。然後進入光輝島(雪地附近,被群山環繞,地面閃閃發亮那個)。
進入光輝島後跟一個女孩子走,在城鎮入口處公主會昏倒,先到左邊去有間房間可以休息。讓主角在城鎮左上方的地下室和入口處女子談,會跟著到一個地方,往內走....。艾可擔心主角,到入口處,跟焰發男一起往中央道路前進....主角醒來後失魂落魄,幾場戰鬥雖然同伴幫助,但卻提不起精神,直到最後公主幫主角打氣才回復。往回走帶回其他同伴後往右,有個開關,按下後有三十秒的光道路,先看一下有火焰的地方不能走,走了就會遇見怪物,三十秒就不夠了。通過後會遇見加蘭,打倒鳥和加蘭後,庫傑登場,打倒一次後會變身,並將整個特拉毀滅,主角帶著在特拉的人們登上飛空艇逃離。
Disk 3 END
將特拉人民安置在魔導士村後,主角前往神木,會被吸入,此時鳥群攻擊,席德國王率領飛空艇群協助攻擊。打倒神龍後,經由傳送點到達城堡外側,攻入最後迷宮「記憶的場所」!
打倒中頭目後,在毀滅的城堡前可以記錄,眼珠前的樓梯上會遇見第二隻中頭目(注意,他會把人吹跑),顛倒城堡前還有個記憶點,離開水底後會出現第三隻中頭目,爬上鐵梯後出現第四位中頭目,然後是太空漫步(苦笑)(走了一段很漫長的距離),在水晶處有最後的儲存點,打倒第五隻中頭目後,與庫傑的第一戰,第二戰前可回復、重新組隊,送走同伴後,主角闖入神木,抱住庫傑,追殺過來的藤蔓........
Ending........
Disk 4 END
問題解決
FF9PS英文版用ePsex玩的話,由於兼容性問題,在第一張碟的達利村出來,乘坐飛空艇,進入動畫播放時一定會卡機,因為FF9是不支持跳過動畫的(start鍵不起作用),所以很多人卡在這裡就沒法玩下去了,或者誤以為是碟片有壞扇區而放棄。
其實是有辦法可以解決的,方法如下:
對於刻盤以後用CDRom玩的:
1. 放到該段動畫的時候(還沒有卡死時),彈出光碟
2. 然後動畫停頓(如果黑屏了,失敗,需要重新再重複1的步驟),立即按鍵盤左上角的Esc鍵暫停遊戲
3. 然後放入CDRom
4. 選ePsex的“運行(Run)”選單里的“繼續(Continue)”繼續遊戲
而對於用鏡像的,要藉助於Demon tools(不作解說,自己去找介紹):
用Demon模擬鏡像,還是用CDRom方式啟動遊戲
1. 放動畫的時候(同樣是還沒有卡死時),按鍵盤左上角的Esc鍵暫停遊戲
2. Demon選單里選unmount
3. 選ePsex的“運行(Run)”選單里的“繼續(Continue)”繼續遊戲
4. 只到動畫停頓(如果黑屏了,失敗,需要重新再重複1-3的步驟),立即按鍵盤左上角的Esc鍵暫停遊戲
5. Demon選單里選mount,再選中Disc1的鏡像
6. 選ePsex的“運行(Run)”選單里的“繼續(Continue)”繼續遊戲
此時,動畫被跳過,又可以繼續玩了!