《戰斧online》

《戰斧online》

《戰斧online》是由新海時空開發的一款2.5D視角的即時戰鬥網頁遊戲,遊戲內容是依託亞特蘭蒂斯文明背景。

基本信息

遊戲概況

《戰斧online》《戰斧online》
玩家在遊戲中將扮演並存於這個時期的兩大陣營中的一員,可選擇多達32個極具個性的職業,遊戲畫面氣勢恢宏,寫實場景,有著種類數量驚人的道具裝備和獨特的騎乘、戰鬥寵物系統,玩家可即時換裝,甚至可裝備翅膀飛翔作戰,同時可招募傭兵、尋寶跑商、占領主權領地、攻城略地、組隊掃蕩副本,眩目的魔法特效和暢快的即時戰鬥場景將讓玩家在遊戲中親自演繹。這次265G給大家帶來的是這款遊戲特色的技能PK視頻,以及遊戲PK系統的特色揭秘。

遊戲介紹

畫面

登入界面登入界面
《戰斧online》遊戲畫面的整體風格是西方奇幻類型的,色彩偏向暗色,畫面較細膩,人物的畫風有種《天堂2》的2.5D版本的感覺。總體上感覺很不錯,雖然是一款網頁遊戲,但從畫面方面來看甚至比很多2.5D客戶端遊戲還要好。
遊戲界面乾淨,清爽,與傳統的客戶端遊戲界面差不多。左上方是角色信息,右上方是小地圖,遊戲界面最下方是快捷鍵欄和功能按鈕欄。

操作

遊戲地圖遊戲地圖
《戰斧online》操作簡單,幾乎所有的功能都可以用滑鼠左鍵完成,包括選擇怪物、攻擊、移動等等都可以通過單擊左鍵完成。所有的遊戲功能性按鈕都集中在遊戲界面下方的操作條上,左下是技能和道具的快捷條,右下是各種系統按鈕,從左到右依次是屬性(C)、技能(N)、任務(L)、好友(F)、地圖(M)、公會(O)、合成(K)、商城(S)、幫助(H)、系統(ESC)和四個背包欄。地圖實現了自動尋路功能。其中地圖系統實現了自動尋路功能,玩家在地圖上點擊某處,人物可以自動尋路到達目標位置,對玩家來說非常方便。

系統

目前《戰斧online》已經開放的系統有:裝備系統、職業系統、技能系統、任務系統、組隊系統、決鬥系統、好友系統、陣營系統、聊天系統等。
1、裝備系統
建立人物界面建立人物界面
《戰斧online》中的裝備根據物品顏色可以分為多類,不同的顏色代表不同的品質。但是在此次內測中,筆者只見到了白色的普通裝備和綠色的優秀裝備兩種,其他類裝備尚未見過。官方稱,《戰斧online》將來會實現即時換裝效果,即角色的外觀會隨著裝備的更換而變化。目前在內測中尚未開放此功能,期待官方早日更新。《戰斧online》中的裝備是分職業的,每件裝備都有相關職業的要求。
裝備系統裝備系統
2、職業系統
官方資料上說將會有32種職業可供玩家選擇,而目前開放的職業有:角鬥士、狂戰士、元素使、戰巫、薩滿、神使、女武神、術士等一共12種。通過體驗發現,12種職業的差異很大,有各自的特點。內測階段的熱門職業是練級最快的元素使和近戰類職業中攻擊最高的狂戰士,各個職業經過幾次調整之後,日漸趨於平衡。
3、技能系統
技能效果截圖技能效果截圖
《戰斧online》中的技能算是很豐富的,每個職業都有種類繁多的技能,並且不同職業的技能完全不一樣。技能是根據每個職業的特點設定的,比如元素使的大都是高輸出類技能,神使的是恢復類技能,女武神的是狀態輔助類技能等等。BUFF、dot、光環、控制、傷害技能....。。這些在客戶端遊戲中常見的技能,在《戰斧OL》都能找到,並且技能都是有效而實用的。值得一提的是,《戰斧online》中的技能效果做得不錯,很多技能看起來很華麗。
任務界面任務界面
4、任務系統
從任務框的設計風格可以看出,《戰斧online》任務系統有抄襲wow之嫌,不僅僅是外觀上的模仿,連內容上也有些神似。但如果仔細查看任務對話內容,會覺得某些任務還是挺有意思的。《戰斧online》中的任務存在最大的問題是難度較大。比如,亞特蘭陣營的玩家4級的時候會接到一個任務,此任務卻要求玩家殺7級的怪物多達40隻。希望官方將來在任務難度方面做合理的調整。
5、決鬥系統
同陣營玩家之間可以決鬥。《戰斧online》中的玩家是分陣營的,不同陣營之間的玩家沒有PK的限制,見面即可戰鬥。而同陣營的玩家之間也是可以相互切磋的,這就要通過決鬥功能來實現了。決鬥的方法為:點擊對方頭像就會彈出選單,點擊“決鬥”等對方確認即可。決鬥沒有時間限制,發起決鬥之後,只有當其中一方死亡或者雙方離開決鬥範圍時,決鬥才會結束。雖然是同陣營的玩家,決鬥中死亡的一方是有死亡懲罰的。下面介紹一些這其中幾種經典的PK設定。
A、同陣營單挑模式
故名思議,單挑即為1V1的決鬥,在戰斧世界中,同陣營的玩家在自己的勢力領地中,是不可以主動攻擊同胞的,但是如果你真的想幹掉某人,可以點擊他的頭像,選擇決鬥選項,如果對手接受,那么你們將進入可以互相傷害的決鬥模式,注意,戰斧世界中,決鬥=死斗模式,也就意味著戰鬥中,必須有一方被殺死,戰鬥才會結束。當然,決鬥也有一定的範圍限制,如果真的感覺情勢不妙,完全可以快速跑遠,脫離決鬥範圍。
注意,單挑模式中,被對手殺死,等同於被敵對陣營或怪物殺死(事實上大部分怪物都有自己的獨立陣營,而玩家可以跟怪物成為一個陣營,下面會有詳細的介紹。),被殺死後,會有幾率掉落裝備的。
B、敵對陣營收割模式
在戰斧online世界中,陣營對立的平衡不是絕對的,如果你的實力夠強,完全可以衝到敵對陣營的領地,找到敵對陣營玩家的練級點,任意收割他們的勞動成果,這個時候,殺死敵對玩家,不僅不會有任何懲罰,還會有榮譽獎勵,榮譽積累到一定數量,可以用來兌換一些珍貴的寶物。大幅度增強戰鬥力。
當然,除了敵對玩家,殺死敵對NPC一樣會有榮譽獎勵,在某些任務中,你殺死的敵對BOSS,其實就是敵對玩家的高級NPC將領,想想看,那個NPC會提交給敵對玩家重要勢力任務,這種情況下,一定會死守BOOS點的,沒有一定的實力,一定要當心喔,最好不要單幹。
C、勢力戰爭模式
遊戲中,互相陣營是會定時發動勢力戰爭的,這個時候,就是你為自己的信仰光榮戰鬥的時刻了,是選擇文明,還是選擇毀滅,都由你來決定,隨著敵對城市NPC被清理,城市將劃為你的勢力所有,各種新的任務NPC,副本、寶藏,等等,都會被激活。
勢力戰爭中,玩家可以通過奮勇殺敵,獲得雙倍的榮譽值獎勵。
D、公會領地爭奪戰
15000年前的亞特蘭蒂斯大陸,除了野蠻人和亞特蘭兩支勢力,在整個大陸上還有著無數的未知種族,從雙方陣營勢力領地出來,便進入了爭奪中的領土,這是一片完全自由的世界,除了你同公會或者同組的玩家,你可以與你見到的任何人戰鬥。
在這些未知種族的領地中,如果你的公會順利的幹掉了這個種族的元老(BOSS),那么你的公會就擁有了這片領地,而這個領地上原有的所有怪物,將會向你的公會臣服,成為你們的盟友,他們會協助你們消滅所有膽敢侵犯主權領地的敵人。當然,如果很不幸,你的領地元老再次被別的公會幹掉,你們便失去了這片領地,所以,試著建設領地,增強防禦才是更好的選擇。當然,這些防禦一樣可以被摧毀。
領地有資源,NPC也會發布各種任務。實際上,除了上面所說的戰爭模式,在戰斧online中還有更多豐富的戰鬥存在著,包括間諜,副本,寶藏,闖關等等刺激的戰爭模式,你可以找到一群忠實的朋友,一起奮戰在戰斧世界中,探索這個世界,征服這個大陸。

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