新文明
新增文明包括:西歐 東北歐 亞洲 中美洲
文明 西班牙
匈奴
高麗
阿茲特克
馬雅
阿茲特克
古代美洲文明,曾經存在於現今的墨西哥,後來被西班牙人摧毀。
由於美洲不產馬,所以阿茲特克人沒有騎兵單位。
馬雅
另一古美洲文明,存在於中美洲。雖然古馬雅文明已經消失,但馬雅人仍然存在。
和阿茲特克人一樣,馬雅人也沒有騎兵單位。
匈奴
古代橫跨歐亞的遊牧民族,被分為中國古代的匈奴和歐洲的匈人。
匈奴人在遊戲中的特性是一開始人口就直接擁有“人口上限值”,不用建造居住房舍。
高麗
朝鮮王朝存在於東北亞的朝鮮半島上。
在遊戲中,高麗人擁有獨有的海軍單位龜甲船。
西班牙
西班牙為西歐文明。古西班牙帝國摧毀了部份古美洲的文明,包括阿茲特克、印加帝國和瑪雅文明。
傳教士為新增的西班牙獨有單位。騎著驢子傳教士的特點是走得比舊有單位僧侶快,但不能像僧侶般運送聖物(遺蹟)。
西班牙的科技基本齊全,並且增加科技後,村民攻擊力有9,即可以說是能以村民戰鬥。
世界奇觀
文明 世界奇觀阿茲特克 阿茲特克大神廟
匈奴 勝利門,羅馬
高麗 皇龍寺
馬雅 提卡爾神廟
西班牙 黃金之塔
新科技
新增科技的名稱及其效果:品種
增加騎乘部隊20點生命值
拇指環
射手發射更快,100%命中
安息人戰術
提升騎射手的裝甲一半
商隊
貿易車隊、貿易商旅移動速度變兩倍(黃金累積速度更快)
草藥
駐守的單位生命值復原速度快4倍
異端邪說
己方單位被對方招降後立刻死掉
神權政治
使一群僧侶或傳教士招降敵軍部隊之後,只有一位僧侶或傳教士需要休息
新單位
新增兵種如下,包括於多個或全部種族出現的:戟兵:重裝長槍兵的升級,對騎乘和戰象有利。
匈牙利輕騎兵:輕騎兵的升級,視野極廣,對弓兵和僧侶有利。
炸藥筒:一次性攻擊的單位,對建築物有很大傷害。(此單位在國王時代任務中有出現過,現在成為可以量產的單位)
以及一些種族特別單位:
鷹勇士(阿茲特克、馬雅):阿茲特克和馬雅的特別單位,用以取代斥侯騎兵,對僧侶有利。
豹勇士(阿茲特克):阿茲特克的特別單位,擅長對付步兵。
羽毛弓箭手(馬雅):馬雅的特別單位,移動快和具有優良裝甲的弓兵。
西班牙征服者(西班牙):西班牙的特別單位,火槍騎兵。
傳教士(西班牙):西班牙的特別單位,驢上僧侶。
馬戰車(高麗):高麗的特別單位,具有威力強大以及優良裝甲的弩炮馬車。
龜甲船(高麗):高麗的特別單位,移動速度慢但具有威力強大以及優良裝甲的火炮船。
韃靼騎兵(匈奴):匈奴的特別單位,擅長破壞建築物。
新戰役
席德·坎培多爾兄弟鬩牆
我敵人的敵人
席德的流亡歲月
黑衛隊
瓦倫西亞之王
堪察
蒙特蘇馬
血親統治
三國同盟
蛇鳥之神
的里雅斯德北部
沸騰的湖
斷矛
阿提拉
上帝之鞭
偉大的騎士
君士坦丁堡的城牆
蠻族的婚約
加泰羅尼西亞平原
羅馬的陷落
征服者戰役
京都之戰(1582年)
朝鮮海戰(1598年)
曼茲科特戰役(1071年)
大地的傳奇(1000年)(萊弗·艾瑞克森)
阿金庫爾戰役(1415年)
利普敦戰役(1571年)
黑斯廷斯戰役(1066年)
普瓦提埃戰役(732年)
遊戲戰役與史實的差異
蒙特蘇馬中西班牙人看似以排山倒海之勢而來,然而歷史上克爾特斯隨行的部隊只有不到1000人。而阿茲提克人在該戰役的結局中徹底的擊敗了西班牙人,然而實際上他們最後戰敗了,而且事實上主角應為蒙特蘇馬二世之侄子,瓜特穆斯(Guatemuz)。京都之戰中豐臣秀吉的部隊一開始是由水上登入,然而史實上秀吉當時正在與中國地區的毛利氏作戰其返還完全是走陸路,此外該戰役中被稱作京都勢力的明智光秀其名字甚至被忽略了,只以在京都的叛徒稱之。而京都以外的各方勢力全都站在光秀陣營也是與歷史不符的,史實中其他勢力大多都是傾向秀吉。此外,當時的秀吉應該還姓羽柴,在該戰役中卻已成為豐臣秀吉。
朝鮮海戰中玩家扮演高麗人靠著自己的力量及有名的龜甲船擊退日軍,然而史實中當時大半的朝鮮半島其實都已經淪陷,是依賴明朝軍隊的幫助才得以反敗為勝。而龜甲船也未如遊戲中那樣大量出現在戰場上,甚至它們在戰爭中的地位至今仍有爭議。
帝國時代系列
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